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AUTOCAD 2D aula 4 - COMANDOS DE DESENHO


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Apostila AutoCad 2004 – 2D 
 
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AULA 4 - COMANDOS DE DESENHO 
Profa. Elaine Tavares 
 
 
Comandos de desenho 
LINE 
Permite a criação de entidades do tipo linha através da definição de pontos. Estes 
pontos podem ser definidos através de coordenadas, cliques na tela com o mouse, 
ou a digitação de valores. Os pontos definirão o comprimento da(s) linha(s). 
 
Menu DRAW / LINE 
 
Command LINE 
Atalho L 
Ferramenta 
 
 
RECTANGLE 
Permite a criação de entidades fechadas do tipo quadrangular atavés da definição 
de dois pontos. Estes pontos definirão os vértices opostos ou medidas de largura 
e altura da entidade. Estes pontos podem ser definidos através de coordenadas 
ou cliques na tela com o mouse. 
 
Menu DRAW / RECTANGLE 
 
Command RECTANGLE 
Atalho REC 
Ferramenta 
 
 
 
CIRCLE 
Permite a criação de entidades na forma de uma circunferência, através de 
diversas possibilidades de construção (com raio, com diâmetro, com tangência, 
com dois pontos quaisquer, etc.). A opção padrão será a definiçpão de um ponto 
para o centro do círculo e um ponto para o raio. Estes pontos podem ser definidos 
através de coordenadas, cliques na tela com o mouse, ou digitação de valores 
(raio). O círculo possui as seguintes opções de construção: 
 Centro e raio 
 Centro e diâmetro 
 Dois pontos 
 Três pontos 
 Tangente, tangente e raio 
 
 
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 Tangente, tangente e tangente 
 
 
Menu DRAW / CIRCLE 
Command CIRCLE 
Atalho C 
Ferramenta 
 
 
 
 
 
POLYGON 
Permite a ciração de entidades na forma de polígonos regulares fechados 
(quadrados, triângulos, pentágonos, hexágonos, etc.), através da definição do 
número do polígono, de ponto central, da especificação de INSCRITOS ou 
CIRCUNSCRITOS em outras entidades, e definição de um raio ou das arestas. 
 
Menu DRAW / POLYGON 
 
Command POLYGON 
Atalho POL 
Ferramenta 
 
 
 
POLYLINE 
Permite a ciração de entidades abertas ou fechadas do tipo polilinha, com diversas 
possibilidades e variações em sua forma. A opção padrão será a definição de 
pontos. Estes pontos podem ser definidos através de coordenadas, cliques na tela 
com o mouse, ou a digitação de valores. Os pontos definirão o comprimento da(s) 
linha(s). 
 
Menu DRAW / POLYLINE 
Command POLYLINE 
Atalho PLINE 
 
 
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Ferramenta 
 
 
 
ARC 
Permite a criação de entidades na forma de arcos, através de diversas 
possibilidades de construção: 
 3 pontos 
 Início, centro e fim 
 Início, centro e ângulo 
 Início, centro e comprimento 
 Início, final e ângulo 
 Início, final e direção 
 Início, final e raio 
 Centro, início, final 
 Centro, início e Ângulo 
 Centro, início e Comprimento 
 
A opção padrão utilizada é a 3 PONTOS. Estes pontos podem ser definidos 
através de coordenadas, cliques na tela com o mouse ou valores (raio, ângulo, 
etc…) 
 
Menu DRAW / ARC 
 
 
Command ARC 
Atalho A 
Ferramenta 
 
 
 
 
 
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DONUT 
Permite a criação de entidades na forma de anel preeenchido, onde deverá ser 
definido o raio interno o raio externo e o ponto central do anel. A visualização 
desta entidade pode ser alterada com o comando FILL (on/off) ativando o 
preenchimento por linhas ou preenchimento sólido. 
 
Menu DRAW / DONUT 
Command DONUT 
Atalho D 
Ferramenta 
 
 
 
 
POINT 
Permite a criação de entidades na forma de um ponto, onde podemos utilizá-lo 
como referência num desenho. Estes pontos podem ser definidos através de 
coordenadas ou cliques na tela com o mouse. Podemos utilizar o SINGLE POINT 
ou MULTIPLE POINT, respectivamente, insere um único ponto ou vários pontos. 
Para sair do comando POINT utilize a tecla ESC. 
 
Menu DRAW / POINT 
Command POINT 
Atalho PO 
Ferramenta 
 
 
Para altera o estilo do ponto usar PDMODE e PDSIZE. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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CONSTRUCTION LINE 
Permite a construção de uma linha infinita para lados opostos. Na opção padrão 
necessitamos definir um ponto central, e um segundo ponto que indicará a 
orientação da linha na tela. 
 
Menu DRAW / 
CONSTRUCTION LINE 
Command XLINE 
Atalho XL 
Ferramenta 
 
 
 
ELLIPSE 
Permite a criação de entidades na forma de elipse (formas ovais), através de 
diversas possibilidades de construção: 
 Centro 
 Eixo e final 
 Arco 
 
A opção padrão necessita informarmos dois pontos do semi-eixo da elipse e 
depois a distânica deste semi-eixo. Estes pontos podem ser definidos através de 
coordenadas ou cliques na tela com o mouse. 
 
