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SIMULADOS 2020 - PROGRAMACAO PARA DISPOSITIVOS MOVEIS

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26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3
 
Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT?
A principal linguagem de programação utilizada para construção de aplicações para
Plataforma Android é a linguagem Java. Um dos passos da preparação do ambiente
é a configuração de uma "variável de ambiente", a qual será utilizada pelo ambiente
de desenvolvimento para acessar as bibliotecas disponíveis na plataforma Java.
Segundo o material, qual é essa variável de ambiente e para qual diretório ela
aponta?
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A1_201902431537_V1 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
CVM
DVM
JRE
ART
KVM
 
 
 
Explicação:
Android utilizava DVM nas versões mais antigas, com parte da compilação efetuada durante a execução (JIT), mas nas
versões atuais foi adotado um modelo pré-compilado no momento da instalação, através do ART. 
 
 
 
 
2.
JAVA_JDK - adicionando o caminho da instalação do NetBeans
JAVA_HOME - adicionando o caminho da instalação do JRE
JAVA_ECLIPSE - adicionando o caminho da instalação do Eclipse
JAVA_NETBEANS - adicionando o caminho da instalação do NetBeans
JAVA_ JDK - adicionando o caminho da instalação do Eclipse
 
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749');
javascript:abre_frame('2','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749');
javascript:abre_frame('3','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
"É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado.
 Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário.
 Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade."
A definição acima corresponde ao componente:
Complete a frase: A tecnologia móvel e os _________________ fazem parte de nosso cotidiano.Possibilitam acesso a
dados a qualquer hora e lugar. Evolução tende a torná-los uma parte de nosso corpo.
Marque a opção que não é um dispositivo móvel:
Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de
softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo?
 
 
Explicação:
Segundo o material, essa variável de ambiente é JAVA_HOME e aponta para o diretório de instalação do JRE
 
 
 
 
3.
Service
Activity
Intent
Content Provider
Broadcast Receiver
 
 
 
Explicação:
O Activity é considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe
gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de
tela são de sua responsabilidade. Isso não significa que todo aplicativo precisa ter uma interface do usuário, mas, se tiver,
precisará de, pelo menos, uma Activity.
 
 
 
 
4.
Activity
onReset
Dispositivos Móveis
Smart TV
Computadores
 
 
 
 
5.
Notebook
Smartphone
Tablet
Desktop
Ultrabook
 
 
 
 
6.
Maior autonomia de bateria.
Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento.
Podem possuir conectividade, inclusive intermitente.
São menores e mais leves.
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:41:42. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196056160','3921545345');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3
 
Marque a opção que não é um dispositivo móvel:
"É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado.
 Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário.
 Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade."
A definição acima corresponde ao componente:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A1_201902431537_V2 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
Desktop
Tablet
Smartphone
Notebook
Ultrabook
 
 
 
 
2.
Intent
Activity
Broadcast Receiver
Service
Content Provider
 
 
 
Explicação:
O Activity é considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe
gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de
tela são de sua responsabilidade. Isso não significa que todo aplicativo precisa ter uma interface do usuário, mas, se tiver,
precisará de, pelo menos, uma Activity.
 
 
 
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749');
javascript:abre_frame('2','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749');
javascript:abre_frame('3','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de
softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo?
A principal linguagem de programação utilizada para construção de aplicações para
Plataforma Android é a linguagem Java. Um dos passos da preparação do ambiente
é a configuração de uma "variável de ambiente", a qual será utilizada pelo ambiente
de desenvolvimento para acessar as bibliotecas disponíveis na plataforma Java.
Segundo o material, qual é essa variável de ambiente e para qual diretório ela
aponta?
Complete a frase: A tecnologia móvel e os _________________ fazem parte de nosso cotidiano.Possibilitam acesso a
dados a qualquer hora e lugar. Evolução tende a torná-los uma parte de nosso corpo.
Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT?
 
3.
Podem possuir conectividade, inclusive intermitente.
Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento.
São menores e mais leves.
Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento.
Maior autonomia de bateria.
 
