Buscar

Introdução à Informática - Conceitos Básicos

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 14 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 14 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 14 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
1 
 
 
Introdução: O que é Informática? 
“Ciência que se dedica ao tratamento da informação mediante o uso de computadores 
e demais dispositivos de processamento de dados”. 
 
A informática é a ciência que tem como objetivo estudar o tratamento da informação 
através do computador. Este conceito ou esta definição é ampla devido a que o termo 
informática é um campo de estudo igualmente amplo. A informática ajuda ao ser 
humano na tarefa de potencializar as capacidades de comunicação, pensamento e 
memória. A informática é aplicada em várias áreas da atividade social, e podemos 
perfeitamente usar como exemplo as aplicações multimídia, arte, desenho 
computadorizado, ciência, vídeo jogos, investigação, transporte público e privado, 
telecomunicações, robótica de fabricação, controle e monitores de processos 
industriais, consulta e armazenamento de informação, e até mesmo gestão de 
negócios. A informática se popularizou no final do século XX, quando somente era 
usada para processos industriais e de uso muito limitado, e passou a ser usada de 
forma doméstica estendendo seu uso a todo aquele que pudesse possuir um 
computador. A informática, à partir de essa época começou a substituir os costumes 
antigos de fazer quase tudo a mão e potencializou o uso de equipamentos de música, 
televisores, e serviços tão essenciais nos dias atuais como a telecomunicação e os 
serviços de um modo geral. 
 
 
O termo informática provém das palavras de origem francesa “informatique” (união das 
palavras “information”, Informática e “Automatique”, automática. Se trata de um ramo 
da engenharia que tem relação ao tratamento da informação automatizada mediante o 
uso de máquinas. Este campo de estudo, investigação e trabalho compreende o uso 
da computação para solucionar problemas vários mediante programas, desenhos, 
fundamentos teóricos científicos e diversas técnicas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
2 
 
 
 
Conceitos Básicos 
 
Computador 
Computador é uma máquina composta de elementos físicos do tipo eletrônico, capaz 
de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde 
que receba as instruções adequadas, é um equipamento eletrônico que processa 
informações na forma de dados, podendo ser programado para a realização de 
diversas outras tarefas. Foi construído para desempenhar cálculos e operações 
lógicas com facilidade e rapidez. 
 
 
De modo geral, um processamento se realiza de acordo com o esquema abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 Entrada se refere a algum dado de entrada do processamento, são valores onde o 
processo irá atuar. Exemplo: quando clicamos em algum arquivo. Exemplos: Teclado, 
Mouse, Scanner, Microfone. 
 
 Processamento é onde os dados de entrada serão processados para gerar um 
determinado resultado. 
 
Saída é simplesmente o resultado de todo o processamento, podendo ser impresso 
em papel, armazenadas, ou até mesmo servir como entrada para um outro processo. 
O computador exibe os resultados obtidos na tela, mostrando o arquivo. Exemplos: 
Impressora, Monitor, Caixa de Som. 
 
ENTRADA 
PROCESSAMENTO 
SAÍDA 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
3 
 
TIPOS DE COMPUTADORES 
Microcomputadores – È um computador pessoal também chamado de PC (do 
inglês Personal Computer), de pequeno porte e baixo custo, que se destina ao uso 
pessoal ou por um pequeno grupo de usuários. 
 
Notebooks ou Laptops - `É um computador portátil, leve, designado para ser 
transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade. 
 
 
Netbooks – Computadores portáteis, de baixo custo, mas não possui drive de CD e 
DVD. A imagem abaixo faz comparação de seu tamanho com o notebook. 
 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
4 
 
Smartphone - È um telefone com funcionalidades avançadas que podem ser 
estendidas por meio de programas executados por seu sistema operacional. É 
possível editar textos e planilhas, criar apresentações, acessar a internet e e-mails, 
usar comunicadores instantâneos, ouvir músicas, assistir vídeos e tirar fotos. 
 
