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A Companhia Fisher Novidades decidiu realizar o planejamento estratégico de produtos em função das estratégias da empresa para analisar a conveniência de se expandir geograficamente abrindo um novo empreendimento que permita expandir seu mercado. Nesse novo empreendimento ou fábrica serão fabricado(s) o(s) produto(s) mais rentávei(s) e que exija(m) pouco investimento. Neste sentido dividiu-se o processo em todas as linhas de produtos e a seguir na Tabela 1 são mostrados os dados da linha “JOGOS e BRINQUEDOS” Tabela 1. Linha de produtos “JOGOS e BRINQUEDOS” a) Avalie o estágio do ciclo de vida em que cada produto se encontra (Ver Tabela 2) mediante a utilização da Matriz BCG. Utilize toda a informação disponível (valor 6 pontos) Tabela 1. Linha de produtos “JOGOS e BRINQUEDOS” Portfólio de Produtos Taxa de Crescimen to Mercado (%) Participação de mercado da empresa (%) Participação de mercado do principal concorrente (%) Participação Relativa de Mercado (Share empresa/share concorrente) Fatura mento (milhõ es $R) Materiai s dos produto s Jogo Cara-Cara 12 40 28 1,42 25 Papelão , papel colorido Brinquedos de parque diversões 15 2 10 0,2 4 Plástico colorido Jogo de Dominó 6 5 16 0,31 8 Plástico colorido Jogo de detetive 7 20 10 2 40 Papelão , papel colorido Jogo de monopólio 14 70 25 2,8 60 Papelão , papel colorido Cilada 3 4 18 0,22 6 Plástico colorido Obs: Os valores na tabela em participação relativa de mercado concorrente foram divididos pela participação do mercado do produto pela participação de mercado do concorrente Ciclo de vida do produto vs matriz BCG INTRODUÇÃO OPORTUNIDADE / INTERROGAÇÃO CRESCIMENTO ESTRELA MATURIDADE VACA LEITEIRA DECLÍNIO ABACAXI Jogo Cara-Cara Brinquedos de parque diversões Jogo de Dominó Jogo de detetive Jogo de monopólio Cilada b) Mencione qual ou quais produtos devem ser fabricados nessa nova fábrica. (Valor 4 pontos). jogo de detetive por gerar caixa continuamente para a empresa e por ter um custo baixo e alta rentabilidade. Jogo Cara-Cara e Jogo de monopólio por apresentarem participação relativa no mercado alta e crescimento de vendas alto, podendo ser produtos Geradores de Caixa. A fábrica pode fazer uma aposta futura no mercado em Brinquedos de parque diversões, pois tem elevada taxa de crescimento de vendas e participação relativa no mercado ainda muito baixa e demanda alto investimento para que futuramente se converta em produto Estrela e Gerador de Caixa
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