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23/08/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/3 Acadêmico: Rejane Silva Fernandes (1270477) Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação (ADS05) Avaliação: Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:445153) ( peso.:1,50) Prova: 10705309 Nota da Prova: 9,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. O processo para a resolução de problemas apresenta três fases, sendo que no contexto de desenvolvimento de algoritmos elas são sintetizadas da seguinte forma: Fase 1 - Entender e delimitar o problema. Fase 2 - Esboçar os passos da solução na forma de algoritmos. Fase 3 - Escrever o algoritmo em uma linguagem que seja entendida pelos computadores. Sobre o desenvolvimento de algoritmos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O algoritmo não garante a repetição da solução para diferentes entradas. ( ) Para a resolução de um problema por meio de um algoritmo, é necessário um conjunto de instruções, as quais devem obedecer a uma ordem sequencial lógica. ( ) A capacidade de resolução de problemas relaciona-se com a capacidade de elaboração de algoritmos. ( ) Os algoritmos não representam, obrigatoriamente, um programa de computador, e sim os passos necessários para realizar uma tarefa ou solucionar um problema. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - V - F. b) F - F - V - V. c) F - V - V - V. d) V - V - F - V. 2. As estruturas de repetição são capazes de executar tarefas repetitivas, as três principais opções dessa estrutura são faça-enquanto, enquanto-faça e faça-para. Estas estruturas sempre envolvem a avaliação de uma condicional, a qual deverá obrigatoriamente possuir uma condição em que a repetição finalize. Sobre estruturas de repetição, analise as sentenças a seguir: I- A estrutura de repetição faça-enquanto testa a condição no início da estrutura. II- A estrutura faça-para define quantas vezes o bloco de programação será executado. III- As estruturas de controle de repetição possuem uma variável de controle. IV- Após o término das repetições, o algoritmo sai da estrutura e segue para a próxima linha. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e IV estão corretas. b) As sentenças I, II e IV estão corretas. c) As sentenças II, III e IV estão corretas. d) As sentenças III e IV estão corretas. 3. As estruturas de repetição permitem aos algoritmos executarem uma parte do código-fonte mais de uma vez, repetindo várias vezes um determinado trecho. Cada repetição é conhecida como laço ou loop. Nestas estruturas, é fundamental preocupar-se com a condição de parada, ou seja, as estruturas de repetição devem obrigatoriamente entrar em uma condição que faça a parada da execução do algoritmo. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a estrutura de repetição com teste no início: 23/08/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/3 a) Caso-seja. b) Faça-enquanto. c) Faça-para. d) Enquanto-faça. 4. Não existe consenso sobre qual seria a melhor maneira de representar um algoritmo. É necessário avaliar o problema e o conhecimento dos programadores para estudar a maneira mais adequada. As formas possíveis são descrição narrativa, fluxograma, diagrama de Chapin e pseudocódigos. Sobre as formas de representação de algoritmos, analise as sentenças a seguir: I- Seu objetivo é apresentar uma visão mais hierárquica e estruturada da lógica do sistema. II- A representação de algoritmos Portugol é entendida pelos computadores. III- As linguagens de programação e linguagens narrativas possuem a mesma rigidez na escrita. IV- Fluxogramas fazem uso, apenas, de palavras para representar uma solução algorítmica. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e II estão corretas. b) As sentenças III e IV estão corretas. c) As sentenças II e III estão corretas. d) As sentenças I, II e III estão corretas. 