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gestao agil_ Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - _

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Questões resolvidas

Muitos autores dizem que as metodologias Scrum e XP se completam, visto que XP é voltado para o desenvolvimento de software e SCRUM para gerenciamento de projetos. Com isso embora algumas técnicas apareçam apenas em uma delas, são usadas nas duas. Porem existe técnicas que são usadas nas duas metodologias, assinale a alternativa que apresentam duas técnicas sugeridas nas duas metodologias.
Assinale a alternativa que apresentam duas técnicas sugeridas nas duas metodologias.
Planning Poker e Reunião Diária
Programação em pares e Reunião diária
Estimativas baseada em estória e Integração continua
Utilização de quadro Kaban e Refatoração
TDD e Refatoração

A metodologia RUP apresenta 9 disciplinas, sendo seis de Engenharia de Software e três de Apoio, analise as afirmativas a seguir, assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas corretas.
Está correto o que consta em
I - As disciplinas de Teste, Gerencias de Projetos e Ambiente, ocorrem durante todo o ciclo de vida do projeto, por isso são consideradas disciplinas de apoio
II - A disciplina de Modelagem de negócios ajuda a entender a empresa onde o sistema será implantado
III - A disciplina de Requisitos utiliza modelos de negócios como um importante subsídio para entender os requisitos do sistema
IV - A disciplina de Analise e Design transforma os requisitos em um design do sistema a ser criado
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas as alternativas III e IV
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas a alternativa II e IV
Apenas as alternativas II e III
Apenas a alternativa I e III

A abordagem iterativa de desenvolvimento de software tem se popularizado como técnica-padrão de desenvolvimento de sistemas pequenos e médios, especialmente no mundo dos negócios. Scrum e XP são métodos ágeis e iterativos de desenvolvimento de software que compartilham as características de
Assinale a alternativa correta.
dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos
desenvolvimento e entrega incrementais de software
envolvimento restrito do cliente no processo de desenvolvimento
apresentar documentação completa
ênfase em processos em vez de pessoas

Como já foi mencionado que as metodologias SCRUM e XP se completam, diante dessa afirmação, assinale a alternativa que apresenta práticas de XP que podem vir a participar do projeto de desenvolvimento e software com SCRUM, mesmo não estando mencionadas no Scrum Guide.
Assinale a alternativa que apresenta práticas de XP.
I - Programação em Pares
II - Integração Continua
III - Refatoração
Todas as práticas mencionadas
Apenas as práticas I e IV
Apenas a prática II
Apenas a prática I
Apenas as práticas I e II

Que situação favorece a escolha do uso de XP para um projeto de desenvolvimento de software, em oposição à escolha do RUP ou do modelo Cascata?
Assinale a alternativa correta.
Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre disponível para retirar dúvidas
Presença de um processo organizacional que exige a elaboração de vários documentos específicos para cada projeto
Equipe do projeto localizada em diferentes cidades e com poucos recursos de colaboração
Equipe do projeto formada por pessoas com alto grau de competitividade
Requisitos do software com pequena probabilidade de mudanças

A metodologia de desenvolvimento de software desenvolvida pela marinha norte-americana nos anos 60 para permitir o desenvolvimento de softwares militares complexos, onde o projeto segue uma série de passos ordenados e, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma revisão, onde o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os resultados é:
Assinale a alternativa correta.
A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata
A Metodologia RUP
A Metodologia 'Codifica-Corrige'
A Metodologia de Prototipagem Evolutiva
A Metodologia de Entregas por Estágios

Muitos apresentam comparações entre as metodologias ágeis e clássicas, após toda a leitura feita por você, assinale a alternativa que apresenta práticas comuns apenas as metodologias ágeis.
Assinale a alternativa correta.
Documentação limitada e entregas constantes de software funcionando
Utilização de Papeis com atividades definidas
Utilização de linguagens especificas
Apresentação de práticas e processos
Realização de testes e Escrita de requisitos

Acerca dos processos XP e Scrum avalie as afirmativas a seguir:
Assinale a alternativa correta.
I- XP é uma metodologia ágil para equipes de tamanho pequeno ou médio desenvolver software com requisitos vagos ou que mudem rapidamente. Seus valores são comunicação, simplicidade, feedback e coragem.
II- O Scrum foi criado para gerenciamento de projetos de fabricação de automóveis e produtos de consumo. Sua popularização no desenvolvimento de software ocorreu em 1995 após a formalização de sua definição, feita por Ken Schwaber.
III- No XP os requisitos do projeto são organizados em uma lista de tarefas, chamada de product backlog, em ordem decrescente de prioridade.
se somente as afirmativas I e II estiverem corretas
se somente as afirmativas I e III estiverem corretas
se somente a afirmativa I estiver correta
se somente as afirmativas II e III estiverem corretas
se todas as afirmativas estiverem corretas

