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TECNOLOGIAS EMERGENTES - TI UNICESUMAR

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18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
1/6
ATIVIDADE 1 - TI - TECNOLOGIAS EMERGENTES EM TI - 2019A3
Período:25/03/2019 08:00 a 21/04/2019 23:59 (Horário de Brasília)
Status:ENCERRADO
Nota máxima:0,50
Gabarito:Gabarito será liberado no dia 22/04/2019 00:00 (Horário de Brasília)
Nota obtida:0,20
1ª QUESTÃO
Sendo robótica o estudo sobre máquinas físicas autônomas capazes de se comportar de forma inteligente,
receber ordens e executar tarefas, por exemplo, máquinas dispostas em linhas de produção, capazes de
serem programadas para realizarem tarefas de forma automática são consideradas robôs.
Algumas destas máquinas possuem características que as diferenciam, mesmo sendo todas categorizadas
como robôs. Assinale a alternativa que contenha uma característica válida de diferenciação de robôs e suas
vantagens.
 
ALTERNATIVAS
Robôs com pernas são mais simples de serem programados que robôs com rodas.
Robôs com rodas possuem maiores possibilidades de movimentação, sendo ideais para qualquer terreno.
Robôs com pernas necessitam de grane esforço de projeto e programação para obter equilíbrio e andar.
Robôs com rodas e pernas são essencialmente utilizados na indústria automotiva por circularem em uma linha de
produção.
Robôs com pernas ou com rodas possuem as mesmas finalidades, pois suas diferenças se resumem a aspectos
estéticos.
2ª QUESTÃO
A evolução tecnológica proporcionada pela informática auxiliou o desenvolvimento evolutivo de diversas
outras áreas que puderam agregar informática e demais evoluções tecnológicas em dispositivos já
existentes ou recém  criados a fim de mudar a forma e se utilizar tecnologia e oferecer novas formas de
interação entre homem e máquina.
Dentre as afirmativas a seguir, assinale a alternativa que relacione e forma correta as tecnologias e gerações
de computadores.
 
ALTERNATIVAS
Na primeira geração, o teclado mudou de dispositivo essencial para opcional, descartável ou não utilizável.
Na chamada geração zero, a linguagem de programação DELPHI foi criada para o desenvolvimento de software.
Na primeira geração, com o uso de dispositivos como o mouse, todos puderam ter maior facilidade no uso dos
computadores.
Na terceira geração, com a invenção do circuito integrado, os transistores puderam ser embutidos em grande
quantidade em uma máquina.
A quarta geração foi a que menos dinheiro arrecadou, pois máquinas grandes eram caras e intimidavam quem
poderia se aventurar a estudar.
3ª QUESTÃO
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
2/6
A inteligência artificial é uma área muito promissora na tecnologia da informação e atua diretamente no
desenvolvimento de dispositivos autônomos. Isso tem o propósito essencial de que a interação humana seja
reduzida ou nem seja necessária, proporcionando um dispositivo capaz de trabalhar sozinho, substituindo
pessoas, e em alguns casos, superando o desempenho que uma pessoa teria na mesma atividade.
Dentro dos princípios da inteligência artificial estudados, assinale a alternativa correta em relação a um
exemplo de dispositivo autônomo dotado de inteligência artificial.
 
ALTERNATIVAS
Pode ser considerado um agente uma máquina capaz de se acoplar ao ser humano de forma a receber comandos do
mesmo e realizar tarefas.
Em jogos, personagens controlados pelo jogador são exemplos de agentes, pois são autônomos, capazes de tomar
todas as decisões sozinhos.
Um agente pode ser um dispositivo dotado de capacidade de simular todas as características de um ser humano sem
a necessidade de programação.
Páginas web interativas que a partir de cliques de usuários alternam entre páginas de um site ou até páginas de
outros sites sem que seus endereços necessitem ser digitados.
Um veículo que pode ser tripulado, mas que não necessita das pessoas dentro dele para guiá-lo, sendo ele então
dotado da capacidade de ir da origem ao destino automaticamente.
4ª QUESTÃO
"Hardware é o que você chuta e software é o que você xinga". Essa é uma diferenciação bem simples entre
hardware e software, elaborada por um sábio desconhecido. Apesar de informal, nos dá uma boa ideia do
que é hardware e o que é software em nossos sistemas.
Elaborado pelo Professor, 2017. 
