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Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Tecnologia da Informação e Comunicação no Ensino

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AVALIAÇÃO ON-LINE 4 (AOL 4) - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NO ENSINO - 20201.B 
 
PERGUNTA 1 
São pensamentos de Paulo Freire, EXCETO: 
 
a. "Ensinar exige apreensão da realidade" 
b. "Ensinar exige bom senso" 
c. "Ensinar exige a convicção de que a mudança é possível" 
d. "Ensinar exige curiosidade" 
e. "Ensinar é transferir conhecimento"  
 
PERGUNTA 2 
A cultura digital remodelou a nossa maneira de pensar e lidar com o conhecimento e o uso das TDIC no 
processo de ensino e aprendizagem requer mediação pedagógica. Sobre mediação pedagógica é incorreto 
afirmar: 
 
a. O aluno precisa ver o professor como guia que cria a estrutura e o ambiente permitindo aos alunos em conjunto 
criarem o conhecimento. 
b. Como mediador, o professor deve pressupor que os alunos já possuem as habilidades fundamentais para 
trabalhar com o computador.  
c. O professor ajuda a iniciar a jornada do aprendizado, porém é responsabilidade do aluno seguir com o processo. 
d. Como mediador, o professor servirá de facilitador, incentivador e motivador do aluno. 
e. Como mediador, o professor ajudará o aluno a participar das atividades no ambiente virtual. 
 
PERGUNTA 3 
“O conceito de __________ não se restringe às linguagens do mundo digital. Refere-se à variedade dos modos 
de comunicação existentes”. O espaço em branco é completado com: 
 
a. Multimodalidade  
b. Multifuncional 
c. Multidimensional 
d. Multiletramento 
e. Multimídia 
 
PERGUNTA 4 
O nível de aprendizado nos games relacionado ao contexto onde os jogadores aprendem a respeito do mundo e 
dos valores reproduzidos no game é o: 
 
a. Quando 
b. Por quê 
c. O quê 
d. Onde  
e. Como 
 
PERGUNTA 5 
Luck afirma que autonomia é "a capacidade de resolver os próprios problemas". Aplica-se ao contexto da gestão 
escolar, EXCETO: 
 
a. É a transferência de responsabilidade inerente ao âmbito da gestão de sistema de ensino para a escola.  
b. É um processo contraditório por envolver pessoas com interesses diversos. 
c. É orientada por princípios sociais e institucionais, normas e regulamentos que foquem o resultado educacional. 
d. Não significa agir com total liberdade. 
e. É um processo de mão dupla entre dirigentes e a comunidade escolar. 
 
PERGUNTA 6 
Dentre os princípios que orientam a autonomia na gestão escolar estão: 
 
a. Comprometimento, Mobilização coletiva e Visão proativa.  
b. Liberdade, Igualdade e Visão proativa. 
c. Transparência, Visão estratégica e Definição de objetivos. 
d. Iniciativa, Criatividade e Inclusão digital. 
e. Competência, Eficiência e Liderança. 
 
PERGUNTA 7 
É INCORRETO afirmar que a gestão escolar pretende: 
 
a. Descentralizar o ensino. 
b. Superar o modelo estático e segmentado da direção escolar. 
c. Construir a autonomia da gestão escolar. 
d. Promover a adoção dos processos socioeducacionais tradicionais.  
e. Democratizar a escola. 
 
PERGUNTA 8 
O processo de descentralização do ensino para por três níveis. São eles: 
 
a. Político", "Administrativo" e "Pedagógico". 
b. "Político", "Administrativo" e "Financeiro". 
c. "Político", "Financeiro" e "Pedagógico". 
d. "Político", "Administrativo e Financeiro" e "Pedagógico".  
e. “Administrativo", "Financeiro" e "Pedagógico". 
 
PERGUNTA 9 
Segundo Prensky, os cinco níveis de aprendizado nos games são: 
 
a. Como, o quê, quando, porquê e onde.  
b. O quê, porquê, onde, quando e se. 
c. Como, o quê, por quê, onde e se. 
d. Como, o quê, onde, quando e se. 
e. Como, o quê, por quê, onde e quando. 
 
PERGUNTA 10 
_______ deve estimular o avanço da discussão somando conhecimento, informações, opiniões, etc. _______ 
necessita acompanhamento das trocas de ideias e intervenções para evitar a dispersão do assunto. 
_______exige mediação através de diálogos, encaminhamento de dúvidas. Os espaços em branco podem ser 
substituídos por: 
 
a. Fórum, Chat e E-mail.  
b. Teleconferência, Chat e E-mail. 
c. Fórum, Teleconferência e Chat. 
d. Teleconferência, Fórum e Chat. 
e. Chat, Fórum e E-mail.

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