 
 
 
4.
JAVA_JDK - adicionando o caminho da instalação do NetBeans
JAVA_ECLIPSE - adicionando o caminho da instalação do Eclipse
JAVA_NETBEANS - adicionando o caminho da instalação do NetBeans
JAVA_ JDK - adicionando o caminho da instalação do Eclipse
JAVA_HOME - adicionando o caminho da instalação do JRE
 
 
 
Explicação:
Segundo o material, essa variável de ambiente é JAVA_HOME e aponta para o diretório de instalaçãodo JRE
 
 
 
 
5.
Computadores
Activity
Smart TV
Dispositivos Móveis
onReset
 
 
 
 
6.
DVM
ART
CVM
KVM
JRE
 
 
 
Explicação:
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
Android utilizava DVM nas versões mais antigas, com parte da compilação efetuada durante a execução (JIT), mas nas
versões atuais foi adotado um modelo pré-compilado no momento da instalação, através do ART. 
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:45:52. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196057592','3921577411');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3
 
Em um projeto Android, há alguns arquivos que desempenham papel importante na definição e configuração do projeto.
Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do arquivo cuja descrição é apresentada a seguir:
"Considerado um dos principais arquivos de sua aplicação. É nele que são descritas informações essenciais à execução de
seu projeto como, por exemplo:
 - Nome do pacote utilizado;
 - Nome das Activities;
 - Permissões que o aplicativo possui;
 - Versão mínima da API Android."
Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A2_201902431537_V1 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
String.xml
Activity_main.xml
AndroidManifest.xml
Resource.xml
Content_main.xml
 
 
 
Explicação:
Todo aplicativo tem que ter um arquivo AndroidManifest.xml (precisamente com esse nome) no diretório raiz. O arquivo de
manifesto apresenta informações essenciais sobre o aplicativo ao sistema Android, necessárias para o sistema antes que ele
possa executar o código do aplicativo. Entre outras coisas, o arquivo do manifesto contém:
Nome do pacote utilizado;
 Nome das Activities;
 Permissões que o aplicativo possui;
 Versão mínima da API Android.
 
 
 
 
 
2.
Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real.
Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
javascript:abre_frame('2','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
javascript:abre_frame('3','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de
informações textuais.Esse compontente é conhecido como:
Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a exclusão multua entre
suas opções. Esse compontente é conhecido como:
¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema
operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é
otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual
para o Android que completa a frase acima é :
A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação
Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar
o ciclo de vida das Activities. 
A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity:
ser emulados.
Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante
a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik.
Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações.
NDA.
 
 
 
 
3.
EditText
TextField
TextBox
Label
TeatArea
 
 
 
Explicação:
Esse compontente é conhecido como EditText
 
 
 
 
4.
RadioButton
Button
EditText
CheckBox
TextView
 
 
 
Explicação:
Esse compontente é o RadioButton
 
 
 
 
5.
DALVIK
AVD
KVM
APK
JVM
 
 
 
 
6.
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
"É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os
objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez."
Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima.
 
onCreate()
onStart()
onRestart()
onResume()
onInitialize()
 
 
 
Explicação:
O método onCreate() é o primeiro a ser chamado, e é executado apenas uma vez, para cada Activity. Tem como
finalidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e realizar outras operações de inicialização.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:48:15. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196058539','3921599457');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3
 
¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema
operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é
otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual
para o Android que completa a frase acima é :
Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar:
A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação
Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar
o ciclo de vida das Activities. 
A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A2_201902431537_V2 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
JVM
KVM
DALVIK
AVD
APK
 
 
 
 
2.
Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações.
Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem
ser emulados.
Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real.
NDA.
Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante
a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik.
 
 
 
 
3.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');javascript:abre_frame('2','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
javascript:abre_frame('3','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
"É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os
objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez."
Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima.
 
Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de
informações textuais.Esse compontente é conhecido como:
Em um projeto Android, há alguns arquivos que desempenham papel importante na definição e configuração do projeto.
Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do arquivo cuja descrição é apresentada a seguir:
"Considerado um dos principais arquivos de sua aplicação. É nele que são descritas informações essenciais à execução de
seu projeto como, por exemplo:
 - Nome do pacote utilizado;
 - Nome das Activities;
 - Permissões que o aplicativo possui;
 - Versão mínima da API Android."
onRestart()
onStart()
onCreate()
onResume()
onInitialize()
 
 
 
Explicação:
O método onCreate() é o primeiro a ser chamado, e é executado apenas uma vez, para cada Activity. Tem como
finalidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e realizar outras operações de inicialização.
 