A respeito de hardware e software, analise as afirmações a seguir.
I. A evolução do hardware e a do software caminham juntas, pois o software se beneficia do aumento da
capacidade de processamento e memória, assim como o hardware acaba sendo projetado pensando em
como serão executados os softwares.
II. Até a quinta geração de computadores o software dependeu do hardware, mas essa dependência está
acabando, graças a sistemas autônomos que são executados na nuvem, sem a necessidade de um hardware
para serem executados.
III. No princípio o foco estava no hardware, que era visto como a parte mais cara. Depois o foco se inverteu
e o software passou a ser a parte principal, com o hardware buscando cada vez mais, melhores
desempenhos para o software.
IV. Software e hardware acabam caminhando em conjunto, pois o hardware é responsável por toda a lógica
de operações enquanto o software fornece toda a parte de capacidade de desempenho para que um
programa seja executado de forma adequada.
Está correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
3/6
I e III, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I, III e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
5ª QUESTÃO
Desenvolver aplicativos móveis demanda alguns cuidados extras em relação ao desenvolvimento para
desktops. Dentre as preocupações no desenvolvimento está o uso da bateria.
Leia as afirmativas:
 
I Os apps precisam ser otimizados para consumir menos bateria.
II Os apps que demandam que a tela fique acesa tendem a consumir mais bateria.
IIIPara economizar energia, o desenvolvedor pode limitar os recursos utilizados pelo app.
IVDependendo da aplicação, o software precisa verificar se a quantidade de energia disponível é suficiente
para concluir o processo.
V O desenvolvedor deve incluir no app uma verificação do tipo de bateria usada no dispositivo, pois baterias
de lítio podem explodir com o calor.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
II, apenas.
I e V, apenas.
III e IV, apenas.
II, III e V, apenas.
I, II, III e IV, apenas.
6ª QUESTÃO
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
4/6
Quando trabalhando com elementos virtuais, existem diferentes abordagens que possuem, também,
diferentes aplicações.
Observe a imagem a seguir:
Imagem: adaptada de Nijholt e Traum (2005).
Assinale a afirmativa que representa o significado dos números.
ALTERNATIVAS
1 - Realidade misturada, 2 - Mundo real, 3 - Virtualidade aumentada, 4 - Realidade aumentada, 5 - Mundo virtual.
1 - Mundo real, 2 - Realidade aumentada, 3 - Virtualidade aumentada, 4 - Mundo virtual, 5 - Realidade misturada.
1 - Mundo virtual, 2 - Realidade misturada, 3 - Realidade aumentada, 4 - Mundo real, 5 - Virtualidade aumentada.
1 - Realidade aumentada, 2 - Mundo real, 3 - Mundo virtual, 4 - Virtualidade aumentada, 5 - Realidade misturada.
1 - Virtualidade aumentada, 2 - Mundo virtual, 3 - Realidade aumentada, 4 - Realidade misturada, 5 - Mundo real.
7ª QUESTÃO
A área de Tecnologias Emergentes é muito ampla (e cada vez maior), pois em todas as áreas onde as
tecnologias são aplicadas há constante evolução nos equipamentos e processos. Na área de T.I.,
especificamente, as tecnologias que utilizamos estão em constante evolução e dispositivos que adquirimos
há pouco tempo podem rapidamente ficar ultrapassados.
Considerando o texto acima, assinale a alternativa correta em relação às tecnologias emergentes.
ALTERNATIVAS
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
5/6
Tecnologias emergentes são desenvolvimentosrecentes, são a última linha de produtos tecnológicos.
Tecnologias emergentes são tecnologias anunciadas em conferências, mas que ainda não estão em uso.
Tecnologias emergentes são aquelas que estão disponíveis, mas cujo uso ainda não é recomendado de forma
comercial.
Tecnologias emergentes são desenvolvimentos de novos produtos a partir de outros que já existiam, e estão
retomando marcas antigas já consagradas.
Tecnologias emergentes são tecnologias em desenvolvimento, novidades e tendências, mesmo que as tecnologias já
venham sendo desenvolvidas há tempos.
8ª QUESTÃO
A computação quântica promete revolucionar a área da tecnologia e mudar paradigmas. Em particular, a
área de criptografia já tem preocupações em relação à adoção de computação quântica.
