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APOL1_5_PROGRAMAÇÃO VISUAL

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APOL1
Questão 1/5 - Programação Visual
As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente.
Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho percebido de uma região não depender apenas da sua:
B intensidade
Questão 2/5 - Programação Visual
Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas e coordenadas.
Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que são independentes:
C da resolução
Questão 3/5 - Programação Visual
As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores.
Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras, chamados de:
D serifa
Questão 4/5 - Programação Visual
No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul.
Dadas as seguintes sentenças:
I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas.
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca.
III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida.
IV – O preto é gerado pela ausência de cor.
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta:
D F, V, F, V
Questão 5/5 - Programação Visual
É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens Visual Basic .NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework.
O .NET Framework é basicamente:
C uma máquina virtual.
APOL 2
Questão 1/5 - Programação Visual
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows.
Dadas as seguintes sentenças:
I – O aplicativo é orientado a eventos.
II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário.
III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados.
IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log.
V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si.
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms:
                D             I, III e V, somente.
               
Questão 2/5 - Programação Visual
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework.
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será:
                D             .cs
               
Questão 3/5 - Programação Visual
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework.
Trata-se de uma evolução da linguagem:
                C             BASIC
               
Questão 4/5 - Programação Visual
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM.
Entre as suas características podemos citar duas:
                D             portátil e dinâmica
Questão 5/5 - Programação Visual
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação.
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL:
I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java.
II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico.
III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial.
IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano.
V – Dependente de plataforma.
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas:
                E             II, III e IV, somente.
APOL 3
Questão 1/5 - Programação Visual
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame.
A biblioteca que possui o componente JFrame é:
                C             swing
Questão 2/5 - Programação Visual
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados.
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de:
                A buferização dupla.
Questão 3/5 - Programação Visual
Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao seu design.
Entre esses pontos, podemos citar 2:
                C usabilidade e tamanho.
Questão 4/5 - Programação Visual
A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS.
Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são:
                D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL
               
Questão 5/5 - Programação Visual
Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores relativos, por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um smartphone é bastante.
Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo:
I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 16px.
II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à altura de um x maiúsculo.
III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma direção.
IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos.
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas:
                A             I, III e IV, somente.
APOL 4
Questão 1/5 - Programação Visual
O CSS tem o objetivo de separar o conteúdo do documento da apresentação do documento.
Dadas as seguintes sentenças:
I – CSS pode ser utilizado adicionando folhas de estilos internas e/ou externas.
II – A folha de estilo interna utiliza a tag style ou o atributo style.
III – A folha de estilo externa é vinculada por meio da tag link.
IV – O seletor é um nome de estilo usado na folha de estilo interna.
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta:
                B V, V, V, F
               
Questão 2/5 - Programação Visual
É possível desenvolver uma página que fique adaptável a diferentes dispositivos, desde um smartphone até uma TV de 46 polegadas.
O termo adaptável significa que estamos falando de uma página Web:
                E Responsiva.
Questão 3/5 - Programação Visual
XML define um conjunto de regras para formatação de um documento, definidas por meio de tags que facilitam o processamento de dados por parte dos humanos e dos computadores.
Uma de suas regras diz que a tag declarada primeiro deve ser fechada depois da segunda, esta regra se chama:
                B aninhamento.
Questão 4/5 - Programação Visual
ASP.NET é uma linguagem que permite colocar em uma página WEB scripts que serão executados por um servidor.
O termo que se refere à linguagem que roda no servidor é:
                C code behind.
Questão 5/5 - Programação Visual
Pode-se criar um projeto ASP.NET no ambiente de desenvolvimento Visual Studio da Microsoft.
Dadas as seguintes sentenças sobre os processos de criação de uma página ASP.NET:
I – A interface visual da página se chama Web Form.
II – A extensão da página Web em ASP.NET é .aspx
III – É possível editar a página tanto no modo código como no modo design.
IV – Só é possível adicionar componentes do Toolbox no modo design.
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta:
                C V, V, V, F
               
APOL 5
Questão 1/5 - Programação Visual
Existe uma infinidade de
aplicações do uso do XML em uma página ASP.NET. Uma delas é o controle AdRotator.
O controle AdRotator tem a função de:
                B             Alternar anúncios.
Questão 2/5 - Programação Visual
Banco de dados é uma coleção organizada de informações.
Dadas as seguintes sentenças sobre banco de dados:
I – A interface conecta a aplicação ao banco de dados.
II – Tabela é aonde os dados são armazenados e de onde os dados são consultados.
III – A linguagem de acesso ao banco de dados é SQL.
IV – O relacionamento se dá entre entidades.
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta:
                E             V, V, V, V
Questão 3/5 - Programação Visual
É possível criar uma aplicação ASP.NET com Banco de Dados SQL Server no Visual Studio.
Dadas as seguintes sentenças:
I – Para conectar-se a um banco de dados deve-se ir na janela Server Explorer e clicar no botão “Connect to Database”.
II – O arquivo do banco de dados SQL Server possui extensão .mdf.
III – Para criar efetivamente uma tabela já configurada clica-se no botão Update.
IV – Para iniciar o design de uma nova tabela, clica-se com o botão direito do mouse no nome do banco .mdf.
V – É necessário configurar a chave primária de uma tabela deixando a opção “Is Identity” como False.
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas:
                D             I, II e III, somente.
Questão 4/5 - Programação Visual
No Visual Studio os componentes que fazem acesso a banco de dados estão na seção Data do Toolbox.
É necessário vincular o componente a uma tabela do banco de dados, configurando-se um:
                C             data source
Questão 5/5 - Programação Visual
É possível utilizar um arquivo XML como um banco de dados.
Para acessar os dados de um arquivo XML usa-se o comando:
                B             XPath

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