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UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ ANÁLISE EXPERIMENTAL DO COMPORTAMENTO Alunas: Daize Gomes Janaína Inez Nayana Maggessi Professora: Glaucia Braga SNIFFY THE VIRTUAL RAT CONDICIONAMENTO OPERANTE SUMÁRIO 1.INTRODUÇÃO A análise experimental do comportamento busca a explicação do comportamento de um sujeito (ou organismo) com base na descrição das relações que tal comportamento mantém com outros comportamentos, presentes ou passados. Comportamento define-se como o produto da relação entre o organismo e seu meio. A experimentação é o modo fundamental de produzir conhecimento no mundo contemporâneo e tem o objetivo essencial de estabelecer relações causais entre eventos. O Sniffy é um programa virtual que tem como proposta servir de recurso didático aplicado ao ensino da análise experimental. 2.OBJETIVO Este trabalho tem o objetivo de aprender sobre o Condicionamento Operante utilizando o programa Sniffy. 3. MATERIAIS E MÉTODOS Programa SNIFFY VIRTUAL RAT-PRO. Desenvolvimento de condicionamento operante. 4.DEFINIÇOES Condicionamento Operante É um conceito criado por Burrhus F. Skinner e refere-se ao procedimento através do qual é modela uma resposta no organismo através de um reforço diferencial e aproximações sucessivas onde a resposta gera uma consequência que afeta a probabilidade de voltar a ocorrer tal comportamento no organismo. Modelagem É o método pelo qual traves do reforçamento positivo, instalam-se novas respostas por meio de um processo gradativo de aprendizagem tendo como objetivo um comportamento terminal. É através da modelagem que se aumenta a probabilidade de ocorrência de resposta em situações aproximadas. Reforço Para Skinner, reforço pode ser qualquer evento que aumente a frequência de uma resposta. Os reforços podem ser positivos- quando pretende-se aumentar a probabilidade de repetição de um comportamento acrescentando-se uma recompensa ao comportamento desejado - ou negativos, quando pretende-se que a probabilidade de ocorrência diminua retirando algo desagradável devido ao comportamento desejado. Ambos possuem a mesma premissa, de ensinar e reforçar um determinado comportamento. Reforço secundário São aqueles que são aprendidos através das experiências. Podemos citar a barra na caixa de Skinner. Se o rato aprende que ao pressionar a barra logo depois virá o alimento, ele se empenhará a fazer este movimento para ter sua recompensa. Punição Tem como objetivo a extinção do comportamento, ou seja, diminuir drasticamente a probabilidade que venha a ocorrer novamente. Existem dois tipos de punição, a positiva e a negativa. Na positiva são adicionadas experiências aversivas como por exemplo o choque no Sniffy e na negativa, são retiradas experiências facilitadoras do comportamento como quando ao apertar a barra sozinho não consegue mais o alimento. A punição leva a extinção do comportamento. Extinção Após o comportamento ser modelado e reforçado, ele pode começar a ser reprimido através das punições. Estas punições acarretam na extinção do comportamento, ou seja, aquele comportamento não voltará a ocorrer novamente naquele organismo. Recuperação espontânea Refere-se ao reaparecimento da resposta condicionada depois de um período de repouso ou período de menos respostas. Ou seja, o comportamento adquirido é “esquecido” e quando o organismo é novamente colocado em contato com aquele estímulo, o comportamento esquecido é recuperado. 5.PROCEDIMENTO No programa, escolhemos a opção Associações Operantes para dar início ao experimento de modelagem do comportamento. Nesta fase, o objetivo era fazer com que o rato associasse o som da barra de comida ao alimento e começasse a pressionar sozinho através do reforçamento continuo. Modelagem Início do processo de modelagem do comportamento. Podemos observar que os gráficos vão mudando conforme o comportamento vai sendo reforçado. Neste caso, Sniffy começa a assimilar o som com a comida. O Sniffy começa a aprender o comportamento de pressionar a barra. Podemos observar na imagem que ao fim do experimento, o comportamento foi modelado. Extinção Após a modelação, o rato começou a ter o seu comportamento extinto, onde o objetivo é eliminar rapidamente o comportamento para que não ocorra mais através de punições. Punição Suave Punição Severa Pode-se notar que após a extinção começar a ser programada, os gráficos começaram a diminuir progressivamente, visto que o rato começou a ter o comportamento extinto. Apesar de ter começado a extinguir o comportamento, o animal continua a pressionar a barra, porque ele acredita que não será mais punido. Ao deixar de ouvir o som da barra e de receber o alimento, seus reforçadores são interrompidos fazendo com que o comportamento seja extinto. Recuperação Espontânea Apesar de ter tido o comportamento extinto,ainda é possivel que o animal lembre-se de sua aprendizagem inicial. Colocamos o Sniffy numa simulação de descanso. Podemos observar que ele volta a pressionar a barra e os gráficos voltam a subir. O número de pressões à barra é maior do que ao final da extinção, demonstrando a recuperação espontânea. Mas mantem-se instável ao longo do experimento até o fim. 5. CONSIDERAÇÕES FINAIS Através da aprendizagem, Sniffy teve seu comportamento modelado e seu organismo foi condicionado a pressionar a barra para conseguir comer. O Sniffy foi condicionado também a desaprender o condicionamento a que foi exposto através de punição simples e severa, onde demonstrou que é possível que um comportamento seja reprimido. Mas ao ser exposto novamente aos mesmos estímulos após um processo de descanso, pudemos observar que o animal voltou a demonstrar o mesmo comportamento que havia aprendido anteriormente, exemplificando assim a existência da recuperação espontânea. Portanto, apesar de ser um programa virtual com fins educativos, observamos que podemos condicionar, extinguir e recuperar comportamentos de um mesmo organismo controlando-se as variáveis. 6. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS -ANALISE EXPERIMENTAL DO COMPORTAMENTO-RODRIGUES,DEISE AMORIM-1ª ED,SESES,2017 -O QUE É MODELAGEM NO BEHAVIORISMO – www.euuniverso.net.br [ Acesso em 19/11/2018 as 13:11 ] -EXEMPLOS DE RECUPERAÇÃO ESPONTANEA APÓS EXTINÇÃO DO COMPORTAMENTO – https://psicoativo.com/2016/09/exemplos-de-recuperacao-espontanea-apos-extincao-de-comportamento.html [Acesso em 19/11/2018 s 12:14] -CONDICIONAMENTO OPERANTE - https:// pt.m.wikipedia.org/wiki/Condicionamento_operante [Acesso em 18/11/2018 as 22:48]
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