 
FEITOSA, Y. R. G. Tecnologias Emergentes em TI. Reimpressão - Maringá - PR. Unicesumar, 2018.
Assinale a alternativa correta com relação a criptografia:
ALTERNATIVAS
A criptografia em computadores quânticos não é possível, pois os formatos dos qwarks impossibilitam a codificação
destes.
Computadores quânticos são apenas teóricos, portanto, não há como testar as chaves de criptografias nesse novo
paradigma.
A complexidade de algoritmos quânticos torna inviável a criptografia, pois tornaria muito lenta a execução de
arquivos criptografados.
Os sistemas de criptografia utilizados hoje se tornarão obsoletos, por causa da velocidade de um computador
quântico para encontrar a chave de criptografia.
As chaves públicas e primárias são armazenadas em 0 e 1, já na computação quântica elas teriam que ser
armazenadas em formato analógico, o que pode gerar conflitos de chaves.
9ª QUESTÃO
Para se estudar tecnologias emergentes e seus impactos na sociedade, é preciso ter uma base para
comparação e assim, marcos históricos são boas referências. Da mesma forma que nos dias atuais se
comenta sobre avanços em determinadas áreas da tecnologia que não se cogitava anos atrás, em décadas
passadas, inovações também foram responsáveis por saltos tecnológicos imensos.
Com base nos estudos na disciplina, assinale a alternativa correta sobre uma grande evolução que marcou a
segunda geração da tecnologia da informação.
 
ALTERNATIVAS
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
6/6
O desenvolvimento da inteligência artificial como recurso computacional utilizável em sistemas comerciais.
Mudança no uso de válvulas ao invés de circuitos integrados permitindo a redução física dos computadores.
Computadores como o ENIAC se tornaram muito populares na segunda geração como opção de baixo custo.
Invenção do transistor que permitiu que as válvulas que queimavam constantemente fossem deixadas de lado.
Blaise Pascal descobriu um meio de organizar finanças mecanicamente com a primeira versão de computador
pessoal.
10ª QUESTÃO
Dentro da distribuição da historia da computação em gerações, a conhecida era dos computadores pessoais
possibilitou uma revolução social, pois permitiu que o computador se tornasse algo acessível tanto e termos
de tamanho e uso, quanto em valor de aquisição. Sobre os computadores pessoais, observe as afirmativas a
seguir.
I – Ajudou a impulsionar a Internet em sua expansão mundial.
II – Mesmo com tamanho reduzido, pode oferecer bom desempenho.
III – Empresas como Microsoft e Apple desenvolviam computadores para venda.
Sobre as afirmativas, assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
I e II, apenas.
III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
1/6
ATIVIDADE 2 - TI - TECNOLOGIAS EMERGENTES EM TI - 2019A
Período:01/04/2019 08:00 a 21/04/2019 23:59 (Horário de Brasília)
Status:ENCERRADO
Nota máxima:0,50
Gabarito:Gabarito será liberado no dia 22/04/2019 00:00 (Horário de Brasília)
Nota obtida:0,10
1ª QUESTÃO
A inteligência artificial é um campo de pesquisas que oferece meios de se solucionar problemas
computacionalmente tendo como base a própria forma de pensamento do ser humano onde
conhecimentos são utilizados em relações para que se possa obter novos conhecimentos. Se por exemplo
for dito que toda vez que o sol nasce, um novo dia começa, dias chuvosos com céu fechado e carregado
poderiam enganar sensores de um dispositivo e confundi-lo sobre haver iniciado um novo dia ou não, assim
como pode ocorrer com um galo se ficar em dúvidas sobre cantar ou não.
Observe as afirmativas sobre a estruturação de bases de conhecimento em inteligência artificial.
I – Nem todo conhecimento é capaz de gerar novos conhecimentos verdadeiros.
II – Uma das bases da inteligência artificial é utilizar uma base de conhecimento para aprender.
III – Para que a inteligência artificial seja eficiente, é preciso de apenas uma base de conhecimento pequena.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
2ª QUESTÃO
Uma aplicação móvel representa algo que pode ser utilizado de forma restrita para colaboradores de uma
empresa de forma a atender às necessidades específicas deste negócio. Em casos assim, as necessidades no
projeto da aplicação são diferentes de uma aplicação pública a ser distribuída livremente pela web.
Observe as afirmativas sobre aplicações voltadas a uma empresa específica.
I – Foco nas regras de negócio específicas da empresa é fundamental.
