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Guia Lol Diamante Em 90 Dias

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1
 guiadiamanteem90dias.com
 
 2
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Mário Fernandez
Guia lol diamante em 90 dias
2° Edição
Rio de Janeiro
Mário Fernandez Quintas Neto
2019
 
 3
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SUMÁRIO
Introdução: ..................................................................... 5
1- Elo no lol: Conheça a ordem, como funciona o MMR e como upar..... 8
1.1 Diferença dos jogadores em cada elo e porcentagem...... 10
1.2 Como pegar elo e entender o que é MMR?....................... 11
1.3 O que determina a quantidade de pontos de liga (PDL) e de MMR que eu recebo ao ga-
nhar uma partida?................. 14
1.4 Quantidade de MMR......................................................... 14
1.5 Quantidade de PdL............................................................. 15 
1.6 Como não cair de elo?....................................................... 15
1.7 Entendendo o FAMOSO elo hell...................................... 17
1.8 Precisa ter sorte para ganhar?........................................... 20
1.9 QUITAR da partida e Dodgear......................................... 22 
2- Mêcanica!.................................................................. 24
2.1 FARM................................................................................... 25
2.2 Fique atento, os minions podem te matar!..................... 28
2.3 Atacar o adversário quando ele for matar um minion.. 28
2.4 Perca de um lado, mas, ganhe do outro ao mesmo tempo..... 29
2.5 Dica ESSENCIAL para sair ganhando na team fight..... 31
2.6 Aproveite o nível para ir COM TUDO!!............................ 32
2.7 Barão, buffs, late game......................................................... 33
2.8 Começe a ZONEAR sem pena!!........................................ 34
2.9 Saiba até onde você pode ir / Não se mate........................ 35
2.10 Campar sem pena!!............................................................ 36
2.11 Dar BAIT!............................................................................ 37
2.12 Aprenda a caitar, principalmente se for ADC!............... 38
2.13 Split Push vence partida.................................................... 38
2.14 Surpreenda o Jungle adversário....................................... 39 
2.15 Não tenha medo de escrever............................................ 39
2.16 Roaming, roaming............................................................ 40
3- Mentalidade........................................................................... 41
3.1 VOCÊ é culpado de TUDO!............................................. 43
3.2 AJUDAR ou não seu aliado?............................................. 45
3.3 Não tenha MEDO.............................................................. 46
3.4 Você vai PERDER............................................................ 47
3.5 DECEPÇÃO!! Trolls, afks.............................................. 49
3.6 O SISTEMA do lol é justo com todos!......................... 50
4- Coisas que você precisa fazer e saber!............................ 52
4.1 Como carregar no lol?.................................................... 52
4.2 Conheça muito bem a sua função!............................... 53
4.3 Jogue com alguém que facilite a equipe....................... 55
4.4 GANHE sua lane e ajude seu aliado............................. 56
 
 4
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4.5 Qual melhor lane para carregar o time?...................... 57
4.6 Saiba que vocë também será carregado!..................... 58
 
5- Coisas que você não deve errar nem fazer................... 59
5.1 Não tente salvar quem já está morto!......................... 59
5.2 Matar o time inteiro e ir base??????............................ 60
5.3 NENHUM jogo está garantido!.................................. 60
5.4 BARREIRA, CURAR, FLASH E ETC... Vou morrer, devo usar?..... 61
5.5 Jogar passivamente... você está fazendo isso errado!......................... 62
5.6 Nem tentar ganhar a partida e entregar-se ao surrender.................. 62
5.7 Achar que é Deus e querer matar todo mundo.................................. 63
5.8 Andar pelo mapa sozinho, sem visão.................................................. 64
5.9 Não mostrar para o time que é possível vencer................................. 64
5.10 Testar na ranqued!!!............................................................................ 65
5.11 Não mostrar seu campeão na tela de seleção!................................. 66
5.12 Ficar fora da TF fazendo um objetivo diferente.............................. 67
5.13 Nada é seu nem de ninguém.............................................................. 67
5.14 Não culpe seu time, o erro foi totalmente SEU!!............................. 68
5.15 Ficar com medo de auto atacar.......................................................... 69
5.16 Não ficar olhando o mapa.................................................................. 70
6- Sobre as lanes................................................... 72
6.1 ADC................................................................ 72
6.2 MID................................................................ 74
6.3 SUPORTE...................................................... 75
6.4 JUNGLE........................................................ 77
6.5 TOP................................................................ 79
7- Runas e itens.................................................. 82
7.1 Como escolher as runas e itens corretos para qualquer campeão...... 82
8- Campeões........................................................ 87
8.1 Conhecer ou não todos os campeões?....... 87
8.2 Jogue com o que você sabe, não invente moda!.......... 88
9- Minha rotina até o diamante......................................... 92
9.1 Treino, treino e treino no farm................................... 94
9.2 A total diferença, isso foi 70% responsável por me fazer chegar ao Diamante.... 95
9.3 Procurava aprender mais e mais................................ 98
9.4 Tem hora pra tudo, inclusive pra parar.................... 99
9.5 Você vai chegar lá!...................................................... 100
9.6 Nunca perca a humildade......................................... 101
 
 5
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Introdução
Olá! Meu nome é Alex Ribeiro e moro em Rio Claro, interior 
do Rio de Janeiro. Comecei a jogar na season 5 e me lembro 
muito de bem de ter caído no bronze V após jogar a temida 
MD10, eu era um iniciante no game e gostava de ler coisas 
na internet sobre o jogo. Vi que muitas pessoas falavam so-
bre um tal de “ELO HELL” (que era impossível sair) e aquilo 
foi me dando muito medo, porque eu achei que nunca mais 
iria conseguir sair do bronze. Passei a season 5 toda no bron-
ze, o máximo que eu tinha conseguido foi alcançar o bronze 
IV. 
Me senti horrível por ver os meus amigos chegando no ouro 
e eu mal conseguia ganhar partidas, eu perguntava o que eles 
faziam para subir de elo rápido e eles diziam que jogavam 
bem. Eu realmente não conseguia entender,
porque alguns deles começaram a jogar na mesma época que 
eu e já estavam no ouro, e eu no bronze!!
 
 6
 guiadiamanteem90dias.com
A season acabou e eu terminei no bronze IV, me lembro 
muito bem de ter iniciado a season 6 e eu ter jurado pra 
mim mesmo que iria fazer de tudo para conseguir pelo me-
nos o ouro no final da season. Me lembro até hoje de ficar 
assistindo vídeos de campeonato e stream de profissionais, a 
verdade é que eu achava que estava preparado para jogar, en-
trava na partida inspirado pelo fato de ter assistido os profis-
sionais jogando, porém, eu não fazia nada parecido.
Resumindo: a season 6 terminou e mais uma vez eu ter-
minei no bronze, mas, dessa vez, eu terminei no bronze II 
kkkkkkk... Sei que a minha evolução foi horrível,foi duro 
passar o ano inteiro jogando e não conseguir chegar nem no 
PRATA!!!! Eu joguei umas 650 partidas, e TODAS, TODAS, 
TODAS elas no bronze. 
Eu já não aguentava mais, alguns jogadores do meu time fi-
cavam afk, outros ficavam dando rage, outros trolavam, ou-
tros feedavam o adversário, eu estava ficando maluco!! Eu 
tentava jogar para me distrair, mas, eu estava cada vez me 
aborrecendo mais, e o que ficava na minha cabeça era “EU 
ESTOU NO ELO HELL E NÃO VOU CONSEGUIR SAIR 
DELE”...
 
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 guiadiamanteem90dias.com
Começou a season 7 e em 84 dias eu passei do bronze IV 
(sim, dessa vez eu cai no bronze IV depois de jogar a MD10) 
para o diamante V. Sim, você pode estar pensando que é 
mentira ou que eu paguei alguém para fazer elo job, mas, 
acredite, NINGUÉM jogou sequer 1 partida na minha conta. 
Afinal, o que eu fiz diferente na season 7 para ter conseguido 
alcançar um ELO tão desejado em pouco tempo? A resposta 
é simples: Eu simplesmente me dediquei a entender e melho-
rar completamente o MEU jogo. 
Atualmente estou no Diamante II e subindo, e, a partir de 
agora, você vai aprender EXATAMENTE o que eu fiz para 
sair do ELO HELL para o Diamante V em apenas 84 dias.
Saiba que você também é capaz de chegar no diamante ou 
até mais longe, grave isso: VOCÊ PODE!! Saiba que lutei 
muito para chegar nesse elo, e estou totalmente qualificado 
e pronto para te passar o conhecimento e dicas necessárias 
para você também conseguir chegar. 
Isso é um trabalho e você NÃO deve compartilhar este guia 
com ninguém, você pagou para ter ele e não é justo que as 
outras pessoas tenham de graça.
Você está pronto? Então vamos lá!
 
 8
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1- Elo no lol: Conheça a ordem, como funciona o 
MMR e como upar
Eis que você chegou no level 30 no League of Legends e de-
cide jogar partida ranqueada, está confuso sobre como tudo 
isso funciona? Vou te ensinar exatamente como funciona, 
como subir de elo e como achar seu posicionamento diante 
disso!!
No lol, tudo começa com o Sitema de Ligas, um sistema de 
partidas ranqueadas que funciona como uma ordem de elo 
através de várias divisões. 
Esse sitema de partidas ranqueadas divide os jogadores por 9 
níveis (chamados de tiers ou ligas) que representa seu lugar 
na competição.
ORDEM CRESCENTE, DO FÁCIL AO MAIS DIFÍCIL:
Ferro
Bronze
Prata
Ouro
Platina
Diamante
Mestre
Grão-mestre
Desafiante
 
 9
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Sim, o League Of Legends acaba de implementar mais 2 elos: 
Ferro e Grão-mestre. 
Além disso, o número de divisões em cada tier será reduzido 
de cinco para quatro. Isso significa que as divisões Bronze V, 
Prata V, Ouro V (e assim por diante) não estão presentes no 
sistema como era em 2018.
Do ferro ao diamante, as ligas são classificadas em quatrodi-
visões organizadas em ordem decrescente: IV, III, II, I. isso 
significa, por exemplo, que se você estiver no Prata II, a sua 
próxima subida será para Prata I
. 
Outra mundaça nesta temporada 2019 é o sistema de geren-
ciamento posicional. Isso significa que os jogadores terão 
ranques específicos para cada posição que jogarem. 
Um usuário especializado em três posições, por exemplo, 
poderá ser Ouro II como suporte, Platina III como atirador e 
Bronze II como caçador. E assim por diante. 
Porém, o gerenciamento posicional não funcionará para os 
elos Mestre, Grão-Meste e Desafiante. São nessas classifica-
ções que os atletas profissionais se encontraram, portanto, é 
natural que a quantidade de players disponíveis seja menor. 
Como consequência, os jogadores terão menos chances de 
atuar em suas posições primárias.
 
