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Avaliação Parcial - Design e Multimidia

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Disc.: DESIGN E MULTIMÍDIA 
Aluno(a): MARIA LAURA LOPES SOUSA 201703352823 
Acertos: 10,0 de 10,0 15/09/2019 
 
 
 
1a Questão (Ref.:201703564709) Acerto: 1,0 / 1,0 
"...hoje vivemos na chamada sociedade de informação, sociedade do conhecimento ou nova 
economia." 
 
Podemos afirmar que: 
I - A digitalização dessa informação nos livrou das barreiras impostas pelos dispositivos físicos. 
II - O conteúdo digital não é preso ao tempo e, por isso, a economia digital está transformando 
o mercado de notícias e informações. 
III - Os computadores estão se tornando cada vez maiores em termos de tamanho físico para 
ter capacidade lógica de processamento. 
 
 
Todas as afirmativas estão corretas 
 Somente as afirmativas I e II estão certas 
 
Todas as afirmativas estão erradas 
 
Somente as afirmativas II e III estão certas 
 
Somente a afirmativa III está certa 
Respondido em 15/09/2019 20:37:34 
 
 
 
2a Questão (Ref.:201703523679) Acerto: 1,0 / 1,0 
Por trás das chamadas interfaces gráficas existem ambientes que são chamados de: 
 
 
experimentais 
 
informacionais 
 
gráficos 
 textuais 
 
numerais 
Respondido em 15/09/2019 20:39:09 
 
 
 
3a Questão (Ref.:201703523722) Acerto: 1,0 / 1,0 
As imagens que vemos na tela da TV ou do computador são imagens: 
 
 
analógicas 
 digitais 
 
especiais 
 
gráficas 
 
animadas 
Respondido em 15/09/2019 20:42:28 
 
 
 
4a Questão (Ref.:201703523719) Acerto: 1,0 / 1,0 
Quando falamos em tamanho do arquivo, queremos dizer: 
 
 espaço em disco 
 
peso em disco 
 
qualidade do arquivo 
 
extensão em disco 
 
dimensão do arquivo 
Respondido em 15/09/2019 20:42:54 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
5a Questão (Ref.:201703524267) Acerto: 1,0 / 1,0 
O termo EXTRUDAR, significa: 
 
 
ampliação 2D 
 
formatação 
 
ampliação 3D 
 
modelagem 2D 
 modelagem 3D 
Respondido em 15/09/2019 20:47:51 
 
 
 
6a Questão (Ref.:201703565058) Acerto: 1,0 / 1,0 
DiffuseMap (mapa de cores): pintura do objeto. 
BumpMap (mapa de relevo): usando níveis de cinza se desenha as partes que devem ter relevo 
ou depressão. 
SpecularMap (map de brilho): usando o mesmo princípio do mapa de relevo, opacidade e etc, 
define o brilho do objeto. 
 
As 3 definições acima fazem parte... 
 
 
...de uma foto. 
 
...do modelo final em 2D. 
 ...do modelo final em 3D. 
 
...de mapas de desenho. 
 
...de metadados. 
Respondido em 15/09/2019 20:49:40 
 
 
 
7a Questão (Ref.:201703565076) Acerto: 1,0 / 1,0 
"Como em qualquer forma a saída só pode ser feita em 2 canais, direito e esquerdo, então 
múltiplas trilhas são combinadas conforme desejo do editor." Qual a solução mais comum para 
se compor uma música? 
 
 É distribuir todas as falas em um canal e todas as músicas em outro. 
 
É distribuir igualmente o som dos instrumentos e a fala. 
 
É deixar tocar normalmente. 
 
É colocar tudo nos dois canais. 
 
É colocar o instrumento dividido pelos dois canais e a fala em um só. 
Respondido em 15/09/2019 20:50:13 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
8a Questão (Ref.:201703636076) Acerto: 1,0 / 1,0 
Uma técnica usada por alguns desenvolvedores de jogos é deixar cada nova moeda pega em um 
pequeno intervalo de tempo com o som ligeiramente mais agudo. Desta maneira o jogador 
possui uma sensação de ganho crescente a cada nova moeda e sente-se recompensado por ter 
conseguido pegar uma sequência de moedas. Para que esta técnica seja aplicada é necessário 
que o desenvolvedor... 
 
 
Aumente a amplitude das ondas sonoras a cada nova moeda pega em um pequeno 
intervalo de tempo. 
 
Aumente a quantidade de ultrassons a cada nova moeda pega em um pequeno 
intervalo de tempo. 
 
Aumente o tempo das ondas sonoras a cada nova moeda pega em um pequeno 
intervalo de tempo. 
 Aumente a frequência das ondas sonoras a cada nova moeda pega em um pequeno 
intervalo de tempo. 
 
Aumente o volume das ondas sonoras a cada nova moeda pega em um pequeno 
intervalo de tempo. 
Respondido em 15/09/2019 20:59:27 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
9a Questão (Ref.:201703564781) Acerto: 1,0 / 1,0 
Ao pausar uma cena de ação no sistema de vídeo progressivo, a imagem estará? 
 
 
nenhuma das alternativas 
 
sem cor 
 
com cores vivas 
 
tremida, sem nitidez 
 nítida 
Respondido em 15/09/2019 20:56:58 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
10a Questão (Ref.:201703524278) Acerto: 1,0 / 1,0 
Qual a sigla que define o formato de imagens de vídeo em alta definição? 
 
 HDTV 
 
PAL 
 
NET 
 
NTSC 
 
FTP 
Respondido em 15/09/2019 20:56:40

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