II – É mais difícil garantir compatibilidade entre a aplicação e os dispositivos que a usarão, sendo assim mais
complexo.
III – O desenvolvimento da interface da aplicação é mais fácil, pois pode-se definir de antemão seu layout
exato.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
2/6
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
3ª QUESTÃO
A chamada computação quântica se baseia em regras avançadas da física que se propõem a substituir os
conceitos atualmente utilizados para que atividades como o processamento de cálculos complexos possa
ser realizado em menor tempo.
Sobre a computação quântica, observe as afirmativas a seguir.
I – Uma das propostas da computação quântica é realizar cálculos que de forma clássica seriam impossíveis
em pouco tempo.
II – Em pesquisas, a computação quântica tenta buscar através da análise o item diretamente, sem que uma
varredura item a item seja necessária.
III – Uma das principais aplicações para a computação quântica é na segurança de dados através de
algoritmos muito eficientes de criptografia.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
4ª QUESTÃO
A robótica oferece inúmeras possibilidades ao homem e está em constante evolução. Dentro das categorias
de robôs, os robôs industriais são os tipos utilizados em maior escala e a mais tempo, pois são essenciais em
linhas de montagens a décadas para linhas de produção.
Observe as afirmativas sobre tipos de robôs industriais.
I – Atuadores são partes responsáveis por permitir o movimento de partes a partir da conversão de energia
elétrica para movimentação de partes mecânicas.
II – Sensores são utilizados para fornecer dados para o funcionamento de robôs.
III – Efetuador é um componente para gerenciar parâmetros operacionais em robôs.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
3/6
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
5ª QUESTÃO
Cada vez mais a tecnologia está presente em nosso dia a dia, se tornando parteda vida de forma que
passamos a não percebê-las. Essas tecnologias são notadas mais em sua ausência ou no mal funcionamento.
Considerando o exposto acima, assinale a alternativa que contém o nome dado a esse tipo de tecnologia
que está presente em toda parte de forma transparente.
ALTERNATIVAS
Computação móvel.
Computação ubíqua.
Computação vestível.
Computação quântica.
Computação nanonuclear.
6ª QUESTÃO
"A NFL, liga profissional de futebol americano dos EUA, tem um acordo com a Zebra, empresa do segmento
tecnológico que realizou a instalação de sensores RFID (do inglês “Radio-Frequency Identification”) nos
uniformes dos jogadores, em todos os jogos da temporada.
Os chips coletam, em tempo real, informações detalhadas sobre deslocamento de cada jogador dentro do
campo. Dessa base são extraídas estatísticas individualizadas sobre distância percorrida, aceleração,
velocidade e outros scouts de cada jogador.
Os dados são disponibilizados para os fãs do esporte, atletas e comissões técnicas depois dos jogos,
ampliando a experiência das partidas para além do tempo em que elas transcorrem. Existem planos de
expansão da coleta de dados no futuro, instalando, por exemplo, sensores também nas bolas utilizadas nas
partidas, permitindo medir exatamente quantas jardas são percorridas em cada field goal ou lançamento
para um touchdown."
BigDataBusiness. Big Data Analytics: você sabe o que é? Online. Disponível em: <
http://www.bigdatabusiness.com.br/voce-sabe-o-que-e-big-data-analytics/ > Acesso em 20 fev. 2018.
Considerando o texto acima, avalie as afirmações abaixo.
I – A tecnologia conhecida como Big Data consiste no armazenamento de grandes quantidades de dados,
que permanecem guardados em storages de alta capacidade para serem utilizados eventualmente por
alguma determinada tecnologia.
II – Dentre os 5 V's abordados pela Big Data, o exemplo de coleta de dados da NFL descrito acima contém,
pelo menos, os conceitos de volume, velocidade e veracidade, que podem ser observados dentro do texto.
III – O valor gerado pela Big Data provém da análise feita sobre os dados coletados. Para o exemplo da NFL,
o valor está em inferências e conclusões obtidas a partir dos dados coletados dos jogadores.
É correto o que se afirma em:
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
4/6
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
7ª QUESTÃO
Os aplicativos móveis caíram na popularidade em todo o mundo, para diversas situações, por exemplo:
pedir um táxi, navegar na internet, redes sociais, chat, bankline, jogos online e offline, GPS, entre muitas
outras aplicações que, com muita praticidade, acabam facilitando a vida de seus usuários.
