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1 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Notas de aula Versão 4 Kléos César JR, Ago 2010 Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil 2 2 3 4 3 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Capítulo 01 Introdução Construção de entidades 2D Linhas Versão 4 Kléos César JR, Mai 2010 Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil 6 1. Introdução � CAD Computer-Aided Design Projeto Assistido por Computador Drafting rascunho, croquis (concepção) Drawing desenho (em papel) Portanto, CAD é intencionalmente uma ferramenta computacional de auxilio ao desenvolvimento de projeto (design), não apenas de desenho (drawing ou drafting). Design projeto (processo desde a concepção até o desenho final, incluindo procedimentos de cálculo, documentação, etc) Project empreendimento (no sentido mais amplo), que envolve design 4 7 � Aplicações na Engenharia � Plantas baixas, cortes, fachadas e detalhes arquitetônicos de edifícios podem ser “modelados” em CAD. Há vários recursos que permitem realizar tais desenhos com precisão. COZINHA SUITE QUARTO COPA SALA GARAGEM BANHO QUARTO QUARTO 1,30 ,15 4,13 ,15 3,07 ,15 ,90 4, 6 5 ,1 5 4 ,5 0 ,1 5 3 ,0 0 ,1 5 1 ,3 5 ,1 5 4, 0 0 ,1 5 2, 5 0 ,1 5 3 ,5 0 ,1 5 3, 0 0 ,1 5 ,1 5 4, 2 0 BANHO 1 ,3 5 ,1 5 2, 8 0 ,1 5 4,13 ,15 ,6 0 3,70 1,00 ,30 1 ,0 0 1,30 � As cotas podem ser indicadas automaticamente de acordo com estilos e unidades pertinentes. As hachuras também são realizadas automaticamente. � Todas as características comuns de objetos encontrados em plantas (como esquadrias, pisos, cotas, alvenarias, etc), bem como elementos que compõe o projeto de instalações, estruturas e etc podem ser agrupadas em camadas. Tal agrupamento permite ao usuário modelar todos os aspectos do edifício num mesmo arquivo de desenho. � Os comandos de suporte ao projeto permitem ao usuário calcular a área de um cômodo, distâncias e propriedades de massa (centroide, momentos de inércia, etc). � Uma vez pronto, o modelo pode ser plotado em diferentes escalas sem maiores trabalhos. Planta baixa arquitetônica de uma residência 1. Introdução 8 � Blocos ou famílias (2D ou até mesmo 3D) são arquivados e posteriormente inseridos nos desenhos, aumentando muito a qualidade final e a eficiência na tarefa de desenhar ou modelar. � Blocos podem ser facilmente adquiridos. Blocos (2D e 3D) encontrados gratuitamente para download na Internet � Aplicações na Engenharia � Vários objetos, que normalmente tomam tempo e muito esforço para serem modelados ou desenhados, e cuja repetição justifica, podem ser organizados na forma de blocos ou famílias. 1. Introdução 5 9 Modelo 3D correspondente, feito no AutoCAD Planta topográfica (curvas de nível) � Aplicações na Engenharia � Com o advento da estação total, desenhos topográficos e modelagem digital de terrenos tem sido largamente realizados através de CAD de forma automática. 1. Introdução 10 � Também é comum o desenho de isométricos. Estes são facilmente configurados em CAD 3D. Planta baixa, elevação e isométricos de um projeto hidrosanitário 1. Introdução � Detalhes de diferentes vistas e diâmetros de conexões podem ser modelados e arquivados na forma de blocos. Estes, uma vez configurados, podem ser administrados de forma a serem reaproveitados em futuros desenhos. � Projetos hidrosanitários são normalmente caracterizados pelos detalhes de tubos, conexões, válvulas, etc. Para o detalhamento de instalações dessa natureza, o projeto arquitetônico pode ser reaproveitado, adiantando muito o trabalho do projetista de instalação. � Aplicações na Engenharia 6 11 � Ao ser posta sobre a planta de arquitetura, a planta de formas pode ser checada quanto a sua adequação, precisão, etc. P 25A (15x20) 3 .5 5 .6 2 2. 52 4. 30 .77 1.64 2. 4 3 1 .2 4 2 .3 4 3. 9 3 5. 0 8 4. 7 2 1 .5 6 2. 1 0 3. 5 0 1. 6 0 4 .4 5 6. 0 5 1. 55 1. 50 R1.50 .3 0 1 .2 6 3. 3 5 L 101 h=12cm L 103 h=12cm L 104 h=12cm L 105 h=12cm L 102 h=12cm L 106 h=12cm L 111 h=12cm L 109 h=12cm L 107 h=12cm L 110 h=12cm P 01 (15x20) P 02 (15x20) P 03 (15x20) P 04 (15x20) P 05 (15x20) P 06 (15x20) P 07 (15x20) P 08 (15x20) P 09 (15x20) P 10 (15x20) P 11 (15x20) P 12 (15x20) P 14 (15x20) P 15 (15x20) P 13 (15x20) P 17 (15x20) P 18 (15x20) P 19 (15x20) P 20 (15x20) P 21 (15x20) P 27 (15x20) P 29 (15x20) P 25 (15x20) P 28 (15x20) P 16 (15x20) P 23 (15x20) P 24 (15x20) P 26 (15x20) P 30 (15x20) 1. 83 3 .2 5 1. 83 2. 9 5 .3 0 1. 82 2. 6 3 .5 7 2 .9 3 V101 (10 x 40)a b c d e V102 (10 x 40) V103 (10 x 40) V104 (10 x 40) V105 (10 x 40) V106 (10 x 60)a b V107a (10 x 40) b c V108 (10 x 40) V109a (10 x 40) b V110a (10 x 40) V111 (10 x 40) b c V112 (15 x 80) V 11 3 (1 0 x 6 0) V 11 4 ( 10 x 4 0 ) V 1 16 ( 10 x 5 0 ) V1 15 a (1 0 x 4 0) V 11 7a ( 15 x 8 0 ) V 1 18 ( 10 x 4 0 ) V 11 9 (1 0 x 4 0) V 12 0 (1 0 x 4 0) V 12 1a ( 1 5 x 80 ) b b c d e b V 12 2a ( 10 x 6 0 ) b c 1.78 3.04 .57 3.55 3.58 3.63 .523.05 4.15 3.60 2.40 2.45 .55 2.49 1.55 1.39 1.72 8.45 4.04 3.11 3.60 6 .0 0 L 103 h=12cm L 104 h=12cm L 105 h=12cm L 102 h=12cm L 106 h=12cm L 111 h=30cm (capa = 5cm) L 109 h=10cm L 107 h=12cm L 110 h=12cm Detalhe 01 Observações: 1. Todas as lajes premoldadas (intereixos: 41cm) exceto L111 (nervurada) e L104 e 109 (maciças); 2. fck = 20MPa; 3. Diâmetro máximo do agregado graúdo: 20mm; 4. Aço CA-60. 2N15 (9x) Ø 10,0 - 8,45 (nerv) 2N 17 ( 13 x) Ø 1 2, 5 - 6 ,0 0 ( ne rv ) .10 .50 .10 .1 0 .5 0 .1 0 Material de enchimento 50x50x25 Peso específico máximo: 500kgf/m3 Ver Detalhe 01 .2 5 .6 0 .2 5 25N13 Ø 4,2 c.25 - 8,45 (capa) 34 N 1 6 Ø 4 ,2 c .2 5 - 6 ,0 0 (c ap a) .15 .3 0 .15 .8 5 4N02Ø 10,0 - 1 ,45 .6 0 .0 5 .2 5.3 0 .10 .50 1 .30 Armadura de es pe ra do p ila r P Arm adura da c apa: N02 Ø 4,2 c .25 Arm adura das ne rv u ras trans ve rsa is : 2N02 (x9 ) Ø 10 ,0 Armadura das nerv uras transv e rsa is : 2N02 (x13) Ø 12 ,5 Ma terial de enc himento : Pes o espec ífi c o > 500k gf/m3 34N10Ø 6,3 c 10 - 5,70 40 N 21 Ø 6 ,3 c 1 0 - 5 ,7 0 08N14Ø 6,3 c 20 - 4,00 06N07Ø 6,3 c 15 - 6,60 05 N2 8Ø 1 2, 5 - 5 ,00 0 5N 2 2Ø 1 2 ,5 - 2 ,1 5 34N05Ø 5,0 c 15 - 2,30 1 4N 2 3Ø 5 ,0 c 2 0 - 5 ,0 5 2 9N 05 Ø 6 ,3 c 1 5 - 1 ,9 0 L 104 h=12cm 3N01Ø 4,2 c 25 - 10,70 (méd) 21N02Ø 4,2 c 25 - 3,55 18N03Ø 4,2 c 25 - 4,15 17N04Ø 4,2 c 25 - var 10N06Ø 4,2 c 25 - var 7N03 c 25 15N08Ø 4,2 c 25 - 2,40 20N09Ø 4,2 c 25 - 2,45 24N11Ø 5,0 c 15 - 3.60 1 0N 1 8Ø 4 ,2 c 2 5 - va r 1 0N 1 9Ø 4 ,2 c 2 5 - va r 15 N 2 0Ø 4 ,2 c 2 5 - 5 ,0 51 7N 2 5Ø 4 ,2 c 2 5 - 4 ,4 5 17 N 24 Ø 4 ,2 c 2 5 - 1 ,6 0 1 5N 26 Ø 4 ,2 c 2 5 - 3, 5 0 43 N 27 Ø 4 ,2 c 2 5 - 0 ,8 0 Planta de formas e o correspondente detalhamento das armaduras das lajes Detalhamento das armaduras de uma viga 1. Introdução � Da mesma forma, projetos de estruturas podem se beneficiar do modelo arquitetônico já desenvolvido previamente. “Decalca-se” a geometria da alvenaria para a definição e posicionamento das vigas, pilares e lajes. � Aplicações na Engenharia 12 � Os modelos 3D auxiliam o projetista na melhor compreensão de todo o edifício, possibilitando-o ter uma visão espacial do todo antes da construção. � Modelagem 3D também é importante na análise de conflitos na elaboração de um projeto ou durante a interação entre vários projetos. � Imagens foto-realísticas (feitas através da aplicação de materiais e renderização) dá um aspecto real ao modelo, o que implica na melhor compreensão por parte do cliente, do empreendimento como um todo. Vistas 3D de uma residência nos modos wireframe, hide e shade 1. Introdução � Aplicações na Engenharia � A modelagem espacial (3D) possibilita ao usuário ter uma visão de uma maquete eletrônica. 