Tablet – É um computador em forma de prancheta eletrônica, de tecnologia (Touch 
screen), ou seja, seu funcionamento ocorre através do toque dos dedos na tela e 
dispensa o uso do mouse e teclado. Tem acesso à internet, filmes, jogos e 
programas, porém, não possui leitor de CD/DVD. 
 
 
Workstations – Workstation, ou estação de trabalho, é o computador com capacidade 
de processamento de cálculos e gráficos superior aos comuns. Eles são destinados 
principalmente a usos profissionais específicos, tais como arquitetura, desenho 
industrial, criação de filmes 3D ou em laboratórios de física. Não se trata simplesmente 
de um desktop "turbinado", pois são feitos para atender a uma finalidade específica. 
 
 
 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
5 
 
Mainframes – O Mainframe é um computador de grande porte, dedicado normalmente 
ao processamento de um volume grande de informações. É capaz de oferecer 
serviços de processamento a milhares de usuários. Os mainframes surgiram com a 
necessidade das empresas como banco, hospitais, universidades, de executar tarefas 
que levavam dias para serem concluídas. Era preciso então, criar um 
supercomputador capaz de executar estas tarefas em menos tempo e com mais 
precisão. 
 
Ultrabook – Patenteado pela Intel para definir a nova geração de computadores 
portáteis, com a mobilidade de um notebook e alto desempenho. Possui as seguintes 
características: 
 Espessura de no máximo 20mm; 
 Processador Intel a partir da segunda geração da linha Core i; 
 Bateria de no mínimo 5 horas de autonomia; 
 Armazenamento SSD. Esse tipo de armazenamento é baseado em memória 
flash, que funciona em alta velocidade, sendo usado em Pen Drives e cartões 
de memória. O diferencial do armazenamento SSD é que ele ocupa menos 
espaço físico e é mais resistente a quedas e choques que o HD (hard disk) 
convencional. 
 
 
 
 
 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
6 
 
Macintosh ou Mac – Nome dos computadores pessoais fabricados e comercializados 
pela empresa Apple Inc. desde janeiro de 1984. O nome deriva de Macintosh um tipo 
de maçã. O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a popularizar a 
interface gráfica. 
 
Interface Gráfica é um conceito da forma de interação entre o usuário do computador 
e um programa por meio de uma tela ou representação gráfica, visual, com desenhos, 
imagens, etc. Geralmente é entendido como a “tela” de um programa. 
 
O computador tem quatro funções básicas: 
*Receber dados e informações de entrada 
*Processar a informação 
*Produzir dados e informação de saída 
*Armazenar dados e informações 
 
Em um computador podemos distinguir dois componentes básicos: 
 
 
HARDWARE E SOFTWARE 
 
 
 
 
 
 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
7 
 
 
Hardware – O conjunto de componentes físicos de um computador e os periféricos 
ligados a ele. Exemplo: teclado, impressora, Processador, Memória Ram, HD e outros. 
É a parte física do computador, que inclui os componentes eletrônicos, placas de 
circuito impresso 
 
 
 
CONCEITOS RELACIONADOS À INFORMÁTICA 
 
 
 
Dados – É um fato isolado que completaa informação. Uma vez processados 
(ordenados, somados, filtrados) constituem informação útil. 
Informação – É definida como conjunto de dados que permite transmitir qualquer tipo 
de conhecimento. Portanto, existirá informação sempre que se der a conhecer algo 
que até então se desconhecia. 
Processamento de Dados – É o trabalho realizado pelo computador a fim de obter 
um resultado prático. 
 
