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Aspectos Motores: Locomoção Manipulação Estabilização Desportiva Capacidades Motor Educação Física Escolar: Locomoção: Andar, correr, Saltar,desviar, rolar, girar, abaixar, levantar, contornar, subir e descer. Manipulação: Segurar, Lançar, chutar, bater, rebater, equilibrar, torcer, apertar, afrouxar e tocar. Equilibrar se, ficar de pé, ficar sentado, ficar deitado, ficar agachado, apoiar se e imobilizar se. Estabilização: Desarmar, Driblar, Fintar, Cabecear, Passar, Finalizar, Conduzir e Antecipar. Desportivo: Força, Resistência, Agilidade, Velocidade, Flexibilidade e Potência. Capacidades Motoras: Aspectos Afetivos: Cooperar, Solidarizar- se, Organizar grupos. Discutir Temas Competir Construir Regras Agressividade Fraternidade Confiança, Frustração e Realização Aspectos intelectuais: Diálogo Teorias Tomada de Consciência Imitações e Planejar. A psicomotricidade Leva em conta o aspecto comunicativo do ser humano, do corpo e da gestualidade. Podemos dividi-la em dois conceitos básicos: Os Funcionais, e; Os Relacionais. Os conceitos funcionais Os conceitos funcionais são referentes à integralização motora do indivíduo em um determinado espaço e tempo, cuja ação e qualidade podem ser percebidas e mensuradas. São eles: COORDENAÇÃO MOTORA FINA COORDENAÇÃO DINÂMICA GLOBAL EQUILÍBRIO RITMO RESPIRAÇÃO POSTURA ESQUEMA CORPORAL ORGANIZAÇÃO ESPACIAL LATERALIDADE TÔNUS ORGANIZAÇÃO TEMPORAL ESTRUTURAÇÃO ESPAÇO-TEMPORAL RELAXAMENTO PERCEPÇÃO Os conceitos relacionais Os conceitos relacionais permeiam as relações de desejo, frustração, ação e interação do indivíduo com o meio, com o espaço, com os objetos e consigo mesmo. A) Expressão B) Comunicação C) Afetividade D) Agressividade E) Corporeidade Propor desenhos ou expressões corporais a partir de músicas. Alterando os ritmos, as crianças devem reagir de formas diferentes (uso de diversas cores e movimentos). Comparar as produções numa roda de conversa pode suscitar discussões interessantes. O papel dos estímulos A evolução tônica do corpo da criança está indissociavelmente ligada aos estímulos oferecidos pelo meio ambiente. O equilíbrio entre a evolução corporal do sujeito e os estímulos ambientais são a base do seu aprendizado. Os estímulos podem ser: – proprioceptivos - sensações cinestesias que nascem do corpo; – exteroceptivos- são estímulos exteriores ao organismo que agem sobre ele através de experiências sensitivas (de contato, pressão etc.) e sensoriais ( visão, audição), e; – interoceptivos- estímulos vindo das vísceras Aspectos a serem evidenciados na educação psicomotora: A formação do eu: desenvolvimento do esquema corporal e a dominância lateral ou lateralidade Fim a ser atingido: Despertar a si próprio – O que é preciso: – Acesso a noção de espaço e tempo (estruturação espacial e temporal) » Espaço e Tempo vivido (jogos) » Espaço e Tempo pensado (reflexão) Submissão ao fato – Aprender a distinguir: » O que depende de si » O que não depende de si Fim a ser atingido: Despertar para o mundo O que é preciso: – Treinamento na organização do espaço: » Estudo do meio local » Trabalhos manuais e etc. – Treinamento na estruturação do tempo: Cronologia – Domínio do desenho e do grafismo que inclui a coordenação motora e viso-motor , a coordenação dinâmico-manual, o desenvolvimento da linguagem e etc. 1 - COORDENAÇÃO MOTORA FINA Capacidade de controlar os pequenos músculos para exercícios refinados. Exemplo: recorte, colagem, encaixe etc. Atividade: Pintar com os dedos dos pés, jogo de pega-varetas, fazer um nó simples, dobraduras, fazer um laço. 2 – COORDENAÇÃO DINÂMICA GLOBAL Possibilidade do controle e da organização da musculatura ampla para a realização de movimentos complexos. Exemplos: correr, saltar, andar, rastejar, etc. Atividade: Andar com uma bola entre as pernas, saltar de diferentes formas: com um pé só, com os dois pés, por cima de objetos. 