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Questões resolvidas

Muitos autores dizem que as metodologias Scrum e XP se completam, visto que XP é voltado para o desenvolvimento de software e SCRUM para gerenciamento de projetos. Com isso embora algumas técnicas apareçam apenas em uma delas, são usadas nas duas. Porem existe técnicas que são usadas nas duas metodologias, assinale a alternativa que apresentam duas técnicas sugeridas nas duas metodologias.
Assinale a alternativa que apresentam duas técnicas sugeridas nas duas metodologias.
Planning Poker e Reunião Diária
Programação em pares e Reunião diária
Estimativas baseada em estória e Integração continua
Utilização de quadro Kaban e Refatoração
TDD e Refatoração

A metodologia RUP apresenta 9 disciplinas, sendo seis de Engenharia de Software e três de Apoio, analise as afirmativas a seguir, assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas corretas.
Está correto o que consta em
I - As disciplinas de Teste, Gerencias de Projetos e Ambiente, ocorrem durante todo o ciclo de vida do projeto, por isso são consideradas disciplinas de apoio
II - A disciplina de Modelagem de negócios ajuda a entender a empresa onde o sistema será implantado
III - A disciplina de Requisitos utiliza modelos de negócios como um importante subsídio para entender os requisitos do sistema
IV - A disciplina de Analise e Design transforma os requisitos em um design do sistema a ser criado
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas as alternativas III e IV
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas a alternativa II e IV
Apenas as alternativas II e III
Apenas a alternativa I e III

A abordagem iterativa de desenvolvimento de software tem se popularizado como técnica-padrão de desenvolvimento de sistemas pequenos e médios, especialmente no mundo dos negócios. Scrum e XP são métodos ágeis e iterativos de desenvolvimento de software que compartilham as características de
Assinale a alternativa correta.
dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos
desenvolvimento e entrega incrementais de software
envolvimento restrito do cliente no processo de desenvolvimento
apresentar documentação completa
ênfase em processos em vez de pessoas

Como já foi mencionado que as metodologias SCRUM e XP se completam, diante dessa afirmação, assinale a alternativa que apresenta práticas de XP que podem vir a participar do projeto de desenvolvimento e software com SCRUM, mesmo não estando mencionadas no Scrum Guide.
Assinale a alternativa que apresenta práticas de XP.
I - Programação em Pares
II - Integração Continua
III - Refatoração
Todas as práticas mencionadas
Apenas as práticas I e IV
Apenas a prática II
Apenas a prática I
Apenas as práticas I e II

Que situação favorece a escolha do uso de XP para um projeto de desenvolvimento de software, em oposição à escolha do RUP ou do modelo Cascata?
Assinale a alternativa correta.
Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre disponível para retirar dúvidas
Presença de um processo organizacional que exige a elaboração de vários documentos específicos para cada projeto
Equipe do projeto localizada em diferentes cidades e com poucos recursos de colaboração
Equipe do projeto formada por pessoas com alto grau de competitividade
Requisitos do software com pequena probabilidade de mudanças

A metodologia de desenvolvimento de software desenvolvida pela marinha norte-americana nos anos 60 para permitir o desenvolvimento de softwares militares complexos, onde o projeto segue uma série de passos ordenados e, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma revisão, onde o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os resultados é:
Assinale a alternativa correta.
A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata
A Metodologia RUP
A Metodologia 'Codifica-Corrige'
A Metodologia de Prototipagem Evolutiva
A Metodologia de Entregas por Estágios

Muitos apresentam comparações entre as metodologias ágeis e clássicas, após toda a leitura feita por você, assinale a alternativa que apresenta práticas comuns apenas as metodologias ágeis.
Assinale a alternativa correta.
Documentação limitada e entregas constantes de software funcionando
Utilização de Papeis com atividades definidas
Utilização de linguagens especificas
Apresentação de práticas e processos
Realização de testes e Escrita de requisitos

