BDQ Prova4 Sistemas a micro
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BDQ Prova4 Sistemas a micro


DisciplinaSistemas A Microprocessadores348 materiais1.268 seguidores
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16/06/2015 BDQ Prova
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   SISTEMAS A MICROPROCESSADORES
Simulado: CCE0346_SM_201001331222 V.1   Fechar
Aluno(a): FABIO FERREIRA GOMES Matrícula: 201001331222
Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 10/06/2015 17:29:36 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201001510260) Pontos: 0,1  / 0,1
O designador 'f' nas instruções especifica qual ____________ será utilizado pela instrução. Qual a única opção
que completa corretamente a lacuna da proposição acima.
Label
Destino
Argumento
  Endereço
Fonte
  2a Questão (Ref.: 201001510241) Pontos: 0,1  / 0,1
Considere que os conteúdos apresentados na figura I são os dados armazenados na pilha e que o Stack Pointer
(SP) aponta para o endereço 2 desta mesma pilha. Caso o programa faça operações consecutivas que
provoquem 3 pop sobre a pilha é possível afirmar que: SP ­
A CPU será obrigatoriamente resetada.
  Um flag indicara que ocorreu um underflowed.
O SP apontará para a pilha de conteúdo 4000h.
O PC assumirá o conteúdo 3000h.
Um flag indicara que ocorreu um overflowed.
  3a Questão (Ref.: 201001511486) Pontos: 0,1  / 0,1
Quando se faz a comparação da capacidade de processamento entre dois microprocessadores deve­se levar
em conta alguns critérios. Qual dos critérios a seguir não contribui de forma direta para o aumento da
capacidade de processamento?
execução de várias instruções simultaneamente
quantidade de memória que é capaz de endereçar
velocidade com que as instruções são executadas
  watchdog timer
set de instruções
  4a Questão (Ref.: 201001511489) Pontos: 0,0  / 0,1
Em um microcontrolador, o programa a ser executado é armazenado em um tipo de memória não­volátil,
chamado memória de programa. Qual dos tipos de memória mostrados a seguir permite que o programa­objeto
seja regravado várias vezes na memória de programa?
  SRAM
PROM
  Flash­ROM
16/06/2015 BDQ Prova
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ROM
SDRAM
  5a Questão (Ref.: 201001511496) Pontos: 0,1  / 0,1
Existem determinados eventos de hardware que, quando ocorrem, provocam uma parada na execução do
programa principal e, em seguida, o processamento é desviado para um endereço de memória de programa
definido previamente, aonde o evento será tratado. Quando o tratamento do evento termina, o programa
principal volta a ser executado a partir do ponto no qual ocorreu o desvio. Qual o nome desse recurso?
chamada à sub­rotina
tratado de hardware
interrupção do serviço de rotina
  serviço de rotina de interrupção
breakpoint