 
 FEITOSA,Yuri Rafael Gragefe. Tecnologias Emergentes em TI. Maringá-Pr.: UniCesumar, 2017.
Sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis, selecione a alternativa correta:
ALTERNATIVAS
Apps móveis são mais baratos porque os dispositivos são menores.
O desenvolvimento de apps para smartphones é mais simples, pois smartphones são menores e possuem menos
recursos.
A grande dificuldade em desenvolver aplicativos móveis é que as linhas de código não cabem na tela e o teclado do
smartphone é ruim para escreve-los. 
Os aplicativos móveis possuem complexidade similar a aplicativos desktop, com o agravante de que smartphones
possuem menos recursos e diferentes tamanhos de telas.
O desenvolvimento mobile torna caro os apps por conta dos custos de armazenamento na nuvem para os sistemas.
8ª QUESTÃO
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
5/6
Imagine a seguinte situação.
Um homem é levado às pressas para o hospital após um acidente automobilístico. As lesões em sua cabeça
foram graves e danificaram algumas partes do cérebro. Ele precisa ser operado urgentemente, porém seu
problema é extremamente específico e o único neurocirurgião capaz de realizar essa operação com relativa
tranquilidade trabalha na Suíça, milhares de quilômetros distante de nosso paciente.
Felizmente ambos hospitais (onde o paciente está e onde o médico está) são muito bem equipados e é
possível realizar a cirurgia à distância. O médico tem equipamentos que permitem enxergar todo o
ambiente e ouvir os sons como se ele estivesse presente na sala de cirurgias, enquanto na sala de cirurgias
onde o paciente está há uma máquina capaz de reproduzir com extrema precisão cada movimento que o
cirurgião fizer.
Considerando o cenário acima, avalie as afirmações abaixo.
I – Esse cenário hipotético pode se tornar possível através do uso de equipamentos de realidade virtual, que
permitirão aos cirurgiões experimentarem as sensações de uma realidade que não é a que estão no
momento.
II – No hospital do paciente, pode ser utilizada uma filmadora 3D, que capta o vídeo em 360°, permitindo a
visão de todos os lados a qualquer momento que o cirurgião precisar.
III – A máquina que reproduzirá os movimentos do cirurgião precisa ter a forma humana e estar equipada
com um óculos de realidade virtual para permitir a sensação de que é o cirurgião quem está presente.
IV – Neste cenário, a máquina que realiza a operação pode ser considerada como o avatar do cirurgião que
está controlando-a de forma remota.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
I e II, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
9ª QUESTÃO
O termo robô traz a mente a imagem de um dispositivo mecânico que pode ou não ter a forma semelhante
à humana, mas há tipos diferentes de robôs que atuam em outras frentes, mas que também se baseiam na
proposta de servirem como ferramentas de automação.
Observe as afirmativas sobre tipos de robôs.
I – Um robô de busca se presta a automatizar processos de busca na web.
II – Robôs de busca são incluídos em dispositivos eletrônicos para controlar sensores de movimento.
III – Robôs de busca são na verdade, ferramentas de software para web.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
6/6
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
10ª QUESTÃO
"Eram 23h56 de 20 de julho de 1969 quando Neil Armstrong empreendeu o derradeiro movimento que o
levou do último degrau da escada do módulo para a superfície da Lua. A transmissão das imagens do
astronauta saltitando pelo satélite natural não representou apenas a soberania espacial dos Estados Unidos,
a concretização da profecia de John F. Kennedy proferida oito anos antes e todos os avanços científicos
resultantes do programa Apollo. Os registros daqueles momentos mostraram a todos quão longe o ser
humano poderia chegar com computadores inferiores ao celular que você tem no bolso hoje."
 
Terra. Há 43 anos, homem chegava à Lua com computador de 2 kb de RAM. Online, 2012.
Disponível em: <https://www.terra.com.br/noticias/ciencia/ha-43-anos-homem-chegava-a-lua-com-
computador-de-2-kb-de-ram,582a8116492da310VgnCLD200000bbcceb0aRCRD.html>. Acesso em: 6
set. 2018.
 
Considerando o exposto acima, avalie as afirmativas a seguir.
I.   Os dispositivos móveis já tiveram problemas com baixa capacidade de processamento e armazenamento,
mas, atualmente, isso foi superado e não gera preocupações no desenvolvimento de apps.