 
 
 
4.
TeatArea
TextBox
Label
TextField
EditText
 
 
 
Explicação:
Esse compontente é conhecido como EditText
 
 
 
 
5.
Activity_main.xml
AndroidManifest.xml
Resource.xml
Content_main.xml
String.xml
 
 
 
Explicação:
Todo aplicativo tem que ter um arquivo AndroidManifest.xml (precisamente com esse nome) no diretório raiz. O arquivo de
manifesto apresenta informações essenciais sobre o aplicativo ao sistema Android, necessárias para o sistema antes que ele
possa executar o código do aplicativo. Entre outras coisas, o arquivo do manifesto contém:
Nome do pacote utilizado;
 Nome das Activities;
 Permissões que o aplicativo possui;
 Versão mínima da API Android.
 
 
 
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a exclusão multua entre
suas opções. Esse compontente é conhecido como:
 
 
6.
Button
RadioButton
CheckBox
EditText
TextView
 
 
 
Explicação:
Esse compontente é o RadioButton
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:49:40. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196059211','3921613427');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3
 
A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação
Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar
o ciclo de vida das Activities. 
A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity:
"É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os
objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez."
Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima.
 
Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A2_201902431537_V3 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
onResume()
onCreate()
onInitialize()
onRestart()
onStart()
 
 
 
Explicação:
O método onCreate() é o primeiro a ser chamado, e é executado apenas uma vez, para cada Activity. Tem como
finalidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e realizar outras operações de inicialização.
 
 
 
 
2.
Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem
ser emulados.
Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante
a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik.
NDA.
Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
javascript:abre_frame('2','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
javascript:abre_frame('3','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de
informações textuais.Esse compontente é conhecido como:
Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a exclusão multua entre
suas opções. Esse compontente é conhecido como:
¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema
operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é
otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual
para o Android que completa a frase acima é :
Em um projeto Android, há alguns arquivos que desempenham papel importante na definição e configuração do projeto.
Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do arquivo cuja descrição é apresentada a seguir:
"Considerado um dos principais arquivos de sua aplicação. É nele que são descritas informações essenciais à execução de
seu projeto como, por exemplo:
 - Nome do pacote utilizado;
 - Nome das Activities;
 - Permissões que o aplicativo possui;
 - Versão mínima da API Android."
Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real.
 
 
 
 
3.
Label
TextField
TextBox
EditText
TeatArea
 
 
 
Explicação:
Esse compontente é conhecido como EditText
 
 
 
 
4.
CheckBox
TextView
EditText
Button
RadioButton
 
 
 
Explicação:
Esse compontente é o RadioButton
 
 
 
 
5.
JVM
DALVIK
AVD
APK
KVM
 
 
 
 
6.
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
AndroidManifest.xml
String.xml
Content_main.xml
Resource.xml
Activity_main.xml
 
 
 
Explicação:
Todo aplicativo tem que ter um arquivo AndroidManifest.xml (precisamente com esse nome) no diretório raiz. O arquivo de
manifesto apresenta informações essenciais sobre o aplicativo ao sistema Android, necessárias para o sistema antes que ele
possa executar o código do aplicativo. Entre outras coisas, o arquivo do manifesto contém:
Nome do pacote utilizado;
 Nome das Activities;
 Permissões que o aplicativo possui;
 Versão mínima da API Android.
 
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:51:16. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196059699','3921626444');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=2019024315371/3
 
Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta?
No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é
necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar
essas permissões?
Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes
de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria
de componentes de organização de tela?
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A3_201902431537_V1 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
É usado para desenhar o conteúdo de uma activity
Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem
Um arquivo que contém um único widget atividade
Responsável por gerar a id únicas dos componentes
Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação
 
 
 
 
2.
Layout file
Property file
Manifest file
Java source file
R file
 
 
 
 
3.
LinearLayout
RadioGroup
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
Considere a afirmação: 
 Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para
compartilhar seus próprios dados. 
 Qual das alternativas é completamente verdadeira?
O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses
componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo
Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar:
Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e
suas activities. O nome deste arquivo é:
Uma classe Activity na plataforma android representa:
ScrollView
FrameLayout
GridView
 
 
 
 
4.
Notification Manager
Resource Manager
Activity
Content Provider
Activity Manager
 
 
 
 
5.
TextView, LinearLayout, RadioButton.
TableLayout, ScrollView, Button.
Button, RelativeLayout, GridView.
ScrollView, GridView, EditText.
TextView, EditText, Button.
 
