AVALIANDO O APRENDIZADO - PROG II ADAPTA 3
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AVALIANDO O APRENDIZADO - PROG II ADAPTA 3


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Gabarito comentado 
1 
(Ref.: 1553690009318) 
Encapsulamento é a técnica que faz com que detalhes internos do 
funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para 
os objetos. Por conta dessa técnica, o conhecimento a respeito da 
implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista 
do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos 
métodos internos da classe. Um conceito importante do 
Encapsulamento é o controle de acesso a atributos e métodos de 
classes. Qual é o modificador de acesso que mais restritivo permite 
que o acesso seja feito apenas dentro da própria classe? 
A 
public 
B 
protected 
C 
private 
D 
friend 
E 
abstract 
2 
(Ref.: 1553691785484) 
A plataforma Java possui três claras divisões uma dessas divisões é o 
ambiente de desenvolvimento mais utilizado. Isso porque seu uso é 
voltado a desktop, onde há bem mais necessidade de aplicações. 
Estamos falando de: 
A 
JavaBeans Edition. 
B 
Enterprise Edition. 
C 
Java Standard Edition. 
D 
Micro Edition. 
E 
Applets Edition. 
3 
(Ref.: 1553691790099) 
Em relação aos containers e componentes em JAVA, é falso afirmar: 
 
A 
Desde que a classe Container é uma sub-classe da classeComponent, todo 
objeto container é também um Componente 
B 
A diferença básica entre um objeto JFrame e um objetoWindow é que 
o JFrame representa a janela principal de uma aplicação 
C 
Antes de criar um objeto Window, é preciso criar um objetoJFrame 
D 
Como a classe JDialog deriva diretamente da classe Window, pode-se criar 
objetos JDialog somente no contexto de um objeto JFrame 
E 
JDialog: Um objeto desta classe possui uma barra de título e características 
para receber menus e outros componentes 
4 
(Ref.: 1553691792072) 
Em relação a eventos em JAVA, é falso afirmar que: 
A 
Cada vez que um usuário clica em um botão, é um evento 
B 
Cada vez que um usuário seleciona um item em uma lista, é um evento 
C 
Cada vez que um usuário pressiona uma tecla, é um evento 
D 
Para que um componente ou container possa "escutar" eventos, é preciso 
instalar um listener 
E 
A aplicação espera pela ocorrência de eventos 
5 
(Ref.: 1553691792482) 
Há dois tipos de eventos: "baixo nível" e "semânticos". Qual abaixo 
não é "baixo nível"? 
A 
eventos de container (inserção ou remoção de componente) 
B 
eventos de foco (mouse entra ou saiu de um componente) 
C 
eventos de ajuste: movimento de um scrollbar, por exemplo 
D 
eventos de entrada: teclado e mouse 
E 
eventos de janela: open, close, resize, minimize