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JOGOS E BRINCADEIRAS · BOLINHA NA CAIXA MATERIAIS: 2 bolinhas de ping-pong ou rolon 2 caixas de ovos de 30 ovos 2 “bancos” ou mesas baixas, 8 CONES. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: corpo, gestos e movimentos espaços, tempos, quantidades, relações e transformações. traços, sons, cores e formas. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: motricidade fina e ampla coordenação motora, cores, lateralidade, contagem oral. OBJETIVOS: METODOLOGIA: separar em dois grupos, coloca-se a caixa de ovos pintada de várias cores, na ponta do “banco” ou mesa, ficando o jogador em outra extremidade, joga-se a bolinha “quicando” até encaixar na caixa, revelando a cor, e derruba-se o cone, cada grupo terá 4 cones, ganha quem derrubar todos primeiro. · BOLICHE MATERIAIS: 6 pinos de boliche de cores variadas uma “bola de boliche”. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: corpo, gestos e movimentos. espaços, tempos, quantidades, relações e transformações. Traços, sons, cores e formas. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: lateralidade, coordenação motora ampla, concentração, cores, contagem oral. OBJETIVOS: METODOLOGIA: jogo individual, grupo ou dupla, coloca-se os pinos em forma 3, 2,1demarcando uma distancia de 2 metros mais ou menos, arremessando a bola nos pinos, conta-se a quantidade de pinos derrubado, revelando suas respectivas cores, anotando em seguida no quadro ou na folha os numerais. · ARGOLAS E BOCA DO PALHAÇO: MATERIAIS: 5 pinos presos na madeira, 4 argolas 2 maiores 2 menores, palhaço com a boca aberta, bolinha plástica. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: corpo, gestos e movimentos. espaços, tempos, quantidades, relações e transformações. Traços, sons, cores e formas. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: “pontaria”, coordenação motora ampla, concentração, cores, contagem oral, noção de espaço e forma. OBJETIVOS: METODOLOGIA: jogo individual, coloca-se a madeira com os pinos coloridos, em seus respectivos lugares, a uma distancia de 1,5 metros, podendo ser reduzido os espaços, conforme a dificuldade encontrada, os jogadores receberão 4 argolas arremessando uma por vez sobre os pinos, revelando as cores em cada acerto, cada pino poderá ter um valor de pontos, terminada as argolas, arremessar a bola na boca do palhaço, vencendo quem tiver o maior número de pontos. · JOGO DAS FORMAS GEOMÉTRICAS MATERIAIS: painel com as formas geométricas vazadas (quadrado, retângulo, circulo, triângulo...) com medidas médias de 30/30 mais ou menos Folha sulfite. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: espaços, tempos, quantidades, relações e transformações. Traços, sons, cores e formas. Corpo, gestos e movimentos. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: coordenação motora, cores, dobradura, lateralidade, psicomotricidade. OBJETIVOS: METODOLOGIA: painel com formas geométricas vazadas coloridas, formar um aviãozinho, cada criança devera fazer o seu e lançar acertando na forma geométrica desejada, caso as crianças não consigam com o avião poderão amassa-lo formando uma bolinha, arremessando de uma distancia de 2 metros mais ou menos, diminuindo conforme a dificuldade. · O JACARÉ MATERIAIS : toca cd, ou pen drive, tatame. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: corpo, gesto, e movimento, fala pensamento e imaginação, traços, sons, cores e formas. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: dançar e cantar, lateralidade, apreciação sensorial, motricidade ampla. OBJETIVOS: METODOLOGIA: formar um circulo ao redor do tatame, e colocar a música “o jacaré foi passear”, ou poderá ser cantado interpretando os gestos conforme a letra da música. · Corrida da tartaruga MATERIAIS : tapete da corrida das tartarugas, enumeradas 10 casinhas de 0 á 10, um dado de 6 lados, com bolinhas, e cores variadas, giz de cores, quadro branco ou cartolina. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: traços, sons, cores e formas; espaços, tempos, quantidades, relações e transformações. