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Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - QuestionárioRevisar envio do teste: Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - Questionário Usuário Rosiangela Souza da Silva Curso 16825 . 7 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas - 20192.B Teste Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - Questionário Iniciado 09/11/19 23:15 Enviado 15/11/19 17:21 Status Completada Resultado da tentativa 7 em 10 pontos Tempo decorrido 138 horas, 6 minutos Instruções Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Perguntas respondidas incorretamente Atenção! Você terá 1 opção de envio. Você pode salvar e retornar quantas vezes desejar, pois a tentativa só será contabilizada quando você decidir acionar o botão ENVIAR. Após o envio da atividade, você poderá conferir sua nota e o feedback, acessando o menu lateral esquerdo (Notas). IMPORTANTE: verifique suas respostas antes do envio desta atividade. Pergunta 1 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Muitos autores dizem que as metodologias Scrum e XP se completam, visto que XP é voltado para o desenvolvimento de software e SCRUM para gerenciamento de projetos. Com isso embora algumas técnicas apareçam apenas em uma delas, são usadas nas duas. Porem existe técnicas que são usadas nas duas metodologias, assinale a alternativa que apresentam duas técnicas sugeridas nas duas metodologias. Planning Poker e Reunião Diária; Programação em pares e Reunião diária; Estimativas baseada em estória e Integração continua; Utilização de quadro Kaban e Refatoração; TDD e Refatoração Planning Poker e Reunião Diária; Pergunta 2 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. A metodologia RUP apresenta 9 disciplinas, sendo seis de Engenharia de Software e três de Apoio, analise as afirmativas a seguir, assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas corretas. I - As disciplinas de Teste, Gerencias de Projetos e Ambiente, ocorrem durante todo o ciclo de vida do projeto, por isso são consideradas disciplinas de apoio; II - A disciplina de Modelagem de negócios ajuda a entender a empresa onde o sistema será implantado; III - A disciplina de Requisitos utiliza modelos de negócios como um importante subsídio para entender os requisitos do sistema; IV - A disciplina de Analise e Design transforma os requisitos em um design do sistema a ser criado; Está correto o que consta em Apenas as alternativas I, II e IV Apenas as alternativas III e IV Apenas as alternativas I, II e IV Apenas a alternativa II e IV Apenas as alternativas II e III Apenas a alternativa I e III Pergunta 3 Resposta Selecionada: b. A abordagem iterativa de desenvolvimento de software tem se popularizado como técnica-padrão de desenvolvimento de sistemas pequenos e médios, especialmente no mundo dos negócios. Scrum e XP são métodos ágeis e iterativos de desenvolvimento de software que compartilham as características de desenvolvimento e entrega incrementais de software; 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos Respostas: a. b. c. d. e. dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos; desenvolvimento e entrega incrementais de software; envolvimento restrito do cliente no processo de desenvolvimento; apresentar documentação completa; ênfase em processos em vez de pessoas; Pergunta 4 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa que representa os objetivos da Fase de Elaboração da disciplina RUP. I - Discriminar os casos de uso críticos do sistema, os principais cenários de operação e o que direcionará as principais trocas de design; II - Estabelecer o escopo do software do projeto e as condições limite, incluindo uma visão operacional, critérios de aceitação e o que deve ou não estar no produto. III - Exibir, e talvez demonstrar, pelo menos uma opção de arquitetura para alguns cenários básicos; IV - Produzir um protótipo evolutivo dos componentes de qualidade de produção, assim como um ou mais protótipos descartados para diminuir riscos específicos Está correto o que consta em: Apenas as alternativas I, II e IV Apenas a alternativa I Apenas as alternativas III e IV Apenas a alternativa IV Apenas as alternativas I e III Apenas as alternativas I, II e IV Pergunta 5 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Como já foi mencionado que as metodologias SCRUM e XP se completam, diante dessa afirmação, assinale a alternativa que apresenta práticas de XP que podem vir a participar do projeto de desenvolvimento e software com SCRUM, mesmo não estando mencionadas no Scrum Guide. I - Programação em Pares; II - Integração Continua; III - Refatoração; Todas as práticas mencionadas Apenas as práticas I e IV Apenas a prática II Todas as práticas mencionadas Apenas a prática I Apenas as práticas I e II Pergunta 6 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. Que situação favorece a escolha do uso de XP para um projeto de desenvolvimento de software, em oposição à escolha do RUP ou do modelo Cascata? Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre disponível para retirar dúvidas; Presença de um processo organizacional que exige a elaboração de vários documentos específicos para cada projeto; Equipe do projeto localizada em diferentes cidades e com poucos recursos de colaboração; 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos c. d. e. Equipe do projeto formada por pessoas com alto grau de competitividade; Requisitos do software com pequena probabilidade de mudanças; Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre disponível para retirar dúvidas; Pergunta 7 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa que representa os objetivos da Fase de Elaboração da disciplina RUP. I- Discriminar os casos de uso críticos do sistema, os principais cenários de operação e o que direcionará as principais trocas de design;I I- Estabelecer o escopo do software do projeto e as condições limite, incluindo uma visão operacional, critérios de aceitação e o que deve ou não estar no produto. III- Exibir, e talvez demonstrar, pelo menos uma opção de arquitetura para alguns cenários básicos; IV- Produzir um protótipo evolutivo dos componentes de qualidade de produção, assim como um ou mais protótipos descartados para diminuir riscos específicos Apenas as alternativas I, II e IV Apenas as alternativas III e IV Apenas a alternativa IV Apenas a alternativa I Apenas as alternativas I e III Apenas as alternativas I, II e IV Pergunta 8 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. A metodologia de desenvolvimento de software desenvolvida pela marinha norte-americana nos anos 60 para permitir o desenvolvimento de softwares militares complexos, onde o projeto segue uma série de passos ordenados e, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma revisão, onde o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os resultados é: A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata; A Metodologia RUP A Metodologia "Codifica-Corrige"; A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata; A Metodologia de Prototipagem Evolutiva; A Metodologia de Entregas por Estágios; Pergunta 9 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Muitos apresentam comparações entre as metodologias ágeis e clássicas, após toda a leitura feita por você, assinale a alternativa que apresenta práticas comuns apenas as metodologias ágeis. Documentação limitada e entregas constantes desoftware funcionando Utilização de Papeis com atividades definidas Utilização de linguagens especificas Apresentação de práticas e processos Documentação limitada e entregas constantes de software funcionando Realização de testes e Escrita de requisitos Pergunta 10 Acerca dos processos XP e Scrum avalie as afirmativas a seguir: 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. I- XP é uma metodologia ágil para equipes de tamanho pequeno ou médio desenvolver software com requisitos vagos ou que mudem rapidamente. Seus valores são comunicação, simplicidade, feedback e coragem. II- O Scrum foi criado para gerenciamento de projetos de fabricação de automóveis e produtos de consumo. Sua popularização no desenvolvimento de software ocorreu em 1995 após a formalização de sua definição, feita por Ken Schwaber. III- No XP os requisitos do projeto são organizados em uma lista de tarefas, chamada de product backlog, em ordem decrescente de prioridade. Assinale a alternativa correta: se somente as afirmativas I e II estiverem corretas se somente as afirmativas I e III estiverem corretas se somente a afirmativa I estiver correta se somente as afirmativas II e III estiverem corretas se somente as afirmativas I e II estiverem corretas se todas as afirmativas estiverem corretas