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Manual de_Utilização Selenium IDE

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Tutorial de Utilização do Selenium
Autora: Regina Márcia Rodrigues
Belo Horizonte, Dezembro 2014.
Sumário
4Lista de Figuras	�
61.	INTRODUÇÃO	�
62.	INTRODUÇÃO PARA O SELENIUM IDE	�
72.1	Download e Instalação	�
92.2	Características do Selenium IDE	�
92.2.1	Barra de Menu	�
93.	cRIANDO SCRIPT NO SELENIUM IDE	�
93.1	Gravando Script	�
123.2	Executando o Script	�
133.3	Salvando Script de Teste	�
144.	Outros Recursos do Selenium IDE	�
144.1	Configurando a Velocidade de Execução	�
154.2	Definindo qual comando Executar	�
164.3	Definir/Limpar Ponto de Inicio da Execução do Script	�
174.4	Definir/Limpar Breakpoint	�
184.5	Utilizando Procurar Botão	�
195.	Comandos Selenium IDE	�
205.1	Tipos de comandos	�
205.1.1	Actions (Ações)	�
205.1.2	Acessors	�
205.1.3	Assertions (Afirmações)	�
215.2	Comandos mais Utilizados no Selenium IDE	�
226.	COMO UTILIZAR O FIREBUG PARA CRIAR SCRIPTS NO SELENIUM IDE	�
226.1	Como instalar o Firebug	�
236.2	Criando um Script de Teste utilizando o Firebug	�
257.	COMO IDENTIFICAR OS ELEMENTOS DA WEB UTILIZANDO XPATH E OUTROS LOCAtors	�
267.1	Utilizando o ID como um Locator	�
267.2	Utilizando o ClassName como um Locator	�
277.3	Utilizando o Name como um Locator	�
277.4	Utilizando o Link Test como um Locator	�
287.5	Utilizando o Xpath como um Locator	�
�
Lista de Figuras
7Figura 1 – Página download do Selenium	�
7Figura 2 – Janela para Instalação de extensões e temas	�
8Figura 3 – Verificação instalação do Selenium IDE	�
8Figura 4 – Tela Principal do Selenium IDE	�
9Figura 5 – Características do Selenium IDE	�
10Figura 6 – Inserindo a URL base	�
11Figura 7- Acessando comandos disponíveis	�
11Figura 8 – Exibindo primeiro comando no Selenium IDE	�
12Figura 9 – Inserindo novas linhas de comando	�
12Figura 10 – Script completo	�
13Figura 11 – Executando o Script	�
13Figura 12 – Resultado da execução	�
14Figura 12 – Salvando o Script de Teste	�
15Figura 13 – Configurando a velocidade de Execução	�
16Figura 14 – Definindo qual comando Executar	�
17Figura 15 – Definindo Ponto de Inicio da Execução do Script	�
18Figura 16 - Definindo Breakpoint	�
19Figura 17 – Procurando Valor Alvo	�
19Figura 18 – Principais componentes do Script de Teste	�
22Figura 19 – Pesquisando Firebug no Firefox	�
23Figura 20 – Abrindo o Firebug no Browser	�
24Figura 21- Selecionando uma etapa de Teste	�
24Figura 22 – Criando Script a partir do Firebug	�
25Figura 23 - Tipos de localizadores no Selenium	�
26Figura 24 – ID como um Locator	�
27Figura 25 – ClassName como um Locator	�
27Figura 26 – Name como um Locator	�
28Figura 27 – Link Test como Locator	�
29Figura 28 - Xpath	�
30Figura 29 – Criando um Xpath	�
�
INTRODUÇÃO
O advento da Internet e o aumento expressivo na utilização e construção de softwares incentivam a uma constante procura por ferramentas, técnicas e metodologias adequadas para a garantia da qualidade.
Dentro deste contexto uma das alternativas mais usadas e aconselhadas para garantir a qualidade dos softwares de acordo com Myers (2004) é a realização de testes, uma vez que, auxiliam a revelar a presença de defeitos.
Como as tendências atuais tem mostrado que existe um movimento para automatizar testes para facilitar a realização de testes de regressão. 
Selenium é uma das mais populares suítes para automatizar testes. O Selenium foi desenvolvido de forma a apoiar e incentivar a automatização de testes funcionais de aplicações web em uma grande variedade de navegadores (browsers). O Selenium é open source e tornou-se uma das ferramentas mais aceitas no mercado atualmente.