7 13 Vista 3D de um edifício renderizado 1. Introdução � Aplicações na Engenharia 14 1. Introdução � Histórico � 1950 Um monitor capaz de representar imagens gráficas simples é utilizado pela primeira vez no MIT. Surge a Computação Gráfica A Força Aérea dos EUA implementou um sistema de controle e comando de vôo baseado na Computação Gráfica � 1951 Surgem os terminais gráficos � 1953 Surgem os dispositivos de impressão gráficos (plotters) � 1962 Surgem os monitores coloridos Sutherland apresenta tese de doutorado no MIT: “Sketchpad: a man-machine graphical communication system”, tornando-se o pai da Computação Gráfica � 1964 Surgem as mesas digitalizadoras. Estima-se que o número de sistemas gráficos em utilização no mundo era da ordem de 100 unidades 8 15 1. Introdução � Histórico � 1981 Surge o IBM-PC � 1982 Autodesk lança a versão 1.0 do seu CAD para PC, chamado AutoCAD (atualmente na versão 2011) 16 1. Introdução � CAD x AutoCAD � CAD é ferramenta, um recurso (assim como um processador de textos o é) � AutoCAD é um software de CAD, um produto (assim como o MS Word é um processador de textos) � produzido e distribuido pela Autodesk (3ª maior companhia de software do mundo) � o CAD mais popular (80-90% dos usuários de CAD do mundo utilizam AutoCAD) AutoCAD 2011 é a versão mais atual do programa. Para efeito deste curso, usaremos AutoCAD 2004. � Outros software de CAD Microstation (Bentley) Concorrente direto do AutoCAD, All Plan (Nemetchek) CAD muito difundido na Europa, SketchUp (Google) Recentemente lançado, barato e muito interativo, etc. ArchiCAD (Graphisoft) Avançado, incluindo novo conceito de BIM QCAD (RibbonSoft) CAD 2D livre (gratuito, código aberto) QCAD 9 17 � Imagens Raster (descrição de uma imagem pela cor de cada pixel); � Imagens Vetoriais (descrição de uma imagem expressa por vetores ou expressões matemáticas); Imagens raster perdem qualidade à medida que são ampliadas, enquanto que imagens vetoriais são regeneradas (de acordo com sua descrição matemática) sempre que ampliadas ou reduzidas. 1. Introdução � Imagens Raster x Imagens Vetoriais � Em computação gráfica, pode-se classificar uma imagem (com relação à sua origem) de duas formas distintas: CAD trabalha essencialmente com representações vetoriais, muito embora possa incorporar imagens raster. Imagem raster Imagem vetorial 18 Barra de título Menu Barras de ferramentas Ícone de UCS Linha de comando Barra de status Cursor Área de trabalho 1. Introdução � Ambiente de trabalho do AutoCAD (versão 2004) � A área de trabalho é um espaço modelar infinito Não é uma folha de papel (2D) de tamanho limitado. É, originalmente, um espaço para modelagem 3D. � Sempre de olho na linha de comando... É por ela (por enquanto) que você irá se comunicar com o AutoCAD e ele com você. 10 19 X Y (0,0,0) Ícone de UCS. Representação da origem do sistema de coordenadas 1. Introdução � Sistema de coordenadas O ícone de UCS representa basicamente a orientação do sistema de coordenadas do usuário. � UCS – User Coordinate System (Sistema de Coordenadas do Usuário) Pode ter origem e direção alteradas, de acordo com a necessidade do usuário. � WCS – World Coordinate System (Sistema de Coordenadas Global) Posição e orientação fixos, não podendo ser alterado pelo usuário. Sistema de referência global. 20 X Y X+ Y+ (0,0,0) (X1,Y1,Z1) Ícone de UCS. Representação da origem do sistema de coordenadas 1. Introdução � Sistema de coordenadas � O ícone de UCS mostra basicamente a orientação do sistema de coordenadas do usuário. Coordenadas são fornecidas na forma X,Y,Z (X+ por default na direção horizontal para a direita). � Exemplo: 14.7,3,2.56. X= 14.7, Y=3 e Z=2.56. � Note o uso correto da vírgula (separador entre X, Y e Z) e o ponto (separador decimal). 11 21 X Y X+ Y+ (0,0,0) (X1, Y1, Z1) Ícone de UCS. Representação da origem do sistema de coordenadas Ângulo de rotação. (Por default), sentido anti-horário, 0o coincidindo com o eixo X+. Direção contrário tem valor negativo para o ângulo. 0o90o 180o 1. Introdução � Sistema de coordenadas � Medidas de ângulo: 0o coincide com o eixo X+, evoluindo na direção contrária a dos ponteiros do relógio (na configuração default). 22 1. Introdução � Unidades de medida � Dependendo do tipo de projeto e das unidades de medida padronizadas no país, o usuário poderá usar qualquer unidade disponível para realizar seu desenho. � Normalmente (até versão 2004 do AutoCAD), não há onde especificar uma unidade de medida padrão. � O usuário, então, inicia o desenho tomando como unidade de medida padrão (1UD), aquela que tem em mente (por exemplo, faz-se 1 unidade no desenho corresponder a 1m de medida real do modelo). 12 23 1. Introdução � Unidades de medida � Entretanto, se o usuário pretende usar polegadas e ângulos em grados, poderá assim definir através do comando Format/Units. � Desenha-se o modelo sempre em verdadeira grandeza, ou seja, 1m de desenho corresponde a 1m do modelo real � Certifique-se que o AutoCAD está configurado conforme os dados dos diálogos ao lado. 24 1. Specify first point 2. Next point (First point) 3. Next point (First point) 5. Next point 6. [enter] 4. Next point (First point) 2. Construção de entidades 2D � Linha (line) Situação 1: sequência de linhas retas sem dimensões determinadas, cujos vértices são localizados em pontos aleatórios. As coordenadas dos vértices são determinadas pelo clique no botão esquerdo do mouse na área de trabalho. Observe a coordenada da posição atual do cursor na barra de status. 13 25 2. Construção de Entidades 2D � Linha (line) Na hipótese de indicar um ponto incorreto, o usuário poderá desfazer o trecho, teclando “U” (undo – desfaz). Se repetir o U, o trecho anterior será desfeito e assim até o início da sequência. Exemplo: 1. Specify first point 2. Next point 3. Next point 5. Next point 6. U [enter] 4. Next point 7. U [enter] 8. [enter] 26 2. Construção de Entidades 2D � Linha (line) Se ao encerrar o comando line você digitar U na linha de comando, toda a linha será desfeita (uma vez que a sequência de pontos já foi definida e o comandoencerrado). 1. Specify first point 2. Next point 3. Next point 5. Next point 6. [enter] 4. Next point Command: 7. U [enter] 14 27 2. Construção de Entidades 2D � Comandos de edição (Erase) Você poderá usar o comando erase para deletar objetos da área de desenho. Acione Modify/Erase e clique sobre os objetos que deseja deletar. Ao final, pressione [enter]. Mais detalhes sobre seleção de objetos você verá no capítulo 3. Select objects: [enter] 28 Y X (0,0,0) First point (7,5,0) Next point (17,5,0) Next point (17,15,0)Next point (7,15,0) C (Close) 2. Construção de Entidades 2D X,Y,Z Coordenada absoluta (relativa à origem do UCS) � Linha (line) Situação 2: desenho de um quadrado de 10UD de lado, cujo vértice inferior esquerdo encontra-se a (7,5,0) da origem do UCS. Observação: Na linha de comando, entre os sinais [ e ] há ocasionalmente alguns subcomandos, separados por /. Digite a letra maiúscula correspondente (exemplo, U para (U)ndo e C para (C)lose). Close irá unir o próximo ponto ao primeiro ponto na sequência de coordenadas que você especificou para a construção de linhas 15 29 2. Construção de Entidades 2D � Linhas Situação 3: desenho de um quadrado de 9.78UD de lado, cujo vértice inferior esquerdo encontra-se à uma distância desconhecida da origem do UCS. Y X (0,0,0) First point (ponto qualquer) Next point: @9.78,0 Next point: @0,9.78Next point: @-9.78,0 C (Close) @X,Y,Z Coordenada relativa ao último ponto fornecido 30 2. Construção de Entidades 2D � Linha (line) Situação 4: desenho de um quadrado de 9.78UD de lado, inclinado 30º com a horizontal. O vértice inferior esquerdo encontra-se à uma distância desconhecida da origem do UCS. Y X (0,0,0) @d<a Coordenada polar (distância e ângulo são fornecidos) (ponto qualquer) First point 30° Next point: @9.78<30 120°2 10° Next point: @9.78<210 C (Close) Observação: Muito comumente o usuário preferirá desenhar o objeto como se não tivesse inclinado e, então, realizar a rotação do conjunto, ao invés de desenhá-lo inclinado. No entanto, essa forma de indicar coordenadas pode ser bastante útil. 16 31 2. Construção de Entidades 2D � Exercício 1 5 3 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @5,0 [enter] 3. Next point: @0,3 [enter] 4. Next point: @-5,0 [enter] 5. Next point: [C]lose [enter] 32 2. Construção de Entidades 2D � Exercício 2 3 2 3 2 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @3,0 [enter] 3. Next point: @0,3 [enter] 4. Next point: @2,0 [enter] 5. Next point: @0,2 [enter] 6. Next point: @-5,0 [enter] 7. Next point: [C]lose [enter] 17 33 5, 00 12 0° 2. Construção de Entidades 2D � Exercício 3 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @5,0 [enter] 3. Next point: @5<60 [enter] 4. Next point: @5<120 [enter] 5. Next point: [C]lose [enter] 6. Next point: @5<-120 [enter] 7. Next point: [C]lose [enter] 34 2. Construção de Entidades 2D � Exercício 4 4 2 1 3 1 45° 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @3<225 [enter] 3. Next point: @3<-45 [enter] 4. Next point: @4<45 [enter] 5. Next point: @2<135 [enter] 6. Next point: [C]lose [enter] 18 35 2,8 868 5,0000 30 ° 2. Construção de Entidades 2D � Exercício 5 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @5,0 [enter] 3. Next point: @2.8868<150 [enter] 4. Next point: [C]lose [enter] 36 5,5902 53° 12 7° 5 10 2. Construção de Entidades 2D � Exercício 6 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @2.5,5 [enter] 3. Next point: @-2.5,5 [enter] 