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1.1 Diferença dos jogadores em cada elo e porcen-
tagem:
Ferro e Bronze: 39% dos jogadores
- Não sabem tomar decisões, ou tomam erradas
- Não possuem estratégia e não possuem habilidades com os 
campeões 
- Não sabem se posicionar, não sabem farmar, não sabem se 
posicionar, não sabem o que significa frizar a lane, inverter, 
dar engage, desengage, roming, enfim... Sabem pouquissima 
coisa, ou pensam que sabem alguma coisa
Prata: 37% dos jogadores
- Tomada de decisões precipitadas ou erradas
- Conhecimento estratégico é muito básico
- Sabem jogar com alguns campeões, mas não procuram sa-
ber sobre as habilidades de campeões adversários
Ouro: 16%
- Aqui as decisões e estratégias começam a tomar forma, co-
meçam a pegar o “feeling” do jogo
- Conhecem diversos campeões
- Se preocupam em escolher um time que tenha um combo 
de Ultimates para dar bom engage
 
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Platina: 5%
- Boas tomadas de decisões e estratégias
- Ótimo conhecimento de jogo e focam no objetivo principal
- Montar um time com combinações de Ultimate não é um 
problema, fazem de forma automática
- Dominam diversos campeões
Diamante: 1%
- Excelentes tomadas de decisões e estratégias
- Conhecimento excelente do jogo
- Perfeito posicionamento e dominio de campeões, inclusive 
dos adversários
Do elo Mestre ao Desafiante não preciso nem comentar né? 
Nesses ultimos elos os jogadores já sabem exatamente o que 
precisam fazer, possuem dominio de MUITOOOOOS cam-
peões, sabem farmar de forma excelente, tomam decisões 
rápidas e possuem estratégias que deixam qualquer um im-
pressionado.
1.2 Como pegar elo e entender o que é MMR?
Os primeiros dez jogos das partidas classificatórias (mais co-
nhecidas como MD10) servem para te colocar em um TIER 
e divisão adequados com a sua capacidade de jogador.
 
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O game usa 3 fatores para determinar o seu posicionamento 
nas ranqueadas:
1- O seu resultado na MD10;
2- O nível de dificuldade dos oponentes que você enfrentou;
3- O seu desempenho na temporada anterior.
Todas estas informações juntam-se para formar um valor 
chamado de MMR (Matchmaking Rating, no original, ou 
Pontuação de Gerenciador de Partidas na tradução). 
Esse valor é oculto e é muito semelhante ao que muitos joga-
dores conheceram anteriormente como o famoso elo.
O MMR é um dado essencial para o gerenciador de partidas 
achar os aliados e inimigos com os níveis mais próximos do 
seu, com o objetivo de obter partidas justas para todos os jo-
gadores.
No fim da sua MD10, você começa a ganhar Pontos de Liga 
(PdL) em cada vitória na ranqueada ou a perder alguns des-
ses pontos quando sofrer uma derrota. Ao contrário do que 
acontece com o MMR, os pontos PdL são visíveis para os jo-
gadores.
 
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A quantidade de pontos que você ganha ou perde está dire-
tamente relacionada com seu MMR, isso significa que quan-
to mais alto for esse valor oculto, mais PdL você receberá 
quando ganhar e menos pontos vai perder nas derrotas.
Quando você atingir 100 PdL, vai entrar em uma série de 
promoção que te dar chance de obter a tão desejada subida 
de nível ou divisão. Você precisa vencer 2 de 3 jogos para su-
bir uma divisão e ganhar 3 de 5 partidas para subir um nível.
Tenha em atenção as exigências para essas promoções: quan-
do você chegar ao Platina, terá apenas 28 dias para fazer a 
sua série. Para os jogadores em Mestre e Diamante, o prazo é 
de apenas 5 dias. Ou seja, é obrigatório completar a sua série 
dentro dos prazos indicados ou você vai perder um dado nú-
mero de PdL.
OBS: Se você arriscar a sair da seleção de campeões em uma 
série de promoção, isso vai contar como uma derrota.
 
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1.3 O que determina a quantidade de pontos de 
liga (PDL) e de MMR que eu recebo ao ganhar 
uma partida?
Apenas um fator determina a quantidade de PdL e MMR 
que você recebe ou perde: a dificuldade da partida, baseada 
na diferença de MMR entre as duas equipes. 
OBS: Estar com um duo, abates/mortes,pontos de maestria, 
insígnias e outras estatísticas desse tipo não afetam o ganho 
ou perda de PdL e MMR.
1.4 Quantidade de MMR
Nas vitórias:
O MMR médio de seu time é maior que o do inimigo: você 
ganha uma quantia normal de MMR
O MMR médio de seu time é menor que o do inimigo: você 
ganha mais MMR que o normal
Nas derrotas:
O MMR médio de seu time é menor que o do inimigo: você 
perde menos MMR que o normal
O MMR médio de seu time é maior que o do inimigo: você 
perde mais MMR que o normal
 
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1.5 Quantidade de PdL
Nas vitórias:
Seu MMR é maior que o MMR médio de sua divisão: você 
ganha mais PdL (25, em média)
Seu MMR é menor que o MMR médio de sua divisão: você 
ganha menos PdL (15 ou menos)
Nas derrotas:
Seu MMR é maior que o MMR médio de sua divisão: você 
perde menos PdL (15 ou menos)
Seu MMR é menor que o MMR médio de sua divisão: você 
perde mais PdL (25, em média)
1.6 Como não cair de elo?
Existem duas palavras terríveis para os invocadores: rebaixa-
mento e inatividade. São estas as duas formas de você cair de 
divisão e é fácil entender como elas podem acontecer.
O rebaixamento acontece quando você chega aos 0 PdL e 
está perdendo vários jogos. Isso faz com que o jogador seja 
posicionado na divisão mais próxima, passar de Ouro II para 
Ouro III, por exemplo. Se você estiver em divisão IV, poderá 
mesmo cair de liga.
 
 16
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A inatividade ocorre quando o jogador passa muito tempo 
sem jogar, mas só afeta os invocadores das ligas Platina, Dia-
mante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. 
Se você está no Platina ou Diamante, vai começar a perder 
PdL após 28 dias sem jogar em filas ranqueadas. Uma vez 
por semana, os jogadores no Platina perdem 35 PdL enquan-
to que os do Diamante perdem 50 PdL.
Os invocadores de Mestre e Desafiante caem por inatividade 
após 10 dias sem jogar em filas ranqueadas. A cada 7 dias, 
estes jogadores perdem 250 PdL pela sua inatividade.
Para os níveis Mestre e Desafiante, existem regras exigentes 
para se manterem nesses tiers:
Cada partida ranqueada jogada nessas ligas fica armazena-
da no seu “banco de imunidade” até completar o total de 10. 
Para ficar por dentro dessas partidas, acesse o seu Perfil e a 
aba Ligas;
Todos os dias, 1 jogo de imunidade é retirado desse “banco”. 
Se você deixar a sua reserva de imunidade chegar a 0 jogos 
guardados, você perderá 100 PdL por dia até que volte a jo-
gar e guardar mais partidas ranqueadas.
PROSSEGUINDO...
 
 17
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1.7 Entendendo o FAMOSO elo hell
Primeiramente, saiba de uma coisa: Não existe jogadores 
do bronze que chegaram ao diamante por “sorte” e também 
NÃO existe jogadores diamantes que cairam para o bronze 
por má sorte. O sistema do LOL sempre te coloca onde você 
merece estar, é simples!
Se a questão sorte estivesse certa, me explique:
- Como o robertxlee tem 8 contas no elo Desafiante em ser-
vidores diferentes?
- Como o nightblue subiu do bronze 3 ao Desafiante em 1 
semana na sua conta Smurf com tudo gravado pela sua stre-
am?
Ah, e para finalizar, me explique como existe os elo jobs que 
conseguem subir uma conta do bronze ao diamante em 2 se-
manas? Será que isso tudo é sorte? Claro que não né!!
Agora que você já percebeu que subir de elo não tem muito 
haver com sorte, continue lendo com atenção! (sorte ajuda 
um pouco sim, você vai ler isso em breve)
Continuando.... 
 
 18
 guiadiamanteem90dias.com
Na teoria, elo hell seria um elo amaldiçoado onde os jogado-
res náo conseguiriam sair dele mesmo jogando bem, porque 
tem muitos trolls, afks, muitas pessoas que náo sabem jogar 
e nao te deixam sair do elo. 
Ja ouvi muita teoria sobre elo hell, uns dizem que é o bronze 
V, outros dizem que é o bronze inteiro, outros dizem que é o 
prata, ouro, platina e até mesmo o diamante. 
Afinal, essa coisa de elo hell realmente existe? Sim, existe!
Mas não é um elo específico. Elo hell é quando você chega 
no seu limite de jogo naquele momento e você não consegue 
evoluir mais que aquilo até que você consiga aperfeioçoar 
alguma habilidade sua no jogo e conseguir evoluir para um 
próximo nivel.
Isso significa que cada jogar tem seu próprio elo hell. Eu, por 
exemplo, acredito que meu elo hell esteja no diamante II, é o 
máximo que cheguei até agora. 
Se eu treinar e melhorar nos meus erros eu poderei encon-
trar um novo elo hell, como por exemplo o diamante I e não 
conseguir sair do diamante I até treinar e melhorar ainda 
mais para conseguir subir de elo.
 