3 - EQUILÍBRIO É a base de toda a coordenação dinâmica global. É a noção de distribuição do peso em relação a um espaço e a um tempo e em relação ao eixo de gravidade. Depende essencialmente do sistema labiríntico e do sistema plantar. Pode ser estático ou dinâmico. Atividade: Equilíbrio estático: equilibra-se sobre um pé só, inclina-se verticalmente para frente e para trás. Equilíbrio dinâmico: andar na ponta dos pés, andar com um copo cheio de água na mão. 4 - RITMO É a força criadora que está presente em todas as atividades humanas e se manifesta em todos os fenômenos da natureza. Atividade: Dança das cadeiras; Produzir sons com o corpo. 5 - RESPIRAÇÃO O ato respiratório compreende duas fases: a ativa, inspiração, e a passiva, expiração. Atividade: Encher bolas de gás, desenhos soprados com canudinho de refresco e nanquim ou equilibrar bolinha de isopor no topo de um canudinho de refresco 6 - POSTURA Está diretamente ligada ao tônus, constituindo uma unidade tônico - postural, cujo controle facilita a possibilidade de canalizar a energia tônica necessária para realizar os gestos, prolongar uma ação ou levar o corpo a uma posição determinada Atividade: Andar em cima de uma corda estendida no chão. 7 - ESQUEMA CORPORAL Elemento básico indispensável para a formação da personalidade da criança, sendo seu núcleo central, pois reflete o equilíbrio entre as funções psicomotoras e sua maturidade. Atividade: Brincar de carrinho de mão, desenhar-se em tamanho natural no papel e depois contornar-se por cima do desenho. 8 - ORGANIZAÇÃO ESPACIAL É a orientação e a estruturação do mundo exterior, a partir do Eu e depois a relação com outros objetos ou pessoas em posição estática ou em movimento. Atividade: Crianças sentadas em círculo, uma delas sai da sala, as outras mudam de lugar e a criança que saiu deve reconhecer quem mudou e para onde. 9 - LATERALIDADE É a capacidade motora de percepção integrada dos dois lados do corpo: direito e esquerdo. Atividade: Percorrer espaços demarcados no chão com linhas, ora com um pé, ora com o outro; cruzar instruções: mão direita na orelha esquerda, calcanhar esquerdo no joelho direito. 10 - TÔNUS Refere-se a firmeza muscular, e está presente tanto nos músculos em repouso como em movimento. Atividade: Subir em corda com nós ou em barras simétricas. Serra, Serra, Serrador, também é uma ótima opção, que coaduna exercício com música. 11 - ORGANIZAÇÃO TEMPORAL É a capacidade de situar-se em função da sucessão de acontecimentos, da duração dos intervalos, da renovação cíclicas de certos períodos e do caráter irreversível do tempo. Atividade: Organizar o calendário da escola: contar o que já fez ontem, hoje e o que pretende fazer amanhã; compor sua árvore genealógica; marchar, andar, e rolar bolas com diferentes velocidades. 12 – ESTRUTURAÇÃO ESPAÇ0 TEMPORAL É a capacidade de avaliar tempo-espaço dentro da ação. Atividade: Andar livremente parando a um sinal determinado; pular corda de acordo com o seu próprio ritmo, em dupla, de acordo com o ritmo do outro. 13 - RELAXAMENTO É uma forma de atividade psicomotora na qual se objetiva a redução das tensões psíquicas, levando à descontração muscular. Atividade: Cubo de gelo: ficar duro como um cubo de gelo e depois “derreter”. 