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APOL1 Questão 1/5 - Programação Visual As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente. Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho percebido de uma região não depender apenas da sua: B intensidade Questão 2/5 - Programação Visual Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas e coordenadas. Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que são independentes: C da resolução Questão 3/5 - Programação Visual As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras, chamados de: D serifa Questão 4/5 - Programação Visual No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. Dadas as seguintes sentenças: I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas. II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca. III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida. IV – O preto é gerado pela ausência de cor. Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: D F, V, F, V Questão 5/5 - Programação Visual É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens Visual Basic .NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework. O .NET Framework é basicamente: C uma máquina virtual. APOL 2 Questão 1/5 - Programação Visual A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. Dadas as seguintes sentenças: I – O aplicativo é orientado a eventos. II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log. V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms: D I, III e V, somente. Questão 2/5 - Programação Visual C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework. Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: D .cs Questão 3/5 - Programação Visual O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. Trata-se de uma evolução da linguagem: C BASIC Questão 4/5 - Programação Visual A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM. Entre as suas características podemos citar duas: D portátil e dinâmica Questão 5/5 - Programação Visual OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação. Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico. III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. V – Dependente de plataforma. Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: E II, III e IV, somente. APOL 3 Questão 1/5 - Programação Visual O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame. A biblioteca que possui o componente JFrame é: C swing Questão 2/5 - Programação Visual Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: A buferização dupla. Questão 3/5 - Programação Visual Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao seu design. Entre esses pontos, podemos citar 2: C usabilidade e tamanho. Questão 4/5 - Programação Visual A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS. Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são: D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL Questão 5/5 - Programação Visual Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores relativos, por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um smartphone é bastante. Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo: I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 16px. II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à altura de um x maiúsculo. III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma direção. IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos. Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: A I, III e IV, somente. APOL 4 Questão 1/5 - Programação Visual O CSS tem o objetivo de separar o conteúdo do documento da apresentação do documento. Dadas as seguintes sentenças: I – CSS pode ser utilizado adicionando folhas de estilos internas e/ou externas. II – A folha de estilo interna utiliza a tag style ou o atributo style. III – A folha de estilo externa é vinculada por meio da tag link. IV – O seletor é um nome de estilo usado na folha de estilo interna. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: B V, V, V, F Questão 2/5 - Programação Visual É possível desenvolver uma página que fique adaptável a diferentes dispositivos, desde um smartphone até uma TV de 46 polegadas. O termo adaptável significa que estamos falando de uma página Web: E Responsiva. Questão 3/5 - Programação Visual XML define um conjunto de regras para formatação de um documento, definidas por meio de tags que facilitam o processamento de dados por parte dos humanos e dos computadores. Uma de suas regras diz que a tag declarada primeiro deve ser fechada depois da segunda, esta regra se chama: B aninhamento. Questão 4/5 - Programação Visual ASP.NET é uma linguagem que permite colocar em uma página WEB scripts que serão executados por um servidor. O termo que se refere à linguagem que roda no servidor é: C code behind. Questão 5/5 - Programação Visual Pode-se criar um projeto ASP.NET no ambiente de desenvolvimento Visual Studio da Microsoft. Dadas as seguintes sentenças sobre os processos de criação de uma página ASP.NET: I – A interface visual da página se chama Web Form. II – A extensão da página Web em ASP.NET é .aspx III – É possível editar a página tanto no modo código como no modo design. IV – Só é possível adicionar componentes do Toolbox no modo design. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: C V, V, V, F APOL 5 Questão 1/5 - Programação Visual Existe uma infinidade de aplicações do uso do XML em uma página ASP.NET. Uma delas é o controle AdRotator. O controle AdRotator tem a função de: B Alternar anúncios. Questão 2/5 - Programação Visual Banco de dados é uma coleção organizada de informações. Dadas as seguintes sentenças sobre banco de dados: I – A interface conecta a aplicação ao banco de dados. II – Tabela é aonde os dados são armazenados e de onde os dados são consultados. III – A linguagem de acesso ao banco de dados é SQL. IV – O relacionamento se dá entre entidades. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: E V, V, V, V Questão 3/5 - Programação Visual É possível criar uma aplicação ASP.NET com Banco de Dados SQL Server no Visual Studio. Dadas as seguintes sentenças: I – Para conectar-se a um banco de dados deve-se ir na janela Server Explorer e clicar no botão “Connect to Database”. II – O arquivo do banco de dados SQL Server possui extensão .mdf. III – Para criar efetivamente uma tabela já configurada clica-se no botão Update. IV – Para iniciar o design de uma nova tabela, clica-se com o botão direito do mouse no nome do banco .mdf. V – É necessário configurar a chave primária de uma tabela deixando a opção “Is Identity” como False. Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: D I, II e III, somente. Questão 4/5 - Programação Visual No Visual Studio os componentes que fazem acesso a banco de dados estão na seção Data do Toolbox. É necessário vincular o componente a uma tabela do banco de dados, configurando-se um: C data source Questão 5/5 - Programação Visual É possível utilizar um arquivo XML como um banco de dados. Para acessar os dados de um arquivo XML usa-se o comando: B XPath
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