 19
 guiadiamanteem90dias.com
Agora, um elo que te tranque e não te deixe mais sair de lá, 
isso NÃO existe! Tire isso de sua cabeça de uma vez por to-
das. 
Digamos que você pegue um jogador diamante, se você co-
locar ele no bronze, ele vai conseguir subir com MUITA fa-
cilidade, porque ele está acima do nivel do bronze. 
Até se você pegar um jogar no elo ouro, e colocá-lo no bron-
ze, ele vai conseguir subir com muita facilidade, ele pode 
não conseguir chegar ao elo que está atualmente, mas ainda 
assim ele chegará muito perto, pois é mais ou menos onde a 
habilidade dele se encontra. 
Então por favor, se você não está conseguindo subir de elo, 
não fique tentando culpar os trolls, afks, os rages... Veja onde 
você pode melhorar, pois o elo hell, é o elo em que você está 
e não consegue melhorar para sair dele, seja bronze V ou 
diamante I. 
Foque no que você pode melhorar, e tenho certeza que você 
vai conseguir dele. Continue lendo, vou te mostrar como e 
onde você deve melhorar!
 
 20
 guiadiamanteem90dias.com
1.8 Precisa ter sorte para ganhar?
Resumidamente, não! 
Agora de forma não resumida, mas, sucinta. Uma vez li o se-
guinte de um jogador desafiante: Quando você vai jogar, é 
você (que para ter este questionamento no mínimo se julga 
bom) com mais 4 pessoas estranhas. 
No outro time são 5 pessoas estranhas, então desde a seleção 
seu time já tem uma maior probabilidade de vencer por ter 
você.
Eu já ganhei partidas 3x5 com 2 afks desde o inicio, sei que é 
difícil e necessário muito comprometimento dos outros inte-
grantes do time. Porém, voltando a pergunta, é mais questão 
de habilidade que sorte! 
Sua habilidade determina até onde você vai chegar, e a sorte 
quanto tempo vai levar para chegar lá.
Depois que eu li isso, meus jogos mudaram totalmente, eu 
melhorei bastante minha jogabilidade sabendo que meu 
time já começava com a vantagem de eu integrá-lo. 
 
 21
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Saiba desde já que seu psicológico influencia MUITO no seu 
jeito de jogar. 
Grave o seguinte: O que mais influencia uma partida é sua 
habilidade, mas, isso não quer dizer que a sorte não influen-
cie!
Se LoL não dependesse nada de sorte, os diamantes que fa-
zem smurfs não perderiam nenhuma partida até chegar o 
diamante, já que eles são melhores que os outros, mas nem 
sempre é assim. 
Em geral, smurfs perdem 1 ou 2 partidas em 10, acontece às 
vezes.
É claro que as vezes acontece de você ter sorte e cair num 
time com bons jogadores, enquanto a equipe adversária tem 
o azar de pegar um troll ou um jogador que fique afk duran-
te a partida.
Sobre a frase “cada um tem o elo que merece”, excluindo os 
elo jobs e a MD10, está correto, no meu ponto de vista. Mas, 
eu prefiro a frase “cada um pode chegar ao elo que merece”, 
ela me parece mais completa.
 
 22
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1.9 QUITAR da partida e Dodgear
Essa é uma parte muito importante e você deve prestar mui-
ta atenção. Saiba que muitas vezes, o jogo já estará perdido 
na tela de seleções! 
Não faz sentido você jogar um jogo em que o suporte tenha 
pickado um master yi. Acredite, já vi acontecer coisas bizar-
ras dessetipo, e você também já deve ter visto.
Admito que as vezes essas bizarrices ainda acabam dando 
certo, mas, normalmente, esse tipo de coisa acaba dando 
muito errado e você acaba se frustrando e pensando “Porque 
eu não kitei na tela de seleções?” 
Você teria economizado seu tempo e não se estressaria atoa. 
Lembrando, você não deve NUNCA quitar um jogo que já 
esteja em andamento, mas, não há problema nenhum você 
não sentir confiança no time e não escolher um campeão. 
A punição é relativamente baixa se comparado ao que você 
perderia se tivesse jogado a partida.
Punição por sair da tela de seleção: 
1° Vez ( -3 PDL e 5 minutos sem jogar)
2° Vez ( -10 PDL e 30 minutos sem jogar) 
 
 23
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A reinicialização dessa punição é feita de 12 em 12 horas! Se 
você estiver no MD3 para subir de elo, sair da tela de seleção 
contará como derrota, então, nesses casos, as vezes é melhor 
arriscar e jogar essa partida do que ter que aceitar a derrota 
de cara.
É melhor você perder 3 pdl por não selecionar um campeão 
do que jogar a partida e acabar perdendo 15. O pdl não im-
porta tanto, quando você estiver em um elo alto, você ganha-
rá mais pdl quando vencer e perderá menos quando perder, 
não se preocupe muito com isso. 
Situações que eu não seleciono nenhum campeão na tela de 
seleções:
1- Jogador que ameaça sair da partida por qualquer motivo 
(acredite no que o cara diz, é melhor não arriscar)
2- Jogador que diz “vou testar tal campeão” (ranqueada não 
é hora de testar nada)
3- Composição do time ruim (Sem tank, sem iniciação)
4- Troll pick (amumu top, soraka ap mid, sion sup, teemo 
jungle)
 
 24
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5- Usam jogadores como ADC (tresh adc, kenen adc, twisted 
fate adc)
6- Quando os jogadores aliados começam a discutir por mo-
tivo bobo na tela de seleção (é importante dodgear nessas 
horas, se eles estão brigando sem começar a partida, imagine 
quando começar e um deles morrer)
2- Mêcanica!
Essa é uma parte muito importante!! TODO jogador deveria 
saber de tudo isso que você vai ler agora, tenho certeza que 
diminuiria significativamente a quantidade de jogadores no 
bronze/prata.
Não posso dizer que é mais importante que a 1° parte, afinal, 
tudo que você está lendo neste ebook serviará para te levar 
ao Diamante em 90 dias (claro, se você seguir tudo correta-
mente).
Porém, se você realmente deseja sair do SEU elo hell, e con-
seguir se igualar ao elo que você merece, preste bem atenção 
em tudo que você vai ler agora!! Vamos começar?
 
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2.1 FARM
Vou começar essa parte por um dos pontos mais importan-
tes do jogo, o famoso FARM!
Você sabia que os jogadores profissionais treinam farm em 
partidas personalizadas?
Se os jogadores desafiantes que vivem de lol jogam contra 
bots, qual o problema de você jogar também? Perceba que 
tudo na vida é questão de treino, um lutador profissional 
treina em um saco de pancada, um jogador de futebol treina 
com uma bola parada, um cantor canta em voz alta quando 
está sozinho...
TODOS treinam, isso é normal e você deve começar a trei-
nar o mais rápido possível. 
Você precisa aprender a farmar sem nenhum pressão de ad-
versário querendo te aniquilar na lane!!
Não espere ser mais fácil quando estiver jogando ranqueada, 
por isso, aprenda como farmar sozinho e então farmar con-
tra um adversário será apenas um mero detalhe.
 
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Essa seria uma quantidade muito boa de farm por minuto:
Farmar é um aprendizado e varia de campeão para campeão, 
alguns batem mais rápido e outros mais devagar, uns tem 
habilidades em área para farmar mais fácil e outros não, mas 
você consegue farmar bem com QUALQUER campeão.
 
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IMPORTANTE: 12 FARMS É A MESMA COISA QUE 1 
KILL
Com essa informação acima, já é possível perceber que far-
mar é muito mais importante do que simplesmente matar 
seu adversário.
Se você conseguir farmar e ao mesmo tempo matar seu ad-
versário, ótimo. Até porque, assim que você matá-lo, ele terá 
que ir base, e nesse tempo você estará farmando ainda mais 
ou fechando algum item na base e voltando mais forte que 
ele para a lane.
Dicas para você farmar melhor:
Em baixo da torre: Os minions guerreiros (melee) só mor-
rem com 3 ataques da torre, então, quando a torre atacar 2 
vezes, você ataca a 3°. 
Já os magos (longa distância) morrem apenas com 2 ataques 
da torre.
As vezes você não terá dano suficiente para mata-los após 1 
ataque da torre, nesse caso, ataque o minion mago, espere a 
torre atacar e depois ataque novamente, veja:
Você ataca > sua torre ataca > você ataca e mata > GG! haha
 
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2.2 Fique atento, os minions podem te matar!
Essa é uma parte que poucos jogadores prestam atenção e 
acabam “se matando” para os minions adversários!
Os minions tiram muito dano e podem te matar se você não 
ficar atento com eles, ainda mais em nível baixo. Perceba que 
quando você atacar um adversário, todos os minions que es-
tiverem perto irão atacar você.
E isso também serve ao contrário, se você perceber que está 
cheio de seu
minions na lane, ataque seu inimigo e terá essa vantagem 
dos minons te ajudando.
2.3 Atacar o adversário quando ele for matar um 
minion
isso é muito importante e pode fazer total diferença em uma 
lane, você tem que estar atento a 3 coisas para usar esta me-
cânica:
1- Vida dos seus minions
2- Vida do oponente
3- Vida dos minions adversários
 
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Caso você ataque seu adversário, ainda assim ele poderá far-
mar seu minion e você poderá perder um minion durante 
esse ataque, e nesse caso não vale a pena. 
O melhor é você farmar um minion e em seguida desferir 
um ataque contra o adversário, assim você não perderá farm 
e ele provavelmente também não, mas ele estará com menos 
vida que você.
Saiba que isso é muito importante, ainda mais se você do-
minar essa mecânica em elo baixo. É normal ver as pesso-
as fazendo isso em elo alto, mas em elo baixo não, por isso, 
aprendar o mais rápido possível e começe a fazer isso ainda 
hoje.
2.4 Perca de um lado, mas, ganhe do outro ao 
mesmo tempo
Vamos supor que você esteja jogando mid lane e seu opo-
nente do mid esteja ajudando o top a levar a torre. Em mui-
tos casos, as pessoas saem do mid e chegam no top depois 
que a torre já caiu, e ainda acabam morrendo.
 