14 - PERCEPÇÃO É a capacidade de reconhecer estímulos. Atividade: Jogos que dêem oportunidades de trabalhar com noções de quente ou frio; duro ou macio; pesado ou leve; seco ou molhado; barulho ou silêncio etc. Conclusão. Há várias definições de psicomotricidade. O termo evoluiu seguindo uma trajetória primeiramente teórica, depois prática, até que se chegasse a um meio-termo entre as duas. Dentro desta evolução, fixou-se sobretudo no desenvolvimento motor da criança. Depois, estudou-se a relação entre o atraso do desenvolvimento motor e o atraso intelectual da criança. Conclusão. Seguiram-se os estudos até se chegar a um ponto de equilíbrio, onde a psicomotricidadeultrapassa os problemas motores e cognitivos, buscando trabalhar também a relação entre o gesto, a afetividade e a qualidade de comunicação. Conclusão. Segundo a Sociedade Brasileira de Psicomotricidade, fundada em abril de 1980, “psicomotricidade é a ciência que tem como objeto de estudo o homem através do seu corpo em movimento e em relação ao seu mundo interno e externo, bem como suas possibilidades de perceber, atuar, agir com o outro, com os objetos e consigo mesmo. Conclusão. Está relacionada ao processo de maturação, onde o corpo é a origem das aquisições cognitivas, afetivas e orgânicas”. São importantes objetivos da Psicomotricidade fazer do indivíduo: •Um ser de comunicação •Um ser de criação •Um ser de pensamento operativo Modelação - REGRAS FIXAS, ESTRATÉGIAS FLEXÍVEIS Intervenção - CONTEXTUALIZAR Treino Correspondente - FIXAÇÃO DO CONTEÚDO Prática Positiva - TRABALHO EM GRUPO Adquirir e/ou aperfeiçõar - RETROALIMENTAÇAO Seqüências de desenvolvimento motor -movimentos determinados pela cultura e preferência; (a partir de 12 anos) -combinação de movimentos fundamentais- (7 a 11 anos) - movimentos fundamentais- (2 a 7 anos) -movimentos rudimentares: (1 a 2 anos) - movimentos reflexos: (intra-uterino a 4 meses) 8- ASPECTOS DO DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR-. 1- ESQUEMA CORPORAL (FORMAÇÃO DO EU) ( 1 )- Adquirir consciência do próprio corpo e das possibilidades de expressar-se por meio dele. 2-LATERALIDADE: ( 2 )- Perceber que os membros não reagem da mesma forma: Ex: pular com o pé direito ou com o pé esquerdo; escrever com a mão direita ou com a esquerda. 3-ORIENTAÇÃO ESPACIAL ( 3 )- Localizarem-se no espaço e situar as coisas umas em relação às outras. 4-ORIENTAÇÃO TEMPORAL ( 4 )-Situar-se no tempo. 5-DESENHO E GRAFISMO ( 5 )- Expressar-se no papel. Bibliografia: - BUENO, Jocian Machado. Psicomotricidade: teoria e prática. São Paulo: Editora Lovise, 1998. - LAPIERRE, André e Anne. O adulto diante da criança de 0 a 3 anos - Psicomotricidade relacional e formação da personalidade. Curitiba: Ed. UFPR, 2002. - ______. Da psicomotricidade relacional à análise da relação. Curitiba: Ed. UFPR, 2002. OBRIGADO. Mas temos muito trabalho, a desenvolver. Métodos Educação Física Infantil Catalina Gonzáles: Métodos Método Sensório Perceptivo Método Prático Método Jogo Método Verbal Método sensório Perceptivo Parâmetros Visuais Parâmetros Auditivos Parâmetros Perceptivos Motores Prática :Vivenciar a execução da Ação Motora Execução: Variação do Movimento Lançar e Receber a bola Lançar e Bater Palmas Girar para Trás Por cima por Baixo das pernas Caminhar Por cima de Objetos Rodeando Caminhar 4 Apoios Invertido Colocar só um pé Método Jogo Participação do grupo Aproveitamento das emoções e das vivências. Prazer Liberdade Desejos de Ação Compartilhar com os outros Descobrir Individual, duplas. Pequenos grupos e todos Verbais : Indicação do adulto A criança experimenta as possíveis respostas motoras Sensório – Perceptivo: Linguagem articulada – Explicações de adultos. Movimento Abstrato – Indicações Diretas Tarefas Motoras Participação Ativa do Pensamento: Imitações, Narrativas, Representações de Objetos , Animais e propostas representadas. Relação do corpo espaço e tempo = Resolução de problemas. Situação apresentada vivenciada e resolução dos seus próprios problemas. De quantas formas você pode jogar o Aro?
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