 
 
 
6.
A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse.
A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android.
NDA.
O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android.
Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos.
 
 
 
 
7.
Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml
Layout.xml
Activity
Arquivo R
String.xml
 
 
 
 
8.
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
Um objeto do tipo botão.
Um arquivo xml de configuração
Uma classe utilitária
Uma classe encapsulada com getters e setters
Uma tela do aplicativo móvel
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:52:18. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196060174','3921635089');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3
 
O componente __________ tem como principal objetivo a execução de tarefas em background.
Nas aplicações Android uma _____________ é utilizada para representar uma tela de interface com o usuário.
O ___________é o mecanismo utilizado para tornar os dados da aplicação disponíveis para outras aplicações no dispositivo.
O componente ____________ é utilizado no processo de comunicação para o recebimento de mensagens enviadas pela
sistema operacional Android para as aplicações.
A - Activity
 B - Broadcat Receiver
 C - Content Provider
 D - Service
Escolha a opção correta:
Uma classe Activity na plataforma android representa:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A3_201902431537_V2 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
C - D - A - B
B - C - D - A
A - B - C - D
D - A - B - C
D - A - C - B
 
 
 
 
2.
Uma classe encapsulada com getters e setters
Uma classe utilitária
Uma tela do aplicativo móvel
Um objeto do tipo botão.
Um arquivo xml de configuração
 
 
 
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3
Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar:
Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta?
Considere a afirmação: 
 Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para
compartilhar seus próprios dados. 
 Qual das alternativas é completamente verdadeira?
Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e
suas activities. O nome deste arquivo é:
Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes
de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria
de componentes de organização de tela?
 
3.
NDA.
Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos.
A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android.
A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse.
O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android.
 
 
 
 
4.
Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem
Um arquivo que contém um único widget atividade
Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação
É usado para desenhar o conteúdo de uma activity
Responsável por gerar a id únicas dos componentes
 
 
 
 
5.
Content Provider
Activity
Activity Manager
Notification Manager
Resource Manager
 
 
 
 
6.
Layout.xml
Activity
Arquivo R
String.xml
Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml
 
 
 
 
7.
RadioGroup
FrameLayout
LinearLayout
ScrollView
26/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3
No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é
necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar
essas permissões?
GridView
 
 
 
 
8.
Layout file
R file
Property file
Manifest file
Java sourcefile
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:55:20. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196061176','3921657143');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses
componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo
No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é
necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar
essas permissões?
Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes
de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria
de componentes de organização de tela?
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A3_201902431537_V3 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
ScrollView, GridView, EditText.
TextView, LinearLayout, RadioButton.
TextView, EditText, Button.
TableLayout, ScrollView, Button.
Button, RelativeLayout, GridView.
 
 
 
 
2.
Manifest file
Java source file
R file
Property file
Layout file
 
 
 
 
3.
GridView
ScrollView
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Considere a afirmação: 
 Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para
compartilhar seus próprios dados. 
 Qual das alternativas é completamente verdadeira?
O componente __________ tem como principal objetivo a execução de tarefas em background.
Nas aplicações Android uma _____________ é utilizada para representar uma tela de interface com o usuário.
O ___________é o mecanismo utilizado para tornar os dados da aplicação disponíveis para outras aplicações no dispositivo.
O componente ____________ é utilizado no processo de comunicação para o recebimento de mensagens enviadas pela
sistema operacional Android para as aplicações.
A - Activity
 B - Broadcat Receiver
 C - Content Provider
 D - Service
Escolha a opção correta:
Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar:
Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e
suas activities. O nome deste arquivo é:
LinearLayout
RadioGroup
FrameLayout
 
 
 
 
4.
Activity Manager
Activity
Notification Manager
Content Provider
Resource Manager
 
 
 
 
5.
A - B - C - D
C - D - A - B
D - A - B - C
D - A - C - B
B - C - D - A
 
 
 
 
6.
O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android.
NDA.
A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android.
A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse.
Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos.
 