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Fazer isso é um erro muito grave que pode te atrapalhar to-
talmente no jogo, porque depois disso, é bem provável que 
o top venha ajudar o seu mid adversário a também levar sua 
torre.
O que você deve fazer nesse momento? 
Simples! Quando perceber que seu mid está no top e você 
não tem o que fazer para impedir que a torre seja destruída, 
leve a torre do mid dele. 
Agora, se o seu mid adversário acabou de chegar no top e 
ainda não está na torre, corra para ajudar o seu top lane.
OBS: Caso o seu jungle esteja indo ajudar o top, aproveite a 
ausência do mid lane adversário e leve a torre dele o mais rá-
pido possível.
Situações comuns de trocas de objetivo:
- Aquela situação normal onde a equipe adversária está em-
purrando o bot e você fica sem reação... O que fazer neste 
momento? Simples, chame seu time para fazer barão!
- Equipe adversária está fazendo dragão? Leve as torres do 
top/mid
 
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- O ADC do time adversário está em outra lane? Chame seu 
jungle para levar a torre do BOT
 
2.5 Dica ESSENCIAL para sair ganhando na team 
fight
Vamos supor que você perdeu um aliado na team fight, o 
jogo ficou 4 vs 5 e você e seu time percebem que não conse-
guirão vencera TF sem um aliado. 
Como você e seu time deve proceder? Faça um split push, se 
você estiver com um bom campeão para isso, claro.
Dessa forma, o time adversário perceberá que você está le-
vando uma torre e logo terá que voltar na base. Fazendo isso, 
você irá anular uma Team Fight, evitando perder torres, ini-
bidor e até levar GG.
OBS: O que acontece nos elos baixos é o time mesmo com 
4 jogadores tentar a sorte na TF, morrem 1 por 1, perdem o 
inibidor e normalmente até levam GG! 
Agora você já sabe o que fazer nesse tipo de situação muito 
COMUM.
 
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2.6 Aproveite o nível para ir COM TUDO!!
Alguns campeões possuem uma vantagem ABSURDA no 
começo de jogo assim que sobem de nível, visto que terá 
uma habilidade a mais que o adversário por alguns instantes. 
Em casos como este, se você estiver com vida suficiente, é in-
teressante você ir pra cima COM TUDO do seu adversário, 
pois, você provavalmente pegará uma kill ou vai fazer ele ir 
na base.
Exemplo comum: Tryndamere pega level 6 antes do adversá-
rio, vai pra cima com tudo e quando percebe que está quase 
morrendo, usa a ult e fica imortal. 
Sei que você já passou por essa situação e ficou muito ES-
TRESSADO com a ult do tryndamere que parece ser infini-
ta. 
A chance dele pegar a kill em cima de alguém é muito gran-
de, porque ele estava com uma vantagem absurda por causa 
de uma habilidade.
Se você perceber que está com uma boa vantagem, não FI-
QUE COM MEDO DE ir pra cima COM TUDO e aniquilar 
logo seu adversário.
 
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2.7 Barão, buffs, late game...
Se você estiver jogando de ADC e perceber que o ADC ad-
versário está com o RED, evite lutar, a chance de você mor-
rer é muito grande por cusa dos buffs. 
Agora, se você perceber que seu Jungle está indo pra cima do 
ADC adversário, ajude-o e vá com tudo para cima, caso você 
consiga pegar a kill, o buff dele será passado para você, e a 
vantagem será sua.
A mesma coisa serve para o Blue quando está com um cam-
peão que possui pokes, é burrice ficar trocando ataques con-
tra um campeão buffado com blue, sua mana acabará rapi-
damente e a dele não.
Jogue safe e aguarde o buff passar, ou espere o Jungle gankar, 
da mesma forma que escrevi no exemplo de ADC acima.
Cuidado com o início de jogo de alguns campeões, alguns 
deles são fracos demais no ínico e não vale a pena ir para 
briga, ainda mais se for 1 vs 1. 
Nesses casos, foque ainda mais em farmar durante o jogo, 
leve o jogo para o late game e destrua seus adversários.
 
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Normalmente os campeões fracos de ínicio são destruidores 
no late game, como por exemplo a Vayne.
E caso o jogador adversário esteja com um jogador fraco de 
início, aproveite a fraqueza dele para matar e abrir vantagem.
Ahh, outra coisa muito importante. Não fique com medo de 
usar e comprar poção de vida, 150 de vida fazem MUITAA-
AAAAA diferença em uma briga, e muitas vezes vai te salvar 
daquele famoso “INCENDIAR”.
2.8 Começe a ZONEAR sem pena!!
Zonear é não deixar seu inimigo farmar sem tomar dano:
Exemplos:
1- A wave está na metade da lane e a leona fica na frente dela 
impedindo o Ezreal de farmar, caso tente a leona voa nele. 
2- Um Thresh fica em um lugar da bot lane onde ele possa 
tanto estar seguro quanto iniciar um ataque ao inimigo, im-
pedindo assim que o inimigo farme de maneira segura.
Lutar próximo as moitas (matos) também é muito importan-
te, pois quando ele se aproximar do minion, você o ataca e 
volta para o mato impedindo ele de te revidar.
 
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É muito importante que você domine essa estratégia, ainda 
mais se for jogar de ADC.
2.9 Saiba até onde você pode ir / Não se mate
Não, você não vai conseguir solar aquele Yasuo 6/2/0 com 
170 de farm em 20 minutos de jogo. A melhor forma é ar-
mar uma armadilha ou ir com mais alguns aliados para eli-
mina-lo.
Isso você vai aprender com o tempo e vai perceber que nos 
elos altos os jogadores sabem muito bem contra quem con-
seguem ir 1x1.
Tenho certeza que você já ficou muito puto por morrer para 
o Garen, juntou uma grana, foi base fechar item e logo em 
seguida morreu pra ele de novo!
Não faça isso!! Da mesma forma que você juntou dinheiro 
para fechar item, ele também juntou e fechou item, logo, ele 
continuará mais forte que você!
 
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2.10 Campar sem pena!!
Essa parte completa a de cima! Já te expliquei até onde você 
pode ir, e se eu te disser que você pode atrapalhar totalmente 
o jogo do cara que está feedado?
Se você está jogando na jungle e percebe que seu Mid está 
apanhando feio, não há problema nenhum em você gankar 
literamente TODA hora no Mid adversário.
Não ligue para o que o time adversário vai falar, como coisas 
do tipo: “campera lixo”, “vai montar cabana?”, “ta morando 
aqui?”
Não se importe com isso, e leve esses xingamentos como 
uma vitória. Se o adversário está te xingando, é porque ele 
está totalmente irritado com a situação e a mente dele está 
desestabilizada.
Ou seja, essa é a hora de você campar ainda mais e acabar 
com o jogo dele!
Perceba que até nos elos altos e campeonatos profissionais 
acontece isso, se uma lane está sofrendo, é dever do jungle 
ajudar e gankar sem PENA!
 
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Porém, isso não é apenas dever do jungle! Se você está jo-
gando mid e está fácil, não tem problema nenhum você des-
cer para ajudar o bot que está apanhando para aquele draven 
5/0/4.
2.11 Dar BAIT!
Bait significa “isca, armadilha”. 
Exemplos de bait:
1- Quando você acha que o time adversário está fazendo ba-
rão, você vai na fome para roubar e de repente todos eles es-
tão te esperando no mato, e o resto você já sabe...
2- Você vê aquele adversário com pouca vida dando mole, 
vai atrás dele para pegar uma kill e ele te leva para o meio do 
time dele, e o resto você já sabe novamente...
Essas situações acontecem MUITO em elo baixo, as pessoas 
caem nelas muito fácil. Por isso, domine isso e faça direto! 
Ahhh, a partir do elo platina isso para de funcionar direito.
 
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2.12 Aprenda a caitar, principalmente se for ADC!
Se você quer literalmente carregar como ADC, você vai pre-
cisar dominar a técnica de caitar.
Caitar significa você atacar seu oponente que está te per-
seguindo e ao mesmo tempo fugir dele! A maneira que eu 
aprendi e utilizo até hoje é utilizar a tecla A.
Se você está em dúvida sobre como fazer isso, pesquise al-
gum vídeo sobre CAITAR no LOL no Youtube. Existem mi-
lhares de vídeos excelentes ensinando.
2.13 Split Push vence partida
Split Push se resume em conquistar um objetivo enquanto 
o time aliado e adversário estão longe de você. Ou seja, nin-
guém vai imaginar que você vai levar uma torre! 
Isso é muito comum em casos de pré team fight, onde os 2 
times estão frente a frente no mid, e quando você olha no 
mapa, percebe aquele master yi levando tudo no TOP.
Esse tipo de estratégia é importantíssima, principalmente 
quando seu time não está muito forte para entrar em uma 
TF.
 
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Campeões bons para fazer split: Master Yi, Tryndamere, 
Shen, Zed...
2.14 Surpreenda o Jungle adversário
Invadir a jungle adversária e matar o jungle é muito inte-
ressante para iniciar o jogo! Matar o Jungle adversário logo 
no ínicio, fará com que ele perca muito tempo e fique muito 
atrás se comparado ao nível do jungle do seu time.
Coloque visão de Ward na jungle dele, combine com seu 
time e veja se é possível armar uma cilada. 
Cuidado para não fazerem o mesmo com você, caso você 
seja o Jungle. Por isso, se for começar pelo Red, peça para 
seu Top wardar seu Blue,e vice versa.
2.15 Não tenha medo de escrever
Escreva as estratégias que acha interessante, não adianta 
você ter uma ideia boa se o seu time não estiver com a cabe-
ça alinhada!
Algumas coisas tão óbvias podem fazer total diferença no 
jogo, como simplesmente dizer: Foquem o Master Yi.
 
