manual básico inventor
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manual básico inventor


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INVENTOR 2011 
Tela inicial do Inventor 2011.  
 
 
Clicando em Open, temos a tela: 
 
 
 
 
Para desenvolver peças, pode utilizar o padrão métrico Standard (mm).ipt. A extensão IPT é 
referente a Inventor Part. Abaixo a tela inicial. Observe que já abre no Sketch 1 na janela a 
esquerda. 
 
O Sketch é a região onde irá trabalhar. Observe que nessa janela a esquerda, consta o nome do 
arquivo Part1 acima, e depois a árvore de construção do modelo. É nessa janela que irá 
aparecer a estrutura da construção. 
 
LINE 
No grupo de comandos Draw, tem o comando line. Clicar no Line, e desenhar um quadrado 
como na figura abaixo. Para isso é só clicar no ponto que deseja iniciar o quadrado e puxar o 
cursor para baixo. Digite 20 e tecle enter. Puxe o cursor para a direta e digite 30. Puxe o cursor 
para cima e digite 20. Puxe o cursor para a esquerda e digite 30. Clique em ESC para terminar. 
Observe que quando vai puxando o cursor, já aparecem alguns símbolos, indicando uma 
paralela ou uma perpendicular. Essa indicação é chamada de constrain. Ela irá travar o 
segmento desenhado com aquela característica. 
Quando digita o valor da dimensão, o programa já inclui no desenho a cota com a dimensão. 
Algumas dimensões aparecem entre parênteses, o que está indicando que essa dimensão é 
um valor dependente de constrains e da dimensão de outros segmentos. 
  
 
 
CIRCLE 
Para desenhar um circulo, basta clicar em Circle, ao lado do Line. Se observar na barra inferior, 
irá aparecer \u201cSelect center of circle\u201d. Para selecionar um centro com precisão, podemos clicar 
em TAB, inserir o valor da coordenada X, clicar em TAB e digitar a coordenada Y. Ou então, 
veja na figura abaixo que ao passar o cursor pelo meio de um segmento, aparece uma linha 
tracejada que referencia que está no centro daquele segmento. Na figura estará no centro dos 
dois segmentos (vertical e horizontal). 
 
Ao clicar nesse ponto de centro, irá aparecer um circulo quando move o cursor. Pode digitar 
um valor para o diâmetro ou clicar em um ponto. Quando digita o valor 10, a cota aparece 
automaticamente. Caso somente clique em um ponto, não aparece a cota. 
 
 
DIMENSION 
Para redimensionar ou reposicionar elementos, que não em a cota visível, é necessário, 
primeiro criar a cota.  
Para criar a cota, primeiro deve clicar em dimension, no grupo Constrain, e depois selecionar o 
elemento ou pontos que se deseja cotar. Exemplo:  Para criar uma cota da distancia horizontal 
do centro do circulo até uma lateral, basta clicar em Dimension, clicar no centro do circulo e 
depois clicar na borda direita do quadrado, a cota já aparece e se movimenta com o cursor. 
Com o cursor você definirá o local da linha da cota (para cima e para baixo) e o local do texto 
(para a esquerda ou direita). Ao clicar em um ponto, irá abrir uma janela, conforme figura 
abaixo. Caso deseje alterar esse valor, pode digitar ou teclar ENTER para finalizar. 
 
Repetir o comando Dimension para criar a cota entre o centro e a borda superior do quadrado. 
Observe que na figura acima já aparece essa segunda cota. 
Caso deseje alterar a dimensão ou posicionamento que já existe uma cota visível, basta clicar 
na cota que o programa permite alterá\u2010la para redimensionar o desenho. 
FINALIZAR O SKETCH 
Para finalizar o Sketch clicar em Finish Sketch no canto superior direito. 
TRABALHANDO EM MODEL 
Observe que ao finalizar um Sketch, voltaremos sempre para a tela de Model. Nessa tela 
poderemos criar modelos tridimensionais com os Sketchs gerados. 
 
 
EXTRUDE 
O comando Extrude irá fazer uma extrusão (elevação) da área selecionada. 
Clicar em Extrude no grupo Create. Irá abrir uma janela de Extrude, caso ela fique na frente do 
seu desenho, pode clicar na barra superior em azul, e arrasta\u2010la. Mover o cursor para a área 
interna ao quadrado e externa ao círculo, conforme a figura abaixo. Observe que a área que 
será selecionada fica em rosa. 
 