4. Next point: @-2.5,-5 [enter] 5. Next point: [C]lose [enter] Dependendo de como o desenho é cotado, uma nova solução pode ser mais adequada. Veja: 1. Draw/Line First point: Clique um ponto qualquer 2. Next point: @5.5902<63.5 [enter] 90-53/2 3. Next point: @5.5902<116.5[enter] 180-127/2 4. Next point: @5.5902<243.5 [enter] 180+127/2 5. Next point: [C]lose [enter] 19 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Versão 3 Kléos César JR, Fev 2010 Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil Capítulo 02 Construção de entidades 2D Círculos, arcos e retângulos Funções de suporte Filtros OSnap 38 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidas as coordenadas do ponto central e o raio (X1,Y1) (ponto central) clique do mouse ou coordenadas X,Y Duas formas de indicar o raio do círculo: 1. Valor nominal. Digita-se o valor correspondente ao raio. 2. Indicação de um ponto. Ao definir-se um ponto na tela (digitando coordenadas ou clicando um ponto) o AutoCAD irá calcular a distância entre o centro do círculo (já definido) e o ponto indicado. Tal distância corresponde ao raio pretendido para o círculo. Raio ou (X2,Y2) Raio Raio = Sqrt ((x2-x1)2 + (y2-y1)2) 20 39 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidas as coordenadas do ponto central e o diâmetro (X1,Y1) (ponto central) clique do mouse ou coordenadas X,Y Valor correspondente ao diâmetro ou (X2,Y2) Diâmetro 40 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidas as coordenadas de dois pontos diametralmente opostos P1 (X1,Y1) clique do mouse ou coordenadas X,Y Diâmetro P2 (X2,Y2) clique do mouse ou coordenadas X,Y 21 41 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidas as coordenadas de três pontos pelos quais o círculo passa Se os 3 pontos estão dispostos em linha reta, não será possível a construção do círculo. Nesse caso, O AutoCAD emitirá um aviso na linha de comando. P1 (X1,Y1) clique do mouse ou coordenadas X,Y P2 (X2,Y2) clique do mouse ou coordenadas X,Y P3 (X3,Y3) clique do mouse ou coordenadas X,Y 42 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidos dois objetos a serem tangenciados pelo círculo, e seu raio Tan 2 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Raio = R (conhecido) ou definir dois pontos Tan 1 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto 22 43 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidos dois objetos a serem tangenciados pelo círculo, e seu raio Note que há um número infinito de possibilidades de círculos que tangenciam os objetos indicados por Tan 1 e Tan 2. Se o valor do raio não permitir a concordância, o usuário será avisado pelo AutoCAD na linha de comando. Círculo de menor raio possível que tangencia os objetos indicados Tan 2 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Círculo de maior raio possível que tangencia os objetos indicados Tan 1 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto 44 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidos 3 objetos nos quais o círculo tangencia Tan 1 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 3 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 2 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Se não for viável a construção de um círculo que tangencie os pontos indicados, o usuário será avisado pelo AutoCAD na linha de comando. O raio do novo círculo é calculado pelo AutoCAD.23 45 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidos 3 objetos nos quais o círculo tangencia Tan 1 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 3 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 2 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Repare que dependendo dos pontos de tangência escolhidos, o resultado poderá ser completamente diferente. Os pontos tangentes Tan 2 e Tan 3 permanecem o mesmo do slide anterior. Porém, Tan 1 está situado em outro lugar. 46 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidos 3 objetos nos quais o círculo tangencia Outro exemplo: Tan 1 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 3 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 2 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto 24 47 2. Construção de Entidades 2D � Círculo (circle) Conhecidos 3 objetos nos quais o círculo tangencia Outro exemplo: Tan 1 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 3 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto Tan 2 O novo círculo tangenciará este objeto aproximadamente neste ponto 48 2. Construção de Entidades 2D � Arco (arc) Conhecidas as coordenadas de três pontos: inicial, outro qualquer e final P3 P1 P2 Se os três pontos formam uma linha reta, não será possível a construção do arco. 25 49 2. Construção de Entidades 2D � Arco (arc) Conhecidas as coordenadas do ponto inicial, do centro e do ponto final. End Start Center 50 2. Construção de Entidades 2D � Arco (arc) Cuidado com a ordem com que você fornece as coordenadas dos pontos inicial e final. Fique atento à direção da evolução de ângulos no AutoCAD (sentido contrário ao dos ponteiros do relógio). End Start Center Center Start End 26 51 2. Construção de Entidades 2D � Arco (arc) Conhecidas as coordenadas do ponto inicial, do centro e o ângulo de varredura. Angle Start Center 52 2. Construção de Entidades 2D � Arco (arc) Conhecidas as coordenadas do ponto inicial, do centro e o comprimento da corda. Start Center Length (comprimento da corda) 27 53 2. Construção de Entidades 2D � Arco (arc) Gera-se um novo arco concordando com o arco (ou linha) anterior. 54 2. Construção de Entidades 2D � Retângulo (Rectangle) Definido pelas coordenadas de dois pontos diagonalmente opostos (P1 e P2). P1 First corner point P2 Other corner point 28 55 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP � Recurso acionável através da combinação Shift+Botão direito do mouse, a partir do qual o menu pop up da figura é mostrado. � Mecanismo que possibilita ao usuário capturar as coordenadas de pontos notáveis de uma entidade. Por exemplo, ao ser solicitado a indicar um ponto, o usuário poderá querer obter as coordenadas do ponto médio exato de uma linha. � Vantagens: � Maior precisão dos desenhos; � Rapidez na obtenção de pontos estratégicos; � Melhor qualidade final � Melhor desempenho geral. � Nunca faça qualquer desenho sem utilizá-lo. Erros são frequentes, podendo comprometer a sua qualidade final. 56 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP EndPoint Captura as coordenadas de um ponto extremo de uma entidade. As coordenadas obtidas correspondem a extremidade mais próxima do ponto indicado. EndPoint EndPointEndPoint EndPoint 29 57 MidPoint MidPoint 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP MidPoint Captura as coordenadas do ponto médio de uma entidade. 58 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Intersection Captura as coordenadas do ponto correspondente à interseção entre duas entidades. Intersection Intersection 30 59 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Apparent Intersect Captura as coordenadas do ponto correspondente à interseção entre duas entidades quando uma delas é extendida até interceptar a outra. Apparent intersection Apparent intersection 60 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Center Captura as coordenadas do ponto central de um círculo ou arco. Center Center 31 61 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Quadrant Captura as coordenadas do ponto correspondente a um dos pontos “cardenais” (norte, sul, leste ou oeste) de um círculo. Quadrant QuadrantQuadrant Quadrant 62 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Tangent Captura as coordenadas do ponto cuja entidade em formação tangencie a entidade selecionada. First point Tangente ao círculo Tangente ao arco Tangente ao círculo 32 63 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Perpendicular Captura as coordenadas do ponto cuja entidade em formação forme uma perpendicular com a entidade selecionada. First point Perpenticular Perpenticular Perpenticular 64 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Nearest Captura as coordenadas do ponto mais próximo à posição do cursor, pertencente à entidade selecionada. Nearest First point 33 65 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP From Captura as coordenadas de um ponto a partir de outro previamente definido. 