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Sabe aquela situação onde seu time ganhou a team fight, e 
todos ficam perdidos pelo mapa sem saber o que fazer?
É nessas horas que você deve tomar iniciativa e dar uma di-
reção para o time, como por exemplo: Matamos todos eles, 
vamos fazer barão e ir base fechar item.
Uma simples frase pode fazer total diferença, experimente 
fazer isso e veja como ganhará bem mais partidas.
2.16 Roaming, roaming....
Roaming é simplesmente ajudar as outras lanes depois de le-
var sua torre, matar seu adversário ou simplesmente empur-
rar os minions.
Já falei sobre isso lá em cima e vou repetir: Você vai precisar 
saber se realmente vale a pena ajudar seu aliado, pois nesse 
tempo que você ira ajuda-lo, você estará perdendo farm, ex-
periência, enfim...
Cabe a você decidir se vale a pena ou não.
 
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3- Mentalidade...
Tenho 2 notícias para te dar, uma boa e uma ruim:
Boa: No meu ponto de vista, essa é a parte MAIS importante 
de tudo que você já leu até agora.
Ruim: Essa é a parte que você MAIS vai sentir dificuldade 
para mudar.
Sei que você deve estar pensando que isso de mentalidade é 
bobeira ou algo parecido, mas, saiba que a mentalidade in-
fluencia TOTALMENTE no seu modo de jogar e agir duran-
te o jogo. 
Agora eu vou te mostrar exatamente como trabalhar sua 
mente para utilizá-la a seu favor.
Vou começar te dando 2 exemplos que aconteciam constan-
temente comigo quando estava em ELO baixo:
Exemplo 1: Diversas vezes eu estava jogando de ADC e o 
MID do time adversário aparecia no bot e me matava, sendo 
que o MID do meu time não miou e nem acompanhou o ad-
versário dele. 
 
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Sei que isso acontece frequentemente, e o que as pessoas fa-
zem nesse caso? As pessoas xingam o MID, se irritam, falam 
que é GG e acabam perdendo tempo.
Agora, o que eu faço nesse tipo de situação? Eu compro 
Wards e também falo para o meu suporte me ajudar a War-
dar a lane, e ainda peço para o meu MID ficar mais atento e 
sinalizar quando o MID adversário sair da lane.
Percebe que o tipo de situação é totalmente diferente? Caso 
eu xingasse o mid do meu time, ele ficaria irritado (ninguém 
gosta de ser xingado) e talvez até trollaria o jogo!
Falando de forma amigável ele ficará mais atento, ele própi-
ro vai perceber que errou e tentará fazer o máximo para não 
cometer mais o mesmo erro.
Exemplo 2: Eu estava jogando no top, tinha algumas kills e 
eu tentava ajudar a bot lane, quando eu chegava lá, eu mor-
ria para o ADC adversário, afinal, ele já estava feedado
O que as pessoas fazem? Elas simplesmente xingam o bot, 
chamam de lixo, falam que é gg, falam que feedou o ADC 
adversário, falam que vão trollar e etc...
 
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O que eu faço? Eu simplesmente vejo como posso fazer itens 
para dificultar o jogo do BOT adversário, por exemplo, eu 
fechava itens de TANK para dificultar o ADC deles. 
E não tem problema nenhum de você falar para seu ADC 
tentar jogar mais safe e focar no farm, diga para ele que é 
possível vencer o jogo, as pessoas gostam de incentivo (anote 
isso).
Mostre que você está interessado em ajudar, mostre que é ca-
paz de ganhar a partida e torne-se um líder durante a parti-
da.
3.1 VOCÊ é culpado de TUDO!
ANOTE essa frase, leia e releia várias vezes: VOCÊ é culpa-
do de TUDO!
Culpando seus aliados você estará se entregando ao fracasso, 
fazer isso NUNCA te ajudará vencer em NADA, inclusive na 
vida. 
 
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Culpar os outros é a mentalidade totalmente incorreta que 
você não deve ter, se você realmente quer ganhar diversas 
partidas e finalmente conseguir subir de elo, você deverá se 
responsabilizar por todas coisas que estiverem ao seu con-
trole.
Se você está no MID e percebe que o BOT está tendo difi-
culdades, porque você não forçou o MID adversário ir base e 
desceu para ajudar o BOT? 
Esse é um tipo de situação que você tem controle, então se 
sua bot lane feedar o adversário, você não poderá culpá-la de 
forma alguma!! 
Afinal, essa situação estava no seu controle, era só você des-
cer e fazer a diferença. Esse é um exemplo de situação que 
diferencia MUITO os jogadores do bronze para os diaman-
tes.
Vou explicar mais sobre essa situação abaixo! ISSO NÃO É 
UMA REGRA!
 
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3.2 AJUDAR ou não seu aliado?
As vezes você terá que escolher entre farmar ou ajudar outra 
lane, e pra isso não existe uma decisão concreta. Com o tem-
po você vai adquirir experiência e tirar suas próprias con-
clusões se vale ou não a pena sacrificar seu farm para tentar 
ajudar seu aliado.
Tem situações e jogos que você achará melhor farmar MUI-
TO, ficar feedado e ser “egoista” a ponto de NÃO ajudar nin-
guém e carregar o time nas costas. 
Mas isso não importa, afinal, ganhar a partida é o que im-
porta, e as pessoas gostam de ser carregadas!
Por outro lado, tem situações e jogos que você achará me-
lhor ajudar outra lane, e os motivos poderão ser:
1- Você vai achar que não vai ser possível carregar o time so-
zinho
2- Você vai ver que não será possível ganhar sem um TANK 
no time, então vai querer ajudar o TOP para que ele fique 
tank
3- Você por algum motivo achará melhor ajudar seu time
 
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Eu também definia se iria ajudar ou não da seguinte forma: 
Olhava meu campeão, se fosse apelão e eu achasse que era 
capaz de carregar o time, eu simplesmente farmava até não 
aguentar mais e carregava a partida.
Campeões para carregar: jax, katarina, vayne, yasuo...
Agora, se eu estivesse com algum campeão que não me sen-
tisse seguro para carregar, eu ajudava as outras lanes e dava 
kill para eles ficarem fortes.
Resumindo: Confie em você e tome a decisão que você NÃO 
se arrependerá depois!
3.3 Não tenha MEDO
Não tenha medo de jogar com o campeão que você se sen-
te seguro só porque alguém diz que não é bom. É claro que 
você não deve pegar um urgot para jungle, mas, se você está 
jogando bem com a Lux no MID, qual é o problema de jogar 
várias partidas com ela?
Tem gente que vê o MID pickando Lux e começa falar babo-
seiras: Mid lixo, muda isso, pega uma orianna, pega ryze e 
bla bla bla
 
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Não esquente pra isso, se está seguro e confiante, pegue e dê 
o seu melhor! 
Cansei de ler pessoas pedindo para eu trocar de campeão 
quando eu pegava o Draven, e no final da partida, eu estava 
22/6/10, e o cara que me encheu o saco estava 7/15/5.
Se você for realmente bom com o campeão, seus números e 
partidas falarão por você.
OBS: NUNCA pegue um campeão que nunca jogou para jo-
gar ranqueada! Procure jogar apenas com os campeões que 
você tem mais habilidade, se for pra treinar vá jogar partida 
personalizada ou normal, mas, nunca ranqueada!
3.4 Você vai PERDER
Porque estou te dizendo isso? Não quero te desanimar nem 
nada do tipo, mas, aqui eu falo toda a verdade e você precisa 
saber disso!
Não sei se você costuma acompanhar o histórico de partidas 
ranqueadas de jogadores profissionais, acontece que até o 
FAKER (melhor jogador de lol do mundo) já perdeu 6 parti-
das seguidas.
 
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Outro dado importante, até os maiores jogadores de LOL 
do mundo não ganham todas as partidas nas contas Smurfs. 
NINGUÉM, repito, NINGUÉM ganha todas as partidas de 
LOL e não tem nadade errado nisso, faz parte.
As vezes seu time poderá estar com ótimo combo, todos os 
jogadores podem possuir muita habilidade com os campeões 
e mesmo assim perder, simplesmente porque a equipe adver-
sária foi melhor ou alguém do seu time ou você mesmo co-
meteu um erro grave que entregou o jogo.
Vai acontecer de você jogar 4 partidas e perder as 4, e o que 
você deverá fazer nesse caso? PARE de jogar, procure ana-
lisar se você está jogando mal ou se realmente a equipe que 
você está pegando não está sendo muito favorável.
Espere até o dia seguinte e volte a jogar novamente, não fi-
que esquentando a cabeça tentando ganhar de qualquer jei-
to, tem dia que realmente não estamos bem para dar nosso 
melhor. Entenda que no lol nem SEMPRE você vai ganhar 
(grave isso).
 
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3.5 DECEPÇÃO!! Trolls, afks...
Se eu fosse contar quantas vezes já peguei trolls no time até 
chegar no diamante, precisaria de uma calculadora científica 
hahahaha. Calma, não fique preocupado com essa informa-
ção, eu exagerei!
Mas, sério, você vai pegar muitos trolls nas partidas e isso re-
almente me irritava. Eu tinha que parar para respitar fundo e 
não cometer erros ficando akf nem nada do tipo, apenas res-
pirava e seguia em frente.
Eu sempre tentava convencer meu aliado a não trollar, as ve-
zes funcionava, mas, as vezes não!
Juro que no fundo eu sentia uma enorme vontade de xingar, 
mas, eu me lembrava que nada ia adiantar, e afinal, eu estava 
subindo de elo, e ele estava no bronze a anos.
Tente colocar isso na cabeça: TODA vez que você pegar um 
troll ou afk, tente se acalmar e continue focado no jogo, sai-
ba que você vai subir de elo e um dia estará no diamante, e o 
cara que trollou ou ficou afk nunca sairá do “elo hell dele”
 
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3.6 O SISTEMA do lol é justo com todos!
Muitas vezes você termina a partida e vai logo reportar um 
troll ou alguém que tenha ficado afk. Pra ser sincero, acho 
que é MUITO difícil o lol banir alguém, afinal, é por causa 
das pessoas que o jogo continua existindo, pois gera lucro 
com a venda de skins, enfim...
Agora, você imagina se toda pessoa que você reportou fosse 
banida, imagina se todas pessoas que foram reportadas pelo 
menos 2 vezes fossem banidas, até você seria banido! O jogo 
não existiria!
Todo mundo já foi reportado, porém, quase ninguém é ex-
cluído! Eu já acompanhei 1 caso de um cara que praticou ra-
cismo durante a partida ao chamar o adversário de “macaco” 
e foi banido. 
Saiba que essa atitude é totalmente inadmissível e esse rapaz 
que foi preconceituoso com certeza merecia esse banimento.
A questão é que você vai reportar, reportar, e vai perceber 
que o cara que trollou sua partida não será banido. 
Mas, existe uma diferença entre você e ele: Você vai subir de 
elo, ele não!
 