 
 
 
7.
Layout.xml
Activity
Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
Uma classe Activity na plataforma android representa:
String.xml
Arquivo R
 
 
 
 
8.
Uma classe utilitária
Um arquivo xml de configuração
Uma tela do aplicativo móvel
Um objeto do tipo botão.
Uma classe encapsulada com getters e setters
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:56:19. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196061669','3921666954');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta?
Uma classe Activity na plataforma android representa:
Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A3_201902431537_V4 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
É usado para desenhar o conteúdo de uma activity
Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem
Responsável por gerar a id únicas dos componentes
Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação
Um arquivo que contém um único widget atividade
 
 
 
 
2.
Uma tela do aplicativo móvel
Uma classe utilitária
Uma classe encapsulada com getters e setters
Um objeto do tipo botão.
Um arquivo xml de configuração
 
 
 
 
3.
A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android.
O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android.
A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse.
NDA.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Considere a afirmação: 
 Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para
compartilhar seus próprios dados. 
 Qual das alternativas é completamente verdadeira?
Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e
suas activities. O nome deste arquivo é:
Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes
de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria
de componentes de organização de tela?
No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é
necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar
essas permissões?
O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses
componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo
Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos.
 
 
 
 
4.
Resource ManagerActivity Manager
Activity
Content Provider
Notification Manager
 
 
 
 
5.
String.xml
Arquivo R
Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml
Layout.xml
Activity
 
 
 
 
6.
ScrollView
RadioGroup
LinearLayout
FrameLayout
GridView
 
 
 
 
7.
Property file
Layout file
Manifest file
R file
Java source file
 
 
 
 
8.
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
TextView, LinearLayout, RadioButton.
ScrollView, GridView, EditText.
TableLayout, ScrollView, Button.
TextView, EditText, Button.
Button, RelativeLayout, GridView.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 15:58:43. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196062474','3921685086');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: 
 
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
 (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. 
 (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. 
 
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção
correta
( 1 ) LinearLayout
 ( 2 ) TextView
 ( 3 ) Checkbox
 ( 4 ) Radiobutton
 ( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
 ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
 ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
 ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
 ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A4_201902431537_V1 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar
com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
III, apenas.
II, apenas.
I, II e III.
I, apenas.
II e III, apenas.
 
 
 
 
2.
( ) 5, 1, 2, 4, 3
 
( ) 3, 4, 1, 5, 2
( ) 1, 5, 3, 2, 4
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 1, 5, 4, 2, 3
 
 
 
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new
OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });
Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que:
Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de
cada um, faça a associação abaixo. 
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) 
( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto.
 ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. 
 ( ) Seus dados não podem ser alterados. 
 ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de
cima para baixo:
 
3.
É exibido um AlertDialog.
O código só funciona se estiver fora do método onCreate
A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast.
É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿.
O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity.
 
 
 
 
4.
OnItemClickListener
EventonClick
ItemListener
ChaneItemClick
OnClickListener
 
 
 
 
5.
 As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física.
Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes
componentes em uma mesma tela.
Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes.
Esta classe somente pode possuir um componente-filho.
Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela.
 
 
 
Explicação:
É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o
componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente, caso sejam necessárias para exibição
de todos os componentes na mesma tela.
 
 
 
 
6.
2,1,3,2.
2,2,3,1.
3,2,3,1.
1,2,3,1.
2,1,2,3.
 
 
 
 
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo
usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
7.
implementar um ButtonClickListener
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um OnItemClickListener
implementar um OnClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:01:56. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196063679','3921711683');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo
usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção
correta
( 1 ) LinearLayout
 ( 2 ) TextView
 ( 3 ) Checkbox
 ( 4 ) Radiobutton
 ( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
 ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
 ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
 ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
 ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new
OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
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MP3
 
CCT0771_A4_201902431537_V2 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar
com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
implementar um ButtonClickListener
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um OnItemClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick
implementarum OnClickListener
 
 
 
 
2.
( ) 5, 1, 2, 4, 3
 
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 1, 5, 3, 2, 4
( ) 1, 5, 4, 2, 3
( ) 3, 4, 1, 5, 2
 
 
 
 
3.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que:
Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de
cada um, faça a associação abaixo. 
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) 
( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto.
 ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. 
 ( ) Seus dados não podem ser alterados. 
 ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de
cima para baixo:
Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: 
 
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
 (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. 
 (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. 
É exibido um AlertDialog.
É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿.
O código só funciona se estiver fora do método onCreate
O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity.
A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast.
 