O Selenium não é apenas uma ferramenta e sim uma suíte de teste que engloba várias ferramentas para atender diferentes requisitos e ambientes de teste.
O Selenium é constituído dos seguintes conjuntos de ferramentas:
Selenium Integraded Development Environment (IDE)
Selenium Remote Control (RC)
Selenium WebDriver 
Selenium Grid
INTRODUÇÃO PARA O SELENIUM IDE
Selenium IDE (Integrated Development Environment) é uma ferramenta utilizada para o desenvolvimento de scripts de teste com o Selenium através de um plugin para o Firefox [1], que torna o desenvolvimento dos scripts mais eficiente pelo método Record and Replay (Gravação e Execução).
Download e Instalação
Para realizar o download do Selenium IDE vá até a url http://seleniumhq.org/, será aberta a página principal do Selenium selecione a aba Download como mostra a Figura 1. A versão utilizada neste tutorial 2.8.0
Figura 1 – Página download do Selenium
Ao clicar na versão para o download será exibido um popup solicitando permissão para instalar extensões, clicar em Permitir. 
Será exibida a janela para Instalação de extensões e temas, como mostra a Figura 2. Clicar em Instalar agora
Figura 2 – Janela para Instalação de extensões e temas
Depois de concluída a instalação, será solicitada que o Firefox seja reiniciado. Clicar no botão Reiniciar agora para refletir a instalação do Selenium IDE.
Uma vez que o Firefox é reiniciado, será possível verificar se a instalação do Selenium IDE foi efetuada com sucesso como mostra a Figura 3.
Figura 3 – Verificação instalação do Selenium IDE
Ao clicar em Selenium IDE será exibida a Tela Principal, como mostra a Figura 4.
Figura 4 – Tela Principal do Selenium IDE
Características do Selenium IDE
Agora vamos verificar cada característica em detalhe (Figura 5).
Figura 5 – Características do Selenium IDE
Barra de Menu
cRIANDO SCRIPT NO SELENIUM IDE
Antes de iniciar a criação do script, vamos fazer uma breve introdução elementar sobre o aplicativo em teste. Como amostra estará sendo utilizado o “Gmail” – um serviço de e-mail projetado pela Google. Como já é popularmente conhecido não iremos entrar em maiores detalhes. Estaremos utilizando à url https://accounts.google.com.
Todo o processo de criação do script pode ser classificado em três etapas:
Gravação: o Selenium IDE grava as interações do usuário com o navegador e, assim, as ações são chamadas de scripts;
Reprodução: executa-se o script gravado de forma a verificar e acompanhar a sua estabilidade e taxa de sucesso;
Salvando: uma vez que o script foi gravado e está estável, salvamos o mesmo para testes de regressão futuro.
Gravando Script 
Vamos seguir uma abordagem progressiva e compreender o processo passo a passo:
Abrir o https://accounts.google.com
Verificar Título da aplicação
Digitar um nome e senha de usuário valido 
Acionar o comando para submeter os dados informados
Verificar se o usuário é redirecionado para a página inicial
Passo 1: Iniciar o Firefox e abrir o Selenium IDE
Passo 2: Digitar o endereço da aplicação em teste (https://accounts.google.com) dentro da URL base, como mostra a Figura 6.
Figura 6 – Inserindo a URL base
Passo 3: Por padrão o botão de gravação está ligado (ON) . Lembre-se de liga-lo se estiver desligado (ON), de modo a permitir a gravação.
Passo 4: Abrir a aplicação em teste (https://accounts.google.com) no Firefox.
Passo 5: Verifique se o título da aplicação está correto. Para fazer isso, clique com o botão direito em qualquer lugar da página exceto no hiperlink ou imagens. O botão direito abre o contexto do Selenium IDE com a lista de comandos disponíveis. Selecione a opção “Exibir todos os comandos disponíveis”. Será aberto outro menu contendo os comandos disponíveis e aplicáveis. Selecione o comando “Assert Title Gmail” para verificar o título da página, como mostra a Figura 7.
Figura 7- Acessando comandos disponíveis 
Após que clicar na opção “Assert Title”, será exibida uma etapa do teste no Selenium IDE Editor, como mostra a Figura 8.