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Como eu disse anteriormente, já encontrei muitos jogado-
res trolls durante as partidas, e eu fazia questão de anotar o 
nome de todos eles, sabe o que eu reparei? 
Todos os jogadores trolls que encontrei no prata ainda estão 
no prata
Todos os jogadores trolls que encontrei no ouro ainda estão 
no ouro
Todos os jogadores trolls que encontrei no platina ainda es-
tão no platina
No elo Diamante é muito difícil achar um jogador troll, na 
verdade eu encontrei apenas 2 vezes e o motivo até hoje eu 
não sei.
Portanto, o sistema é justo e fique sabendo muito bem disso, 
você vai subir de elo e o jogar troll não!
 
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4- Coisas que você precisa fazer e saber!
Tudo que você vai ler a partir de agora precisa estar na sua 
cabeça!
É uma parte essencial, que vai diferenciar os jogadores que 
chegam ao Ouro/Platina para os jogadores que chegam ao 
Diamante.
4.1 Como carregar no lol?
Primeiramente: NÁO MORRA!!!!!! 
Isso parace ser muito óbvio, mas, apesar disso, as pessoas 
ainda parecem encontrar uma maneira de sempre morrer.
Eu entendo que ninguém é perfeito e morrer faz parte do 
jogo, o que eu não entendo é como que quando uma pessoa 
já está com 3 mortes contra seu inimigo (se for master yi, 
fu***) e ainda dá mais uma kill sob sua torre. 
Se você está ficando sem vida, sendo campado, counterado, 
ou seja qual for o caso, você deve tentar fazer de tudo para 
não morrer. Mesmo que isso faça você perder uma wave de 
minions. 
 
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O que você acha que é pior? Um tryndamere com 4-0 que já 
está feedado ou talvez um tryndamere apenas 1 nível acima 
do seu e 40 a mais de farm? 
Sim, eu sei que ambos serão chatos de lidar, mas permitir 
um inimigo ficar feedado, o dará um snowball contra a sua 
equipe toda e não só na lane que você perdeu. 
Esse é o primeiro ponto que eu quis enfatizar neste tópico, 
sei que é normal morrer durante o jogo, até porque é normal 
levarmos ganks e acabarmos não jogando tão bem algumas 
partidas, então saiba que o problema não é apenas morrer, o 
problema é feedar o adversário, portanto, não morra!
4.2 Conheça muito bem a sua função!
Isso parece muito simples, mas vejo que muitas pessoas ain-
da erram nesse ponto. Não é apenas sobre saber qual sua 
função na equipe, é sobre realmente fazer a função de forma 
correta. 
Você é o ADC? Então use sempre o auto-ataque, nunca pare 
de causar dano! O assassino? Sua função basicamente é ex-
plodir um ou mais carrys inimigos. 
 
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Uma coisa que eu digo para todas as pessoas:
Não importa o papel ou campeão, você deve sempre, sem-
pre, sempre usar o ultimate (R) antes de morrer. Não existe 
nada pior do que perder uma team fight e perceber que uma 
Vi, Kayle, um Malphite, Rumble ou qualquer outro campeão 
ainda está com ultimate. 
Você pode pensar que não faz diferença, mas tenha certeza 
que faz, e MUITA! E isso você vai perceber quando começar 
a usar e sinalizar seu time para utilizar a ult.
O jogador de lol profissional Imaqtpie disse uma frase que 
eu achei genial, foi a seguinte: Se eu terminei 20/0 e perdi a 
partida, não foi porque meu time era um lixo, foi porque eu 
não fui bom o suficiente para poder ganhar a partida.
Leve essa frase acima para todas suas partidas, anote-a num 
papel e cole na parede a sua frente, toda vez que pensar em 
dar rage ou trollar a partida, leia essa frase!
 
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4.3 Jogue com alguém que facilite a equipe.
Essa é uma das maiores dicas que posso dar para alguém que 
está querendo subir de elo, considere fortemente um cam-
peão e o que eles trazem de bom para seu time. 
Você provavalmente não vai ganhar todos os jogos, mas o 
que você pode fazer é ser o cara que apoia seu time e lhes dá 
todos os recursos necessários para ter sucesso no game. 
Muitas vezes, as duas equipes ficam “dançando” no mid
lane esperando por um erro do adversário para iniciar uma 
team fight. Agora, há muitos campeões que podem utilizar 
esse erro de forma MUITO mais satisfatória apertando um 
simples botão R. 
Um rumble, malphite, sejuani, jarvan, cassiopeia, lissandra, 
leona, sona... Todos esses campeões de lanes diferentes têm 
maneiras de iniciar de forma correta e fazer você e seu time 
ganhar o jogo.
E você também pode e DEVE ser o cara que faz a diferença 
e facilita o jogo da equipe, se o seu time está tendo dificul-
dades em focar o objetivo e tomar decisões, pegue-os pelos 
braços e leve todos eles ao objetivo.
 
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4.4 GANHE sua lane e ajude seu aliado
No League Of Legends, existem 3 lanes e a Jungle. Diversas 
vezes você ganhará sua lane, mas as outras lanes por algum 
motivo perderão. 
Haverá casos que seu oponente ficará super feedado e você
não poderá vencer o jogo. Você terá que escolher 1 entre2 
opções disponíveis:
1- Dar rage, xingar o aliado por feedar o inimigo e perder a 
lane, achar que xingar o adversário fará com que ele comece 
a jogar bem e fique feedado de uma hora pra outra
2- Fazer de tudo para ajudar os aliados. Mate seu inimigo ou 
faça de tudo para que ele vá base, de imediato, ajude a lane 
que está precisando. Converse amigavelmente com sua equi-
pe e tente entender qual problema estão enfrentando, veja 
como pode ajudar.
Tenho certeza que a opção 2 é muito mais inteligente e bené-
fica. É normal no bronze/prata você ver troca de xingamen-
tos, mas, não se abale por isso e não tenha medo de apertar o 
botão “MUTE”.
 
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4.5 Qual melhor lane para carregar o time?
A lane que você sabe jogar e desempenhar sua função com 
qualidade é a melhor para carregar!!
Muita gente acha que carregar quer dizer pegar várias kills, 
mas, isso não está correto!! 
Carregar quer dizer que você faz a diferença no time, partici-
pa das TF, faz objetivo, tem presença no mapa, tem boas es-
tratégias e consequentemente pega uma kill ou outra.
Já vi diversar vezes o ADC sendo carregado pelo supor-
te. Não pense que apenas o ADC ou MID carregam o jogo 
só porque eles tem o objetivo de “matar”, repito: A lane que 
você sabe jogar e desempenhar sua função com qualidade é 
a melhor para carregar
Eu mesmo já fui diversas vezes carregado pelo meu suporte! 
Então não importa qual é sua lane, o que importa é a menta-
lidade correta para desempenhar sua função.
 
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4.6 Saiba que vocë também será carregado!
É normal perder a própria lane, o oponente poderá ser me-
lhor que você, ou você simplesmente poderá estar em um 
dia ruim.
Nesses casos, você NUNCA deve desistir! Não é só porque 
você perdeu a lane que o jogo estará acabado, continue jo-
gando passivamente e peça ajuda sua equipe. 
Sei que no bronze/prata e até no ouro quando você morre, 
seus próprios companheiros de time falam “gg” ou coisas do 
tipo. E mais uma vez eu digo, não se abale.
Se você chegou até aqui, já precisa estar com a mente prepa-
rada, até porque já falamos sobre isso em Mentalidade!
 
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5- Coisas que você não deve errar nem fazer
Já te mostrei as coisas que você precisa fazer e saber, agora, 
vou te mostrar as coisas que você NÃO deve errar nem fa-
zer!!
São coisas que todos jogadores fazem, inclusive nos elos al-
tos como: Diamante, Mestre, Desafiante...
Até porque, cometer erro faz parte, porém, quanto mais cedo 
você corrigir esses erros, mais fácil você subirá de elo.
5.1 Não tente salvar quem já está morto!
Vamos lá, você está jogando de ADC e percebe que seu su-
porte será morto pelo bot adversário. 
O que você deve fazer nesse momento? Correr!!!!! E o que 
a maioria dos jogadores fazem? Vão tentar salvar e acabam 
morrendo junto!!
Coloque uma coisa na sua cabeça, morrer junto com seu 
aliado não te fará ganhar a partida. Se você perceber que in-
felizmente não tem a chance de salvá-lo, deixe-o morrer so-
zinho.
 
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5.2 Matar o time inteiro e ir base??????
Você e seu time acabaram de dar ACE e decidem ir base fe-
char item, o que vocês ganharam com o ACE? NADAAA!!!
Se você e seu time deram ACE, chame-os para levar uma 
torre, fazer dragão, fazer barão, levar inibidor... Chame todos 
para levar alguma coisa, fazer algum objetivo! 
Dar ACE sem levar algum objetivo não adianta de nada, ma-
tar não ganha jogo!
5.3 NENHUM jogo está garantido!
É muito normal no bronze/prata e até no ouro as pessoas 
perderem as partidas por bobeira. 
As vezes você está 10/1/5 e gosta de ficar matando os adver-
sários ao invés de levar logo a partida para o GG, e quanto 
mais o tempo passa, mais o time adversário vai ter chance de 
virar a partida.
Admita, você já perdeu partidas assim...
 
