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Acadêmico: Mharcos Vinicius Gonçalves de Hungria (1935095) Disciplina: Inteligência Artificial (INF29) Avaliação: Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:455784) ( peso.:1,50) Prova: 14547252 Nota da Prova: 9,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Uma vez que o computador e os dispositivos móveis estão cada vez mais presentes em nosso dia a dia, a inteligência artificial vem sendo utilizada para as mais variadas finalidades. Por exemplo, em recomendações dos filmes da Netflix, em redes sociais, como Facebook, Linkedin e afins. Apesar deste crescimento, algumas características devem estar presentes no problema a ser resolvido para que efetivamente se obtenha algum benefício com a utilização das técnicas de Inteligência Artificial. Acerca das atividades fins que estão sendo beneficiadas com o uso da inteligência artificial, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Pesquisa: motores de busca na internet fazem uso de técnicas diversas de inteligência artificial para aumentarem sua eficiência e grau de acerto. ( ) Diagnóstico médico: sistemas especialistas diagnosticam doenças com base em regras. ( ) Jogos: Deep Blue, determinação do comportamento de avatares por meio da inteligência artificial. ( ) Controle autônomo: veículos que se dirigem sem interferência humana. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - V - V. b) V - F - V - V. c) V - V - V - V. d) V - V - F - F. 2. Para que um computador esteja apto a resolver um problema do mundo real, este problema deve ser passível de representação interna no computador, de forma a sofrer manipulações e cálculos. Uma das formas mais eficientes de representar os problemas do mundo real é através de redes semânticas, como a da figura a seguir. Com relação à rede semântica representada na figura, analise as sentenças a seguir: I- É possível inferir que tanto JOGADOR quanto TORCEDOR são PESSOAS. II- Tanto TORCEDOR quanto TIME tem BANDEIRA. III- O relacionamento entre JOGADOR e PESSOA é semelhante a um relacionamento de herança. IV- BANDEIRA é um atributo de TORCEDOR. V- TIME é um atributo de JOGADOR. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, II, III e V estão corretas. b) As sentenças II e IV estão corretas. c) As sentenças IV e V estão corretas. d) As sentenças I, III e IV estão corretas. 3. A existência de inteligência pressupõe a existência de algum tipo de conhecimento. Nesse sentido, considera-se que a representação do conhecimento é uma das etapas mais importantes na utilização de sistemas que apliquem técnicas de Inteligência Artificial. Com relação à representação do conhecimento nos sistemas de Inteligência Artificial, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) As redes semânticas baseiam-se na existência de regras. ( ) Os roteiros representam conhecimento por meio do relacionamento entre nodos. ( ) Uma das dificuldades de se trabalhar com quadros é o alto grau de granularidade. ( ) A representação procedimental é adequada para se trabalhar com heurísticas. ( ) Os arcos estabelecem o tipo de relacionamento entre os nodos de uma rede semântica. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - F - V - F. b) F - F - V - V - V. c) V - F - F - F - V. d) F - F - F - V - V. 4. Acerca da Inteligência Artificial, podemos afirmar que é uma área da Ciência da Computação que gera certa polêmica, essencialmente pela dificuldade em definir adequadamente o termo inteligência. Na literatura, encontram-se definições que esclarecem que é a parte da ciência da computação voltada para o desenvolvimento de sistemas de computadores inteligentes, isto é, sistemas que exibem características que estão associadas à inteligência no comportamento humano. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a definição de Inteligência Artificial: a) Os dois principais problemas enfrentados pela Inteligência Artificial no seu surgimento foram a falta de poder de processamento dos dispositivos computacionais da época e a dificuldade para visualizar os resultados. b) É o ramo da ciência da computação que se ocupa da automação do comportamento inteligente. c) Alan Turing teorizou um teste por meio do qual seria possível determinar se um computador possui inteligência através da resolução de uma série de equações complexas. d) A abordagem conexionista sempre foi a mais adotada pelos pesquisadores e pela indústria para a resolução de problemas por meio da Inteligência Artificial. 5. A escolha de uma boa representação de conhecimento é tarefa fundamental na resolução de problemas que envolvem inteligência artificial. Sobre o exposto, assinale a alternativa CORRETA: a) A representação de conhecimento frames é uma boa alternativa para esse tipo de problema, por incluir, além de um mecanismo de inferência semanticamente bem definido, mecanismos de encapsulamento e componentes, comuns ao paradigma orientado a objeto. b) As redes semânticas, mecanismo mais expressivo que a lógica de primeira ordem, foram desenvolvidas para se superar uma dificuldade dos sistemas embasados em lógica de representar categorias. c) O encadeamento regressivo, por utilizar busca em largura para resolução de conflitos, é menos usado que o progressivo. d) O encadeamento progressivo normalmente é utilizado quando existem muitas hipóteses disponíveis e não há razão para começar por qualquer uma delas. Realiza a comparação entre os fatos armazenados na memória de trabalho do sistema e os antecedentes das regras a disparar. 