APOL1_5_PROGRAMAÇÃO VISUAL

APOL1_5_PROGRAMAÇÃO VISUAL


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APOL1
Questão 1/5 - Programação Visual
As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente.
Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho percebido de uma região não depender apenas da sua:
B intensidade
Questão 2/5 - Programação Visual
Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas e coordenadas.
Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que são independentes:
C da resolução
Questão 3/5 - Programação Visual
As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores.
Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras, chamados de:
D serifa
Questão 4/5 - Programação Visual
No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul.
Dadas as seguintes sentenças:
I \u2013 O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas.
II \u2013 A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca.
III \u2013 Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida.
IV \u2013 O preto é gerado pela ausência de cor.
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta:
D F, V, F, V
Questão 5/5 - Programação Visual
É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens Visual Basic .NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework.
O .NET Framework é basicamente:
C uma máquina virtual.
APOL 2
Questão 1/5 - Programação Visual
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows.
Dadas as seguintes sentenças:
I \u2013 O aplicativo é orientado a eventos.
II \u2013 Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário.
III \u2013 Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados.
IV \u2013 Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log.
V \u2013 A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si.
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms:
                D             I, III e V, somente.
               
Questão 2/5 - Programação Visual
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework.
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será:
                D             .cs
               
Questão 3/5 - Programação Visual
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework.
Trata-se de uma evolução da linguagem:
                C             BASIC
               
Questão 4/5 - Programação Visual
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM.
Entre as suas características podemos citar duas:
                D             portátil e dinâmica
Questão 5/5 - Programação Visual
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação.
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL:
I \u2013 Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java.
II \u2013 As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico.
III \u2013 Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial.
IV \u2013 As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano.
V \u2013 Dependente de plataforma.
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas:
                E             II, III e IV, somente.
APOL 3
Questão 1/5 - Programação Visual
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame.
A biblioteca que possui o componente JFrame é:
                C             swing
Questão 2/5 - Programação Visual
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados.
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de:
                A buferização dupla.
Questão 3/5 - Programação Visual
Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao seu design.
Entre esses pontos, podemos citar 2:
                C usabilidade e tamanho.
Questão 4/5 - Programação Visual
A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS.
Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são:
                D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL
               
Questão 5/5 - Programação Visual
Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores relativos, por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um smartphone é bastante.
Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo:
I \u2013 Valores em \u201cem\u201d significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 16px.
II \u2013 Valores dados em \u201cex\u201d correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à altura de um x maiúsculo.
III \u2013 A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma direção.
IV \u2013 Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos.
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas:
                A             I, III e IV, somente.
APOL 4
Questão 1/5 - Programação Visual
O CSS tem o objetivo de separar o conteúdo do documento da apresentação do documento.
Dadas as seguintes sentenças:
I \u2013 CSS pode ser utilizado adicionando folhas de estilos internas e/ou externas.
II \u2013 A folha de estilo interna utiliza a tag style ou o atributo style.
III \u2013 A folha de estilo externa é vinculada por meio da tag link.
IV \u2013 O seletor é um nome de estilo usado na folha de estilo interna.
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta:
                B V, V, V, F
               
Questão 2/5 - Programação Visual
É possível desenvolver uma página que fique adaptável a diferentes dispositivos, desde um smartphone até uma TV de 46 polegadas.
O termo adaptável significa que estamos falando de uma página Web:
                E Responsiva.
Questão 3/5 - Programação Visual
XML define um conjunto de regras para formatação de um documento, definidas por meio de tags que facilitam o processamento de dados por parte dos humanos e dos computadores.
Uma de suas regras diz que a tag declarada primeiro deve ser fechada depois da segunda, esta regra se chama:
                B aninhamento.
Questão 4/5 - Programação Visual
ASP.NET é uma linguagem que permite colocar em uma página WEB scripts que serão executados por um servidor.
O termo que se refere à linguagem que roda no servidor é:
                C code behind.
Questão 5/5 - Programação Visual
Pode-se criar um projeto ASP.NET no ambiente de desenvolvimento Visual Studio da Microsoft.
Dadas as seguintes sentenças sobre os processos de criação de uma página ASP.NET:
I \u2013 A interface visual da página se chama Web Form.
II \u2013 A extensão da página Web em ASP.NET é .aspx
III \u2013 É possível editar a página tanto no modo código como no modo design.
IV \u2013 Só é possível adicionar componentes do Toolbox no modo design.
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta:
                C V, V, V, F
               
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Questão 1/5 - Programação Visual
Existe uma infinidade de