1. Draw/Line 2. First point: From endpoint of a 3. Next point: Clique em c [enter] 10 25 20 Suponha esse segmento de linha existente. Deseja-se iniciar uma nova linha a x=10 de sua extremidade Base point: @10,0 [enter] (b) a b c e f 4. Draw/Line 5. First point: Base point: @25,-20 [enter] (e) From midpoint of d d 6. Next point: Clique em f [enter] 66 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Point Filters Permite a composição de coordenadas X,Y,Z de um ponto a partir da indicação de pontos estratégicos pré-existentes. Por exemplo, pretende-se desenhar um círculo cujo centro encontra-se na projeção dos centros dos dois círculos indicados. (x1,y1,z1) (x2,y2,z2) Draw/Circle/Center,Radius Specify center point: .x [enter] of Capturar centro do círculo maior Coordenadas do novo círculo: X1, (need YZ) .y [enter] of (need Z) Capturar centro do círculo menor Y2, 0 [enter] Specify radius: [click] 0 (x1,y2,0) 34 67 3. Funções de Suporte � Filtros OSNAP Osnap Settings... Permite ao usuário configurar qual dos Object snaps estarão “ligados” para captura automática de pontos. O modo Object Snap pode ser acionado através da tecla F3 ou através do botão OSNAP na barra de status 68 3. Funções de Suporte � Exercício 1 35 69 3. Funções de Suporte � Exercício 1 – Solução 1. Draw/Rectangle First corner point: Clique ponto qualquer Other corner point: Clique ponto qualquer 70 3. Funções de Suporte � Exercício 1 - Solução 2. Draw/Line First point: Midpoint of a Next point: Midpoint of b a b c d Next point: Midpoint of c Next point: Midpoint of d Next point: [C]lose [enter] Next point: [enter] 36 71 3. Funções de Suporte � Exercício 1 - Solução 3. Draw/Circle/ Tan, Tan, Tan First point: Clique em a Second point: Clique em b b c Third point: Clique em c a 72 3. Funções de Suporte � Exercício 2 37 73 3. Funções de Suporte � Exercício 2 1. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Clique um ponto qualquer próximo a a Radius: Clique um ponto qualquer (raio relativamente grande) b 2. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point of b Radius: Clique um ponto qualquer (raio pouco menor que o anterior) 3. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point ofa Radius: Clique um ponto qualquer (raio bem menor que o anterior) a 74 3. Funções de Suporte � Exercício 2 4. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Clique um ponto qualquer próximo a a Radius: Clique um ponto qualquer (raio relativamente grande) a 5. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point of b Radius: Clique um ponto qualquer (raio pouco menor que o anterior) 6. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point of a Radius: Clique um ponto qualquer (raio bem menor que o anterior) b 38 75 3. Funções de Suporte � Exercício 2 7. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Clique um ponto qualquer próximo a a Radius: Clique um ponto qualquer (raio relativamente grande) a 8. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point of b Radius: Clique um ponto qualquer (raio pouco menor que o anterior) 9. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point of a Radius: Clique um ponto qualquer (raio bem menor que o anterior) b 76 3. Funções de Suporte � Exercício 2 10. Draw/Line First point: Tangent of a d Next point: Tangent of b 11. Draw/Line First point: Tangent of c Next point: Tangent of d 12. Draw/Line First point: Tangent of e Next point: Tangent of f a b c f e 39 77 3. Funções de Suporte � Exercício 3 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 10 0, 00 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 78 3. Funções de Suporte � Exercício 3 – Solução 1. Draw/Rectangle First corner point: Clique num ponto qualquer Other corner point: @100,100 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 1 00 ,0 0 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 40 79 3. Funções de Suporte � Exercício 3 – Solução 2. Draw/Rectangle First corner point: From endpoint of a From base point: @10,-10 [enter] a Other corner point: @80,-10 [enter] 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 1 00 ,0 0 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 80 3. Funções de Suporte � Exercício 3 – Solução 3. Draw/Circle/Center, Radius Center point: .YZ of midpoint of a a (Need X) Midpoint of b b Radius: 20 [enter] 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 1 00 ,0 0 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 41 81 3. Funções de Suporte � Exercício 3 – Solução 4. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center point of a a Radius: 15 [enter] 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 1 00 ,0 0 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 82 3. Funções de Suporte � Exercício 3 – Solução 5. Draw/Line First point: From endpoint of a a From base point: @0,20 [enter] Next point: Perpendicular to b [enter] b 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 1 00 ,0 0 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 42 83 3. Funções de Suporte � Exercício 3 – Solução 5. Draw/Arc/3 points Start point: endpoint of a a Second point: midpoint of b End point: endpoint of c [enter] c b 100,00 10,00 80,00 20 ,0 0 60 ,0 0 10 ,0 0 10 ,0 0 1 00 ,0 0 R 15 ,0 0 R2 0,0 0 50 ,0 0R 72 ,5 0 84 43 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Versão 3 Kléos César JR, Fev 2010 Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil Capítulo 03 Funções de suporte Seleção de entidades, zoom, pan, grid, snap, dist, area 86 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades � São métodos para seleção de entidades: � 1. Seleção direta (Pick) � 2. Seleção de objetos circunscritos num retângulo (Window) � 3. Seleção de objetos que passam por um retângulo (Crossing) � 4. Seleção de objetos interseptados por uma sequência de linhas contínuas (Fence) � 5. Seleção de todos os objetos na área de desenho (All) � Muitos dos comandos do AutoCAD requerem que o usuário selecione um grupo de entidades sobre o qual tais comandos terão efeito. � Atenção para as palavras-chave na linha de comando: Select Objects: (Selecione objetos) – O AutoCAD espera que o usuário selecione um conjunto de entidades. 44 87 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades � Seleciona-se entidades quando Select Objects é mostrado na linha de comando. Ao ser selecionada, a entidade irá se apresentar na forma tracejada (veja a figura). � Um número qualquer de entidades pode ser selecionado por vêz. Encerra-se o processo de seleção digitando-se [enter]. � Uma (ou mais) entidade(s) pode(m) ser retirada(s) do conjunto selecionado. Para isso, aponte do cursor e pressione shift+botão esquerdo do mouse. Entidades selecionadas (tracejadas) 88 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades Seleção direta (pick) � Adequado à seleção de uma entidade por vez. � Procedimento: Pressiona-se o botão esquerdo do mouse sobre a entidade que se deseja selecionar. � Não é prático quando se deseja selecionar muitas entidades de uma única vez 45 89 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades Window P1 P2 � Todos os objetos inscritos no retângulo definido por P1 e P2 serão selecionados � Procedimento: indica-se dois pontos (da esquerda para a direita) com o botão esquerdo do mouse, formando um retângulo que envolve os objetos que se deseja selecionar � Adequado à seleção de entidades que se enquadram numa área retangular definida pelo usuário. 90 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades Crossing P2 P1 � Todos os objetos que passam pela área do retângulo definido por P1 e P2 serão selecionados � Procedimento: indica-se dois pontos (da direita para a esquerda) com o botão esquerdo do mouse, formando um retângulo que envolve os objetos que se deseja selecionar � Adequado à seleção de entidades que passam por uma área retangular definida pelo usuário. 46 91 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades Fence P1 P3 P2 P4 P5 [enter] � Todos os objetos que interseptam a sequência de linhas serão selecionados. � Adequado à seleção de entidades que interseptam uma sequência de segmentos retos definida pelo usuário � Procedimento: na linha de comando, digite a letra “f” (fence). Com o botão esquerdo do mouse, constrói- se uma sequência de linhas interseptando os objetos que se deseja selecionar 92 3. Funções de Suporte � Métodos de seleção de entidades All � Adequado à seleção de todas as entidades contidas na área de desenho, indistintamente � Todos os objetos contidos na área de desenho serão selecionados. � Procedimento: na linha de comando digite “all” (todas) 47 93 3. Funções de Suporte � Zoom � Recurso disponível para que o usuário “aproxime-se” (ou “afaste- se”) de um aspecto particular na área de trabalho. � Analogia com o zoom de uma máquina fotográfica. � As dimensões dos objetos não serão alteradas. � Tipos de zoom mais frequentes (outros existem): � Real time � Window � Previous � Extents 94 3. Funções de Suporte � Zoom Realtime Tipo de zoom dinâmico, onde o usuário utiliza os movimentos do mouse para aproximar ou afastar-se de objetos na área de trabalho. 