 
 
 
4.
OnItemClickListener
OnClickListener
ItemListener
EventonClick
ChaneItemClick
 
 
 
 
5.
Esta classe somente pode possuir um componente-filho.
Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes
componentes em uma mesma tela.
Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela.
Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes.
 As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física.
 
 
 
Explicação:
É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o
componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente, caso sejam necessárias para exibição
de todos os componentes na mesma tela.
 
 
 
 
6.
3,2,3,1.
2,1,3,2.
2,1,2,3.
1,2,3,1.
2,2,3,1.
 
 
 
 
7.
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
 
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
I, II e III.
III, apenas.
I, apenas.
II, apenas.
II e III, apenas.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:02:45. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196063996','3921720416');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo
usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção
correta
( 1 ) LinearLayout
 ( 2 ) TextView
 ( 3 ) Checkbox
 ( 4 ) Radiobutton
 ( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
 ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
 ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
 ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
 ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new
OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
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Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar
com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
implementar um OnItemClickListener
implementar um ButtonClickListener
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick
implementar um OnClickListener
 
 
 
 
2.
( ) 1, 5, 4, 2, 3
( ) 1, 5, 3, 2, 4
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 3, 4, 1, 5, 2
( ) 5, 1, 2, 4, 3
 
 
 
 
3.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que:
Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de
cada um, faça a associação abaixo. 
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) 
( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto.
 ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. 
 ( ) Seus dados não podem ser alterados. 
 ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de
cima para baixo:
Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: 
 
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
 (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. 
 (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. 
É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿.
A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast.
É exibido um AlertDialog.
O código só funciona se estiver fora do método onCreate
O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity.
 
 
 
 
4.
ChaneItemClick
ItemListener
EventonClick
OnItemClickListener
OnClickListener
 
 
 
 
5.
Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes.
 As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física.
Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela.
Esta classe somente pode possuir um componente-filho.
Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes
componentes em uma mesma tela.
 
 
 
Explicação:
É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o
componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente,caso sejam necessárias para exibição
de todos os componentes na mesma tela.
 
 
 
 
6.
2,2,3,1.
1,2,3,1.
2,1,2,3.
3,2,3,1.
2,1,3,2.
 
 
 
 
7.
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
 
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
III, apenas.
I, II e III.
II e III, apenas.
I, apenas.
II, apenas.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:03:44. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196064381','3921729764');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo
usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção
correta
( 1 ) LinearLayout
 ( 2 ) TextView
 ( 3 ) Checkbox
 ( 4 ) Radiobutton
 ( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
 ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
 ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
 ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
 ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new
OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
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Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar
com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um ButtonClickListener
implementar um OnClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick
implementar um OnItemClickListener
 
 
 
 
2.
( ) 3, 4, 1, 5, 2
( ) 5, 1, 2, 4, 3
 
( ) 1, 5, 3, 2, 4
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 1, 5, 4, 2, 3
 
 
 
 
3.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que:
Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de
cada um, faça a associação abaixo. 
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) 
( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto.
 ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. 
 ( ) Seus dados não podem ser alterados. 
 ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de
cima para baixo:
Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: 
 
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
 (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. 
 (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. 
O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity.
É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿.
O código só funciona se estiver fora do método onCreate
É exibido um AlertDialog.
A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast.
 
 
 
 
4.
EventonClick
ChaneItemClick
OnItemClickListener
OnClickListener
ItemListener
 
 
 
 
5.
Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela.
 As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física.
Esta classe somente pode possuir um componente-filho.
Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes
componentes em uma mesma tela.
Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes.
 
 
 
Explicação:
É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o
componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente, caso sejam necessárias para exibição
de todos os componentes na mesma tela.
 
 
 
 
6.
2,1,2,3.
2,2,3,1.
1,2,3,1.
2,1,3,2.
3,2,3,1.
 
