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26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3 Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT? A principal linguagem de programação utilizada para construção de aplicações para Plataforma Android é a linguagem Java. Um dos passos da preparação do ambiente é a configuração de uma "variável de ambiente", a qual será utilizada pelo ambiente de desenvolvimento para acessar as bibliotecas disponíveis na plataforma Java. Segundo o material, qual é essa variável de ambiente e para qual diretório ela aponta? PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A1_201902431537_V1 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. CVM DVM JRE ART KVM Explicação: Android utilizava DVM nas versões mais antigas, com parte da compilação efetuada durante a execução (JIT), mas nas versões atuais foi adotado um modelo pré-compilado no momento da instalação, através do ART. 2. JAVA_JDK - adicionando o caminho da instalação do NetBeans JAVA_HOME - adicionando o caminho da instalação do JRE JAVA_ECLIPSE - adicionando o caminho da instalação do Eclipse JAVA_NETBEANS - adicionando o caminho da instalação do NetBeans JAVA_ JDK - adicionando o caminho da instalação do Eclipse javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749'); javascript:abre_frame('2','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749'); javascript:abre_frame('3','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 "É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade." A definição acima corresponde ao componente: Complete a frase: A tecnologia móvel e os _________________ fazem parte de nosso cotidiano.Possibilitam acesso a dados a qualquer hora e lugar. Evolução tende a torná-los uma parte de nosso corpo. Marque a opção que não é um dispositivo móvel: Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo? Explicação: Segundo o material, essa variável de ambiente é JAVA_HOME e aponta para o diretório de instalação do JRE 3. Service Activity Intent Content Provider Broadcast Receiver Explicação: O Activity é considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade. Isso não significa que todo aplicativo precisa ter uma interface do usuário, mas, se tiver, precisará de, pelo menos, uma Activity. 4. Activity onReset Dispositivos Móveis Smart TV Computadores 5. Notebook Smartphone Tablet Desktop Ultrabook 6. Maior autonomia de bateria. Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento. Podem possuir conectividade, inclusive intermitente. São menores e mais leves. 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:41:42. javascript:abre_colabore('36550','196056160','3921545345'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3 Marque a opção que não é um dispositivo móvel: "É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade." A definição acima corresponde ao componente: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A1_201902431537_V2 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Desktop Tablet Smartphone Notebook Ultrabook 2. Intent Activity Broadcast Receiver Service Content Provider Explicação: O Activity é considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade. Isso não significa que todo aplicativo precisa ter uma interface do usuário, mas, se tiver, precisará de, pelo menos, uma Activity. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749'); javascript:abre_frame('2','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749'); javascript:abre_frame('3','1','','NO09HQH2JIGD3M9257E8','314457749'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo? A principal linguagem de programação utilizada para construção de aplicações para Plataforma Android é a linguagem Java. Um dos passos da preparação do ambiente é a configuração de uma "variável de ambiente", a qual será utilizada pelo ambiente de desenvolvimento para acessar as bibliotecas disponíveis na plataforma Java. Segundo o material, qual é essa variável de ambiente e para qual diretório ela aponta? Complete a frase: A tecnologia móvel e os _________________ fazem parte de nosso cotidiano.Possibilitam acesso a dados a qualquer hora e lugar. Evolução tende a torná-los uma parte de nosso corpo. Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT? 3. Podem possuir conectividade, inclusive intermitente. Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento. São menores e mais leves. Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento. Maior autonomia de bateria. 4. JAVA_JDK - adicionando o caminho da instalação do NetBeans JAVA_ECLIPSE - adicionando o caminho da instalação do Eclipse JAVA_NETBEANS - adicionando o caminho da instalação do NetBeans JAVA_ JDK - adicionando o caminho da instalação do Eclipse JAVA_HOME - adicionando o caminho da instalação do JRE Explicação: Segundo o material, essa variável de ambiente é JAVA_HOME e aponta para o diretório de instalaçãodo JRE 5. Computadores Activity Smart TV Dispositivos Móveis onReset 6. DVM ART CVM KVM JRE Explicação: 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 Android utilizava DVM nas versões mais antigas, com parte da compilação efetuada durante a execução (JIT), mas nas versões atuais foi adotado um modelo pré-compilado no momento da instalação, através do ART. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:45:52. javascript:abre_colabore('36550','196057592','3921577411'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3 Em um projeto Android, há alguns arquivos que desempenham papel importante na definição e configuração do projeto. Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do arquivo cuja descrição é apresentada a seguir: "Considerado um dos principais arquivos de sua aplicação. É nele que são descritas informações essenciais à execução de seu projeto como, por exemplo: - Nome do pacote utilizado; - Nome das Activities; - Permissões que o aplicativo possui; - Versão mínima da API Android." Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A2_201902431537_V1 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. String.xml Activity_main.xml AndroidManifest.xml Resource.xml Content_main.xml Explicação: Todo aplicativo tem que ter um arquivo AndroidManifest.xml (precisamente com esse nome) no diretório raiz. O arquivo de manifesto apresenta informações essenciais sobre o aplicativo ao sistema Android, necessárias para o sistema antes que ele possa executar o código do aplicativo. Entre outras coisas, o arquivo do manifesto contém: Nome do pacote utilizado; Nome das Activities; Permissões que o aplicativo possui; Versão mínima da API Android. 2. Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real. Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); javascript:abre_frame('2','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); javascript:abre_frame('3','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de informações textuais.Esse compontente é conhecido como: Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a exclusão multua entre suas opções. Esse compontente é conhecido como: ¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual para o Android que completa a frase acima é : A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar o ciclo de vida das Activities. A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity: ser emulados. Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik. Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações. NDA. 3. EditText TextField TextBox Label TeatArea Explicação: Esse compontente é conhecido como EditText 4. RadioButton Button EditText CheckBox TextView Explicação: Esse compontente é o RadioButton 5. DALVIK AVD KVM APK JVM 6. 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 "É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez." Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima. onCreate() onStart() onRestart() onResume() onInitialize() Explicação: O método onCreate() é o primeiro a ser chamado, e é executado apenas uma vez, para cada Activity. Tem como finalidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e realizar outras operações de inicialização. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:48:15. javascript:abre_colabore('36550','196058539','3921599457'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3 ¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual para o Android que completa a frase acima é : Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar: A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar o ciclo de vida das Activities. A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A2_201902431537_V2 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. JVM KVM DALVIK AVD APK 2. Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações. Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem ser emulados. Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real. NDA. Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik. 3. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684');javascript:abre_frame('2','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); javascript:abre_frame('3','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 "É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez." Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima. Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de informações textuais.Esse compontente é conhecido como: Em um projeto Android, há alguns arquivos que desempenham papel importante na definição e configuração do projeto. Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do arquivo cuja descrição é apresentada a seguir: "Considerado um dos principais arquivos de sua aplicação. É nele que são descritas informações essenciais à execução de seu projeto como, por exemplo: - Nome do pacote utilizado; - Nome das Activities; - Permissões que o aplicativo possui; - Versão mínima da API Android." onRestart() onStart() onCreate() onResume() onInitialize() Explicação: O método onCreate() é o primeiro a ser chamado, e é executado apenas uma vez, para cada Activity. Tem como finalidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e realizar outras operações de inicialização. 4. TeatArea TextBox Label TextField EditText Explicação: Esse compontente é conhecido como EditText 5. Activity_main.xml AndroidManifest.xml Resource.xml Content_main.xml String.xml Explicação: Todo aplicativo tem que ter um arquivo AndroidManifest.xml (precisamente com esse nome) no diretório raiz. O arquivo de manifesto apresenta informações essenciais sobre o aplicativo ao sistema Android, necessárias para o sistema antes que ele possa executar o código do aplicativo. Entre outras coisas, o arquivo do manifesto contém: Nome do pacote utilizado; Nome das Activities; Permissões que o aplicativo possui; Versão mínima da API Android. 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a exclusão multua entre suas opções. Esse compontente é conhecido como: 6. Button RadioButton CheckBox EditText TextView Explicação: Esse compontente é o RadioButton Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:49:40. javascript:abre_colabore('36550','196059211','3921613427'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3 A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar o ciclo de vida das Activities. A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity: "É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez." Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima. Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A2_201902431537_V3 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. onResume() onCreate() onInitialize() onRestart() onStart() Explicação: O método onCreate() é o primeiro a ser chamado, e é executado apenas uma vez, para cada Activity. Tem como finalidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e realizar outras operações de inicialização. 2. Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem ser emulados. Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik. NDA. Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); javascript:abre_frame('2','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); javascript:abre_frame('3','2','','L2JTCOBSUX8DI75R462S','314457684'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de informações textuais.Esse compontente é conhecido como: Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a exclusão multua entre suas opções. Esse compontente é conhecido como: ¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual para o Android que completa a frase acima é : Em um projeto Android, há alguns arquivos que desempenham papel importante na definição e configuração do projeto. Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do arquivo cuja descrição é apresentada a seguir: "Considerado um dos principais arquivos de sua aplicação. É nele que são descritas informações essenciais à execução de seu projeto como, por exemplo: - Nome do pacote utilizado; - Nome das Activities; - Permissões que o aplicativo possui; - Versão mínima da API Android." Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real. 3. Label TextField TextBox EditText TeatArea Explicação: Esse compontente é conhecido como EditText 4. CheckBox TextView EditText Button RadioButton Explicação: Esse compontente é o RadioButton 5. JVM DALVIK AVD APK KVM 6. 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 AndroidManifest.xml String.xml Content_main.xml Resource.xml Activity_main.xml Explicação: Todo aplicativo tem que ter um arquivo AndroidManifest.xml (precisamente com esse nome) no diretório raiz. O arquivo de manifesto apresenta informações essenciais sobre o aplicativo ao sistema Android, necessárias para o sistema antes que ele possa executar o código do aplicativo. Entre outras coisas, o arquivo do manifesto contém: Nome do pacote utilizado; Nome das Activities; Permissões que o aplicativo possui; Versão mínima da API Android. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:51:16. javascript:abre_colabore('36550','196059699','3921626444'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=2019024315371/3 Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta? No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar essas permissões? Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria de componentes de organização de tela? PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A3_201902431537_V1 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. É usado para desenhar o conteúdo de uma activity Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem Um arquivo que contém um único widget atividade Responsável por gerar a id únicas dos componentes Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação 2. Layout file Property file Manifest file Java source file R file 3. LinearLayout RadioGroup javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 Considere a afirmação: Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para compartilhar seus próprios dados. Qual das alternativas é completamente verdadeira? O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar: Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e suas activities. O nome deste arquivo é: Uma classe Activity na plataforma android representa: ScrollView FrameLayout GridView 4. Notification Manager Resource Manager Activity Content Provider Activity Manager 5. TextView, LinearLayout, RadioButton. TableLayout, ScrollView, Button. Button, RelativeLayout, GridView. ScrollView, GridView, EditText. TextView, EditText, Button. 6. A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse. A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android. NDA. O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android. Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos. 7. Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml Layout.xml Activity Arquivo R String.xml 8. 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 Um objeto do tipo botão. Um arquivo xml de configuração Uma classe utilitária Uma classe encapsulada com getters e setters Uma tela do aplicativo móvel Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:52:18. javascript:abre_colabore('36550','196060174','3921635089'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 1/3 O componente __________ tem como principal objetivo a execução de tarefas em background. Nas aplicações Android uma _____________ é utilizada para representar uma tela de interface com o usuário. O ___________é o mecanismo utilizado para tornar os dados da aplicação disponíveis para outras aplicações no dispositivo. O componente ____________ é utilizado no processo de comunicação para o recebimento de mensagens enviadas pela sistema operacional Android para as aplicações. A - Activity B - Broadcat Receiver C - Content Provider D - Service Escolha a opção correta: Uma classe Activity na plataforma android representa: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A3_201902431537_V2 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. C - D - A - B B - C - D - A A - B - C - D D - A - B - C D - A - C - B 2. Uma classe encapsulada com getters e setters Uma classe utilitária Uma tela do aplicativo móvel Um objeto do tipo botão. Um arquivo xml de configuração javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 2/3 Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar: Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta? Considere a afirmação: Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para compartilhar seus próprios dados. Qual das alternativas é completamente verdadeira? Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e suas activities. O nome deste arquivo é: Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria de componentes de organização de tela? 3. NDA. Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos. A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android. A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse. O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android. 4. Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem Um arquivo que contém um único widget atividade Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação É usado para desenhar o conteúdo de uma activity Responsável por gerar a id únicas dos componentes 5. Content Provider Activity Activity Manager Notification Manager Resource Manager 6. Layout.xml Activity Arquivo R String.xml Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml 7. RadioGroup FrameLayout LinearLayout ScrollView 26/05/2020 Estácio: Alunos simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2301199&matr_integracao=201902431537 3/3 No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar essas permissões? GridView 8. Layout file R file Property file Manifest file Java sourcefile Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:55:20. javascript:abre_colabore('36550','196061176','3921657143'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar essas permissões? Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria de componentes de organização de tela? PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A3_201902431537_V3 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. ScrollView, GridView, EditText. TextView, LinearLayout, RadioButton. TextView, EditText, Button. TableLayout, ScrollView, Button. Button, RelativeLayout, GridView. 2. Manifest file Java source file R file Property file Layout file 3. GridView ScrollView javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Considere a afirmação: Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para compartilhar seus próprios dados. Qual das alternativas é completamente verdadeira? O componente __________ tem como principal objetivo a execução de tarefas em background. Nas aplicações Android uma _____________ é utilizada para representar uma tela de interface com o usuário. O ___________é o mecanismo utilizado para tornar os dados da aplicação disponíveis para outras aplicações no dispositivo. O componente ____________ é utilizado no processo de comunicação para o recebimento de mensagens enviadas pela sistema operacional Android para as aplicações. A - Activity B - Broadcat Receiver C - Content Provider D - Service Escolha a opção correta: Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar: Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e suas activities. O nome deste arquivo é: LinearLayout RadioGroup FrameLayout 4. Activity Manager Activity Notification Manager Content Provider Resource Manager 5. A - B - C - D C - D - A - B D - A - B - C D - A - C - B B - C - D - A 6. O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android. NDA. A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android. A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse. Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos. 7. Layout.xml Activity Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Uma classe Activity na plataforma android representa: String.xml Arquivo R 8. Uma classe utilitária Um arquivo xml de configuração Uma tela do aplicativo móvel Um objeto do tipo botão. Uma classe encapsulada com getters e setters Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:56:19. javascript:abre_colabore('36550','196061669','3921666954'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Sobre o arquivo layout XML qual a sentença correta? Uma classe Activity na plataforma android representa: Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A3_201902431537_V4 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. É usado para desenhar o conteúdo de uma activity Corresponde a um arquivo de layout PNG de imagem Responsável por gerar a id únicas dos componentes Um arquivo que contém todas as informações de permissão da aplicação Um arquivo que contém um único widget atividade 2. Uma tela do aplicativo móvel Uma classe utilitária Uma classe encapsulada com getters e setters Um objeto do tipo botão. Um arquivo xml de configuração 3. A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android. O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android. A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse. NDA. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('2','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); javascript:abre_frame('3','3','','X0PDPHV32CY59YSR62ER','314457688'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Considere a afirmação: Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para compartilhar seus próprios dados. Qual das alternativas é completamente verdadeira? Um projeto da plataforma Android possui um arquivo de configurações, onde são definidas as permissões do aplicativo e suas activities. O nome deste arquivo é: Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria de componentes de organização de tela? No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar essas permissões? O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos. 4. Resource ManagerActivity Manager Activity Content Provider Notification Manager 5. String.xml Arquivo R Arquivo manifesto - AndroidManifest.xml Layout.xml Activity 6. ScrollView RadioGroup LinearLayout FrameLayout GridView 7. Property file Layout file Manifest file R file Java source file 8. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 TextView, LinearLayout, RadioButton. ScrollView, GridView, EditText. TableLayout, ScrollView, Button. TextView, EditText, Button. Button, RelativeLayout, GridView. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 15:58:43. javascript:abre_colabore('36550','196062474','3921685086'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção correta ( 1 ) LinearLayout ( 2 ) TextView ( 3 ) Checkbox ( 4 ) Radiobutton ( 5 ) Radiogroup ( ) Organiza os componentes da UI de uma tela ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A4_201902431537_V1 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. III, apenas. II, apenas. I, II e III. I, apenas. II e III, apenas. 