II.  O desenvolvedor precisa conhecer as limitações gerais de dispositivos móveis e programar os sistemas
de forma a utilizar os recursos necessários, economizando recursos quando possível.
III.  A limitação de tamanho da tela de dispositivos móveis se dá pelo tamanho menor para ler as
informações, também pela usabilidade e tamanho da área de toque do dedo.
IV.  Para desenvolver um software específico para dispositivos móveis, é preciso desenvolver por meio de um
dispositivo móvel para programardentro das limitações.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
I e II, apenas.
II e III, apenas.
III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
II, III e IV, apenas.
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
1/7
ATIVIDADE 3 - TI - TECNOLOGIAS EMERGENTES EM TI - 2019A3
Período:08/04/2019 08:00 a 21/04/2019 23:59 (Horário de Brasília)
Status:ENCERRADO
Nota máxima:0,50
Gabarito:Gabarito será liberado no dia 22/04/2019 00:00 (Horário de Brasília)
Nota obtida:0,15
1ª QUESTÃO
Marcos acordou atrasado para uma reunião importante. Ele é um dos diretores de uma empresa e a
participação dele é fundamental para que a empresa não perca uma boa quantia de dinheiro. Então Marcos
troca de roupas, escova os dentes, vai para o escritório de sua própria casa e liga o computador. Em
seguida, conecta o seu smartphone com a reunião, coloca óculos especiais que lhe permitem ver e interagir
com a reunião e ele participa normalmente, com a sensação de estar na empresa, visualizando os sócios e
podendo ouvir e interagir com todos.
O exemplo descrito acima pode ainda não estar em uso oficialmente, mas já há tecnologia para isso.
Assinale a alternativa que contém o nome da tecnologia que possibilita esse cenário.
ALTERNATIVAS
Big Data.
Realidade virtual.
Computação ubíqua.
Computação quântica.
Realidade aumentada.
2ª QUESTÃO
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
2/7
"Durante a minha juventude, não havia nenhuma maneira que alguém tivesse o seu próprio computador.
Pensem que custava o mesmo que uma casa. (…) Somente havia enormes computadores que ocupavam
salas inteiras. (…) Por acaso, li numa revista que havia progressos nas memórias e em outras partes
essenciais de um computador, e comecei a desenhar meu primeiro computador com lápis e papel."
EL PAÍS. Wosniak: "Não criamos a Apple numa garagem. É uma história inventada". Disponível em:
<https://brasil.elpais.com/brasil/2015/10/06/tecnologia/1444147938_849814.html>. Acesso em 16 jan. 2018.
(adaptado)
A quarta geração de computadores foi marcada pelo surgimento dos computadores pessoais (PCs),
iniciando com os computadores pessoais da IBM e da Apple. O texto acima foi extraído de uma entrevista
de Steve Wosniak, o responsável pela criação dos primeiros computadores da Apple.
Considerando o texto acima, avalie as afirmações abaixo.
I. A criação de computadores menores foi possibilitada após a descoberta do uso do grafeno para substituir
os transistores de silício, que precisavam ser maiores por serem semi-condutores.
II. Os computadores da primeira geração utilizavam válvulas, que geravam mais calor e queimavam com
mais facilidade que os transistores.
III. A criação dos circuitos integrados, que possuem dentro de si centenas ou milhares de transistores, foi a
grande marca para iniciar a terceira geração dos computadores, mas seu impacto continua a ser sentido,
porque também graças a eles podemos ter dispositivos cada vez menores, como computadores pessoais da
quarta geração e dispositivos móveis da quinta.
IV. O uso de PCs como computador principal ocorreu, mais ou menos, até o início dos anos 2000, quando
foram substituídos gradativamente por computadores desktops e notebooks.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
I e II, apenas.
II e III, apenas.
III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
II, III e IV, apenas.
3ª QUESTÃO
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
3/7
Aplicações móveis representam uma área bastante explorada no mercado de desenvolvimento de software,
pois a quantidade de dispositivos móveis no mundo cresce de forma que pelo menos em um futuro
próximo, as perspectivas da área são boas. Ao se desenvolver aplicações para estes dispositivos, é preciso
observar algumas características.
Observe as afirmativas sobre características de dispositivos móveis.
I – O hardware desse tipo de dispositivo em geral é mais limitado e uma aplicação deve preferencialmente
ser leve para que seja executada de forma adequada.