Já irá aparecer uma extrusão da área selecionada.  Na janela podemos definir vários 
parâmetros, como:  
Output: irá definir se será solido ou somente uma casca (imagina um ovo que pode ser 
todo sólido ou somente uma casca).  
  Extents: determinar a distância da extrusão (alterado para 15 mm) e se ela ocorrerá 
para cima, para baixo, centrada em relação ao sketch, ou descentralizada (parte para cima e 
parte para baixo). Prefiro trabalhar para baixo, pois o sketch fica visível. 
Após selecionar os parâmetros, clicar em OK. 
Observe que na janela Lateral esquerda apareceu Extrusion1. Caso deseje alterar algum 
parâmetro da extrusão feita, basta clicar 2 vezes sobre o ícone que irá abrir novamente a 
janela de parâmetros. IMPORTANTE: Se clicar 2 vezes no nome, ele irá abrir para renomear o 
Extrusion1, como é feito para renomear um arquivo no Windows. 
 
CRIANDO OUTRO PLANO DE TRABALHO 
Para fazer outro furo em uma face perpendicular a que trabalhamos, exemplo lateral 
esquerda, deveremos criar um plano de trabalho (Workplane), sobre o qual criaremos um 
novo Sketch (aonde desenharemos). 
Para criar um novo plano, no grupo Work Features, clicar em Plane. Mover o cursor até o 
plano lateral esquerdo. Clicar e arrastar o cursor. Ao fazer isso um plano é criado com a opção 
de definir qual a distância do novo plano de trabalho em relação ao plano selecionado (vide 
figura abaixo). Inserir o valor 0 e ENTER (duas vezes). 
 
Na janela da lateral esquerda, clicar com o botão direito no Work Plane 1, conforme figura 
abaixo, e selecionar New Sketch. 
 
Observe que foi criado um Sketch no plano de trabalho, mas ele está ruim para trabalhar nessa 
visualização. Se quiser alinhar o desenho, existe um cubo na lateral direita. Ao clicar nele, ele 
fica ativo, podendo escolher a sua visualização, clique na face equivalente que você quer 
trabalhar nesse cubo, que o seu desenho irá alinha para aquela face. Neste cubo também é 
possível girar a visualização para outras posições com o mouse (clicando em pontos definidos, 
ou clicando e segurando, que irá girá\u2010lo ao mexer o mouse). 
É comum alterar a visualização e derrepente perder a referencia. Se clicar no desenho de uma 
casa que aparece logo acima dele, irá retornar para a visualização padrão. 
No novo Sketch, já alinhado desenhe um circulo de diâmetro 10 no centro do paralelogramo 
gerado. Coloque ele em qualquer posição que deverá ser ajustado com o Dimension. A figura 
abaixo já está com o desenho pronto. 
 
Ao terminar, clique em Finish Sketch. Observe que a visualização permaneceu na que estava. 
Para retornar a visualização padrão é só clicar na casinha, como descrito anteriormente ou 
teclar F6. 
Agora executar um novo Extrude, clicando como área somente o interior do circulo (em 
vermelho). Ao fazer isso ele cria um cilindro saindo da face. Se observar na figura abaixo, a 
posição do cursor, tem 3 caixas ao lado do Extents, que está selecionado a primeira. Essas 3 
caixa determinarão o que irá ser feito com o Extrude. (Adicionar o novo solido extrudado ao 
restante; remover o solido extrudado do restante; deixar somente a intersecção do sólido 
extrudado com o restante). 
 
Ao clicar para o sólido ser extrudado para trás, automaticamente ele muda para a segunda 
opção de retirada de material. Selecionar para alterar a distancia para 20 mm e clicar em OK. 
 
SHARE SKETCH 
Se desejar redesenhar em um sketch que já foi utilizado em um extrude, tem um recurso que é 
entrar no Extrude desejado, selecionado na janela esquerda no + do Extrude, e clicar com o 
botão direito no Sketch que se deseja compartilhar. Selecionar a opção ShareSketch 
demonstrada na figura abaixo. 
 
Assim será criado na árvore um novo Sketch1 para poder trabalhar. 
Observe também que o Sketch que é utilizado no Extrude ele fica invisível, caso