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: contagem oral dos números, registro de quantidades, cores. Competividade. OBJETIVOS: METODOLOGIA :colocar o tapete da corrida das tartarugas exposto Sobre o tatame ou no chão, poderão competir três crianças por vez, que lançarão o dado, em uma sequência, a cada jogada, revelarão a cor e a quantidade de pontos, e anotarão no quadro/cartolina o número de vitórias. · AMARELINHA AFRICANA MATERIAIS : fita adesiva vermelha. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS : corpo, gestos e movimentos, espaços, tempos, quantidades, relações e transformações. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS: lateralidade, motricidade, equilíbrio OBJETIVOS: METODOLOGIA: colocar a fita no chão. Em forma de quadrado, formando três carreiras de três quadrados de 30cm cada, os participantes formarão uma fila, o primeiro entra pulando, vai até a outra extremidade, volta pulando, e ao chegar no inicio pula para frente, o segundo entra e assim sucessivamente. Até todos participarem, a brincadeira dura enquanto houver interesse. · A SERPENTE MATERIAIS: humano CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS: corpo, gestos e movimentos; escuta, fala, pensamento e imaginação. PRÁTICAS DE APRENDIZAGENS : lateralidade, motricidade ampla, destreza, música e dança. OBJETIVOS: METODOLOGIA : inicia a brincadeira com uma pessoa, cantando lentamente a música “essa é a história da serpente...” e vai chamando de um a um, variando a velocidade da música, quando todos estiverem no rabo da serpente, a cabeça tentará pegar o rabo. a brincadeira continua enquanto houver interesse. Atividades Lúdicas que Auxiliam na Psicomotricidade PEDAGOGIA A Coordenação motora é a capacidade de coordenação de movimentos decorrente da integração entre comando central (cérebro) e unidades motoras dos músculos e articulações. De acordo com Lopes et.al. (2003), o conceito de coordenação motora é abordado em diferentes âmbitos, contextos e áreas científicas (controle motor, aprendizagem motora, desenvolvimento motor, biomecânica, fisiologia). Assim, a coordenação motora pode ser analisada segundo três pontos de vista: a) Biomecânico, dizendo respeito à ordenação dos impulsos de força numa ação motora e a ordenação de acontecimentos em relação a dois ou mais eixos perpendiculares; b) Fisiológico, relacionando as leis que regulam os processos de contração muscular; c) Pedagógico, relativo à ligação ordenada das fases de um movimento ou ações parciais e a aprendizagem de novas habilidades. Coordenação motora ampla: é o trabalho que vai apurar os movimentos dos membros superiores (braços, ombros, pescoço e cabeça) e inferiores (pernas, pés, quadris). As atividades envolvidas nesta prática dizem respeito à organização geral do ritmo, ao desenvolvimento e às percepções gerais da criança. Atividades: 1) Saltar a corda: Coordenação motora ampla: Formação: coluna. Material: corda. Desenvolvimento: a frente de cada coluna estarão três cordas esticadas na horizontal, o primeiro aluno deverá saltar as cordas de frente, de costa, de lado. 2) Cobrinha: Coordenação motora ampla: Formação: coluna. Material: corda. Desenvolvimento: o professor deverá fazer cobrinha com a corda, o deverá saltar sem tocar na corda. Variação: dois segurando a corda fazendo um leve balanceio de um lado para o outro. 3) Lançar: Coordenação motora ampla: Formação: individual. Material: bola. Desenvolvimento: deslocando, lançar a bola para cima e segurar. 4) Deslocamento: Coordenação motora ampla. Formação: individua. Material: bola. Desenvolvimento: andando e passando a bola por entre as pernas em forma de 8. 5) Deslocamento: Coordenação motora ampla: Formação: individual. Material: bola. Desenvolvimento: andar com a bola entre as pernas. 6) Abraçados: Coordenação motora ampla: Formação: dois a dois. Material: Bola. Desenvolvimento: andar com bola entre o tórax dos colegas. 7) Corrida das bolinhas: Coordenação motora ampla. Formação: coluna. Material: cartelas de ovos e bolinha de gude. Desenvolvimento: Colocar cartelas de ovos vazias a cinco metros de distância para que as crianças possam enchê-las pegando bolinhas de gude ou grãos que estão distantes; (correm levando as bolinhas ou grãos). 