II – As telas, quando existentes em dispositivos móveis, são muito inferiores a telas de computadores, pois
não possuem nem resolução e nem tamanho adequado para a maioria das aplicações.
III – Uma das características de hardware que não é problema em dispositivos móveis é o espeço de
armazenamento, pois com o uso de cartões de memória, a capacidade de armazenamento equivale a de
computadores desktop.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
4ª QUESTÃO
Um termo bastante ouvido e que representa uma das grandes evoluções tecnológicas aguardada para os
próximos anos se refere à chamada computação ubíqua. Este termo está ligado a Internet das Coisas e pode
representar uma nova onda que pode impactar a sociedade.
Observe as afirmativas sobre as ideias a respeito de computação ubíqua.
I – Conexão com a Internet de forma ubíqua.
II – Utilização transparente ao ser humano da conexão entre dispositivos.
III – A ideia da computação ubíqua necessita de desenvolvimento de infraestrutura física e não só de
software.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
I, II e III.
5ª QUESTÃO
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
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A chamada realidade virtual é um dos temas utilizados em filmes de ficção científica, pois mexe com a
imaginação e brinca com as possibilidades de futuro para a sociedade. Dentro da proposta da realidade
virtual, muito se pode explorar em termos de desenvolvimento de aplicações.
Sobre esta temática, observe as afirmativas a seguir.
I – Uma das maneiras de se explorar a realidade virtual é no desenvolvimento de jogos.
II – É possível simular ambientes reais com a realidade virtual.
III – Uma das aplicações para a realidade virtual é a de servir como treinamento para situações reais.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
I, II e III.
6ª QUESTÃO
Quando realizamos uma busca em um mecanismo de busca, como o Google, milhões (ou até bilhões) de
páginas web são pesquisadas em frações de segundos. De forma simples, podemos ver que pesquisar essa
quantidade de páginas, ler seu conteúdo, identificar os padrões que combinam e ainda colocar em uma
ordem de relevância seria impossível nesse tempo. Na prática, isso só é possível graças aos robôs de busca.
Considerando o texto acima, assinale a alternativa correta.
ALTERNATIVAS
Os robôs de busca percorrem constantemente as páginas da web, criando índices com as principais palavras-chave e
assuntos. A partir do índice é feita a busca.
Os robôs de busca analisam o comportamento dos usuários, trocas de mensagens, compras online e sites visitados
para prever o que o usuário deve buscar e antecipar as buscas.
Através dos robôs de busca, os mecanismos de busca encontram as palavras pesquisadas nos sites que foram
cadastrados pelos desenvolvedores de sites no mecanismo de busca.
Como os robôs de busca são programas de computador, a busca rápida só é possível porque a cada busca milhares
instâncias de robôs são geradas e saem em busca da informação.
Os mecanismos de busca realizam previamente todas as possibilidades de busca e as deixam armazenadas para
uma resposta rápida. Cabe aos robôs de busca a geração das possibilidades de busca.
7ª QUESTÃO
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
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"O Facebook revelou uma espécie de 'realidade virtual com emojis' em seu evento Oculus Connect,
realizado nos EUA na última quinta-feira (6), com avatares que representam os usuáriosda rede social e que
podem expressar emoções. A novidade é mais um dos avanços que Mark Zuckerberg e sua equipe de
desenvolvimento de realidade virtual criou, com base na tecnologia do Oculus Rift, visor de realidade virtual,
comprado pelo Facebook há alguns anos.
Com a novidade, usuários da rede social poderão se unir em salas virtuais, públicas ou privadas, e bater-
papo utilizando avatares personalizados, que representam fielmente suas feições do mundo real. O grande
destaque fica por conta da reprodução de emoções, com 'caras e bocas' que podem ser feitas pelos
avatares."
Exemplo de como os avatares vão reagir com o emoji virtual do Facebook (Foto: Reprodução/TechCrunch)
 
Techtudo. Facebook cria avatar 'com vida' e simula encontros reais em realidade virtual. Online.
Disponível em: < http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2016/10/facebook-cria-avatar-com-vida-e-
simula-encontros-reais-em-realidade-virtual.html >. Acesso em: 27 fev. 2018.
Considerando o texto acima, avalie as afirmações abaixo:
I – A realidade virtual pode fornecer uma nova percepção de mundo, fazendo com que pessoas distantes
interajam umas com as outras como se estivessem presentes.
