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14/05/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/4 Acadêmico: Maikon Rodrigues da Silva (1084811) Disciplina: Sistemas Multimídia (LIN06) Avaliação: Avaliação II - Individual FLEX ( Cod.:513033) ( peso.:1,50) Prova: 17519990 Nota da Prova: 10,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Com a crescente demanda de dados que trafegam pela rede, o trabalho de compreender e executar os dados de uma transmissão de videoconferência pode ser realizado por um computador. Conforme Fischer, Lima e Tarouco (2001), os métodos de compressão de dados são realmente importantes e indispensáveis, no atual cenário, pela quantidade enorme de transmissão de videoconferência, fazendo com que o usuário defina quais os sistemas que utilizará para esse processo de execução e transmissão. Analise as opções a seguir: I- Algoritmo de compressão de áudio. II- Algoritmo de dados. III- Algoritmo de compressão de imagem e vídeo. IV- Algoritmo de transmissão. Agora, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: FISCHER, Graciana; LIMA, Jose; TAROUCO, Liane. Um ambiente virtual multimídia de ensino na web, com transmissão ao vivo e interatividade. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia, Anais. Florianópolis: UFSC, 2001. a) Somente a opção II está correta. b) As opções I e III estão corretas. c) Somente a opção IV está correta. d) As opções I e IV estão corretas. 2. O modelo de ciclo de vida de um artefato refere-se às inúmeras fases percorridas, desde o seu nascimento até a ocasião em que este não terá mais serventia. Em um sistema multimídia, os componentes possuem um ciclo de vida independente, mesmo quando estes se relacionam. Acerca do modelo de ciclo de vida de um sistema multimídia, analise as sentenças a seguir: I- A fase de especificação é o momento adequado para a especificação das atividades que deverão ser desempenhadas pelo software, bem como do levantamento de restrições de custo impostas pelos clientes. II- Embora um ciclo de vida possa apresentar várias fases, as principais são: desenvolvimento e manutenção, sendo que esta última divide-se em quatro categorias: iniciais, intermediárias, finais e conclusivas. III- A fase de implantação prevê a possibilidade de retificar os requisitos, buscando exatamente a melhoria no artefato produzido. IV- A fase de operação é o momento em que o produto é efetivamente utilizado pelos usuários finais. Agora, assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, II e IV estão corretas. b) As sentenças II, III e IV estão corretas. c) As sentenças I, III e IV estão corretas. d) Somente a sentença III está correta. 14/05/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/4 3. No modelo de ciclo de vida de um Sistema Multimídia, existem fases, como a apresentação do projeto, definição do produto, conjunto de atividades desenho, implementação e implantação, e como os clientes utilizam esses produtos em sua versão final. Sobre essas fases do modelo de ciclo de vida, analise as opções a seguir: I- Aprimoramento e instalação. II- Ativação e especificação. III- Desenvolvimento e operação. IV- Utilização e observação. Agora, assinale a alternativa CORRETA: a) As opções II e III estão corretas. b) As opções II e IV estão corretas. c) Somente a opção II está correta. d) Somente a opção I está correta. 4. Na especificação do produto, existem vários processos que precisam ser analisados, como: levantamento detalhado de todos os requisitos técnicos do produto, gerenciamento do projeto, responsáveis e recursos que serão utilizados, controle dos gastos, quais são os riscos que o projeto pode ter e quais os prazos que devem ser estipulados, desde o início do desenvolvimento à implementação. O detalhamento de todo esse processo é definido por: a) Desenvolvimento. b) Especificação. c) Análise. d) Ciclo de vida. 5. O ciclo de vida depende do processo de desenvolvimento de software que está sendo utilizado pela organização e do tipo de produto a ser produzido. No caso particular de produtos multimídia foi apresentado um ciclo de vida próprio para projetos multimídia. Sobre o ciclo de vida para elaboração de projetos multimídia, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Ativação. II- Especificação. III- Desenvolvimento. IV- Operação. ( ) É a fase em que são feitas estimativas e é elaborada uma proposta de projeto, que é apresentada ao cliente. ( ) É a fase em que é feita a definição precisa, detalhada, completa e sem ambiguidades do produto multimídia que se deseja construir. ( ) É a fase em que são executadas as atividades de construção do produto multimídia, incluindo os testes necessários para validar o produto multimídia. ( ) É a fase em que o produto é disponibilizado no ambiente de produção para uso pelos usuários finais. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) II - I - III - IV. b) I - II - III - IV. c) III - IV - II - I. d) IV - III - II - I. 6. No processo de desenvolvimento de software, a visão geral do projeto pode ser observada por alguns aspectos referentes à sua finalidade, definições, para que serve o projeto, os objetivos de onde e como chegar, o escopo do projeto, que são os requisitos necessários e as características necessárias para o projeto. Analisando a visão geral do projeto, é possível identificar mais dois processos. São eles: a) Diagnóstico e Expectativa do produto. b) Hardware e Produção. c) Multimídia e Tomada de decisão. d) Softwares e Métodos. 14/05/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/4 7. A interoperabilidade é a forma como vários sistemas, de fabricantes diferentes, realizam a comunicação entre si. Para que o processo de transmissão de dados, tanto de videoconferência quanto de vídeos via web, possa ser transmitido para os usuários, indiferente dos sistemas que estes estejam executando, existe a definição dos padrões de interoperabilidade. Associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Padrão H323. II- Padrão T.120. III- Padrão T.121. ( ) Possui a responsabilidade de determinar o tráfego de dados, conhecido como ?guarda-chuva?, normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real. ( ) Especifica os requisitos para sistemas que transmitem dados multimídia de redes de longa distância. ( ) Este padrão possui a função de realizar a comunicação de dados multiponto e serviço de controle de conferência. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) II - I - III. b) III - I - II. c) I - III - II. d) II - III - I. 8. O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão possui aplicações de colaboração, benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação, escalável, interoperabilidade e capacidade de extensão. Sobre as aplicações de colaboração em tempo real, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Unidades de controle multiponto. ( ) Apresentação de videoconferência. ( ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários. ( ) Controlador e processador multiponto. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - F. b) F - V - V - F. c) F - F - V - V. d) V - V - V - F. 9. Na modalidade de transmissão, a forma como são transmitidos e executados os dados pode ocorrer de três formas: a primeira acontece quando um transmissor envia dados para apenas um usuário, o receptor; a segunda ocorre quando um transmissor encaminha dados parareceptores que estão todos conectados a uma rede em comum; na terceira modalidade, ocorre quando um transmissor encaminha um pacote de dados para múltiplos destinos/receptores ao mesmo tempo. Sobre as opções de transmissões, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Stream e Buffering. ( ) Unicast e Multicast. ( ) Streaming. ( ) Broadcast. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - F - V. b) V - V - F - F. c) F - F - V - F. d) V - F - V - V. 14/05/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 4/4 10. Na transmissão de dados Streaming, os pacotes de informações chegam antes do processo final da transmissão. Os dados são executados de forma rápida e instantânea. Podemos exemplificar como uma tecnologia que utiliza esse processo o Youtube. Na transmissão de dados Streaming, o armazenamento de dados é temporário e, para que estes dados estejam disponíveis em uma rede local ou na internet, precisam passar por dois conceitos. Classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Buffering (memória temporária). ( ) Web frames (servidor de página). ( ) Media Stream (servidor de mídia). ( ) Stream Demand (memória temporária). Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - V - V. b) F - V - V - F. c) V - F - V - F. d) V - V - F - F. Prova finalizada com 10 acertos e 0 questões erradas.
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