5. O fundador da lógica formal é Aristóteles, ele determina que a validade lógica de um raciocínio depende da forma ou estrutura, e não do conteúdo. Também, fez a introdução à análise da quantificação dos enunciados e das variáveis, realizando vários estudos dos casos em que dois enunciados implicam um terceiro. Sobre os tipos de lógica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A lógica de programação também é chamada de lógica de argumentação programacional. ( ) A lógica de programação define o encadeamento lógico para o desenvolvimento de programas de computador. ( ) O estudo da lógica segundo a sua estrutura ou forma é feito pela lógica matemática. ( ) A lógica proposicional é utilizada para descobrir se o valor lógico de uma proposição é verdadeiro, falso ou nulo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) F - V - V - F. c) V - V - V - F. d) F - F - V - V. 6. Os tipos de dados podem ser primitivos ou compostos. Os tipos primitivos são nativos de suas linguagens de programação, o que pode gerar uma variação de tipos entre as linguagens de alto nível. Existem quatro tipos de dados básicos, são os inteiros, reais, lógicos e texto. Os tipos de dados definem o formato dos valores guardados nas variáveis. As variáveis são um espaço da memória que o computador reserva para guardar os dados necessários para o processamento do algoritmo. Classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O tipo de dado de números reais pode armazenar o valor 15.90. ( ) Variáveis que possuam tipo de dados inteiros podem armazenar o número 19.14. ( ) Para armazenar valores dentro de variáveis do tipo Texto, é necessário colocar o conjunto de caracteres dentro de parênteses. ( ) O Portugol obriga o programador a definir o tipo de dado de todas as variáveis. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - V - V. b) V - F - F - V. c) V - F - F - F. d) V - V - F - V. 23/08/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/3 7. Nas linguagens de programação, os operadores são meios pelos quais conseguimos incrementar, decrementar, comparar e avaliar dados dentro de um programa de computador. Os operadores relacionais são operadores binários que resultam em valores lógicos "verdadeiro" e "falso". Assinale a alternativa CORRETA que apresenta o resultado lógico para a respectiva expressão: a) Expressão: 1999 <= 1914. Resultado: Verdadeiro. b) Expressão: "computação" = "Computacao". Resultado: Verdadeiro. c) Expressão: 1 <> 2. Resultado: Verdadeiro. d) Expressão: 1 > 2. Resultado: Verdadeiro. 8. Pesquisar e definir quais os valores necessários a serem armazenados no algoritmo, quais deles variam e quais permanecem constantes, são tarefas importantes nas fases iniciais da concepção do algoritmo. Estas etapas de entrada e saída de dados são a base do conceito de algoritmo, além da etapa de processamento e feedback. Sobre os tipos de dados, analise as sentenças a seguir: I- Os dados podem ser armazenados em variáveis, as quais são utilizadas para manipular as informações. II- Os dados são porções das informações processadas pelo computador. III- Instruções definem como os dados devem ser tratados. IV- Os tipos de dados compostos são disponibilizados pelas linguagens de programação. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e II estão corretas. b) As sentenças I, II e III estão corretas. c) As sentenças II e IV estãocorretas. d) As sentenças III e IV estão corretas. 9. A construção dos algoritmos passa por alguns passos elementares para encontrar uma solução de alta qualidade. Logo, para construir um algoritmo, deve-se, primeiramente, entender o problema a ser resolvido, para na sequência identificar e definir as entradas de dados, descrever os passos para resolver o problema, definir os dados de saída e finalmente construir o algoritmo. Sobre a construção de algoritmos, assinale a alternativa CORRETA: a) É necessário criar uma condição fim, a qual permitirá que o algoritmo entre em loop. b) Elaborar os passos dentro de uma quantidade infinita de passos. c) Utilizar a simplicidade e objetividade com relação aos termos e frases durante toda construção. d) Escrever o algoritmo com termos que permitam duplo entendimento. 10. A ciência da computação define os algoritmos como o sequenciamento de passos que resultam em uma das possíveis soluções para um problema, não necessariamente em formato de programa de computador. Algoritmos podem ser receitas de bolo, a sequência para trocar a roda de um carro, dentre outros. Estes passos devem ser precisos, de forma a não gerar dupla interpretação. Classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A sequência de passos de um algoritmo deve ser finita. ( ) Os algoritmos são procedimentos que recebem valores de entrada e retorna uma saída. ( ) Um algoritmo pode não conter valores de entrada. ( ) Os algoritmos não precisam apresentar saída ou exibição de dados ao final da sua execução. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - F. b) V - V - F - V. c) F - F - V - V. d) V - V - V - F. Prova finalizada com 9 acertos e 1 questões erradas.
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