Sistemas Numéricos – É um conjunto de regras que nos permite escrever e ler 
qualquer número, utilizando para isto símbolos básicos. O sistema de numeração 
utilizado é o sistema decimal, assim denominado por ser composto de 10 elementos 
agrupados de 10 em 10 (ou base 10). Atualmente, além do sistema decimal, são 
utilizados em informática o sistema binário (base 2), o octal (base 8) e o hexadecimal 
(base 16). 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
8 
 
 
Software: É a sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um 
computador com o objetivo de executar tarefas específicas. 
São instruções que controlam o hardware de modo a realizar tarefas determinadas por 
um “algoritmo”. O conjunto dessas instruções implementado numa linguagem 
computacional é denominado “programa” 
 
Sistema Operacional: é um programa ou um conjunto de programas cuja função é 
gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção 
do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo 
uma interface entre o computador e o usuário. 
 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Programa_de_computador
https://pt.wikipedia.org/wiki/Processador
https://pt.wikipedia.org/wiki/Gerenciamento_de_mem%C3%B3ria
https://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_arquivos
https://pt.wikipedia.org/wiki/Interface
https://pt.wikipedia.org/wiki/Computador
https://pt.wikipedia.org/wiki/Usu%C3%A1rio
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
9 
 
Software Básico: É o programa essencial para o funcionamento do computador , é 
ele que gerencia todos os recursos do computador e realiza a interface com o usuário. 
Exemplos: Windows, Linux, Android. 
 
 
 
 
 
 
 
Software Aplicativo: Auxilia o usuário a realizar tarefas comuns, tem aplicações no 
nosso cotidiano. São aplicações práticas para o usuário, não obrigatório para o 
funcionamento do PC, mas instalados oferecem praticidade para o usuário. 
Exemplos: Word, Excel, Writer, Jogos, Navegadores 
 
 
 
Software Utilitário: Programa não obrigatório para o funcionamento do PC, porém é 
considerado extremamente útil para o seu bom funcionamento. É o programa de apoio 
a soluções de problemas da máquina e complementam as funções do SO. 
Exemplos: Antivírus(Avast, AVG) , Compactadores de Arquivos(Winzp, WinRAR). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sistema Operacional 
Usuário Máquina 
Interface 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
10 
 
 
Principais usos da Informática 
A seguir, apresentamos como a Informática e suas ferramentas podem ser utilizadas 
em diversas áreas: 
Comércio; o uso da Informática abrange as áreas de gestão de estoques, de 
catalogação de produtos, de gestão automática de terminais de venda e pagamento, 
tudo isso facilitado pelos códigos de barras presentes na maioria dos produtos, entre 
outras. 
Pesquisa científica; utiliza-se a Informática como suporte para cálculos complexos e 
demorados, para leitura e processamento automático de dados, para simulação de 
ambientes, entre outros itens. 
Atividade bancária; a Informática e utilizada para fazer projeções financeiras, gestão 
de contas e controle de terminais automáticos para atualização de informações, Home 
bank (acesso a informação em casa, via internet), transações com cartão de debito e 
credito e outros serviços. 
Agricultura; a Informática pode contribuir com um aumento significativo na 
produtividade, calcular o custo por hectare, balancear rações, rastrear animais, 
diagnosticar doenças, controlar irrigação, verificar preços de insumos, obter melhor 
gerenciamento da empresa rural e maior agilidade e facilidade na obtenção de 
informações. 
 Educação, os educadores utilizam recursos computacionais, como apresentações e 
animações, para tornar as aulas mais interessantes, além de fazerem uso de 
aplicativos específicos, de modo a estimular o raciocínio e o pensamento critico dos 
estudantes. Utilizam, ainda, ferramentas como ambientes virtuais de ensino, fóruns de 
discussão online, entre outras. 
Setor público; utiliza a Informática no controle de impostos, na emissão de 
declarações, no atendimento aos cidadãos sobre a prestação de serviços públicos, 
nas eleições, entre outras atividades. 
Setor de transportes; a Informática auxilia no monitoramento de trafego aéreo, 
rastreamento de vagões ferroviários, controle de semáforos nas cidades, entre outros. 
Turismo; utiliza-se a Informática para reserva de carros, gerenciamento de hotéis e 
agencia de viagens, planejamento de eventos, informações sobre roteiros turísticos, 
credenciamento e controle de acesso em eventos, entre outros itens. 
Saúde; a Informática é usada para monitorar a saúde de pacientes, realizar 
diagnósticos de doenças, fazer o controle dos prontuários médicos, realizar 
mapeamento da estrutura de vírus, entre outros exemplos. 
No lar; aplica-se a Informática na segurança das residências, para escrever cartas 
eletrônicas, realizar orçamentos domésticos e também para o lazer e para a educação. 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
11 
 
