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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS2

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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
	
	Simulado: CCT0196_SM_201102204935 V.2 
	 Fechar
	Aluno(a): CLEBER LUIZ DE MAGALHAES
	Matrícula: 201102204935
	Desempenho: 4,0 de 8,0
	Data: 23/04/2015 10:03:28 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201102351108)
	
	Apresente dois exemplos de boas práticas de programação
		
	
Sua Resposta: VSsV
	
Compare com a sua resposta:
- Documentação e comentários
- Troca da posição de variáveis e constantes na comparação
- Uso de "curto-circuito" na comparação
- Limitação de novos objetos
- Variáveis de objetos nulas
- Nomes apropriados
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201102465901)
	
	Para a execução do Java em dispositivos com recursos extremamente limitados, segundo a configuração CLDC, foi necessária a utilização de uma máquina virtual própria. Como é denominada esta máquina virtual e quais as suas características?
		
	
Sua Resposta: vVVVSV
	
Compare com a sua resposta: A máquina virtual para CLDC é a KVM, caracterizada por consumir poucos recursos e ocupar pouco espaço de memória. Daí vem o nome, onde K significa Kilobyte.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201102332632)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Podemos afirmar que a área de fluxo da IDE NetBeans:
		
	 
	É responsável por estabelecer fluxo de dados e ações da aplicação de maneira gráfica.
	
	É o MIDP.
	
	Representa um mapa de banco de dados.
	
	É a CLDC.
	
	Representa o aparelho celular.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201102351080)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Verifique o trecho de código abaixo:
Display display = getDisplay();
display.setCurrent(proxTela);
Marque a opção que explica corretamente o código:
		
	
	Nenhuma das alternativas está correta.
	 
	Cria um objeto que identifica a tela atual do dispositivo e passa para proxTela;
	
	Cria um objeto display para tratar a tela atual;
	
	Cria um objeto do tipo Display, que serve para identificar qual é a próxima tela;
	
	Cria um objeto que recebe a nova tela e chama outro método para trocar a tela;
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201102464915)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	As configurações JME direcionam os aplicativos para uma ampla família de dispositivos com características similares. Com respeita à configuração do tipo CDC, qual das afirmações é VERDADEIRA?
		
	
	Apresenta um limite de 32 KB de memória para alocação em tempo de execução.
	 
	Precisa de pelo menos 512 KB de memória para execução do Java.
	
	É a configuração utilizada por celulares comuns e pagers.
	
	Trabalha com conectividade de rede intermitente.
	 
	Trabalha com uma máquina virtual denominada KVM.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201102332187)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Qual interface encapsula o mecanismo de gerência de eventos no J2ME?
		
	
	ActionListener.
	
	CommandStateListener.
	 
	CommandListener.
	 
	MIDPListener.
	
	MIDletListener.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201102332639)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Podemos afirmar que a área de código-fonte da IDE NetBeans:
		
	
	É a CLDC.
	
	Representa o aparelho celular.
	
	Representa um mapa de banco de dados.
	 
	Permite a codificação da aplicação.
	
	É o MIDP.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201102332635)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A instrução if serve para:
		
	 
	Verificar condições e conduzir o fluxo da aplicação.
	
	Comparar números e textos
	
	Verificar a KVM.
	
	Inverter um texto.
	
	Validar textos.
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201102332625)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Como a KVM implementa parcialmente as especificações da JVM (Java Virtual Machine) os aplicativos gerados:
		
	
	podem ser interpretados nativamente pela plataforma Java SE sem qualquer adequações.
	 
	podem ser executados nativamente no Android, sem qualquer modificação.
	 
	para uma plataforma podem não ser portáveis para outras.
	
	são nativos e podem ser executados diretamente pelo sistema operacional.
	
	são muito pequenos e portáveis para quaisquer outras plataformas Java ME.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201102332636)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	O tipo de objeto que representa um campo de texto nativo da plataforma Java ME é:
		
	 
	StringItem.
	 
	TextField.
	
	String.
	
	TextBox.
	
	EditBox.
		 Gabarito Comentado.

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