48 95 3. Funções de Suporte � Zoom Window O usuário define um retângulo a partir de dois pontosdiagonalmente opostos (P1 e P2). Essa área é ampliada até o limite da área de trabalho. Note que o retângulo deve ter dimensões proporcionais aos limites da área de trabalho. P1 P2 Situação antes de Zoom/Window Situação depois de Zoom/Window 96 3. Funções de Suporte � Zoom Previous Permite ao usuário voltar à escala de visão previamente definida. Situação antes de Zoom/Previous Situação depois de Zoom/Previous 49 97 3. Funções de Suporte � Zoom Extents Permite ao usuário enquadrar todos as entidades existentes nos limites da área de trabalho. Muito útil quando se tem entidades “perdidas” no desenho. Situação antes de Zoom/Extents Situação depois de Zoom/Extents 98 3. Funções de Suporte � Pan Permite ao usuário “navegar” (ou mover-se) pela área de trabalho, sem alterar escala de visão ou as coordenadas dos objetos. P1 P2 Situação antes de Pan Situação depois de Pan 50 99 3. Funções de Suporte � Snap/Grid � As vezes, torna-se conveniente que o movimento do cursor fique restrito a pontos retangulares de uma medida modular na horizontal e vertical. � Configura-se o salto modular do cursor no comando Tools/Drafting Settings (tab Snap and Grid) – veja diálogo ao lado. � Note que a função pode ser habilitada pressionando-se F9 e F7 (respectivamente) ou os botões correspondentes na barra de status a qualquer tempo. 100 3. Funções de Suporte � Snap/Grid Snap corresponde ao salto propriamente dito do cursor. Grid é uma representação dos pontos sobre os quais o cursor saltará. Snap e grid podem ser configurados de forma coincidente ou distinta. Distância (em UD) de salto do cursor, na direção X e Y Ângulo de rotação do snap, em graus decimais (0o coincidindo com o X+) Distância inicial de X e Y (a partir da origem do sistema de coordenadas), a partir da qual o snap terá efeito Veja na barra de status que as coordenadas da localização do cursor agora salta de um valor relativo. 51 101 3. Funções de Suporte � Snap/Grid � Grid On � Grid Off Pequenos pontos são vistos na área gráfica, o qual serve para orientação 102 3. Funções de Suporte � Snap/Grid Espaçamento horizontal e vertical do grid Tipo e estilo de snap: Snap retangular Salto do cursor em distâncias retangulares ortogonais especificadas. Snap isométrico Salto do cursor seguindo um grid isométrico. O campo Snap Y spacing permite a definição do valor do salto em perspectiva. Conveniente para desenho de detalhes isométricos. PolarSnap Salto de cursor a uma distância especificada em Polar spacing, na forma radial. Veja tab Polar Tracking para maiores detalhes. 52 103 3. Funções de Suporte � Snap/Grid O cursor irá saltar (quando PolarSnap em uso), em pontos formando ângulos conforme especificado em Increment Angle, incluindo Additional angles. Forma rápida de configuração de PolarSnap para saltos ortogonais apenas (90º) ou seguindo a lista especificada em Polar Angle Settings. O salto “polar“do cursor deve ser relativo ao sistema absoluto de coordenadas ou à orientação do último segmento 104 3. Funções de Suporte � Modo ortogonal (Ortho) � Muitas vezes, também torna-se conveniente que o cursor “ande” apenas nas direções dos eixos X e Y, impedindo que retas definidas pelo clique do mouse não estejam na paralela com os eixos coordenados. � Aciona-se o modo Ortho através da tecla F8 ou pressionando- se o botão apropriado na barra de status. � Este modo pode ser ativado/desativado a qualquer momento, mesmo durante a edição de um comando. 53 105 3. Funções de Suporte � Inquiry � Pode ser necessário a obtenção de uma medida no desenho corrente, bem como medir uma área ou obter as coordenadas de um ponto. � O menu Tools/Inquiry permite esses e outros recursos. 106 3. Funções de Suporte � Inquiry � Distance Permite ao usuário obter a distância entre dois pontos indicados. Specify first point (Endpoint of) P1 Specify second point (Endpoint of) P2 Resultado (aleatório): Distance = 217.5402, Distância entre P1 e P2 em UD Angle in XY Plane = 22, Ângulo no plano XY, em graus decimais (X+ � 0o) Angle from XY Plane = 0 Ângulo a partir do plano XY, em graus decimais (3D apenas) Delta X = 201.3796, Comprimento entre P1 e P2 nas Delta Y = 82.2800, suas projeções em X, Y e Z Delta Z = 0.0000 54 107 3. Funções de Suporte � Inquiry � Area Permite ao usuário calcular a área interna e o perímetro de objetos selecionados ou do polígono formado por pontos indicados. 1. Tools/Inquiry/Area First corner point (Endpoint of) P1 Resultado (aleatório): Area = 25315.4753, Área interna correspondente ao polígono formado pelos pontos indicados. Perimeter = 769.5218, Perímetro correspondente. 2. Next corner point (Endpoint of) P2 3. Next corner point (Endpoint of) P3 4. Next corner point (Endpoint of) P4 5. Next corner point (Endpoint of) P5 6. Next corner point (Endpoint of) P6 7. Next corner point [enter] 108 3. Funções de Suporte � Inquiry � Area Caso particular: soma e subtração de áreas, através dos operadores Add e Subtract. 1. Tools/Inquiry/Area First corner point: [A]dd [enter] (Endpoint of) P1 2. ext corner point (Endpoint of) P2 3. Next corner point (Endpoint of) P3 4. Next corner point (Endpoint of) P4 5. Next corner point (Endpoint of) P5 6. Next corner point (Endpoint of) P6 7. Next corner point [enter] Area = 25315.4753, Perimeter = 769.5218 Total area = 25315.4753 Uma vez que o polígono é formado por 6 segmentos retos independentes, é mais conveniente obter a área indicando os seus vértices. Sendo o círculo uma entidade independente, pode-se obter a a área selecionando-se diretamente o objeto 8. First corner point [S]ubtract [enter] [O]bject [enter] selecione o círculo [enter] 9. First corner point [enter] Area = 2453.8913, Circumference = 175.6033 Total area = 22861.5840 55 109 3. Funções de Suporte � Inquiry � ID Point Permite ao usuário obter as coordenadas de um ponto indicado Specify point (Endpoint of) P1 Resultado (aleatório): X = 64.1181 Coordenadas de P1 Y = 227.1192 Z = 0.0000 110 3. Funções de Suporte � Exercício 1 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 56 111 3. Funções de Suporte � Exercício 1 Solução 1. Draw/Line Specify first point (clique ponto qualquer) 2. Specify next point: @0,4.375 [enter]3. Specify next point: @-30,0 [enter] 4. Specify next point: @0,-40 [enter] 5. Specify next point: @30,0 [enter] 6. Specify next point: @0,4.375 [enter] 7. Specify next point: [enter] 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 112 3. Funções de Suporte � Exercício 1 Solução 8. Draw/Rectangle Specify first corner point 9. From endpoint of (clique ponto) 11. Specify other corner point @66.65,6.25 [enter] 10. From base point @8.35,16.875 [enter] 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 57 113 3. Funções de Suporte � Exercício 1 Solução 12. Draw/Circle/Center, Diameter Specify center point: From endpoint of (clique ponto) 13. From base point @15,7.5 [enter] 14. Specify diameter: 7.5 [enter] 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 114 3. Funções de Suporte � Exercício 1 Solução 15. Draw/Circle/Center, Diameter Specify center point: From endpoint of (clique ponto) 16. From base point@15,-7.5 [enter] 17. Specify diameter: 7.5 [enter] 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 58 115 3. Funções de Suporte � Exercício 1 Solução 18. Draw/Arc/Start, Center, Angle Specify start point: endpoint of (clique ponto) 19. Specify center point From endpoint of (clique ponto) 21. Specify included angle: 90 [enter] 20. From base point @12.5,0 [enter] 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 116 3. Funções de Suporte � Exercício 1 Solução 22. Draw/Arc/Start, Center, Angle Specify start point: endpoint of (clique ponto) 23. Specify center point From endpoint of (clique ponto) 25. Specify included angle: -90 [enter] 24. From base point @12.5,0 [enter] 75,00 Ø7,50 8,35 4, 37 15,00 30,00 25 ,0 0 40 ,0 0 6, 25 R1 2,5 0 59 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil Versão 3 Kléos César JR, Fev 2010 Capítulo 04 Comandos de edição Move, copy, trim, extend, mirror, fillet 118 4. Comandos de Edição � Comando Move � Permite ao usuário mover um grupo de entidades com referência a um ponto base (P1) para uma nova posição indicada (P2). 