2. ( ) 5, 1, 2, 4, 3 ( ) 3, 4, 1, 5, 2 ( ) 1, 5, 3, 2, 4 ( ) 4, 3, 2, 1, 5 ( ) 1, 5, 4, 2, 3 javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é: Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que: Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo. (1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto. ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. ( ) Seus dados não podem ser alterados. ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de cima para baixo: 3. É exibido um AlertDialog. O código só funciona se estiver fora do método onCreate A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast. É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿. O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity. 4. OnItemClickListener EventonClick ItemListener ChaneItemClick OnClickListener 5. As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física. Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes componentes em uma mesma tela. Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes. Esta classe somente pode possuir um componente-filho. Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela. Explicação: É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente, caso sejam necessárias para exibição de todos os componentes na mesma tela. 6. 2,1,3,2. 2,2,3,1. 3,2,3,1. 1,2,3,1. 2,1,2,3. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar: 7. implementar um ButtonClickListener implementar um componente onMouseClickListener implementar um OnItemClickListener implementar um OnClickListener implementar um componente do tipo ButtonClick Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:01:56. javascript:abre_colabore('36550','196063679','3921711683'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar: Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção correta ( 1 ) LinearLayout ( 2 ) TextView ( 3 ) Checkbox ( 4 ) Radiobutton ( 5 ) Radiogroup ( ) Organiza os componentes da UI de uma tela ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A4_201902431537_V2 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. implementar um ButtonClickListener implementar um componente onMouseClickListener implementar um OnItemClickListener implementar um componente do tipo ButtonClick implementarum OnClickListener 2. ( ) 5, 1, 2, 4, 3 ( ) 4, 3, 2, 1, 5 ( ) 1, 5, 3, 2, 4 ( ) 1, 5, 4, 2, 3 ( ) 3, 4, 1, 5, 2 3. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é: Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que: Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo. (1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto. ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. ( ) Seus dados não podem ser alterados. ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de cima para baixo: Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. É exibido um AlertDialog. É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿. O código só funciona se estiver fora do método onCreate O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity. A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast. 4. OnItemClickListener OnClickListener ItemListener EventonClick ChaneItemClick 5. Esta classe somente pode possuir um componente-filho. Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes componentes em uma mesma tela. Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela. Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes. As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física. Explicação: É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente, caso sejam necessárias para exibição de todos os componentes na mesma tela. 6. 3,2,3,1. 2,1,3,2. 2,1,2,3. 1,2,3,1. 2,2,3,1. 7. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: I, II e III. III, apenas. I, apenas. II, apenas. II e III, apenas. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:02:45. javascript:abre_colabore('36550','196063996','3921720416'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar: Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção correta ( 1 ) LinearLayout ( 2 ) TextView ( 3 ) Checkbox ( 4 ) Radiobutton ( 5 ) Radiogroup ( ) Organiza os componentes da UI de uma tela ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A4_201902431537_V3 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. implementar um OnItemClickListener implementar um ButtonClickListener implementar um componente onMouseClickListener implementar um componente do tipo ButtonClick implementar um OnClickListener 2. ( ) 1, 5, 4, 2, 3 ( ) 1, 5, 3, 2, 4 ( ) 4, 3, 2, 1, 5 ( ) 3, 4, 1, 5, 2 ( ) 5, 1, 2, 4, 3 3. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é: Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que: Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo. (1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto. ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. ( ) Seus dados não podem ser alterados. ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de cima para baixo: Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿. A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast. É exibido um AlertDialog. O código só funciona se estiver fora do método onCreate O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity. 4. ChaneItemClick ItemListener EventonClick OnItemClickListener OnClickListener 5. Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes. As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física. Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela. Esta classe somente pode possuir um componente-filho. Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes componentes em uma mesma tela. Explicação: É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente,caso sejam necessárias para exibição de todos os componentes na mesma tela. 6. 2,2,3,1. 1,2,3,1. 2,1,2,3. 3,2,3,1. 2,1,3,2. 7. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: III, apenas. I, II e III. II e III, apenas. I, apenas. II, apenas. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:03:44. javascript:abre_colabore('36550','196064381','3921729764'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar: Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção correta ( 1 ) LinearLayout ( 2 ) TextView ( 3 ) Checkbox ( 4 ) Radiobutton ( 5 ) Radiogroup ( ) Organiza os componentes da UI de uma tela ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt); botao.setOnclickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A4_201902431537_V4 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. implementar um componente onMouseClickListener implementar um ButtonClickListener implementar um OnClickListener implementar um componente do tipo ButtonClick implementar um OnItemClickListener 2. ( ) 3, 4, 1, 5, 2 ( ) 5, 1, 2, 4, 3 ( ) 1, 5, 3, 2, 4 ( ) 4, 3, 2, 1, 5 ( ) 1, 5, 4, 2, 3 3. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('2','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); javascript:abre_frame('3','4','','HDI1B0LA8CEGCG3TCIY8','314457692'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é: Sobre os componentes ScrollViews é incorreto afirmar que: Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo. (1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto. ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. ( ) Seus dados não podem ser alterados. ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de cima para baixo: Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity. É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿. O código só funciona se estiver fora do método onCreate É exibido um AlertDialog. A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast. 4. EventonClick ChaneItemClick OnItemClickListener OnClickListener ItemListener 5. Prejudicam a exibição dos diferentes componentes em um tela. As barras de rolagens serão inseridas automaticamente quando a View ultrapassar o tamanho da tela física. Esta classe somente pode possuir um componente-filho. Permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente no caso de ser necessária a exibição de diferentes componentes em uma mesma tela. Deve-se inserir dentro do ScrollView um ViewGroup que será responsável por conter todos os demais componentes. Explicação: É muito comum que telas de aplicativos tenham muitos componentes, dificultando a exibição de todos em uma única tela. Por isso, o componente ScrollView permite que barras de rolagens sejam apresentadas automaticamente, caso sejam necessárias para exibição de todos os componentes na mesma tela. 6. 2,1,2,3. 2,2,3,1. 1,2,3,1. 2,1,3,2. 3,2,3,1. 7. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: I, apenas. III, apenas. II e III, apenas. I, II e III. II, apenas. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:04:41. javascript:abre_colabore('36550','196064710','3921738112'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar" PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A5_201902431537_V1 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. 2. IFROOM COLLAPSEACTIONVIEW NEVER WITHTEXT ALWAYS Explicação: A constante IFROOM é empregada para a configuração do parâmetro android:showASActoin quando se deseja que o componente seja exibido na action bar, se existir espaço. Seu uso é adequado para manter compatibilidade com diversos tipos de dispositivos e também com telas na vertical ou horizontal. javascript:voltar(); javascript:voltar();javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o item na Action Bar apenas se houver espaço suficiente? O Android possui componentes de notificação ao usuário para exibir mensagens de aviso. Selecione a opção que represente um componente que exibe uma janela de diálogo de alerta para o usuário Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição de uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de: 3. ifRoom never withText always collapseActionView Explicação: Os valores possíveis são apresentados a seguir. always - O componente sempre fica visível; ifRoom - O componente é exibido na action bar, se existir espaço; withText - O componente exibe o seu título ao lado do ícone, caso tenha espaço disponível. never - Não exibe o componente na action bar. collapseActionView - Quando a view é grande, deve ser contraída para exibir apenas um botão. 4. LinearLayout DialogFrame AlertDialog Frame Toast 5. 6 segundos. 4 segundos 2 segundos 3 segundos 8 segundos Explicação: O método makeText da classe Toast pode ser configurado, com relação ao tempo de exibição da mensagem, a partir das seguintes constantes: ¿ Toast.LENGTH_LONG - 4 segundos; ¿ Toast.LENGTH_SHORT - 2 segundos. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Sobre menus é correto afirmar que: 6. O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up. São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos não são quesitos importantes. Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Um menu popup suporta ícones. Um menu popup suporta submenus aninhados. Explicação: Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção especial. O sistema Android disponibiliza apenas 3 tipos de menus. Um menu popup não suporta ícones. Um menu popup não suporta submenus aninhados. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:05:40. javascript:abre_colabore('36550','196065065','3921745859'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar" PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A5_201902431537_V1 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. 2. IFROOM COLLAPSEACTIONVIEW NEVER WITHTEXT ALWAYS Explicação: A constante IFROOM é empregada para a configuração do parâmetro android:showASActoin quando se deseja que o componente seja exibido na action bar, se existir espaço. Seu uso é adequado para manter compatibilidade com diversos tipos de dispositivos e também com telas na vertical ou horizontal. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o item na Action Bar apenas se houver espaço suficiente? O Android possui componentes de notificação ao usuário para exibir mensagens de aviso. Selecione a opção que represente um componente que exibe uma janela de diálogo de alerta para o usuário Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição de uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de: 3. ifRoom never withText always collapseActionView Explicação: Os valores possíveis são apresentados a seguir. always - O componente sempre fica visível; ifRoom - O componente é exibido na action bar, se existir espaço; withText - O componente exibe o seu título ao lado do ícone, caso tenha espaço disponível. never - Não exibe o componente na action bar. collapseActionView - Quando a view é grande, deve ser contraída para exibir apenas um botão. 4. LinearLayout DialogFrame AlertDialog Frame Toast 5. 6 segundos. 4 segundos 2 segundos 3 segundos 8 segundos Explicação: O método makeText da classe Toast pode ser configurado, com relação ao tempo de exibição da mensagem, a partir das seguintes constantes: ¿ Toast.LENGTH_LONG - 4 segundos; ¿ Toast.LENGTH_SHORT - 2 segundos. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Sobre menus é correto afirmar que: 6. O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up. São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos não são quesitos importantes. Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Um menu popup suporta ícones. Um menu popup suporta submenus aninhados. Explicação: Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção especial. O sistema Android disponibiliza apenas 3 tiposde menus. Um menu popup não suporta ícones. Um menu popup não suporta submenus aninhados. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:05:40. javascript:abre_colabore('36550','196065065','3921745859'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o item na Action Bar apenas se houver espaço suficiente? Sobre menus é correto afirmar que: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A5_201902431537_V2 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. ifRoom withText never collapseActionView always Explicação: Os valores possíveis são apresentados a seguir. always - O componente sempre fica visível; ifRoom - O componente é exibido na action bar, se existir espaço; withText - O componente exibe o seu título ao lado do ícone, caso tenha espaço disponível. never - Não exibe o componente na action bar. collapseActionView - Quando a view é grande, deve ser contraída para exibir apenas um botão. 2. O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up. Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar" O Android possui componentes de notificação ao usuário para exibir mensagens de aviso. Selecione a opção que represente um componente que exibe uma janela de diálogo de alerta para o usuário Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição de uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de: Um menu popup suporta submenus aninhados. Um menu popup suporta ícones. São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos não são quesitos importantes. Explicação: Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção especial. O sistema Android disponibiliza apenas 3 tipos de menus. Um menu popup não suporta ícones. Um menu popup não suporta submenus aninhados. 3. ALWAYS COLLAPSEACTIONVIEW NEVER IFROOM WITHTEXT Explicação: A constante IFROOM é empregada para a configuração do parâmetro android:showASActoin quando se deseja que o componente seja exibido na action bar, se existir espaço. Seu uso é adequado para manter compatibilidade com diversos tipos de dispositivos e também com telas na vertical ou horizontal. 4. Toast AlertDialog LinearLayout DialogFrame Frame 5. 8 segundos 3 segundos 2 segundos 4 segundos 6 segundos. 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 3/3 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Explicação: O método makeText da classe Toast pode ser configurado, com relação ao tempo de exibição da mensagem, a partir das seguintes constantes: ¿ Toast.LENGTH_LONG - 4 segundos; ¿ Toast.LENGTH_SHORT - 2 segundos. 6. Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 26/05/2020 16:07:20. javascript:abre_colabore('36550','196065774','3921760936'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 1/3 Sobre menus é correto afirmar que: Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar" PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 CCT0771_A5_201902431537_V3 Aluno: LEANDRO DIAS VOTTO Matr.: 201902431537 Disc.: PROG. DISP. MÓVEIS 2020.1 EAD (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. O sistema Android disponibiliza apenas dois tipos de menus: menu de contexto e menu pop-up. Um menu popup suporta ícones. Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. São um recurso extremamente utilizado e de fácil implementação, por isso a sua usabilidade e aparência dos mesmos não são quesitos importantes. Um menu popup suporta submenus aninhados. Explicação: Um menu de contexto é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Menus, por serem comuns, necessitam que a sua usabilidade e aparência dos mesmos são quesitos necessitam de atenção especial. O sistema Android disponibiliza apenas 3 tipos de menus. Um menu popup não suporta ícones. Um menu popup não suporta submenus aninhados. 2. IFROOM NEVER COLLAPSEACTIONVIEW WITHTEXT ALWAYS javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('1','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('2','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); javascript:abre_frame('3','5','','QUKRX2XXP0C38N3774PC','314457678'); 26/05/2020 Estácio: Alunos estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2549698&courseId=13058&classId=1252569&topicId=3042849&p0=03c7c0ace395d80182db0… 2/3 Na configuração dos atributos dos itens de menu, qual valor deveria ser adotado para showAsAction de forma a exibir o item na Action Bar apenas
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