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Se você percebe que seu time está extramemente feedado, 
incentive-os para ganhar logo a partida, apele dizendo que 
vai precisar sair da partida caso não ganhem logo. 
Dessa forma, vai fazer com que eles dêem GG e parem de fi-
car brincando de mata-mata.
5.4 BARREIRA, CURAR, FLASH E ETC... Vou 
morrer, devo usar?
Se você vai morrer, não faz sentido usar nenhuma dessas 
habilidades. Salvo nos casos em que você poderá salvar um 
aliado usando curar.
Elas fazem muita diferença, e um Flash usado atoa poderá 
fazer falta para iniciar uma team fight futuramente.
Portanto, se tem certeza que vai morrer, não use nada, ape-
nas aceite a morte!!
 
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5.5 Jogar passivamente... você está fazendo isso er-
rado!
Você acaba de pegar o first blood ou um double kill contra 
os adversários e decide continuar na lane. 
Tá, se for para farmar a wave que estiver na lane tudo bem, 
mas, se você acabou de ganhar uma boa quantidade de gold, 
porque não ir na base e voltar com algum item para dar mais 
Dano?
Se você está com uma vantagem, use sem pena!! 
Não jogue passivamente quando a vantagem está com você, 
seja agressivo e atrapalhe o jogo dele, faça com que ele fique 
com raiva de estar jogando contra você!!!
5.6 Nem tentar ganhar a partida e entregar-se ao 
surrender
Não é só porque o time adversário está feedado que você 
ainda não tem chances de vencer. 
 
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Já ví e participei de viradas extraordinárias. É extremamente 
difícil eu dar “sim” em um pedido de surrender. Sou aquele 
tipo de brasileiro que não desiste NUNCA!!!
Só me rendo quando me vejo em situações que REALMEN-
TE estão impossíveis de serem vencidas ou quando só vou 
ter tempo para jogar mais uma partida.
5.7 Achar que é Deus e querer matar todo mun-
do...
Admita: Você já ficou feedado e tentou lutar contra o time 
adversário inteiro de uma vez!
As vezes você até mata 1 ou 2 adversários, mas, matar os 5 
de uma vez é extremamente difícil e eles tem que ser muito 
ruins para não conseguirem te matar.
Não morra de bobeira em situações como essa, espere seu 
time chegar e iniciar uma Team Fight descente, ai sim você 
poderá correr atrás do seu glorioso PentaKill!
 
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5.8 Andar pelo mapa sozinho, sem visão
Um erro muito comum, principalmente nos Elos mais bai-
xos.
O jogo está em um momento tenso e aquele nosso aliado 
está no mid farmando sozinho, ai do nada aparece os 5 ad-
versários e aniquilam...
Não seja esse tipo de cara!! E quando perceber que algum 
aliado está correndo risco, sinalize e escreva mensagem no 
chat pedindo para se juntar a equipe. 
Não perca partidas de bobeira, uma simples mensagem pode 
mudar o final de uma partida.
5.9 Não mostrar para o time que é possível ven-
cer...
Exemplo:
Você está jogando e percebe que seu top está totalmente de-
sanimado, já morreu 5 vezes e não vê esperanças na partida. 
Ele está doido para chegar aos 20 minutos para dar surren-
der e terminar logo com o sofrimento.
 
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Porém, ao mesmo tempo, você olha para o MID e percebe 
que tem uma katarina 9/0/3.
O que custa você mandar mensagem para seu top dizendo 
que o mid vai carregar a partida? 
Mostre pra ele que ainda tem chances, as pessoas gostam de 
criar expectativas, principalmente positivas.
Diga que é só proteger o MID, diga que é só acreditar no que 
você está dizendo que será possível vencer a partida!!
Mensagem do tipo: “Não desista”, “Nós vamos ganhar”, “O 
mid vai carregar” possuem um poder absurdo.
5.10 Testar na ranqued!!!
Ahhh, acabei de comprar o Draven, não sei jogar com ele 
mas vou testar agora na ranqued!!
Pelo amor de DEUSSSS, não faça isso!! Se as vezes com um 
campeão que você dominaé difícil ganhar, imagina com um 
que você nunca jogou!!
 
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Ranqued não é lugar de testar nada, ranqued é lugar de você 
pegar o campeão que você mais sabe jogar e cair dentro.
Se for testar alguma coisa, vá jogar partida personalizada ou 
normal!!
5.11 Não mostrar seu campeão na tela de seleção!
Você acaba de cair na lane Mid e deseja jogar com o Veigar. 
Ai você entra na partida e não seleciona o campeão que de-
seja jogar.
Chega na parte de banimentos e um jogador do seu time da 
ban no Veigar, toda sua vontade de jogar com o Veigar foi 
pro SACO!!!
Se quer jogar com o campeão, selecione ou até escreva no 
chat, mas, nunca fique calado torcendo para não banirem, 
niguém é adivinha!!!
E o mesmo serve para você, as vezes você está puto com 
aquele tryndamere que te destruiu na partida anterior, ai 
chega na nova partida e você já vai logo baindo o tryndame-
re.
 
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Mas, as vezes o seu aliado já tinha selecionado o tryndamere 
para jogar, ou, o tryndamere da partida anterior acabou de 
cair no seu time e iria carregar novamente, claro, se você não 
tivesse banido o campeão.
5.12 Ficar fora da TF fazendo um objetivo diferen-
te
A TF está quase rolando solta, ai você olha para o mapa e 
observa seu aliado fazendo Red.
Pelo amor de Deus, se a porrada vai começar, que diabos 
esse cara está fazendo no Red??? Sei que essa situação é mui-
to comum, principamente no Bronze e Prata!!
Fique junto com seu time, principalmente depois dos 30 mi-
nutos de jogo. Qualquer erro pode ser GG.
5.13 Nada é seu nem de ninguém
Você está jogando de ADC e percebe que o jungle está vindo 
de ajudar, logo se inicia uma briga e o Jungle pega a kill con-
tra o ADC adversário, o que há de errado nisso??? NADAA-
AA!!
 
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As pessoas tem essa mania de achar que o Jungle ou Suporte 
não podem pegar a kill, e isso está totalmente errado.
É claro que, se o adversário já está morto e não tem para 
onde fugir, é interessante deixar a kill para que o jogador da 
lane se fortaleça.
Outra situação comum: “PARA DE FARMAR” 
Calma aí!!! Se a lane do top estiver empurrada, o primeiro 
que chegar e farmar será “dono” do farm.
Não é só porque o cara jogou top que toda wave que apare-
cer será dele, não é assim que funciona!! Não tem problema 
nenhum em farmar a lane em que o aliado não esteja nela.
5.14 Não culpe seu time, o erro foi totalmente 
SEU!!
É isso mesmo, não adianta você reclamar se morrer no TOP 
enquanto seu time inteiro está no MID. Eles não iriam con-
seguir chegar a tempo, e o errado é você por estar longe do 
time.
 
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É uma situação muito comum para quem joga na bot lane. 
Você está jogando de suporte e percebe que o Mid adversá-
rio veio e matou seu Adc.
Antes de qualquer coisa, analise a situação para saber se o 
Mid tem culpa, ele sinalizou? O mid adversário foi para o 
Bot direto da base? Ou será que o erro foi seu por não ter 
prestado atenção no mapa? Você estava avançado demais?
Tente perceber em que situação você se encontrou naquele 
momento, e caso o Mid tenha esquecio de miar, peça apenas 
para ele ficar mais atento.
OBS: Xingar os aliados pelos erros não fará com que eles 
mudem do nada a forma de jogar e virem um profissional do 
lol.
5.15 Ficar com medo de auto atacar
Engraçado que esse erro parece ser bobo, mas é comum até 
nos ELOS mais altos...
As vezes o time adversário está jogando com um campeão 
melee (ataca de perto) e meu time está com um campeão 
range (ataca de longe). 
 
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Aí fico observando e percebo que meu aliado não está usan-
do sua vantagem de atacar de longe.
Porque não usar o auto ataque? Isso te da uma vantagem ab-
surda contra o adversário.
É muito fácil fazer um adversário melee retornar a base, 
basta atacar sempre que possível, porém, prestando sempre 
atenção nos minions para que você não perca farm.
5.16 Não ficar olhando o mapa...
As vezes você está jogando no Mid, olha para o mapa e per-
cebe que o Jungle adversário está no mato do Bot esperando 
um mole do Bot aliado para pular em cima do ADC.
Ai você continua olhando e percebe que seu Bot está avan-
çando ainda mais... Será que eles não estão olhando para 
o mapa?? Será que não estão vendo o Jungle adversário no 
mato doido para pular?? Isso acontece, e muito!!
Parece que as pessoas não olham para o mapa (e você tam-
bém pode não estar olhando), e isso atrapalha MUITO!! Elas 
acabam morrendo de bobeira!
 
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Tenho costume de olhar para o mapa toda vez que utilizo 
um ataque. 
É MUITO difícil alguém me matar por erro meu de não ter 
olhado o mapa (mas nem sempre foi assim). 
Com o tempo você vai pegar o costume de olhar o mapa, 
mas, começe olhando desde cedo, isso evitará que você mor-
ra de bobeira.
 
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6- Sobre as lanes
Agora vou te mostrar uns pontos importantes de cada lane, 
TODAS são importantes e você pode carregar com qualquer 
uma delas.
A diferença, é que com algumas você faz coisas que com as 
outras não, até porque, elas tem propósitos diferentes, po-
rém, com o mesmo objetivo, levar o NEXUS!
Vou começar falando sobre ADC, é a lane que eu sou Main e 
foi grande responsável por me fazer chegar no Diamante.
6.1 ADC
Muita gente assimila o ADC como o cara que TEM que car-
regar o jogo, e eu concordo em partes com essa afirmação, 
vamos lá: 
O ADC é o cara que será o MAIS focado em toda a partida, 
é nele que os oponentes tentarão iniciar TODA a team fight, 
gastando suas ults sem pena em cima dele.
 