 
Resumo do filme: (Piratas do Vale do Silício). 
O filme conta a história da evolução dos computadores pessoais (PC's), em especial 
tratando dos fundadores da Microsoft e Apple, que tiveram função vital no desenrolar 
dessa evolução. 
 
É traçado um panorama entre Bill Gates, Steve Jobs e seus parceiros, que com toda 
inteligência e esperteza ao longo dos anos trouxeram aos usuários domésticos o 
poder de desfrutar o do que naquela época somente as grandes empresas tinham, o 
computador. 
Steve Jobs e Wozniak são universitários da Califórnia. Jobs é um cara problemático e 
tem um jeito meio Hippie, sofre por não conhecer sua mãe biológica, faz terapias e usa 
drogas. Wozniak é um cara brincalhão, adora piadas e é muito inteligente. Ainda na 
faculdade fizeram amizade com um rapaz que descobriu que um simples apito emitia o 
mesmo som dos aparelhos da empresa AT&T (empresa de telefonia do Estados 
Unidos) e através de algumas modificações inventaram a “Caixa Azul” que fazia 
ligações de longa distância de graça. Bill Gates é uma pessoa muito inteligente, 
estuda na Universidade de Harvard, adora jogar Poker e tomar cerveja com seus 
amigos, Paul Allen também universitário e Steve Ballmer. Mas os dois têm algo em 
comum, são jovens que enxergam bem além do seu presente, e querem participar 
ativamente da evolução dos computadores. 
No início dos anos 70, os computadores chamados de mainframes, eram de grande 
porte e ocupavam grandes espaços. Embora não houvesse computadores pessoais 
como os que tão comumente encontramos hoje, existia um público ansioso por poder 
usufruir dessa tecnologia. 
Em 1974 uma empresa em Albuquerque lança o computador “Altair”, mas o 
computador tinha um problema, precisava de uma linguagem, foi então que Bill e Paul 
fechando negócios com a empresa inventaram a linguagem para o Altair, o Sistema 
Operacional BASIC, e em 1975 Fundaram a empresa Microsoft. Steve Jobs com seu 
amigo Steve Wozniak, criam o Apple I (na garagem de casa), um computador com 
monitor para concorrer com o Altair da IBM, um equipamento que apenas emitia luzes 
em resposta aoscomandos. O computador criado pela Apple era muito mais atrativo 
do que o Altair, fazendo com que a Apple despontasse no mercado, com o sucesso do 
modelo, eles decidiram fundar uma empresa para aprimorar o microcomputador, e em 
1977, surgiu à empresa Apple Computer e a Intel resolve investir 250 mil dólares na 
empresa que funcionava em uma garagem. 
No lançamento do Apple II em 1977 numa pequena feira de informática, Bill Gates até 
então desconhecido, é esnobado por Steve Jobs. A partir desta época começou a 
batalha entre essas duas pequenas empresas por inovações tecnológicas. Grandes 
empresas como IBM, Xerox e outras não acreditavam na popularização dos 
computadores pessoais e nessa época não se interessaram pelo investimento, mas 
logo se convencem do contrário e passaram a ver a importância dessas empresas no 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
12 
 