8) O presente: Coordenação motora ampla: Material: caixas de papelão de tamanho variado. Desenvolvimento:Entrar em caixas de papelão gigante, médias e pequenas. 9) Bola por cima: Coordenação motora ampla: Material: bola. Formação: assentados em coluna. Desenvolvimento: os alunos deverão estar assentados em fila, o organizador distribuirá uma bola para cada fila, ao sinal do organizador os alunos deverão passar a bola por cima da cabeça. Vence a equipe que conseguir transportar a bola primeiro. Variação: quando a bola chegar ao último aluno este deverá deslocar-se e ocupar a primeira posição na fila, vence a equipe que chegar primeiro no aluno que começou a atividade. 10) Bola pela lateral: Coordenação motora ampla: Material: bola. Formação: assentados em coluna. Desenvolvimento: Idem a anterior, porém a bola é passada lateralmente. 11) Bola por baixo: Coordenação motora ampla: Material: bola. Formação: em pé – coluna. Desenvolvimento: Idem a anterior, porém a bola é passada por debaixo das pernas. Variação: quando a bola chegar ao último este deverá passar por debaixo das pernas dos colegas, carregando consigo a bola. Continuando assim a atividade. Vence a atividade quando o primeiro aluno da equipe que começou ocupar a sua primeira posição. 12) Minhocão Coordenação motora ampla: Material: bola. Formação: em pé – coluna. Desenvolvimento: Idem a anterior, porém a bola é passada por debaixo das pernas do primeiro colega e por cima da cabeça do segundo colega e assim por diante, por baixo, por cima, por baixo, por cima... 13) Controlar o jornal no corpo: Coordenação motora ampla: Material: jornal. Formação: fila. Desenvolvimento: o organizador entrega um jornal para o primeiro aluno da equipe, este deverá correr controlando-o no corpo, indo e voltando, entregar o jornal para o próximo colega de sua equipe, que realizará o mesmo percurso. Vence a equipe que terminar primeiro. (Coloca-se o jornal no tórax, deve correr sem segurar o jornal). 14) Montar quebra-cabeça gigante no chão; 15) Correr com fitas coloridas sem deixá-las tocar o chão; 16) Jogar bolas de ar (bexiga, balão) para o alto e não deixá-las tocar o chão; 17) Rodar pneu de borracha. Coordenação motora fina: diz respeito aos trabalhos mais finos, aqueles que podem ser executados com o auxílio das mãos e dedos, especificamente aqueles com grande importância entre mãos e olhos. O bom desenvolvimento da coordenação fina garantirá um bom traço de letra e será observado quando, por exemplo, a criança pega água em um copo plástico sem derramar ou equilibrando a força necessária para colorir desenhos nas mais diferentes texturas e superfícies. Atividades: 1) Amassar e desamassar: Coordenação motora fina: Formação: círculo. Material: jornal. Desenvolvimento: os alunos em círculo receberão uma folha de jornal, deverão: - amassar o jornal usando as mãos - colocar o jornal amassado no chão e desamassá-lo com os pés. 2) Amarrado: Coordenação motora fina: Material: lenço. Formação: coluna. Desenvolvimento: A frente de cada coluna estará um aluno de pé e com os braços em extensão. O professor entregará um lenço ao primeiro aluno de cada coluna que deverá deslocar até o colega que está em frente da coluna e amarrar a sua mão, voltar tocar na mão do colega que deverá deslocar até o colega amarrado e desamarrá-lo, entregando o lenço para o próximo colega de sua coluna e assim sucessivamente. 3) Tampa e destampa: Coordenação motora fina: Material: garrafa pet. Formação: coluna. Desenvolvimento: A frente da coluna estará uma garrafa pet tampada. Assim o primeiro da coluna destampa a garrafa pet volta para sua coluna e assenta no final da mesma, o segundo tampa a garrafa pet e assim sucessivamente. 4) Empilhar e desempilhar: Coordenação motora fina: Material: latas. Formação: coluna. Desenvolvimento: o primeiro aluno de cada fila deverá correr até o local onde se encontram as latas e empilhá-las, voltar e tocar na mão de seu colega de equipe, este deverá desempilhá-las, voltando e tocando na mão do próximo colega de sua equipe e assim sucessivamente, vence a equipe que terminar primeiro. 5) Bola de gude; 6) Dominós.
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