Figura 8 – Exibindo primeiro comando no Selenium IDE
Passo 6: Entre com um usuário válido no campo <E-mail> do Gmail
Passo 7: Entre comuma senha válida no campo <Senha> do Gmail
Você pode verificar que todas as ações feitas no Gmail podem ser visualizadas no Selenium IDE Test Editor, como mostra a Figura 9.
Figura 9 – Inserindo novas linhas de comando 
Passo 8: Clicar no comando [Fazer Login] para completar o processo de login
O usuário será redirecionado para a página do e-mail se seus dados estiverem corretos.
Passo 9: Para concluir clicar no botão de gravação para desligar. A Figura 10 mostra o script completo.
Figura 10 – Script completo
Executando o Script
Agora que já criamos o nosso primeiro Script no Selenium IDE, vamos executá-lo para verificar se o mesmo está estável. Clique no botão de reprodução, como mostra a Figura 11.
Figura 11 – Executando o Script
Após a execução do teste, caso todas as etapas do teste tenham sido concluídas com sucesso as mesmas estarão na cor verde, como mostra a Figura 12.
Caso alguma etapa do teste não tenha sido concluída com sucesso a mesma estará na cor vermelha. E o painel do Teste irá marcar que a execução falhou.
Figura 12 – Resultado da execução
Salvando Script de Teste
Depois de executado o teste e o mesmo está estável e hora de salvar o script de teste criado.
Para salvar o Script de Teste, clique em Arquivo na barra de Menu e selecione a opção “Salvar Teste Como”.
Será exibida uma janela para informar o diretório onde deseja salvar o Script de Teste e informar o Nome do Script de Teste. Vamos salvá-lo como “Login Gmail – Válido”. Clique no botão Salvar, como mostra a Figura 12.
Observe que o Script de Teste será salvo no formato HTML.
Figura 12 – Salvando o Script de Teste
Outros Recursos do Selenium IDE
Configurando a Velocidade de Execução
Ao testar aplicações web podemos nos deparar com vários cenários em que uma ação executada pode desencadear um carregamento de página. Nestes casos precisamos saber como lidar com tais cenários.
Para evitar falhas durante a reprodução durante a execução destes cenários o Selenium IDE permite que a velocidade de execução possa ser configurada. A Figura 13 mostra onde o comando está localizado.
Figura 13 – Configurando a velocidade de Execução
Definindo qual comando Executar
O Selenium IDE permite ao usuário executar uma única etapa do Script de Teste sem a necessidade de executá-lo por inteiro. 
Clicar com o botão direito em cima de uma linha do script, será exibida janela para selecionar a opção “Executar Este Comando”, como mostra a Figura 14. Está opção pode ser utilizado quando desejar verificar o comportamento de uma etapa particular do teste.
A execução deste comando pode ser feita de outras três formas:
Através do Menu na opção “Ações”
Utilizando a letra “x” no teclado
Duplo clique na linha
Figura 14 – Definindo qual comando Executar
Definir/Limpar Ponto de Inicio da Execução do Script
O Selenium IDE permite ao usuário definir o inicio da execução Script de Teste sem a necessidade de executá-lo por inteiro. 
Clicar com o botão direito no editor do script, será exibida janela para selecionar a opção “Definir/Limpar Ponto de Inicio”, como mostra a Figura 15. Está opção pode ser utilizado quando não desejar executar um Script de Teste inteiro.
A execução deste comando pode ser feita de outras 2 formas:
Através do Menu na opção “Ações”
Utilizando a letra “S” no teclado
Figura 15 – Definindo Ponto de Inicio da Execução do Script
Definir/Limpar Breakpoint
O Selenium IDE permite que o usuário especifique breakpoints dentro de um Script de Teste. Os pontos de breakpoint indicam aonde o Selenium IDE deve pausar o Script de Teste.
Clicar com o botão direito no editor do script, será exibida janela para selecionar a opção “Definir/Limpar Breakpoint”, como mostra a Figura 16. O breakpoint deve ser utilizado em momentos em que se deseja quebrar a execução em blocos menores para verificar a execução do Script de Teste.