II – Os esforços para que a realidade virtual se torne algo presente no cotidiano das pessoas esbarra no
ponto em que os avatares não conseguem representar a pessoa exatamente como ela é.
III – O uso de realidade para interação interpessoal pode ser usado também em reuniões empresariais, onde
as pessoas podem realizar uma conferência com a sensação de estarem em uma mesma sala.
IV – Os avatares são representações dos usuários dentro da realidade virtual, para serem vistas pelo próprio
usuário e por outros conectados, porém o avatar não precisa ter uma forma padrão, não precisando nem se
parecer com um ser humano.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
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I e III, apenas.
II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I, III e IV, apenas.
8ª QUESTÃO
"Depois da inteligência artificial da Google ter criado sonhos próprios e totalmente únicos, chegou a vez dos
bots do Facebook também realizarem uma façanha. Segundo relatou o laboratório Facebook Artificial
Intelligence Research (FAIR, ou Pesquisa de Inteligência Artificial do Facebook), uma linguagem própria
estava sendo desenvolvida pelos bots da plataforma e foi descoberta durante testes para melhorar o
funcionamento deles."
TecMundo. Bots do Facebook criam linguagem por conta própria para conversar melhor. Online.
Disponível em: < https://www.tecmundo.com.br/inteligencia-artificial/117983-bots-facebook-criam-
linguagem-conta-propria-conversar-melhor.htm >. Acesso em: 27 fev. 2018.
Considerando o texto acima, avalie as afirmações abaixo:
I – Um agente inteligente é um agente capaz de perceber o ambiente e atuar nele, baseado em uma base de
conhecimento. Essa base de conhecimento pode crescer de acordo com as experiências pelas quais um
agente passa e isso é chamado de aprendizagem.
II – Para entender um texto, o agente usa algo chamado Processamento de Linguagem Natural. Entender a
comunicação humana é um desafio para as máquinas, principalmente por conta de contexto, regionalismo
ou sotaque, coisas que os humanos lidam com facilidade.
III – A adoção de robôs que conversam com humanos através de comunicadores tem sido cada vez maior
por parte das empresas. Porém, uma barreira ainda para que mais empresas adotem é a questão do espaço
utilizado pelos robôs na empresa, o que acaba reduzindo o espaço disponível para demais atividades.
IV – Máquinas que estão preparadas para o aprendizado podem aumentar sua base de conhecimento a
partir de experiências, experimentações. Portanto, uma forma de ensinar aos agentes o que devem conhecer
é colocá-los para agir no ambiente e gravar os novos aprendizados.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
I e III, apenas.
II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
9ª QUESTÃO
A evolução dos processadores foi um processo gradativo, mas uma rápida evolução ao compararmos a área
de T.I. com outras áreas. Os componentes eletrônicos evoluíram em capacidade, diminuíram em tamanho e
tiveram importância fundamental na evolução dos dispositivos.
Considerando o texto acima, assinale a alternativa a que componente corresponde a sigla VLSI, que aponta
um avanço na tecnologia.
DENIS
Realce
DENIS
Realce
18/09/2019 Unicesumar - Ensino a Distância
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ALTERNATIVAS
Válvulas.
Capacitores.
Transistores.
Registradores.
Circuitos integrados.
10ª QUESTÃO
Grandes volumes de dados vêm se acumulando nos dias atuais e lidar com estes dados não é tarefa muito
simples, pois além da necessidade de espaço de armazenamento, estes dados necessitam de administração
e análise para que possam servir como base de conhecimento para informações antes não identificáveis, e
não apenas como histórico de processamentos realizados.
A ideia de Big Data está associada a termos que representam diferentes formas de identificar dados e seu
uso em uma estrutura baseada nesta tecnologia.
Observe as afirmativas sobre conceitos associados ao Big Data.
I – Existem dados que são obtidos em tempo real para alimentar sistemas.
II – Há dados que estão armazenados, mas que funcionam como um arquivo morto, ou seja, a menos que
requisitados, nunca serão utilizados.
III – Há dados que podem ser processados apenas por pequenos computadores, não sendo aceitos em
máquinas mais potentes como servidores de datacenters.
Assinale a alternativa que contenha apenas afirmativas corretas.
 
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
DENIS
Realce
DENIS
Realce

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