mercado ao ver a Apple Computer produzir ótimos computadores, fechando a década 
como uma das melhores. 
Em 1980 a IBM decidiu entrar no ramo dos computadores pessoais a empresa queria 
fabricar um microcomputador que superasse o Apple II, foi então que Bill Gates numa 
jogada de esperteza, assinou contrato com a IBM para vender um software que faria 
com que o novo computador pudesse competir com o Apple II. Em mais uma 
artimanha do filme, Paul Allen consegue por 50 mil dólares os direitos de um sistema 
operacional quase pronto, sem relatar que ele seria vendido para a IBM, após algumas 
modificações surge o sistema operacional MS-DOS, já valendo muito dinheiro, e 
acompanhando cada um dos computadores da IBM vendidos. 
Um fato marcante que o filme relata é a criação da interface gráfica e do mouse, 
desenvolvidos por uma engenheira da Xerox, rejeitado pelos comandantes dessa 
empresa. Achavam que não havia explicação para uma pessoa “comum” ter 
computador em casa. Mas despertou o interesse de Steve Jobs que fez uma visita 
para conhecer o sistema, e baseado nessa ideia surgiu o MAC OS (Sistema 
operacional dos computadores Macintosh) a partir daí a Apple criou em 1984 o 
Macintosh e outro microcomputador chamado Lisa, dois projetos com interface gráfica, 
o nome Lisa é o mesmo nome de sua filha com Arlene, que abandonou ainda grávida. 
Algum tempo depois Wozniak desfaz sua parceria com Jobs por não aceitar a maneira 
como Jobs comandava a Apple e tratava seus funcionários. Bill Gates acompanhando 
toda essa evolução da Apple, decide criar uma maneira de desenvolver também uma 
interface gráfica e numa jogada, consegue se aliar a Apple para fornecer programas 
para o Macintosh com intenção de roubar informações, mas quando Steve Jobs 
percebe já é tarde demais, Bill rouba toda sua tecnologia e com algumas modificações 
cria em 1985 o Sistema Operacional com interface gráfica Windows, um plágio do 
Macintosh, arruinando desta forma a liderança no mercado, que era da Apple. Há uma 
discussão interessante no longa entre Jobs e Bill Gates sobre o Windows, ao final 
Gates “enrolou” Jobs e conseguiu “passar a perna” em quem o esnobou (na feira de 
lançamento do Apple II). 
Steve Jobs foi demitido da Apple em 1985. Em 1997 retornou para a Apple para salvá-
la, pois estava à beira da falência. Suas estratégias estavam sempre no design 
marcante e produtos criativos. 
Bill Gates se tornou o homem mais rico do planeta (durante muitos anos) e comanda 
hoje uma das maiores indústrias de software do planeta, a Microsoft. 
 
 
 
 
 