A execução deste comando pode ser feita de outras 2 formas:
Através do Menu na opção “Ações”
Utilizando a letra “B” no teclado
Figura 16 - Definindo Breakpoint
O Selenium IDE permite ao usuário aplicar vários breakpoints em um único Script de Teste. Uma vez que a primeira seção do Script de Teste é executado, onde o primeiro breakpoint foi definido. Para executar as outras etapas do Script de Teste, o usuário é obrigado a executar cada uma das etapas de forma explicita.
Utilizando Procurar Botão
Um dos aspectos mais importantes do Scripts de Teste do Selenium IDE é permitir encontrar elementos da web dentro de uma página Web. Às vezes, há elementos da web que tem propriedades análogas a eles associadas, tornando-se um desafio para o usuário identificar um elemento web de forma única. 
Para resolver esse problema, Selenium IDE fornece o botão [Procurar] que é utilizado como um localizador do valor fornecido no editor do Script de Teste para identificar o elemento na GUI.
Para exemplificar, no Script de Teste feito anteriormente. Selecione qualquer comando e observe o campo <Alvo>. Clique no botão [Procurar]. Note que o elemento web correspondente foi destacado em Amarelo, como mostra a Figura 17. Se nenhum elemento web é encontrado o usuário deve corrigir o problema que seria definir outro valor Alvo. 
Assim, este procedimento garante que ao usuário a certeza sobre o valor alvo está correta e que corresponde ao elemento certo na GUI.
Figura 17 – Procurando Valor Alvo 
Comandos Selenium IDE
Cada passo do Script de Teste no Selenium IDE pode ser dividido em três principais componentes: (Figura 18)
Comando: ações necessárias que precisam ser realizadas;
Alvo: elemento web para interagir
Valor: valor que precisa ser inserido no elemento web (Alvo)
Figura 18 – Principais componentes do Script de Teste
Tipos de comandos
Existem três comandos no Selenium IDE. Cada etapa do Script de Teste é abrangida por qualquer um dos seguintes comandos (os comandos serão explicados em detalhes nas próximas seções):
Actions;
Accessors;
Assertions.
Actions (Ações)
Ações são comandos que alteram o estado da aplicação como clicar em links ou botões, selecionar uma opção em um Select ou digitar uma sequência de caracteres em uma caixa de texto.
Ações estão disponíveis em diferentes tipos.  Por exemplo:
 clickAndWait: comando que irá acionar um clique e parar o teste até que o navegador tenha terminado de carregar uma nova página.
clickAt: comando que também aciona um clique, mas leva outro argumento: a tupla X e Y que compensar a localização real clicando por pixels X e Y.
clickAtAndWait: combina a especificação de um deslocamento para o local do clique e aguarda uma nova página para carregar.
Acessors
Acessors são comandos que permite ao usuário armazenar certos valores em uma variável definida. Estes valores armazenados podem ser posteriormente utilizados para criar afirmações e verificações.
Por exemplo, storeCookies (variableName) armazena todos os cookies em uso na página atual na variável variableName . Para usar variáveis ​​armazenadas, a sintaxe é $ {} variablename.
Assertions (Afirmações)
Assertions (Afirmações) também são capazes de inspecionar a página atual, mas:
Eles são feitos para retornar um valor booleano
Este booleano representa a conformidade do elemento a um padrão pretendido
Normalmente, o padrão representa o estado de um elemento.
Assertions (Afirmações) são de três tipos:
Assert (Afirmar): se uma afirmação falhar, teste é abortado e marcado como falhou:assertTitle (padrão) falhará se o título da página não corresponde ao padrão do argumento.
Verify (Verificar): se a verificação falhar, o teste não parar, mas um traço será impresso na log.
WaitFor : esses comandos pausam o teste até que uma condição seja satisfeita ou um tempo limite é atingido.