Acerca dos processos XP e Scrum avalie as afirmativas a seguir:
Assinale a alternativa correta.
I- XP é uma metodologia ágil para equipes de tamanho pequeno ou médio desenvolver software com requisitos vagos ou que mudem rapidamente. Seus valores são comunicação, simplicidade, feedback e coragem.
II- O Scrum foi criado para gerenciamento de projetos de fabricação de automóveis e produtos de consumo. Sua popularização no desenvolvimento de software ocorreu em 1995 após a formalização de sua definição, feita por Ken Schwaber.
III- No XP os requisitos do projeto são organizados em uma lista de tarefas, chamada de product backlog, em ordem decrescente de prioridade.
se somente as afirmativas I e II estiverem corretas
se somente as afirmativas I e III estiverem corretas
se somente a afirmativa I estiver correta
se somente as afirmativas II e III estiverem corretas
se todas as afirmativas estiverem corretas

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Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - QuestionárioRevisar envio do teste: Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - Questionário 
Usuário Rosiangela Souza da Silva
Curso 16825 . 7 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas - 20192.B
Teste Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - Questionário
Iniciado 09/11/19 23:15
Enviado 15/11/19 17:21
Status Completada
Resultado da
tentativa
7 em 10 pontos 
Tempo decorrido 138 horas, 6 minutos
Instruções
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Perguntas respondidas incorretamente
Atenção! Você terá 1 opção de envio. Você pode salvar e retornar quantas vezes desejar, pois a tentativa só será contabilizada
quando você decidir acionar o botão ENVIAR.
Após o envio da atividade, você poderá conferir sua nota e o feedback, acessando o menu lateral esquerdo (Notas).
IMPORTANTE: verifique suas respostas antes do envio desta atividade.
Pergunta 1
Resposta Selecionada:
e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Muitos autores dizem que as metodologias Scrum e XP se completam, visto que XP é voltado para o desenvolvimento de software e SCRUM
para gerenciamento de projetos. Com isso embora algumas técnicas apareçam apenas em uma delas, são usadas nas duas. Porem existe
técnicas que são usadas nas duas metodologias, assinale a alternativa que apresentam duas técnicas sugeridas nas duas metodologias.
Planning Poker e Reunião Diária;
Programação em pares e Reunião diária;
Estimativas baseada em estória e Integração continua;
Utilização de quadro Kaban e Refatoração;
TDD e Refatoração
Planning Poker e Reunião Diária;
Pergunta 2
Resposta Selecionada:
b. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
A metodologia RUP apresenta 9 disciplinas, sendo seis de Engenharia de Software e três de Apoio, analise as afirmativas a seguir, assinale a
alternativa que apresenta todas as afirmativas corretas.
I - As disciplinas de Teste, Gerencias de Projetos e Ambiente, ocorrem durante todo o ciclo de vida do projeto, por isso são consideradas
disciplinas de apoio;
II - A disciplina de Modelagem de negócios ajuda a entender a empresa onde o sistema será implantado;
III - A disciplina de Requisitos utiliza modelos de negócios como um importante subsídio para entender os requisitos do sistema;
IV - A disciplina de Analise e Design transforma os requisitos em um design do sistema a ser criado;
Está correto o que consta em 
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas as alternativas III e IV
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas a alternativa II e IV
Apenas as alternativas II e III
Apenas a alternativa I e III 
Pergunta 3
Resposta Selecionada: b. 
A abordagem iterativa de desenvolvimento de software tem se popularizado como técnica-padrão de desenvolvimento de sistemas pequenos e
médios, especialmente no mundo dos negócios. Scrum e XP são métodos ágeis e iterativos de desenvolvimento de software que compartilham
as características de
desenvolvimento e entrega incrementais de software;
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos;
desenvolvimento e entrega incrementais de software;
envolvimento restrito do cliente no processo de desenvolvimento;
apresentar documentação completa;
ênfase em processos em vez de pessoas;
Pergunta 4
Resposta Selecionada:
e. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa que representa os objetivos da Fase de Elaboração da disciplina RUP.
I - Discriminar os casos de uso críticos do sistema, os principais cenários de operação e o que direcionará as principais trocas de design;
II - Estabelecer o escopo do software do projeto e as condições limite, incluindo uma visão operacional, critérios de aceitação e o que deve ou
não estar no produto.
III - Exibir, e talvez demonstrar, pelo menos uma opção de arquitetura para alguns cenários básicos;
IV - Produzir um protótipo evolutivo dos componentes de qualidade de produção, assim como um ou mais protótipos descartados para diminuir
