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HIRAM GONÇALVES NASCIMENTO OLIVEIRA MODELO DE AULA COM O USO DO GEOGEBRA NA CONSTRUÇÃO DE UMA CIRCUNFERÊNCIA Goiânia 2019 1 INTRODUÇÃO O uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) em sala podem representar uma importante ferramenta para a melhoria no processo ensino aprendizagem. Sua inclusão em sala, entretanto, só pode ser encarada de forma positiva caso haja o domínio do educador sobre essa tecnologia e sua utilização prática existente, além disso que seu uso não seja apenas a transcrição de uma aula tradicional através de um recurso digital. Para essa concretização é necessário investimento na estrutura da escola seja ela pública ou privada além de qualificação dos profissionais da educação como cita Valente: No entanto, o que se nota, principalmente nesse momento, é que essa formação não tem acompanhado o avanço tanto tecnológico quanto do nível de compreensão sobre as questões da Informática na Educação que dispomos hoje. Isso tem acontecido, em parte, porque as mudanças pedagógicas são bastante difíceis de serem assimiladas e implantadas nas escolas. A outra dificuldade é apresentada pela velocidade das mudanças da Informática, criando uma ampla gama de possibilidades de usos do computador, exigindo muito mais dessa formação do professor, o que acaba paralisando-o (Valente, 1998). Nesse contexto o GeoGebra representa um potencial de utilização dos recursos tecnológicos na transformação das práticas pedagógicas. Este software, conforme a sua interface exposta na Figura 1., possibilita ao professor abordar a Geometria (Geo) e a Álgebra (Gebra), produzindo-se através de menus em linguagem natural da geometria - ponto, reta passando por dois pontos, retas paralelas, retas perpendiculares, círculos, transformações geométricas, por exemplo. Figura 1. Interface do software GeoGebra O foco deste trabalho, entretanto, é realizar um roteiro de construção de uma circunferência de raio 4 centímetros. Para isto, portanto, será necessário anteriormente realizar algumas abordagens sobre o tema a ser trabalhado trazendo algumas definições importantes do que será trabalhado no roteiro. Em Os Elementos Euclides diz que círculo é uma figura plana fechada por uma só linha, a qual se chama circunferência: de maneira que todas as linhas retas, que de um certo ponto existente no meio da, figura, se conduzem para a circunferência, são iguais entre si (Euclides, pg.5). Trazendo esta definição para um contexto atual, podemos definir a circunferência como a linha formada por todos os pontos, de um plano, equidistantes à um ponto de origem, chamado de centro da circunferência. Figura 2. A circunferência e seu raio Decorre desta definição o conceito de raio, que representa a medida da semirreta que une o centro de uma circunferência a qualquer um dos pontos desta circunferência. Já que todos os pontos da circunferência são equidistantes à circunferência todos os incontáveis raios apresentarão, exatamente, a mesma medida. Na perspectiva da Geometria Analítica a circunferência está atrelada a uma equação que representa a visão algébrica de uma circunferência representada no plano cartesiano. A equação (𝑥 − 𝑎)2 + (𝑦 − 𝑏)2 = 𝑟 representa a equação reduzida da circunferência de centro (𝑎, 𝑏) e raio 𝑟. Ao utilizarmos o GeoGebra para construir podemos pensar em dois caminhos lógicos diferentes para a construção de uma circunferência. Uma seria apenas o lugar geométrico que representa a estrutura da circunferência, neste viés a construção da circunferência seria realizada de modo mecânico sem muitas possibilidades de abordagem em sala. O segundo caminho lógico de construção de circunferência seria através da perspectiva da Geometria Analítica, onde o professor poderia realizar uma abordagem maior sobre o conteúdo ao relacionar a figura geométrica à uma equação que estaria atrelada a ela. Assim o presente trabalho recaíra sobre esta segunda possibilidade. 2 ROTEIRO Passo 1: Abra o software GeoGebra e com um clique no botão direito do mouse sobre a janela de visualização garanta que tanto o eixo quanto a malha sejam exibidos. Figura 3. Exibição de eixo e malha Passo 2: Na parte referente a inserção de comando digite (x-a)^2 + (y-b)^2 = 4, ou seja, a fórmula (𝑥 − 𝑎)2 + (𝑦 − 𝑏)2 = 4 referente a equação de uma circunferência de centro (𝑎, 𝑏) e raio 4. Figura 4. Inserção da fórmula da equação reduzida de uma circunferência de raio 4. Verifica-se então a criação de uma circunferência qualquer de raio 4 cujo centro estará no ponto (1,1), além da criação de controles deslizantes que possibilitarão o uso de animações especiais. Figura 5. Circunferência e os controles deslizantes Passo 3: Com um simples clique nos botões deslizantes é possível iniciar uma animação em que o ponto do centro vai gradativamente sendo alterado deixando claro o impacto disto sobre a representação gráfica no plano cartesiano. 3 REFERÊNCIAS EUCLIDES. Os Elementos. Tradução de Irineu Bicudo. São Paulo: UNESP, 2009. VALENTE, J. A. (1998a) Informática na educação no Brasil: análise e contextualização histórica. Em José A. Valente (org.). O computador na sociedade do conhecimento, 1-28. Brasília: Ministério da Educação. Disponível em: http://www.fe.unb.br/catedraunescoead/areas/menu/publicacoes/livros-de-interesse-na-area- de-tics-na-educacao/o-computador-na-sociedade-do-conhecimento
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