Comandos mais Utilizados no Selenium IDE
	Comando
	Descrição
	Argumento
	Open
	Abre uma URL especifica no browser
	1assertTitle, VerifyTitle
	Retorna o título da página corrente e compara com o Título especificado
	1
	assertElementPresent, verifyElementPresent
	Verifica/Afirma a presença de um elemento na página Web
	1
	assertTextPresent, verifyTextPresent
	Verifica/Afirma a presença de um texto dentro de uma página Web
	1
	type, typeKeys, 
sendKeys
	Insere um valor especifico em um elemento web
	2
	Click, clickAt, 
clickAndWait
	Clica em um elemento especifico na página Web
	1
	waitForPageToLoad
	Prepara a execução e espera até que a página esteja carregada completamente
	1
	waitForElement
Present
	Prepara a execução e espera até que um elemento especifico esteja presente
	1
	chooseOkOnNext
Confirmation, 
chooseCancelOn
NextConfirmation
	Clica em “OK” ou “Cancel” quando a próxima caixa de confirmação será exibida
	0
COMO UTILIZAR O FIREBUG PARA CRIAR SCRIPTS NO SELENIUM IDE
Firebug é um Add-on do Mozila Firefox. Está ferramenta nos ajuda na identificação ou para ser mais especifico na inspeção de elementos HTML, CSS e JavaScript em uma página Web. Ela nos ajuda a identificar exclusivamente elementos em uma página Web. Os elementos podem ser encontrados exclusivamente com base em seu tipo, que será o que iremos discutir nas próximas seções. 
Como instalar o Firebug
Inicie o Firefox, vá em Ferramentas e selecione a opção Complementos e pesquise por Firebug, como mostra a Figura 19.
Figura 19 – Pesquisando Firebug no Firefox
Clicar em Instalar.
Observe que no canto direito da Barra de Ferramentas é exibido o ícone do Firebug.
Criando um Script de Teste utilizando o Firebug
Ao contrário do Selenium IDE, no Firebug, criamos Scripts de Testes automatizados manualmente, adicionando várias etapas de teste para formar um Script de Teste lógico e coerente.
Vamos seguir uma abordagem progressiva e compreender o processo passo a passo:
Abrir o https://accounts.google.com
Verificar Título da aplicação
Digitar um nome e senha de usuário valido 
Acionar o comando para submeter os dados informados
Verificar se o usuário é redirecionado para a página inicial
Repetir os passos 1º ao 4º da seção 3.1
Passo 5: Abrir o Firebug no browser, como mostra a Figura 20.
Figura 20 – Abrindo o Firebug no Browser
Passo 6: Selecionar a etapa de Teste vazia dentro do Editor de Script. Preencher no campo <Comando> o tipo “Open” que abre a URL especificada no browser, como mostra a Figura 21.
Figura 21- Selecionando uma etapa de Teste
Passo 7: Agora retorne para o Firebug no browser. Observe a tag HTML <title>. Copie o texto encontrado entre a tag <title>. Repita o mesmo processo para os outros campos da tela utilizando o comando [Inspect Element With Firebug], como mostra a Figura 22.
Figura 22 – Criando Script a partir do Firebug
Passo 8: Depois de criado o Script de Teste é só executar.
COMO IDENTIFICAR OS ELEMENTOS DA WEB UTILIZANDO XPATH E OUTROS LOCAtors
Locator (Localizador) pode ser denominado como um endereço que identifica um elemento web exclusivamente dentro da página Web. Locators são propriedades de um elemento HTML que o Selenium IDE precisa executar uma ação.
Existe uma grande variedade de elementos da web. Os mais comuns são:
TextBox
Button
Drop Down
Hyperlink
Checkbox
Radio Button
A identificação desses elementos tem sido um assunto muito complicado e, portanto, requer uma abordagem precisa e eficaz. Desse modo, podemos afirmar que mais eficaz o localizador, mais estável será o script de automação. Essencialmente todos os comandos Selenium exige localizadores para encontrar os elementos da web. Assim, para identificar esses elementos web é necessário entender que temos diferentes tipos de localizadores, como mostra a Figura 23.
Figura 23 - Tipos de localizadores no Selenium
Agora vamos entender cada um melhor. Será utilizado o nosso exemplo do Gmail para localizar diferentes tipos de elementos web, utilizando diferentes tipos de localizadores.
Utilizando o ID como um Locator
A melhor e o método mais popular para identificar um elemento web é utilizar o ID. O ID de um elemento é único (Figura 24).
No nosso exemplo, iremos acessar o campo <e-mail> que é um Textbox presente no formulário de login do Gmail.
Abra o Firefox e entre com a url “https://accounts.google.com/”.