1. Modify/Move Select objects: Selecione o círculo [enter] 3. Second point P2 Posição original do círculo, antes do uso do comando Move Posição “atual” do círculo, depois do uso do comando Move 2. Base point P1 60 119 4. Comandos de Edição � Comando Move � Atenção especial deve ser data ao ponto base. A escolha desse ponto é importante. P1 (centro do círculo) P2 (EndPoint da linha) 120 4. Comandos de Edição � Comando Copy � Permite ao usuário realizar a cópia de objetos selecionados a partir de um ponto base (P1) para outro local (P2). P1 (centro do círculo) P2 (EndPoint da linha) 61 121 4. Comandos de Edição � Comando Copy � Por default, esse comando faz apenas uma cópia dos objetos selecionados. Para múltiplas cópias, pressione tecla M (Multiple) antes de informar o ponto base. P1 (centro do círculo) P2 (EndPoint da linha) P3 (EndPoint da linha) P4 (EndPoint da linha) 122 4. Comandos de Edição � Comando Trim � Permite ao usuário aparar arestas de objetos tendo como base de contorno outro(s) objeto(s). P1 (objeto-aresta de contorno) P2 (objeto-aresta de contorno) [ENTER] P3 (objeto a ser aparado) P4 (objeto a ser aparado) 62 123 4. Comandos de Edição � Comando Extend � Permite ao usuário estender um objeto até que este toque um outro objeto selecionado. P1 (aresta de contorno) P2 (objeto a ser estendido) P3 (aresta de contorno) P4 (aresta de contorno) [ENTER] P5 (objeto a ser estendido) P6 (objeto a ser estendido) 124 4. Comandos de Edição � Comando Mirror � Permite ao usuário copiar um grupo de entidades selecionadas, espelhando-o sobre um eixo indicado. Linha de eixo 63 125 4. Comandos de Edição � Comando Fillet � Permite ao usuário criar cantos arredondados (ou retos) entre duas entidades que (incluindo interseção aparentemente) se interceptam. Modify/Fillet [R]adius [ENTER] 2 [ENTER] First object Second object Modify/Fillet [mUltiple] [ENTER] First object Second object First object Second object 126 4. Comandos de Edição � Exercício 1 Ø 10 ,0 0 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 64 127 4. Comandos de Edição � Exercício 1 – Solução 1. Draw/Circle, Diameter Center point Clique ponto qualquer Diameter: 10 [enter] 2. Draw/Circle, Diameter Center point Center of a Diameter: 7 [enter] a Ø1 0, 00 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 128 4. Comandos de Edição � Exercício 1 – Solução 3. Draw/Circle, Diameter Center point From Center of a @-6.25,0 [enter] Diameter: 4 [enter] 4. Draw/Circle, Diameter Center point Center of b Diameter: 1.9 [enter] a b Ø1 0, 00 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 65 129 4. Comandos de Edição � Exercício 1 – Solução 5. Modify/Trim Select cutting edges Selecione a e b [enter] a b c d Objects to trim: Selecione c e d [enter] Ø1 0, 00 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 130 4. Comandos de Edição � Exercício 1 – Solução 6. Modify/Fillet [R]adius [enter] 2.5 [enter] a b First object: Selecione a Second object: Selecione b 7. Modify/Fillet First object: Selecione c Second object: Selecione d c d Ø1 0, 00 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 66 131 4. Comandos de Edição � Exercício 1 – Solução 8. Modify/Mirror Select objects: Selecione a, b, c, d [enter] e d First point mirror line: Center of e Second point of mirror line: Clique em e (modo Ortho) c f Delete shource? [enter] a b Ø1 0, 00 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 132 4. Comandos de Edição � Exercício 1 – Solução 9. Modify/Trim Select cutting edges: Selecione a, b [enter] Object to trim: Selecione c [enter] b a c Ø1 0, 00 Ø7,00 Ø1 ,90 Ø4 ,00 R 2,50 12,50 67 133 4. Comandos de Edição � Exercício 2 30,0 12,5 75,0 7, 5 20 ,0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 134 4. Comandos de Edição � Exercício 2 - Solução 1. Draw/Line First point: Clique num ponto qualquer Next point: @75,0 [enter] 2. Draw/Line First point: Endpoint of a a Next point: @0,7.5 [enter] 30,0 12,5 75,0 7, 5 2 0, 0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 68 135 4. Comandos de Edição � Exercício 2 - Solução 3. Modify/Offset Distance: 30 [enter] Object to offset: Selecione a a Point on side Clique em b b Object to offset: [enter] 4. Modify/Offset Distance: 12.5 [enter] Object to offset: Selecione c Point on side Clique em d Object to offset: [enter] c d 30,0 12,5 75,0 7, 5 2 0, 0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 136 4. Comandos de Edição � Exercício 2 - Solução 5. Draw/Line First point: Endpoint of a Next point: Endpoint of b [enter] a b c 6. Draw/Line First point: Endpoint of c Next point: @0,20 [enter] 30,0 12,5 75,0 7, 5 2 0, 0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 69 137 4. Comandos de Edição � Exercício 2 - Solução 7. Draw/Circle, Radius Center point: From endpoint of a @-15,0 [enter] Radius: 15 [enter] b 8. Draw/Circle, Diameter Center point: Center of b Diameter: 15 [enter] a 30,0 12,5 75,0 7, 5 2 0, 0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 138 30° 4. Comandos de Edição � Exercício 2 - Solução 9. Draw/Line First point: Tangent of a Next point: @60<210 [enter] a a 30,0 12,5 75,0 7, 5 2 0, 0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 70 139 4. Comandos de Edição � Exercício 2 - Solução 10. Modify/Trim Cutting Edges: Selecione a [enter] Object to trim: Selecione b [enter] c d 11. Modify/Trim Cutting Edges: Selecione c e d [enter] Object to trim: Selecione e [enter] a b e 30,0 12,5 75,0 7, 5 2 0, 0 R1 5, 0 Ø15,0 30° 140 4. Comandos de Edição � Exercício 3 5 ,2 5 1, 3 1 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 71 141 4. Comandos de Edição � Exercício 3 - Solução 1. Draw/Circle, Diameter Center point Clique ponto qualquer Diameter: 6 [enter] 2. Draw/Circle, Diameter Center point: Endpoint of: Diameter 1.88 [enter] 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19Ø1 ,88 Ø3 ,00 142 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 3. Draw/Circle, Diameter Center point From center of a 4. Draw/Circle, Diameter Center point: Center of b Diameter 4.5 [enter] 5. Draw/Circle, Diameter Center point: Center of b Diameter 3 [enter] 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 b Base point @0,-5.25 [enter] Diameter: 6 [enter] a 72 143 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 7. Draw/Line Start point Tangent of c Next point Tangent of d Next point: [enter] 6. Draw/Line Start point Tangent of a Next point Tangent of b Next point: [enter] 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 a b c d 144 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 8. Modify/Trim Select Objects: Selecione a e b [enter] Object to trim: Selecione c e d [enter] a b c d 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 73 145 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 9. Modify/Offset Offset distance: .75 [enter] Object to offset: Selecione a Side to offset: Selecione b [enter] a b 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 146 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 10. Draw/Line First point Center of 2 [enter] Next point: @0,-1.31 [enter] Next point: Perpendicular of 9 [enter] 2 9 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 74 147 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 11. Modify/Offset Distance: 1.6 [enter] Object to offset: Selecione a Point on side: Clique em b [enter] a b 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 148 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 12. Modify/Fillet [R]adius [enter] 0 [enter] First object: Selecione a Second object: Selecione b a b 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 75 149 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 13. Modify/Fillet First object: Selecione c Second object: Selecione d c d 14. Modify/Erase Select objects: Selecione e [enter] e 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 150 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 15. Modify/Extend Select boundary edges: Selecione a [enter] Object to extend: Selecione b [enter] b a 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 76 151 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 16. Modify/Mirror Select objects: Selecione a, b e c [enter] First point mirror line: Center of d c a b Second point mirror line: Center of e Delete source?: [enter] d e 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 152 4. Comandos de Edição � Exercício 3 – Solução 17. Modify/Trim Select cutting edges: Selecione a, b [enter] a Object to trim: Selecione c [enter] b c 5, 25 1, 31 6,00 4,50 3,19 Ø1 ,88 Ø3 ,00 77 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil Versão 3 Kléos César JR, Fev 2010 Capítulo 05 Comandos de edição Array, offset, scale, break, chamfer Entidades 2D complexas Point 154 4. Comandos de Edição � Cópias múltiplas de objetos (Array) Permite ao usuário realizar cópias múltiplas de um grupo de entidades selecionadas em linha ou em matriz. Tipos de array: Retangular: cópias múltiplas em forma de linha ou matriz Polar: cópias radiais múltiplas Para array retangular, determine o número de linhas e de colunas de objetos a serem copiados Distância entre linhas e colunas (em UD) A linha/matriz de objetos poderá estar inclinada de um ângulo diferente de 0o. Alternativamente à digitação das distâncias desejadas, pode-se clicar sobre esses botões e definir as medidas pela distância de dois pontos indicados pelo usuário Os objetos a serem copiados devem ser selecionados, pressionado-se o botão Select Objects Antes de efetivar a cópia, é prudente realizar um Preview. Eventuais enganos podem ser revistos antes da cópia definitiva 78 155 4. Comandos de Edição � Cópias múltiplas de objetos (Array) Exemplo: Antes da cópia, a estrela (formada por 5 segmentos retos), está isolada. Deseja-se a multiplicação de forma a termos 24 estrelas (6 colunas, e 4 linhas). Resultado da aplicação do comando array sobre a estrela da figura anterior. 1.5 2.2 156 4. Comandos de Edição � Cópias múltiplas de objetos (Array) Cópia em linha. Exemplo clássico: Indica que os blocos estarão dispostos em linha (não em matrix). Serão 8 blocos. Correspondende ao comprimento do bloco (incluindo argamassa de assentamento): 40cm. 79 157 4. Comandos de Edição � Cópias múltiplas de objetos (Array) Cópia em círculos Configuração de array polar: Coordenadas X,Y do ponto central, em torno do qual o comando irá realizar cópias. Digita-se as coordenadas nos campos apropriados ou clica-se no botão para obter o ponto através do clique do mouse na área gráfica. São 3 os métodos de cópia por Array: Total number o items & Angle to fill O usuário indica o número total de ítens e o ângulo ao longo do qual os itens serão distribuídos. O AutoCAD calcula o ângulo entre itens. Total number o items & Angle between items O usuário indica o número total de ítens e o ângulo entre cada um dos ítens. O AutoCAD calcula o ângulo de varredura do conjunto. Angle to fill & Angle between items O usuário indica o número total de ítens e o ângulo entre cada um dos ítens. O AutoCAD calcula o número de ítens. Se selecionado, o comando irá rotacionar o objeto enquanto copia. Caso contrário, apesar da formação polar, os objetos copiados continuarão a ter a mesma orientação da figura original. 158 4. Comandos de Edição � Cópias múltiplas de objetos (Array) Cópia em círculos. Exemplo clássico: Center point 80 159 4. Comandos de Edição � Cópia paralela (offset) Permite ao usuário realizar cópia paralela de entidades selecionadas a uma distância específica 160 4. Comandos de Edição � Cópia paralela (offset) Utilização particular interessante: paredes 81 161 4. Comandos de Edição � Alterando escala de objetos (scale) Permite ao usuário alterar as dimensões de um grupo de entidades selecionadas fornecendo um ponto base e um fator de escala. Base point Scale factor = 2 Base point Scale factor = 0.5 162 4. Comandos de Edição � “Quebrando” objetos (break) Permite ao usuário dividir uma entidade em duas. Objeto a ser "quebrado" e primeiro ponto Segundo ponto de quebra 82 163 4. Comandos de Edição � “Quebrando” objetos (break) Caso particular. Primeiro e segundo pontos de quebra coincidentes Objeto a ser "quebrado" e primeiro ponto Digite F para redefinir 1o ponto Primeiro ponto (intersection)Segundo ponto (intersection) 164 4. Comandos de Edição � Chanfros (chamfer) Permite ao usuário criar chanfros no encontro de duas entidades. Modify/Chamfer [D]istance [ENTER] First chamfer distance: 1 [ENTER] Second chamfer distance: 2 [ENTER] Primeira linha Segunda linha 83 165 5. Entidades 2D Complexas � Ponto (Point) � Permite ao usuário insertir pontos no desenho. O estilo visual do ponto pode ser configurado através do comando Format/Point Style... � Filtro OSNAP para caputura de pontos: node 166 5. Entidades 2D Complexas � Comando Divide � Permite ao usuário insertir pontos equidistantes a partir da divisão de uma entidade especificadaem n partes Object to divide Number of segments: 5 [ENTER] 84 167 � Imagens vetoriais WMF � Normalmente, um desenho técnico feito em AutoCAD é plotado em folhas de maiores dimensões (A2, A1, etc). � No entanto, quando desenhos forem destinados a ilustrações a serem inseridas num documento MS Word (por exemplo), pode ser mais conveniente que seja gerada uma imagem de tal desenho. � Vários tipos de imagens podem ser geradas, como JPG, BMP, GIF, etc. No entanto, todas essas são do tipo raster. � Há um tipo de imagem vetorial padrão do Windows chamado WMF (Windows Meta File). Tal padrão é mais conveniente para imagens de ilustração do AutoCAD. � Como gerar um arquivo WMF a partir de um desenho feito no AutoCAD? Siga as instruções a seguir: 168 � Imagens vetoriais WMF Seja a figura que se deseja exportar do formato AutoCAD para o WMF. Clique sobre o botão indicado para que se tenha o controle sobre o tamanho da janela do documento ativo (lembrando que você poderá ter mais de um documento aberto numa mesma seção do AutoCAD). 85 169 � Imagens vetoriais WMF Use os comandos Zoom e Pan para maximiar o tamanho do seu desenho, enquadrando-o na janela resultante Note que a janela se “desprende” da janela principal do AutoCAD 170 � Imagens vetoriais WMF Mova os limites da janela e trabalhe com Zoom e Pan de modo a ter todo o objeto bem enquadrado nos limites da janela, conforme a figura. A imagem WMF a ser gerada terá este formato. Quanto melhor o enquadramento da figura, melhor será a administração do resultado no software destino. 86 171 � Imagens vetoriais WMF Nesse ponto, acione o comando File/Export... e informe o nome e local onde o arquivo será salvo. Não esqueça de selecionar o tipo Metafile (*.wmf). O nome do desenho em questão será proposto como nome default do arquivo wmf. 172 � Imagens vetoriais WMF O AutoCAD solicitará a seleção (Select Objects na linha de comando) dos objetos que você deseja exportar para o arquivo wmf. Poderá selecioná- los da forma convencional, inclusive digitando all, se deseja que todos os objetos viíveis na área de trabalho sejam exportados. Conclua a tarefa pressionando [enter] Neste ponto você terá um arquivo wmf contendo a figura 87 173 � Imagens vetoriais WMF Abra o MS Word (ou qualquer outro programa no qual você deseja inserir a imagem) e o arquivo documento. Aponte o cursor para o ponto no qual deseja inserir a imagem. 174 � Imagens vetoriais WMF Acione o comando Inserir/Imagem/Do arquivo... Selecione o grupo de arquivos do tipo Windows Metafile e então selecione o arquivo desejado. Pressione o botão Insert 88 175 � Imagens vetoriais WMF Clique na imagem e faça os ajustes que se fizerem necessários para que a mesma fique ajustada como melhor lhe convier no documento. 176 � Imagens vetoriais WMF Novas imagens e textos podem ser inseridos convenientemente. 89 177 � Espessuras de pena � O desenho técnico é geralmente elaborado considerando espessura da pena dos seus traços. A leitura do desenho é bastante afetada quando se usa diferentes espessuras de traços para representar ítens em corte de outros em vista, por exemplo. � O AutoCAD dispõe de recursos para tratar linhas com diferentes espessuras de pena. � Selecione uma (ou um grupo de) entidade(s) e então acione o comando Modify/Properties. Repare que através do campo Lineweight, o usuário poderá escolher a espussura (padronizada) do traço que deseja usar. � O efeito dessa seleção só poderá ser vista se o usuário pressionar o botão LWT na barra de status. 178 � Espessuras de pena � Exemplo: Figura original 1. Selecione dois objetos 2. Acione Modify/Properties 3. Selecione Lineweight = 0.6mm Resultado Não esqueça. Esta opção só terá efeito se LWT estiver ativo. Mais detalhes, veja capítulo 8. 