 
 
 
7.
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
 
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
I, apenas.
III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
II, apenas.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:04:41. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196064710','3921738112');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Dado o seguinte trecho de código Android abaixo:
 
 EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); 
 edt.setText("mensagem"); 
 
Marque a opção que explica corretamente o código: 
 
Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual
das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar"
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
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CCT0771_A5_201902431537_V1 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será
exibido na tela.
Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela.
Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela.
Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela
Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que
será exibido na tela.
 
 
 
 
2.
IFROOM
COLLAPSEACTIONVIEW
NEVER
WITHTEXT
ALWAYS
 
 
 
Explicação:
A constante IFROOM é empregada para a configuração do parâmetro android:showASActoin quando se deseja que o
componente seja exibido na action bar, se existir espaço.
Seu uso é adequado para manter compatibilidade com diversos tipos de dispositivos e também com telas na vertical ou
horizontal.
javascript:voltar();
javascript:voltar();javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o
item na Action Bar apenas se houver espaço suficiente?
O Android possui componentes de notificação ao usuário para exibir mensagens de aviso. Selecione a opção que represente
um componente que exibe uma janela de diálogo de alerta para o usuário
Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição de
uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de:
 
 
 
 
3.
ifRoom
never
withText
always
collapseActionView
 
 
 
Explicação:
Os valores possíveis são apresentados a seguir.
always
 - O componente sempre fica visível;
 
ifRoom
 - O componente é exibido na action bar, se existir espaço;
 
withText
 - O componente exibe o seu título ao lado do ícone, caso tenha espaço disponível.
never
 - Não exibe o componente na action bar.
collapseActionView
 - Quando a view é grande, deve ser contraída para exibir apenas um botão.
 
 
 
 
4.
LinearLayout
DialogFrame
AlertDialog
Frame
Toast
 
 
 
 
5.
6 segundos.
4 segundos
2 segundos
3 segundos
8 segundos
 
 
 
Explicação:
O método makeText da classe Toast pode ser configurado, com relação ao tempo de exibição da mensagem, a partir das
seguintes constantes:
¿ Toast.LENGTH_LONG - 4 segundos;
 ¿ Toast.LENGTH_SHORT - 2 segundos.
 
 
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
Sobre menus é correto afirmar que:
 
 
 
6.
O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up.
São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos
não são quesitos importantes.
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Um menu popup suporta ícones.
Um menu popup suporta submenus aninhados.
 
 
 
Explicação:
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção
especial.
O sistema Android disponibiliza apenas 3 tipos de menus.
Um menu popup não suporta ícones.
Um menu popup não suporta submenus aninhados.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:05:40. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196065065','3921745859');
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estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Dado o seguinte trecho de código Android abaixo:
 
 EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); 
 edt.setText("mensagem"); 
 
Marque a opção que explica corretamente o código: 
 
Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual
das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar"
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
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CCT0771_A5_201902431537_V1 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será
exibido na tela.
Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela.
Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela.
Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela
Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que
será exibido na tela.
 
 
 
 
2.
IFROOM
COLLAPSEACTIONVIEW
NEVER
WITHTEXT
ALWAYS
 
 
 
Explicação:
A constante IFROOM é empregada para a configuração do parâmetro android:showASActoin quando se deseja que o
componente seja exibido na action bar, se existir espaço.
Seu uso é adequado para manter compatibilidade com diversos tipos de dispositivos e também com telas na vertical ou
horizontal.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o
item na Action Bar apenas se houver espaço suficiente?
O Android possui componentes de notificação ao usuário para exibir mensagens de aviso. Selecione a opção que represente
um componente que exibe uma janela de diálogo de alerta para o usuário
Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição de
uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de:
 
 
 
 
3.
ifRoom
never
withText
always
collapseActionView
 
 
 
Explicação:
Os valores possíveis são apresentados a seguir.
always
 - O componente sempre fica visível;
 
ifRoom
 - O componente é exibido na action bar, se existir espaço;
 
withText
 - O componente exibe o seu título ao lado do ícone, caso tenha espaço disponível.
never
 - Não exibe o componente na action bar.
collapseActionView
 - Quando a view é grande, deve ser contraída para exibir apenas um botão.
 