Menu DRAW / ELLIPSE 
Command ELLIPSE 
Atalho EL 
Ferramenta 
 
 
 
SPILINE 
Permite a criação de entidades na forma de curvas contínuas. A curva é 
determinada através de pontos (do primeiro ao último), podendo ser definidos 
através do mouse ou por coordenada. Para finalizar este comando pressione 
ENTER, ENTER. 
 
 
 
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Menu DRAW / SPILINE 
Command SPILINE 
Atalho SPL 
Ferramenta 
 
 
REVISION CLOUD 
O comando REVCLOUD cria uma polilinha de arcos sequenciais de forma a 
construir uma “nuvem”. É possível selecionar um estilo para estas nuvens de 
revisão: Normal ou Calligraphy. Se seleccionar o estilo Calligraphy a nuvem de 
revisão assemelha-se à escrita manual. 
Você pode criar uma revisão nuvem a partir do zero, ou você pode converter um 
objeto fechado, como um círculo, elipse, polyline fechada, ou spline fechado, a 
uma revisão nuvem. Quando você converter um objeto fechado a uma revisão 
nuvem, o objeto original é eliminada se DELOBJ está definido para 1 (o padrão). 
 
Você pode definir o valor mínimo e máximo valores padrão para o arco 
comprimentos de uma revisão nuvem. Quando você chamar uma revisão nuvem, 
que podem variar do tamanho dos arcos, utilizando pick pontos para os pequenos 
arco segmentos. Você também pode editar o indivíduo arco comprimentos e corda 
comprimentos de uma revisão nuvem ajustando-se o pick pontos. 
 
Menu DRAW /REVISION CLOUD 
Command REVCLOUD 
Atalho 
Ferramenta 
 
 
 
MULTILINE 
Permite a ciração de múltiplos segmentos de reta paralelos. Podemos ter vérios 
tipos de estilos diferentes para multilinha. 
 
 
 
 
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Menu DRAW /MULTILINE 
Command MLINE 
Atalho ML 
 
 
Com o comando MLEDIT ou com o menu 
MODIFY / OBJECT / MULTILINE 
conseguimos alterar o tipo da multilinha 
desenhada. 
 
 
 
 
Com o comando MLSTYLE ou com o menu FORMAT / MULTILINE STYLE 
conseguimos criar novos estilos de linhas e alterar estilos de linhas existentes. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Define nome do 
estilo em uso. 
Define nome para 
um novo estilo. 
Carrega arquivos 
de estilos diferentes 
Salva novo estilo 
como arquivo. 
Permite alterar 
ângulo da linha, tipo 
início e término, 
etc... 
Adiciona um 
novo estilo. 
Muda o nome 
do estilo em 
uso. 
Exibe uma 
amostra do 
estilo de 
multiline. 
Permite alterar 
quantidade delinhas, cores, 
espaçamento, 
etc... 
 
 
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HATCH 
 
Permite a utilização de hachuras. Esta deverá ser uma das últimas etapas do 
desenho. 
 
Menu DRAW / HATCH 
Command BHATCH 
Atalho BH 
Ferramenta 
 
 
 
BOUNDARY 
Permite cirar polilinhas ou regiões a partir de uma área fechada. Este comando 
tem a capacidade de analisar uma área ignorando linhas de interseção, que 
causam tantos transtornos ao comando REGION. Porém não são permitidos 
espaços entre os objetos. 
 
Obs.: Com o comando BOUNDARY a região ou polilinha criada, mantém os 
objetos originais. Você fica com uma região ou polilinha por cima dos seus 
objetos originais. 
 
 
 
 
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Menu DRAW / BOUNDARY 
Command BOUNDARY 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REGION 
Cria uma região a partir de um conjunto de seleção de objetos existentes. Regiões 
são áreas delimitadas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas 
denominadas llops. Um loop é uma curva ou uma seqüência de curvas 
conectadas que define uma área em um plano com um limite que não faz 
intersecção. Os loops podem ser combinações de linhas, polilinhas, círculos, 
arcos, elipses, arcos elípticos, splines, faces 3D, traços e sólidos. Os objetos que 
compõem os loops devem ser áreas fechadas ou formar áreas fechadas por meio 
do compartilhamento das extremidades com outros objetos. Os objetos também 
devem ser coplanares (no mesmo plano). 
 
Você pode criar regiões fora de múltiplos loops e fora de curvas abertas cujas 
extremidades estão conectadas e formam loops. Curvas abertas com intersecção 
em seu interior não podem formar uma região. Objetos como polilinhas 3D e 
malhas facetadas podem ser convertidos em regiões quando explodidos. Não é 
possível formar regiões a partir de objetos abertos que fazem intersecção para 
 
 
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formar uma área delimitada, por exemplo, arcos de intersecção ou curvas de auto-
intersecção. 
 
Menu DRAW / REGION 
Command REGION 
Atalho REG 
Ferramenta 
 
 
 
Obs.: O comando REGION não mantém seus objetos originas, para isto 
altere a variável de sistema DSELOBJ para 0(desativada) antes de usar o 
comando REGION.