 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
13 
 
Tópicos do Filme 
*Qual foi o primeiro microcomputador comercialmente lançado? Por qual empresa? 
Esse computador teve sucesso? Porque? 
Foi o "Altair 8800", produzido em 1974, por uma empresa de Albuquerque chamada 
MITS - Micro 
Instrumentation Telemetry Systems. O Altair de oito bits, tinha 256 bytes de memória 
de acesso aleatório (RAM), recebia a entrada através de um banco de chaves no painel 
frontal e apresentava a saída por meio de uma linha de fotodiodos (LEDs). Seu primeiro 
proprietário foi Bill Gates, que produziu uma linguagem para o referido computador. 
Este computador teve sucesso em seu lançamento, justamente por ser inovador, e por 
ser o primeiro exemplar. 
*Cite algumas cenas em que empresas grandes observaram tecnologias inovadoras e 
não lhes deram valor (cite a empresa e a tecnologia). 
A cena mais conhecida para esta questão, refere-se quando engenheiros da empresa 
Xerox, estudando o desenvolvimento da interface gráfica, cria o mouse. Ao apresentar 
para a diretoria, a mesma não demonstrou interesse, e não viu utilidade, doando assim, a 
tecnologia para a Apple. 
*Porque essas empresas foram incapazes de reconhecer o potencial dessas tecnologias? 
Estas empresas não apostavam no desenvolvimento do computador pessoal, ou 
microcomputador, visto que os computadores da época eram grandes, e ocupavam 
espaços físicos consideráveis, como os mainframes. Desta forma, não possuíam a visão 
mercadológica de produtos inovadores, e muito menos, apostavam no desenvolvimento 
de novas tecnologias computacionais. 
*Quem disse a frase “o lucro está no hardware, e não no software”? Descreva a cena em 
que isso foi dito. Comente essa frase. 
A frase foi dita por um dos executivos da empresa IBM. O momento em que isto foi 
dito, refere se a cena em que Bill Gates estava vendendo um software para operar os 
computadores, ou neste caso, hardwares, que seriam desenvolvidos pela IBM com a 
intensão de bater as vendas da Apple que havia lançado mercadologicamente o 
computador pessoal. 
Obviamente, ao dizer esta frase, o executivo da empresa não visava o avanço do 
mercado, e tão pouco, tinha visão para perceber as novas tendências que poderiam 
surgir com o desenvolvimento de softwares, e como isto agregaria valores ao hardware. 
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA – E.E.PROFESSOR AFFONSO NEVES 
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 
RESUMO DA MATÉRIA - MÓDULO I - PARTE 1 
 
 
14 
 
*Porque a mudança de percepção de valor que o mercado dá para hardware e software 
mudou tanto do momento em que essa frase foi dita para o momento atual? 
Atualmente, a mudança foi gerada devido à grande disseminação de programas lógicos 
que vem auxiliando os usuários em suas tarefas diárias, seja em ambiente profissional, 
ou pessoal. Desta forma, a mudança passou a ser notada que o software possui sua 
importância por controlar o hardware, embora este possa vir a limitar de muitas formas 
o desempenho lógico computacional. 
Desta forma, o avanço das interfaces gráficas de forma mais amigável, gerou a 
praticidade, e a adoção generalizada do usuário da adoção de sempre novos softwares 
para ajudar em suas tarefas, o que proporcionou o crescimento e desenvolvimento desde 
quesito, vindo a gerar até mesmo um novo mercado. 
*Cite comentários sobre estratégia feitos por Bill Gates. 
Sua primeira estratégia foi desenvolver uma linguagem de computador a partir de uma 
imagem apresentada para o mesmo, pois tinha em mente, que ganharia sucesso 
financeiro a partir de uma linguagem que pudesse controlar o computador. 
Outra estratégia, foi referente ao lançamento que a Apple realizou ao demonstrar um 
computador com interface gráfica, então, elaborou a estratégia de se infiltrar na Apple 
para poder ter acesso a um computador Macintosh que não tinha sido lançado ainda, e 
com isso ele faz algumas modificações no programa da Apple e lança antes do que eles, 
com o nome de Windows. 
*Quem disse a frase “bons artistas copiam, grandes artistas roubam”? Comente essa 
frase. 
No filme, esta frase foi dita por Steve Jobs, embora originalmente seja uma frase de 
Pablo Picasso. 
O mesmo referia-se ao episódio em que Steve Jobs, sabendo da ignorância dos diretores 
da empresa Xerox, por terem rejeitado o modelode interface gráfica, e principalmente, 
o mouse, apresentado por seus engenheiros, convenceu os mesmos a darem a tecnologia 
para a Apple. 
Tempos depois, com o episódio que Bill Gates consegue exemplares da Apple para 
estudar e desenvolver softwares para a mesma, o CEO da Microsoft estudou o código 
dos S.O. para poder assim criar o Windows. Nesta mesma questão, Steve Jobs acusa 
Bill Gates por ter roubado suas ideias, mas em resposta, Bill afirma que o feito com ele 
não foi diferente do que tinha sido realizado com a empresa Xerox.

Continue navegando