90 179 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R 0,50 � Exercício 1 180 � Exercício 1 Solução 1. Draw/Line First point: Clique em a a Next point: @2.13<-60 [enter] Next point: @2.13,0 [enter] Next point: @2.13<60 [enter] Next point: @2.13<120 [enter] Next point: @3<165 [enter] 120+(180-135) Next point: [enter] 2. Draw/Line First point: Endpoint of b Next point: @3<75 [enter] 120-(180-135) Next point: [enter] b 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 91 181 � Exercício 1 Solução 3. Draw/Circle/Circle, Diameter Center point: Endpoint of a a Diameter: .47 [enter] 4. Draw/Circle/Circle, Radius Center point: Endpoint of a Radius: .5 [enter] 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 182 � Exercício 1 Solução 5. Modify/Copy Select objects: Selecione dois círculos [enter] a Base point: [M]ultiple [enter] Base point: Endpoint of a Second point: Endpoint of b, c, d, e Second point: Intersection of f [enter] b c d e f 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 92 183 � Exercício 1 Solução 6. Modify/Offset Offset distance: .5 [enter] a Object to offset: Selecione a Point on side: Clique em b b d c E assim por diante até... Object to offset: Selecione c Point on side: Clique em d [enter] 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 184 � Exercício 1 Solução 8. Modify/Trim Cutting edges: Selecione e, f, g, h [enter] e Object to trim: Selecione i, j [enter] f h g E assim por diante... i j 7. Modify/Trim Cutting edges: Selecione a, b [enter] Object to trim: Selecione c, d [enter] a b c d 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 93 185 � Exercício 1 Solução Second object: Selecione b a 9. Modify/Fillet First object: [R]adius [enter] Fillet radius: .19 [enter] First object: Selecione a b 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 186 � Exercício 1 Solução 2,13 2, 13 2,13 2,13 120 ° 12 0° 135° 135° 120° R 0, 50 R0,19 Ø0 ,47 R0,50 94 187 188 95 CIV 180 Projeto Assistido por Computador Universidade Federal de Viçosa Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Engenharia Civil Versão 3 Kléos César JR, Fev 2010 Capítulo 06 Exercícios 190 � Exercício 1 4 7 2 9 3 10 5 8 13 22 45° R20 R2 8 96 191 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 1. Draw/Line First point: Clique ponto qualquer (a) a Next point: @0,110 [enter] 2. Draw/Line First point: Endpoint of b Next point: @4,0 [enter] Next point: @2.5,4 [enter] Next point: [enter] b 192 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 3. Modify/Offset Offset distance: 11 [enter] c Object to offset: Selecione a b Point on side: Clique em b [enter] 4. Modify/Offset Offset distance: 7 [enter] Object to offset: Selecione c Point on side: Clique em d [enter] a d 5. Modify/Offset Offset distance: 3 [enter] Object to offset:Selecione e Point on side: Clique em f [enter] e f 97 193 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 6. Modify/Extend Boundary edges: Selecione a [enter] c Object to extend: Selecione b, c [enter] b a 194 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 7. Draw/Line First point: Intersection to a c Next point: @5<135 [enter] b a 8. Modify/Fillet First object: [R]adius [enter] Radius: 0 [enter] First object: Selecione b Second object: Selecione c [enter] 98 195 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 9. Modify/Offset Offset distance: 29 [enter] c Object to offset: Selecione a b a Point on side: Clique em b [enter] 10. Modify/Offset Offset distance: 3 [enter] Object to offset: Selecione c Point on side: Clique em d d Object to offset: Selecione e Point on side: Clique em f e f 196 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 11. Modify/Extend Boundary edge: Selecione a [enter] c Object to extend: Selecione b [enter] b a 12. Draw/Line First point: Intersection to c Next point: Intersection to d [enter] df e 13. Modify/Trim Cutting edge: Selecione e, f, g [enter] Object to trim: Selecione h, i, j, k [enter] g h k j i 99 197 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 14. Draw/Circle/Center, Radius Center point: From Intersection to a c b a Radius 28 [enter] Base point: @0,-77 [enter] (105-28) 15. Draw/Circle/Tan, Tan, Radius First tangent object: Selecione b Radius 20 [enter] Second tangent object: Selecione c 198 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 16. Modify/Trim Cutting edges: Selecione a, b, c, d [enter] c b a Object to trim: Selecione e, f, g, h, i, j [enter] e f h i d g j 100 199 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 17. Modify/Mirror Select objects: Selecione modo crossing (a-b) [enter] c First point of mirror line: Endpoint of c [enter] d a b Second point of mirror line: Endpoint of d [enter] Delete shource: [enter] 17. Modify/erase Select objects: Selecione e [enter] e 200 � Exercício 1 Solução 4 7 29 3 1 05 8 13 22 45° R20 R2 8 101 201 � Exercício 2 2 ,2 5 1, 0 0 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 202 � Exercício 2 Solução 2,25 1, 00 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 1. Draw/Circle/Center, Diameter Center point: Clique ponto qualquer a a Diameter: 1 [enter] 2. Draw/Circle/Center, Diameter Center point: Center of b Diameter: .25 [enter] b 3. Draw/Circle/Center, Diameter Center point: From center of b Base point: @0,2.25 [enter] Diameter: 1 [enter] 4. Draw/Circle/Center, Radius Center point: From center of c Base point: @0,1 [enter] Radius: .75 [enter] c 102 203 � Exercício 2 Solução 2,25 1, 00 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 5. Draw/Line First point: Tangent to a a Next point: Tangent to b [enter] b c 6. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Center of c Radius: 1.75 [enter] 7. Modify/Trim Cutting edge: Selecione d, e, f [enter] Object to trim: Selecione g, h [enter] d e f g h 204 � Exercício 2 Solução 2,25 1, 00 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 8. Draw/Line First point: From Center of a c Base point: @.47,0 [enter] b 9. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Intersection to b Radius: 1.25 [enter] Next point: @0,.5 [enter] 10. Draw/Line First point: Tagent to c Next point: Tangent to d [enter] d a 103 205 � Exercício 2 Solução 2,25 1, 00 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 11. Modify/Trim Cutting edges: Selecionar a, b, c, d [enter] c Object to trim: Selecionar e, f, g, h, i, j [enter] b d a e f g h i j 12. Modify/Erase Select objects: Selecionar k, l [enter] k l 206 � Exercício 2 Solução 2,25 1, 00 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 13. Modify/Array Siga confuguração do quadro da figura, exceto c Center point: Center of c [enter] b a Select objects: Selecionar modo crossing (a-b) [enter] Observação: Certificar se “Rotate items as copied” está ativado 104 207 � Exercício 2 Solução 2,25 1, 00 0,47 R 1, 75 Ø1,00 Ø 0, 25 R1,25 Ø1,00 208 � Exercício 3 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 105 209 � Exercício 3 Solução 1. Draw/Line First point: Clique ponto qualquer (a) Next point: @0,5 [enter] 2. Draw/Line First point: Clique ponto qualquer (b) Next point: @8,0 [enter] a b 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 210 � Exercício 3 Solução 3. Modify/Offset Offset distance: 5.5 [enter] Object to offset: Selecione a a c Point on side: Clique em b [enter] 4. Modify/Offset Offset distance: 1.25 [enter] Object to offset: Selecione c Point on side: Clique em d [enter] Object to offset: Selecione e Point on side: Clique em f [enter] 5. Modify/Offset Offset distance: 1.75 [enter] b d e f 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 106 211 � Exercício 3 Solução 6. Draw/Circle/Center, Diameter Center point: Intersection of a Diameter: .5 [enter] a c b 7. Draw/Circle/Center, Diameter Center point: Intersection of b Diameter: .5 [enter] 8. Draw/Circle/Center, Diameter Center point: Intersection of c Diameter: .38 [enter] 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 212 � Exercício 3 Solução 9. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Intersection of a Radius: .75 [enter] a c b 10. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Intersection of b Radius: .75 [enter] 11. Draw/Circle/Center, Radius Center point: Intersection of c Radius: .44 [enter] 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 107 213 � Exercício 3 Solução 12. Draw/Line First point: Tangent of a Next point: Tangent of b [enter] a b 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 214 � Exercício 3 Solução 12. Draw/Line First point: Intersection of a Next point: Intersection of b [enter] a b 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 108 215 � Exercício 3 Solução 13. Format/Point Style Conforme a figura 14.Draw/Point/Divide Object to divide: Selecione a a Number of segments: 4 [enter] 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 216 � Exercício 3 Solução 15. Draw/Line First point: Clique em a Next point: Perpendicular to b [enter] a b 1, 75 1, 25 2 x R 2 R 2Ø0, 50 Ø0, 50 Ø0 ,38 R0 ,7 5 R 0,44 R 1 R 1 109 217 � Exercício 3 Solução 16. Modify/Move Select objects: Selecione a [enter] Base point: Endpoint
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