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Você terá que ser muito convicto em suas ações e não pode-
rá errar, ou será aniquilado.
Coisas que todos ADCs devem fazer:
Farmar, farmar, farmar... Sim, se você for o ADC, será muito 
importante que você domine o farm, perder 1 minion pode-
rá fazer toda diferença na hora de fechar um item e ir mais 
forte para uma TF.
Kaitar, kaitar, kaitar... Você deverá se posicionar MUITO 
bem na TF, e para isso, precisará aprender a kaitar. Imagina 
os campeões adversários indo pra cima de você como lou-
cos, ao mesmo tempo você terá que atacar e correr para se 
proteger.
NÃO, VOCÊ NÃO TEM QUE FOCAR O ADC ADVERSÁ-
RIO!!! Muita gente acredita que só por você ser o ADC, você 
terá que focar o ADC adversário, mas, não é bem assim que 
funciona!!
Como você vai focar o ADC adversário se ele vai estar do 
OUTRO lado da Team Fight? Todos estarão vindo atrás de 
você, não terá como você passar pelo time inteiro sem que te 
ataquem.
 
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Esqueça isso de focar o ADC adversário, você tem que atacar 
o campeão que estiver mais fácil de você atacar, é simples!!
Claro que jogar de ADC não se resume apenas nesses pon-
tos, mas, vejo esses pontos como os mais importantes. O res-
to você vai dominar com o tempo.
Te recomendo assistir vídeos de alguns profissionais que jo-
gam de ADC: BrTT, Doublelift, Wildturtle.
6.2 MID
No caso do MID, existem 2 tipos:
1- Mid Poke: São os Mids que ficam usando as habilidades 
para tirar dano aos poucos dos adversários, por exemplo: 
Lux, Ziggs, Heimerdinger, Syndra...
Com esses campeões, é melhor você evitar 1 vs 1 e focar em 
forçar TF para dar dano com suas habilidades.
2- Mid Assassino: Exemplos de campeões: Zed, Leblanc, 
Fizz... São aqueles campeões que gosto de relacioná-los ao 
seguinte objetivo: MATAR e MATAR
 
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O Mid assassino tem o potencial de matar um oponente com 
muita facilidade. Eles devem focar em eliminar um adver-
sárioo mais rápido possível e se retirar de uma TF sem que 
seja morto.
Lembra daquela vez que você estava em uma Team Fight e 
quando percebeu o Zed adversário já tinha te matado? En-
tão, é isso que um Mid asssassino deve fazer.
Profissionais do Mid: Faker, Scarra, Ocelote, Kami.
6.3 SUPORTE
Como eu disse anteriormente, o mid pode existir 2 tipos: 
mid poke e mid assassino.
Agora, vou te mostrar que o Suporte também possui vários 
tipos, mas, ao invés de 2, são 3:
1- Suporte de poke (lulu): São aqueles que ficam tirando 
vida dos adversários! Podem fazer toda a diferença no ínicio 
de jogo, atrapalham o ADC inimigo a farmar e possuem um 
dano considerável.
 
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2- Suporte de sustância (Soraka, Sona, Nami): Seu principal 
objetivo é não deixar seu ADC morrer! Dão vida, dão buff, 
dão stun nos inimigos e se jogam até na frente para salvar o 
ADC. 
3- Suporte de iniciação (Leona, Tresh, Blitz): São aqueles que 
se dão muito bem iniciando as Team Fights, e um exemplo 
clássico é a Leona. Admita, você já foi pego na TF depois de 
tomar o Stun daquela Leona adversária.
Um BOM suporte faz total diferença na Bot lane! Já fui car-
regado pelo suporte e não tenho vergonha de dizer isso.
Eu jogava DUO com meu amigo que era MAIN suporte 
e dava super certo. Recomendo fortemente que caso você 
seja ADC ou SUPORTE, procure um bom companheiro de 
LANE para subir de elo juntos.
Muita gente acha que o suporte não carrega pelo fato de não 
pegar kill, mas, quem pensa isso está totalmente enganado. 
Um suporte faz SIM toda diferença, espere chegar no Ouro e 
você vai se lembrar do que eu te disse agora.
 
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Eu, como sou Main Adc agressivo, prefiro jogar com um su-
porte de iniciação, combina muito bem com meu estilo de 
jogo agressivo. 
Se você for um suporte calmo e que prefere farmar e levar o 
jogo para o late game, é recomedável um suporte de sustân-
cia, ele te dará mais tempo na lane e fará com que você con-
siga farmar muito BEM.
Jogadores profissionais de Suporte: Madlife (monstro), Le-
monnation.
6.4 JUNGLE
Vejo o Jungle como um grande responsável pelos objetivos 
que fazem TOTAL diferença no jogo, são eles: Barão, Dra-
gão, Arauto.
O jungle não está totalmente ligado a um adversário, e sim 
ao controle de mapa e sinalização de possíveis ganks ao time 
aliado. Admita, quantas vezes você deixou de ser gankado 
pelo simples fato do Jungle dizer “cuidado, jungle descendo”.
 
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Um Jungle deve sempre andar com Wards, é imprescindível 
que ele tenha uma boa visão do mapa e principalmente da 
sua Jungle para não ser surpreendido por adversários.
É normal que nos elos baixos as pessoas não fiquem ligadas 
no mapa o tempo todo, então, caso você seja jungle, use isso 
ao seu favor e peça para que o Bot fique atento, pois você irá 
gankar em breve.
Aproveite os Buffs da Jungle para te ajudarem, saia do Red e 
gank no bot para feedar seu ADC.
Deixe o Blue para o seu Mid, na maioria dos casos, será mais 
útil pra ele.
Faça counter jungle, peça para seu mid ficar atento, então vá 
e roube o Red do adversário.
O jungle tem uma função IMPORTANTÍSSIMA no jogo e é 
muito normal o Jungle carregar a partida.
 
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Em elos baixos, é normal os adversários pensarem que o 
Jungle irá demorar depois que já gankou a primeira vez. 
Use também isso a seu favor, gank 1 vez, se for mal sucedido, 
espere no máximo 2 minutos e gank novamente, surpreenda 
o adversário, deixe-o com raiva.
Jogadores profissionais da Jungle: Peanut, Diamondprox, 
KaKAO.
6.5 TOP
Normalmente, utilizam o teleporte para surpreender no Bot. 
Se você for ADC, quando você menos esperar, ele vai sair do 
mato e tentará te matar hahaha. 
Todos concordam que o Top é um misto de Tank com Luta-
dor, né?
Pois bem, eles são peças fundamentais na TF, é MUITO difí-
cil um time ganhar sem Tank, a não ser que o time adversá-
rio seja muito ruim.
Requer muita mecânica e habilidade com um campeão, pois, 
estará constantemente em conflito contra o Top adversário. 
 
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Dominar poucos campeões é muito importante nesse caso.
Existem aqueles que preferem optar por um Renekton, Da-
rius, Tryndamere ou, simplesmente, uma Riven. Levam o 
Top e saem pelo mapa para matar adversários e ajudar as la-
nes que precisam de ajuda.
Ou, também existem aqueles que preferem um Gnar, Nasus, 
Garen... Esses preferem farmar e literalmente aguentar POR-
RADA de todo mundo, saem na comissão de frente e não 
tem medo de levar coçegas.
Jogadores profissionais do Top: Dyrus, Boxbox.
Pronto! Resumi as lanes de uma forma muito simples e de 
fácil entedimento, agora vou te dar alguns conselhos!!
Especialize-se em no mínimo 2 lanes. Você sabe que para jo-
gar ranqueada, deverá escolher 2 lanes para possivelmente 
jogar, mas, nem sempre você conseguirá jogar nas que sele-
cionou.
Portanto, você deve ser muito bom em 2 lanes, e nas outras 
deverá saber o básico para jogar e NÃO feedar!! 
 
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Tem gente que só joga uma lane e pronto, se cair em outra, 
fu***... E isso é totalmente errado, pois não saberá jogar a 
lane e consequentemente ira feedar o adversário.
Eu sempre fui main ADC (principalmente) e MID, porém, 
sempre tive noção em todas as lanes e sabia desempenhar o 
meu papel com boa jogabilidade, faça isso também!
Se você ainda não faz ideia de como jogar em determinada 
lane, assista vídeo dos profissionais de cada lane que eu citei.
Em seguida, vá jogar partida normal, NUNCA jogue em 
ranqueada para testar campeão ou lane.
 
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7- Runas e itens
É de extrema importância que você saiba como escolher as 
runas certas, principalmente no early game.
Elas fazem muita diferença, como: Mais dano, curar vida, 
escudo, velocidade... Enfim, as runas te dão diversos benefí-
cios, então, use-as de forma correta!!!
Admito, já gravei a maioria das runas de cada campeão, mas, 
no começo era muito difícil, então aprendi um método mui-
to simples de encontrar as runas corretas, veja abaixo!
7.1 Como escolher as runas e itens corretos para 
qualquer campeão
A forma que sempre utilizei e ainda utilizo, é acessando o 
site: http://www.probuilds.net/ para descobrir as runas e 
itens corretos de cada campeão.
O site te fornece as runas, itens e skills upadas pelos jogado-
res profissionais. É excelente para você se basear na forma 
que eles fazem essa escolha.
http://www.probuilds.net/
 
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Assim que acessar o site, escreva no campo acima o nome do 
campeão que você deseja ver as informações, como na ima-
gem abaixo.
 
Gosto de escolher os jogadores que conheço e sei que jogam 
bem com o campeão.
 
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Em seguida, escolha o jogador que você deseja ver as infor-
mações, nesse caso, eu escolhi o brTT.
Em seguida, irá aparecer TODAS informações da partida, 
frags, itens, habilidades upadas e runas.
Veja abaixo:
 
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Veja as informações que marquei de branco: Mostra exata-
mente o time que venceu a partida, o tempo de partida, os 
jogadores que foram banidos e os itens de cada jogador da 
partida.
Desça a tela mais um pouco, então você verá as informações 
apenas do jogador que escolheu.
 
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Em seguida, as habilidades upadas por ordem e as runas es-
colhidas pelo jogador.
Lembrando que os itens são situacionais, então os itens que 
o jogador fez na partida pode não servir para a sua. Porém,

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