riscos específicos
Está correto o que consta em:
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas a alternativa I 
Apenas as alternativas III e IV
Apenas a alternativa IV
Apenas as alternativas I e III 
Apenas as alternativas I, II e IV
Pergunta 5
Resposta Selecionada: c. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Como já foi mencionado que as metodologias SCRUM e XP se completam, diante dessa afirmação, assinale a alternativa que apresenta
práticas de XP que podem vir a participar do projeto de desenvolvimento e software com SCRUM, mesmo não estando mencionadas no Scrum
Guide.
I - Programação em Pares;
II - Integração Continua;
III - Refatoração;
Todas as práticas mencionadas
Apenas as práticas I e IV
Apenas a prática II
Todas as práticas mencionadas
Apenas a prática I
Apenas as práticas I e II
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
e. 
Respostas: a.
b. 
Que situação favorece a escolha do uso de XP para um projeto de desenvolvimento de software, em oposição à escolha do RUP ou do modelo
Cascata?
Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre disponível para retirar dúvidas;
Presença de um processo organizacional que exige a elaboração de vários documentos específicos para cada
projeto; 
Equipe do projeto localizada em diferentes cidades e com poucos recursos de colaboração;
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
c. 
d. 
e. 
Equipe do projeto formada por pessoas com alto grau de competitividade;
Requisitos do software com pequena probabilidade de mudanças;
Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre disponível para retirar dúvidas;
Pergunta 7
Resposta Selecionada:
e. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa que representa os objetivos da Fase de Elaboração da disciplina RUP.
I- Discriminar os casos de uso críticos do sistema, os principais cenários de operação e o que direcionará as principais trocas de design;I
I- Estabelecer o escopo do software do projeto e as condições limite, incluindo uma visão operacional, critérios de aceitação e o que deve ou
não estar no produto.
III- Exibir, e talvez demonstrar, pelo menos uma opção de arquitetura para alguns cenários básicos;
IV- Produzir um protótipo evolutivo dos componentes de qualidade de produção, assim como um ou mais protótipos descartados para diminuir
riscos específicos
Apenas as alternativas I, II e IV
Apenas as alternativas III e IV
Apenas a alternativa IV
Apenas a alternativa I 
Apenas as alternativas I e III
Apenas as alternativas I, II e IV
Pergunta 8
Resposta Selecionada:
c. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
A metodologia de desenvolvimento de software desenvolvida pela marinha norte-americana nos anos 60 para permitir o desenvolvimento de
softwares militares complexos, onde o projeto segue uma série de passos ordenados e, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma
revisão, onde o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os resultados é: 
A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata;
A Metodologia RUP 
 A Metodologia "Codifica-Corrige";
A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata;
 A Metodologia de Prototipagem Evolutiva;
A Metodologia de Entregas por Estágios;
Pergunta 9
Resposta Selecionada: d. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Muitos apresentam comparações entre as metodologias ágeis e clássicas, após toda a leitura feita por você, assinale a alternativa que
apresenta práticas comuns apenas as metodologias ágeis.
Documentação limitada e entregas constantes desoftware funcionando
Utilização de Papeis com atividades definidas
Utilização de linguagens especificas
Apresentação de práticas e processos
Documentação limitada e entregas constantes de software funcionando
Realização de testes e Escrita de requisitos
Pergunta 10
Acerca dos processos XP e Scrum avalie as afirmativas a seguir: 
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada:
d. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
I- XP é uma metodologia ágil para equipes de tamanho pequeno ou médio desenvolver software com requisitos vagos ou que mudem
rapidamente. Seus valores são comunicação, simplicidade, feedback e coragem. 
II- O Scrum foi criado para gerenciamento de projetos de fabricação de automóveis e produtos de consumo. Sua popularização no
desenvolvimento de software ocorreu em 1995 após a formalização de sua definição, feita por Ken Schwaber. 
III- No XP os requisitos do projeto são organizados em uma lista de tarefas, chamada de product backlog, em ordem decrescente de prioridade. 
Assinale a alternativa correta:
se somente as afirmativas I e II estiverem corretas
se somente as afirmativas I e III estiverem corretas
se somente a afirmativa I estiver correta
se somente as afirmativas II e III estiverem corretas
se somente as afirmativas I e II estiverem corretas
se todas as afirmativas estiverem corretas

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