 
 
 
4.
LinearLayout
DialogFrame
AlertDialog
Frame
Toast
 
 
 
 
5.
6 segundos.
4 segundos
2 segundos
3 segundos
8 segundos
 
 
 
Explicação:
O método makeText da classe Toast pode ser configurado, com relação ao tempo de exibição da mensagem, a partir das
seguintes constantes:
¿ Toast.LENGTH_LONG - 4 segundos;
 ¿ Toast.LENGTH_SHORT - 2 segundos.
 
 
26/05/2020 Estácio: Alunos
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Sobre menus é correto afirmar que:
 
 
 
6.
O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up.
São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos
não são quesitos importantes.
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Um menu popup suporta ícones.
Um menu popup suporta submenus aninhados.
 
 
 
Explicação:
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção
especial.
O sistema Android disponibiliza apenas 3 tiposde menus.
Um menu popup não suporta ícones.
Um menu popup não suporta submenus aninhados.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:05:40. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196065065','3921745859');
26/05/2020 Estácio: Alunos
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Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o
item na Action Bar apenas se houver espaço suficiente?
Sobre menus é correto afirmar que:
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A5_201902431537_V2 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
ifRoom
withText
never
collapseActionView
always
 
 
 
Explicação:
Os valores possíveis são apresentados a seguir.
always
 - O componente sempre fica visível;
 
ifRoom
 - O componente é exibido na action bar, se existir espaço;
 
withText
 - O componente exibe o seu título ao lado do ícone, caso tenha espaço disponível.
never
 - Não exibe o componente na action bar.
collapseActionView
 - Quando a view é grande, deve ser contraída para exibir apenas um botão.
 
 
 
 
2.
O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up.
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual
das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar"
O Android possui componentes de notificação ao usuário para exibir mensagens de aviso. Selecione a opção que represente
um componente que exibe uma janela de diálogo de alerta para o usuário
Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição de
uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de:
Um menu popup suporta submenus aninhados.
Um menu popup suporta ícones.
São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos
não são quesitos importantes.
 
 
 
Explicação:
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção
especial.
O sistema Android disponibiliza apenas 3 tipos de menus.
Um menu popup não suporta ícones.
Um menu popup não suporta submenus aninhados.
 
 
 
 
3.
ALWAYS
COLLAPSEACTIONVIEW
NEVER
IFROOM
WITHTEXT
 
 
 
Explicação:
A constante IFROOM é empregada para a configuração do parâmetro android:showASActoin quando se deseja que o
componente seja exibido na action bar, se existir espaço.
Seu uso é adequado para manter compatibilidade com diversos tipos de dispositivos e também com telas na vertical ou
horizontal.
 
 
 
 
4.
Toast
AlertDialog
LinearLayout
DialogFrame
Frame
 
 
 
 
5.
8 segundos
3 segundos
2 segundos
4 segundos
6 segundos.
 
 
 
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3
Dado o seguinte trecho de código Android abaixo:
 
 EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); 
 edt.setText("mensagem"); 
 
Marque a opção que explica corretamente o código: 
 
Explicação:
O método makeText da classe Toast pode ser configurado, com relação ao tempo de exibição da mensagem, a partir das
seguintes constantes:
¿ Toast.LENGTH_LONG - 4 segundos;
 ¿ Toast.LENGTH_SHORT - 2 segundos.
 
 
 
 
 
6.
Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será
exibido na tela.
Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela.
Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela
Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que
será exibido na tela.
Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela.
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 26/05/2020 16:07:20. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('36550','196065774','3921760936');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3
 
Sobre menus é correto afirmar que:
Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual
das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar"
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Lupa Calc.
 
 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
CCT0771_A5_201902431537_V3 
 
Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537
Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up.
Um menu popup suporta ícones.
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos
não são quesitos importantes.
Um menu popup suporta submenus aninhados.
 
 
 
Explicação:
Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção
especial.
O sistema Android disponibiliza apenas 3 tipos de menus.
Um menu popup não suporta ícones.
Um menu popup não suporta submenus aninhados.
 
 
 
 
2.
IFROOM
NEVER
COLLAPSEACTIONVIEW
WITHTEXT
ALWAYS
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678');
26/05/2020 Estácio: Alunos
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3
Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o
item na Action Bar apenas

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