Abra o Firebug
Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o elemento web
Passe o mouse sobre o elemento web (campo <e-mail> no nosso caso) que deseja realizar uma ação. Pode perceber que no Firebug as tags HTML correspondentes estão sendo destacadas
Figura 24 – ID como um Locator
Utilizando o ClassName como um Locator
Há apenas uma diferença sutil entre usar ID como um localizador e usando classname como um localizador (Figura 25).
No exemplo, podemos utilizar o "Precisa de Ajuda?" Hyperlink presente na parte inferior do formulário de login.
Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o elemento web, no nosso caso "Precisa de ajuda?".
Figura 25 – ClassName como um Locator
Utilizando o Name como um Locator
O locator Name é muito análogo aos dois tipos analisados anteriormente. A única diferença reside na sintaxe. (Figura 26).
No exemplo, podemos iremos utilizar o campo <Senha> presente no formulário de login do Gmail. 
Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o elemento web, no nosso caso "Senha".
Figura 26 – Name como um Locator
Utilizando o Link Test como um Locator
Todos os hiperlinks em uma página web pode ser identificado utilizando o locator Link Text. Os links em uma página web pode ser determinado com a ajuda da tag HTML <a>. A tag HTML é utilizada para criar os hiperlinks em uma página web e o texto entre elas constitui no texto do link (Figura 27).
No nosso exemplo, iremos utilizar o acesso ao “Criar uma conta” presente na parte inferior do formulário de login do Gmail.
Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o elemento web, no nosso caso "Criar uma conta".
Figura 27 – Link Test como Locator
Utilizando o Xpath como um Locator
XPath é usado para localizar um elemento da web com base no seu caminho XML. XML significa Extensible Markup Language e é usado para armazenar, organizar e transportar dados arbitrários. Ele armazena dados em um par chave-valor, que é muito semelhante ao HTML tags. Ambos sendo linguagens de marcação, o XPath pode ser usado para localizar elementos HTML.
O principal em utilizar o Xpath como Locator é o fato dele examinar os vários elementos de uma página web e, assim, permitir que o usuário encontre um elemento com a referência de outro elemento.
O Xpath pode ser criado de duas maneiras:
Xpath relativo: começa a partir da localização atual e tem como prefixo “//”, por exemplo: //span[@class=’Email’]
Xpath absoluto: começa a partir do caminho raiz e tem como prefixo “/”, por exemplo: /html/body/div/div[@id=’Email’]
Importante
• A taxa de sucesso de encontrar um elemento usando XPath é muito alto. Junto com a declaração anterior, XPath pode encontrar relativamente todos os elementos dentro de uma página web. Assim, XPaths pode ser usado para localizar os elementos que não tenham id, classe ou nome.
• Criação de uma XPath válida é um processo complicado e complexo. Existem plug-ins disponíveis para gerar XPath, mas na maioria das vezes, o XPaths gerado não consegue identificar o elemento web corretamente.
• Ao criar XPath, o usuário deve estar ciente das diferentes nomenclaturas e protocolos.
Exemplos Selenium XPath
XPath Checker
Criando XPath torna-se um pouco mais simples, utilizando XPath Checker. XPath Checker é um add-on para gerar automaticamente XPath para um elemento web. O add-on pode ser baixado e instalado como qualquer outro plug-in. O plug-in pode ser baixado a partir de "https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/xpath-checker/".
Assim queo plug-in é instalado, ele pode ser visto clicando com o botão direito na página web na qual deseja identifica-lo. 
Clique em View Xpath para ver a expressão Xpath do elemento. A janela Xpath Checker será exibida em com a expressão Xpath em formato para edição permitindo que o usuário altere, como mostra a Figura 28.
Figura 28 - Xpath
Mas reiterando o que foi dito anteriormente, na maioria das vezes o Xpath não consegue identificar o elemento web corretamente. Sendo assim, recomenda-se criar o seu próprio Xpath seguindo as regras e protocolos pré-definidos.
No nosso exemplo, iremos utilizar a imagem do “Google” presente no topo do formulário de login do Gmail (Figura 29).
No campo <Comando> selecionar a opção type e inserir no campo <Alvo> o texto "// img [@ 'logotipo' class =]" ou seja, o valor do localizador na caixa a meta dentro do Selenium IDE.
Sintaxe: XPath do elemento
Clique no botão Procurar. Observe que a imagem seria destacado com a cor amarela, com uma borda verde fluorescente em torno do campo.
Figura 29 – Criando um Xpath

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