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Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Lógica de Programação Algorítmica - UNINASSAU

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Prévia do material em texto

26/03/2020 Blackboard Learn
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_24995_1/cl/outline 1/5
Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário 
Usuário Diogo Santana de Carvalho
Curso 19442 . 7 - Lógica de Programação Algorítmica - 20201.A
Teste Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário
Iniciado 26/03/20 17:51
Enviado 26/03/20 18:27
Status Completada
Resultado
da
tentativa
10 em 10 pontos 
Tempo
decorrido
36 minutos
Instruções
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Perguntas respondidas
incorretamente
Atenção! Você terá 1 opção de envio. Você pode salvar e retornar quantas vezes
desejar, pois a tentativa só será contabilizada quando você decidir acionar o botão
ENVIAR.
Após o envio da atividade, você poderá conferir sua nota e o feedback, acessando o
menu lateral esquerdo (Notas).
IMPORTANTE: verifique suas respostas antes do envio desta atividade.
Pergunta 1
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Para declarar uma matriz 9 X 9 de elementos de texto, qual seria o comando
adequado?
m: vetor [1..9,1..9] de literal
m: vetor [1..9,1..9] de inteiro
m : vetor =[1 até 9; 1 até 9] de literal
m: vetor [1..9,1..9] de literal
m : matriz [1..9, 1..9] de literal
m : matriz [1..81] de literal
Pergunta 2
algoritmo "MATRIZ"
// Função :
// Autor : Aline Chagas
// Data : 10/08/2017
// Seção de Declarações
var
i , j : inteiro
numero: vetor[1..5,1..5] de inteiro
inicio
// Seção de Comandos
Para i:=1 ate 5 passo 1 faca
Para j:=5 ate 1 passo -1 faca
Escreval ("Informe o número da linha", i, " Coluna", j)
leia (numero[i,j])
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
26/03/2020 Blackboard Learn
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_24995_1/cl/outline 2/5
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a. 
b. 
c.
d.
e.
FimPara
FimPara
fimalgoritmo
Carrega a matriz em ordem crescente de linha e decrescente de
coluna
Carrega a matriz em ordem aleatória
Carrega a matriz em ordem crescente de linha e coluna
Carrega a matriz em ordem decrescente de linha e coluna
Carrega a matriz em ordem crescente de linha e decrescente de
coluna
Carrega a matriz em ordem decrescente de linha e crescente de
coluna
Pergunta 3
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Com o código abaixo, o que se consegue obter com a variável w ?
se x[i,j] < w então
 w := x[i,j]
fimse
O menor valor de x[i,j]
O maior valor de x[i,j]
Um acumulador que soma os valores de x[i,j]
A média de valores de x[i,j]
O menor valor de x[i,j]
Um contador
Pergunta 4
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Numa matriz, o comando “ X:= X + matriz[i,j]” serve para quê ?
Para acumular os valores de uma matriz
Para acumular os valores de uma matriz
Serve como indicador de diagonal principal
Para atribuir valor 1 a um elemento qualquer
Para calcular médias
Para contar alguma situação específica
Pergunta 5
Nos exemplos que vimos, quando utilizamos matrizes no Visualg, costumamos
usar duas variáveis, I e J, em duas estruturas de repetição do tipo “PARA”. Por
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
26/03/2020 Blackboard Learn
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_24995_1/cl/outline 3/5
Resposta
Selecionada:
c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d.
e.
qual motivo precisamos fazer assim?
Porque as matrizes têm 2 dimensões: linha e coluna
Isso é opcional em qualquer caso
Só é necessário se não for ler do teclado
Porque as matrizes têm 2 dimensões: linha e coluna
Por redundância - não é necessário ter 2 variáveis, basta usar uma
delas
Porque se não usar 2 variáveis, não é possível carregar elementos
de uma matriz
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d. 
e.
Quando nos referimos a matrizes no Visualg, costumamos dizer que na prática é
como se tivéssemos vetores empilhados, de mesmo tamanho. Isso significa dizer
que:
No caso específico do Visualg, devem ter dados de mesmo tipo
No caso específico do Visualg, devem ter dados de mesmo tipo
As matrizes só podem ser quadradas, ou seja, o número de linhas é
igual ao número de colunas – não é possível que sejam diferentes, sob
nenhuma hipótese
As matrizes podem ter linhas com dimensões diferentes, ou seja, uma
linha com 2 colunas e outra linha com 3 colunas, por exemplo
São unidimensionais do mesmo jeito que nos vetores
As matrizes podem armazenar, em suas linhas e colunas, dados de
tipos diferentes
Pergunta 7
Observe o algoritmo abaixo e em seguida, escolha a alternativa correta.
ALGORITMO “matriz”
VAR
I , J : inteiro
numero : vetor[1..5,1..5] de inteiro
Inicio
 Para i:=1 ate 5 passo faca
 Para j:= 1 ate 5 faca
 numero[i,j] := I * J
 Fimpara
 Fimpara
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
26/03/2020 Blackboard Learn
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_24995_1/cl/outline 4/5
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
 fimalgoritmo
Esse algoritmo permite:
Carregar uma matriz de forma automática
Somar os valores de uma linha de uma matriz
Contar todos os valores de uma matriz
Somar todos os valores de uma matriz
Carregar uma matriz de forma automática
Carregar uma matriz via teclado
Pergunta 8
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Com o código abaixo, o que se consegue obter com a variável y ?
se x[i,j] > y então
 y := x[i,j]
fimse
O maior valor de x[i,j]
A soma dos elementos da matriz
A contagem dos números onde y = x[i,j]
A média dos elementos da matriz
O menor valor de x[i,j]
O maior valor de x[i,j]
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
O que o algoritmo abaixo faz?
Para i:=1 ate 4 faca
 Para j:=1 ate 4 faca
 Escreval(“informe numero da linha ”, i , “ coluna “, j)
 Leia(numero[i,j])
 numero[i,i] : =10
 Fimpara
Fimpara
fimalgoritmo
Lê os números de uma matriz 4 X 4 via teclado e torna os da
diagonal principal iguais a 10
Lê os números de uma matriz 4 X 4 via teclado e zera esses
números
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
26/03/2020 Blackboard Learn
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_24995_1/cl/outline 5/5
c.
d.
e. 
Lê os números de uma matriz 4 X 4 via teclado e torna os da
diagonal secundária iguais a 10
Lê os números de uma matriz 4 X 4 via teclado e torna os da
diagonal principal iguais a 10
Lê os números de uma matriz 4 X 4 via teclado e torna todos eles
iguais a 10
Lê os números de uma matriz 4 X 4 via teclado
Pergunta 10
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c. 
d.
e. 
No algoritmo abaixo, o que está errado?
ALGORITMO “achandoerro”
VAR
I, J : inteiro
numero : vetor[1..5,1..6] de inteiro
Inicio
 Para i:=1 ate 6 faca
 Para j:=1 ate 5 faca
 Escreval(“informe numero da linha ”, i , “ coluna “, j)
 leia(numero[i,j])
 fimpara
 Fimpara
FIMALGORITMO
O primeiro comando “PARA” deveria ir até 5 e não até 6, pois dá
erro de memória
O primeiro comando “PARA” deveria ir até 5 e não até 6, pois dá
erro de memória
O comando “LEIA” deveria estar fora dos comandos “PARA”
O algoritmo não contém erros
O segundo comando “PARA” deveria usar também uma variável i
Deveria ser usado um único “PARA” indo até 30
1 em 1 pontos

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