Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Usuário THIAGO FERREIRA DA COSTA Curso GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PTA - 202010.ead-29770924.06 Teste ATIVIDADE 2 (A2) Iniciado 13/05/20 20:49 Enviado 13/05/20 21:49 Status Completada Resultado da tentativa 5 em 10 pontos Tempo decorrido 59 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Toda e qualquer aplicação precisa de um banco de dados para persistir as informações. Essas informações persistidas no banco podem ser manipuladas por meio de algumas operações de cadastro, alteração e consulta. Assim, pode-se inserir informações corretamente no SQLite por meio de uma linha de programação. Nesse contexto, o que o programador precisa definir na codificação? Definir um objeto SQLiteDatabase, uma string de execução SQL e um método do objeto SQLiteDatabase.insert. Definir um objeto SQLiteDatabase, uma string de execução SQL e um método do objeto SQLiteDatabase.execSQL. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois o comando correto para executar uma string de inserção é o SQLiteDatabase.execSQL(). Pode-se criar tabela ou inserir dados nesta usando o método execSQL, definido na classe SQLiteDatabase. Na opção SQLiteDatabase.execute, o correto é SQLiteDatabase.execSQL. O método execSQL não é usado somente para inserir dados, mas também é usado para atualizar ou modificar s. Na opção SQLiteOpenHelper, é correto SQLiteDatabase. Com o objeto SQLiteDatabase, pode-se criar tabela ou inserir dados na tabela, usando o método execSQL. Pergunta 2 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Neste século, o crescimento do uso da tecnologia móvel tem sido exponencial. O usuário, por meio de seusmartphone , acessa diversos serviços que facilitam em seu dia a dia. Esses serviços são disponibilidade em forma de aplicação. Essas aplicações são disponibilizadas em nuvem, baixadas e instaladas nos smartphones. Em relação ao tema evolução da computação móvel, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): ( ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis. ( ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis. ( ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível. ( ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. V, V, V, F. V, V, V, F. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, devido ao aumento de uso de aparelhos celulares, tipo smartphones, por parte da população mundial, tem-se, como resultado, a elevação do tempo de uso, conectando e interagindo com as aplicações. As interfaces de telas tornaram-se mais amigáveis e projetadas, para uma melhor usabilidade e interatividade com o usuário. Houve, também, uma evolução nos recursos. Aparelhos mais baratos propiciam bons recursos de uso, como câmeras de boa qualidade, resultando em aplicações mais amigáveis para os usuários, por meio de interfaces de usuários bem projetadas. 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Um conceito muito interessante no desenvolvimento de aplicações para sistemas móveis é o chamado usabilidade. Esse conceito prioriza a forma fácil de uso de um determinado dispositivo ou aplicação. No desenvolvimento de Interfaces de usuário, conceitos como usabilidade são altamente recomendados e aplicados. Assinale a alternativa que indica um conceito correto sobre o desenvolvimento de uma Interface com usuário. A animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos, como orientação de navegação ou alertas. A animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos, como orientação de navegação ou alertas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois a animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos como orientação de navegação ou alertas. Em uma tela interativa, a orientação do usuário permite este alcançar os seus objetivos de forma mais clara e eficiente. Pergunta 4 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets , ao redor do mundo. Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas. I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis. Porque: II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis. Está correto o que se afirma em: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, devido à plataforma Android seropen source, esta resulta em uma maior penetração de uso, por parte da população em geral, muito devido à sua base ser em Linux. Um sistema open source propicia muitas aplicações gratuitas, sem pagamento de licenciamento para uso, resultando em uma adesão, por parte dos usuários. Pergunta 5 Resposta Selecionada: Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem-se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas. Analise as afirmações a seguir: I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços. II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações. III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP. IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação. Assinale alternativa correta. IV, apenas. 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos 0 em 1 pontos Resposta Correta: Feedback da resposta: I, II e IV, apenas. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois o retrofit permite acesso externo a uma aplicação via HTTP, bem como transforma sua API HTTP em uma interface Java. A classeretrofit gera uma implementação da interface GitHubService. Cada chamada doGitHubService criada pode fazer uma solicitação de HTTP síncrona ou assíncrona para o servidor remoto. O formato de dados JSON está em alta na comunicação de sistemas que fazem uso de serviços na internet. O retrofit usa o protocolo HTTP para fazer comunicação com meio externo à aplicação. O SQLite é o banco local que acompanha o sistema operacional Android. Pergunta 6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: O sistema Android é um sistema operacional muito utilizado em diversos dispositivos móveis. Então, aplicações para a plataforma Android são todas aquelas desenvolvidas para serem executadas em sistemas operacionais Android. Estas podem ser desenvolvidas em ambientes como o Android Studio e têm base na linguagem Java (Lógica) e XML(Interface). Em relação ao tema “sistema operacional Android”, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). ( ) O sistema operacional Android é baseado em um sistema operacional Linux . ( ) O sistema operacional Android é um sistema proprietário, com base na GPL. ( ) Uma característica do Android é ser open source (código aberto). ( ) O sistema operacional Androidé uma sistema multitarefa. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. V, F, V, V. V, F, V, V. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o sistema operacional Android possui algumas características, como ser baseado no sistema operacional Linux. O sistema Android é usado em dispositivos móveis, não sendo um sistema proprietário, mas sim um sistema open source de código aberto, com base nas premissas de licença de software livre. O sistema operacional Android é um sistema multitarefa. Um sistema pode ser monotarefa, ou seja, somente uma aplicação pode ser executada por vez, ou multitarefa, em que várias aplicações são executadas simultaneamente. Pergunta 7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Toda e qualquer aplicação mobile faz uso de um banco de dados. Persistir dados em um banco é caracterizado por armazenar a informação e a possibilidade de ler essa informação em um tempo futuro, sem alteração desta. O sistema Android carrega um pequeno banco de dados chamado SQLite; isso garante que aplicações possam ser executadas localmente, sem o uso da Internet. A partir do exposto, associe os itens a seguir. I - Método onCreate(). II - Método onUpdate(). III - Armazenamento externo. IV - Protocolo HTTP. ( ) Protocolo usado no processo de comunicação entre dispositivos. ( ) Método usado quando o banco de dados é criado pela primeira vez. ( ) Mídias removíveis são usadas por dispositivos Android. ( ) Método utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados. A partir da análise dos itens e da relação com as afirmações, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. IV, I, III e II. IV, I, III e II. Resposta correta. A alternativa está correta, pois mídias removíveis são usadas por dispositivos Android. Dentre as formas de armazenagem na computação, existe a mídia removível. O método onUpdate() é utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados. O HyperText Tranfer Protocol (HTTP) é o protocolo usado para navegação de páginas na Internet. O método onCreate() faz a criação da estrutura de 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos banco de dados usada por uma aplicação. Por meio do método onCreate(), pode-se fazer a configuração estática normal: criar visualizações, ligar dados para listas, criar bancos etc. Pergunta 8 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Ao usar determinada aplicação, o sistema da aplicação pode ter a necessidade de fazer múltiplos processamentos. Nesse caso, os processos são assíncronos, pois não há necessidade de uma operação ser executada, após o término de outra aplicação. No Android, há ferramentas para esses processamentos assíncronos. A seguir, analise as afirmativas: I. Threads são linhas de comando utilizadas no Android, por exemplo, para envio de e-mails . II. Um Handler é usado quando se deseja que um thread secundário execute muitas mensagens. III. Uma AsyncTask é uma classe que permite executar três trechos de código em sequência. IV. No Android, existe o thread principal, cuja função central é executar operações de envio de e- mails . Com base na análise das afirmações e no conteúdo estudado, está correto o que se afirma em: I, II e III, apenas. I, II e III, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois threads são comandos feitos por linhas de desenvolvimento, as quais são usadas no envio de e-mails no Android. Este segmento é, geralmente, referido como thread principal. Handler é usada para acionar threads em loop,executando muitas mensagens. Cada instância handler está associada a um único segmento e à fila de mensagens desse segmento. AsyncTask executa três operações em sequência. AndroidAsyncTask executa operação de back de threads secundárias, e atualiza na thread principal. No Android, não se pode executar diretamente threads secundárias para a thread principal no desenvolvimento Android. Pergunta 9 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Dados são informações armazenadas em um dispositivo de armazenamento, como discos rígidos, banco de dados, cartão de memória flash etc. Um aplicação faz uso de um banco de dados para armazenar as informações. Esses bancos de dados persistem a informação para que esta possa ser lida em um tempo futuro. Considerando o contexto apresentado e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s), com relação ao ambiente de dispositivos da Apple. ( ) O princípio básico de persistência é a capacidade de armazenar grandes volumes de informação, as quais facilitam a leitura posterior. Esses dados devem ser lidos do mesmo jeito que foram armazenados. ( ) Um ponto favorável para o armazenamento em banco de dados está relacionado ao tempo de armazenamento. Este deve ser capaz de armazenar por um longo período de tempo. ( ) Para um sistema ser eficiente, muitos processos devem ser executados ou processados ao mesmo tempo. Esse procedimento garante o processamento multitarefa e paralelo. ( ) Em um modelo de arquitetura MVC, a letra C, de construct (construção), permite que seja construído o modelo de dados para o armazenamento de informações. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. F, V, F, F. V, V, V, F. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, na arquitetura de engenharia de software relacionada a sistemas, o modelo MVC ( Model-View-Control) é um padrão de projeto de software usado por desenvolvedores. Nessa arquitetura, o modelo de dados é representado pela letra M ( Model), e a visualização dos dados é representada pela letra V (View). Sistema com mais de um processador (fisico ou virtual). O Android faz uso de padrões de arquitetura. Uma adaptação do MVC é o MVP, em que M é Model (dados), V é View (Telas), C éController e P é presente; ambos funcionam como um gerenciador de invocações de Model eView. 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos Quarta-feira, 13 de Maio de 2020 21h49min10s BRT Pergunta 10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Na computação móvel, a comunicação entre aplicações é constante. Trocam-se informações a todo momento. A forma como essas informações são recebidas e processadas, no sistema Android, é diferenciada. Esses componentes são chamados receptores e notificadores pelo sistema operacional. Considere o trecho anterior e os estudos aprendidos e analise as afirmativas a seguir: I - Em um sistema operacional Android, usa-se o recurso JobScheduler API para executar tarefas embackground . Porque: II - É a forma mais eficiente de trabalhar os recursos para evitar o consumo exagerado da bateria do dispositivo. A seguir, assinale a alternativa correta. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois uma API, como o JobScheduler, é usada no Android para gerenciar as aplicações em background. Esse gerenciamento é necessário, porque um dos problemas de consumo de bateria é o uso de aplicações desnecessárias, fato que resulta na economia de bateria. 0 em 1 pontos
Compartilhar