Programação Visual - APOL Objetiva 2
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Programação Visual - APOL Objetiva 2


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Questão 1/5 - Programação Visual
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows.
Dadas as seguintes sentenças:
I \u2013 O aplicativo é orientado a eventos.
II \u2013 Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário.
III \u2013 Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados.
IV \u2013 Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log.
V \u2013 A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si.
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms:
	
	A
	I, II e III, somente.
	
	B
	I, II e IV, somente.
	
	C
	I, III e IV, somente.
	
	D
	I, III e V, somente.
	
	E
	I, II e V, somente.
Questão 2/5 - Programação Visual
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework.
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será:
	
	A
	.exe
	
	B
	.csharp
	
	C
	.net
	
	D
	.cs
	
	E
	.vs
Questão 3/5 - Programação Visual
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework.
Trata-se de uma evolução da linguagem:
	
	A
	C++
	
	B
	JAVA
	
	C
	BASIC
	
	D
	COBOL
	
	E
	LISP
Questão 4/5 - Programação Visual
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM.
Entre as suas características podemos citar duas:
	
	A
	estruturada e dinâmica
	
	B
	interpretada e portátil
	
	C
	intuitiva e robusta
	
	D
	portátil e dinâmica
	
	E
	monotarefa e segura
Questão 5/5 - Programação Visual
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação.
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL:
I \u2013 Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java.
II \u2013 As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico.
III \u2013 Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial.
IV \u2013 As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano.
V \u2013 Dependente de plataforma.
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas:
	
	A
	I, II e III, somente.
	
	B
	I, II e IV, somente.
	
	C
	II, III e V, somente.
	
	D
	I, III e V, somente.
	
	E
	II, III e IV, somente.
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