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Avaliação de Pesquisa 01: Fundamentos de Programação - CT 1) Construa o diagrama de bloco para calcular e imprimir a soma de dois números inteiros fornecidos pelo usuaŕio. 2) Construa o algoritmo para calcular e imprimir a soma de dois números inteiros fornecidos pelo usuário. Fundamentos de Programação - CT Aluno (a): Fernando itallo nascimento amorim silva Data 21 / 06 /2019 Avaliação de Pesquisa 01 NOTA: INSTRUÇÕES: Esta Avaliação de pesquisa contém 06 questões, totalizando 10 (dez) pontos. Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação o Nome / Data de entrega Utilize o espaço abaixo destinado para realizar a atividade. Ao terminar grave o arquivo com o nome Avaliação de Pesquisa 01 (nome do aluno). Envie o arquivo pelo sistema. Avaliação de Pesquisa 01: Fundamentos de Programação - CT 3) Apresente as principais recomendacõ̧es estudadas para a construcã̧o de algoritmos em computacã̧o. 1 – Compreender completamente o problema a ser resolvido, destacando os pontos mais importantes e os objetos que o compõem. 2 – Definir os dados de entrada, ou seja, quais dados serão fornecidos e quais objetos fazem parte desse cenário-problema. 3 – Definir o processamento, ou seja, quais cálculos serão efetuados e quais as restrições para esses cálculos. O processamento é responsável pela transformação dos dados de entrada em dados de saída. Além disso, deve-se verificar quais objetos são responsáveis pelas atividades. 4 – Definir os dados de saída, ou seja, quais dados serão gerados depois do processamento. 5 – Construir o algoritmo utilizando um dos tipos descritos na próxima seção. 6 – Testar o algoritmo realizando simulações. 4) Explique em poucas palavras a diferenca̧ entre algoritmo e programa. Todo algoritmo poderia se tornar um programa? Por quê? algoritmo é um esquema de resolução de um problema. Pode ser implementado com qualquer sequência de valores ou objecto que tenham uma lógica infinita (por exemplo, a língua portuguesa, a linguagem Pascal, a linguagem C, uma sequência numérica, um conjunto de objecto tais como lápis e borracha), ou seja, qualquer coisa que possa fornecer uma sequência lógica. programa informático é uma colecção de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser uma referência ao código fonte, escrito em alguma linguagem de programação, ou ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte. 5) Elaborar um programa de computador que calcule e apresente o volume de um cubo. inicio aresta, volume real escreva("entre com valor da aresta do cubo") leia( aresta ) volume <= aresta * aresta * aresta escreva( " Volume do cubo de aresta " + aresta + " é " + volume ) fim Avaliação de Pesquisa 01: Fundamentos de Programação - CT 6 Construir um algoritmo que leia dois valores. Um valor representa a média aritmética; o outro, o número total de faltas. O programa deve imprimir APROVADO se a média for maior ou igual a 7.0 e o número total de faltas for inferior a 20; caso contrário, deve mostrar REPROVADO. Escreva ("Digite o nome do aluno. ") Leia (nome) Escreva ("Digite a 1ª nota do aluno. ") Leia (n1) Escreva ("Digite a 2ª nota do aluno. ") Leia (n2) Escreva ("Digite a 3ª nota do aluno. ") Leia (n3) Escreva ("Digite o número de faltas do aluno. ") Leia (faltas) Se (notafinal >= 7)então media<-(n1+n2+n3)/3 contador<-nome+1 Escreval (nome," aprovado com média ",media:2:2) senao Escreval (nome," reprovado por média ",media:2:2) Fimse Se (faltas <=10) então faltas<-faltas Escreval (nome, " reprovado com" ,faltas," faltas") Fimse Escreva ("Digite o nome do aluno. ") Leia (nome) Escreva ("Digite a 1ª nota do aluno. ") Leia (n1) Escreva ("Digite a 2ª nota do aluno. ") Leia (n2) Escreva ("Digite a 3ª nota do aluno. ") Leia (n3) Escreva ("Digite o número de faltas do aluno. ") Leia (faltas)
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