6. A inteligência artificial pode ser compreendida em uma definição simples, como o conjunto de metodologias e técnicas de programação utilizadas com o propósito de tentar resolver os problemas de forma mais eficiente que soluções algorítmicas, de forma mais próxima possível de um ser humano. Nesse sentido, um dos conceitos de Inteligência Artificial mais aceitos hoje em dia é o de Agente, em que um sistema computacional faz uso da combinação de diversas técnicas, com o objetivo de resolver determinado problema. Sobre esses agentes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Um agente, quando falamos de sistemas computacionais, é um sistema situado em um ambiente, executando ações autônomas de forma flexível, a fim de satisfazer requisitos. ( ) Um agente que possui a capacidade de se comunicar com outros agentes dentro de um ambiente, possui a propriedade conhecida como cooperatividade. ( ) As ferramentas que um agente possui para resolver problemas são os seus sensores, seus atuadores e as técnicas de inteligência artificial utilizadas na etapa de tomada de decisão. ( ) No caso de um computador de mesa, podemos dizer que o teclado e o mouse fariam o papel de sensores, e o monitor faria o papel de atuador. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - V. b) V - F - V - F. c) F - F - V - V. d) V - V - F - V. 7. O termo Inteligência Artificial é considerado polêmico até os dias de hoje, foi cunhado por John McCarthy em um congresso sobre o tema realizado na Universidade de Dartmouth, em 1956. Herbert Simon define como a utilização de programas de computador, bem como de técnicas de programação para esclarecer os princípios da inteligência em geral e do pensamento humano em particular. Sobre o histórico que envolve a Inteligência Artificial, analise as sentenças a seguir: I- Os anos iniciais da Inteligência Artificial foram envoltos por uma sensação de otimismo, pois problemas simples eram resolvidos por computadores. II- O otimismo inicial dos pesquisadores da Inteligencia Artificial deu lugar a um certo pessimismo, à medida que problemas mais complexos eram submetidos aos computadores e estes falhavam na resolução. III- Os sistemas especialistas se estabeleceram como alternativa válida para a resolução de problemasde inteligência artificial e começaram a ser utilizados pela indústria praticamente na metade do século XX. IV- A dificuldade na representação de problemas e o limitado poder de processamento apresentado pelos computadores eram os dois principais obstáculos enfrentados pelos pesquisadores da área de inteligência artificial durante os primeiros anos. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e III estão corretas. b) As sentenças I, II e III estão corretas. c) As sentenças II, III e IV estão corretas. d) As sentenças I, II e IV estão corretas. 8. Árvores são estruturas normalmente utilizadas para representar problemas de Inteligência Artificial, que podem ser representados por meio de um espaço de busca. Estas estruturas de árvores são largamente utilizadas na ciência da computação, estando inseridas no dia a dia dos profissionais de TI, mesmo que seja de forma implícita. A maioria dos bancos de dados comerciais utiliza alguma estrutura de árvore em combinação com algoritmos de busca e ordenação para armazenar e buscar seus dados e índices de forma mais eficiente. Considerando uma árvore conforme a figura a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A sequência de números buscados, quando utilizado um algoritmo de busca em profundidade, é: 8, 5, 3, 2, 1, 4, 7, 9, 13, 10. ( ) Para encontrar o número 1, uma busca em largura é mais eficiente que uma busca em profundidade. ( ) Para encontrar o número 9, são necessárias 6 iterações com um algoritmo de busca em largura. ( ) A sequência de números buscados, quando utilizado um algoritmo de busca em largura, é: 8, 5, 3, 2, 13, 4, 7, 9, 1, 10. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - V - F - V. b) V - F - V - F. c) V - F - F - F. d) F - F - V - V. 9. Um agente inteligente pode ser definido como um sistema computacional, que tem por objetivo resolver um problema utilizando uma abordagem ou uma combinação de abordagens de Inteligência Artificial. A definição do ambiente onde esse agente atua direciona o seu projeto e a escolha das abordagens utilizadas, supondo a existência de um agente inteligente que faça diagnósticos de doenças com base em sintomas. Sobre as características referentes aos ambientes, analise as opções a seguir: I- Parcialmente observável. II- Determinístico. III- Discreto. IV- Multiagente. Assinale a alternativa CORRETA: a) As opções I, II e IV estão corretas. b) As opções I e II estão corretas. c) As opções I, II e III estão corretas. d) As opções III e IV estão corretas. 10. Em 1997, a IBM lançou um desafio a Garry Kasparov, o campeão mundial de xadrez, considerado por muitos especialistas como o maior enxadrista de todos os tempos. O desafio lançado consistia em enfrentar o supercomputador "inteligente" DEEP BLUE. O DEEP BLUE é um agente inteligente que possui a finalidade de jogar xadrez contra um oponente humano. Sobre as características de ambientes, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Totalmente observável. ( ) Cooperativo. ( ) Contínuo. ( ) Estático. ( ) Parcialmente observável. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V - F. b) V - F - V - V - F. c) F - F - F - V - V. d) V - V - V - F - V. Prova finalizada com 9 acertos e 1 questões erradas.
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