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APRESENTANDO AS ESTRUTURAS DE DADOS 1a Questão Assinale a alternativa correta sobre tipos abstratos de dados: Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas. Respondido em 20/05/2020 06:38:31 Explicação: Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. Verdadeiro. Por definição de TAD (tipo abstrato de dados). Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Falso. Quando se pensa em TAD não há vínculos com implementação. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas. FAlso. Não se pensa em implementação quando se trabalha com TAD. É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. FAlso. Não se pensa em implementação ou eficiência quando se trabalha com TAD. Se pensa na semântica das operações. Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Falso : Não se pensa em programa ou na linguagem de programação, pois o TAD não está vinculado à implementação. 2a Questão É um exemplo de TAD Não Linear: Filas de Prioridade Filas Pilhas Listas Grafos Respondido em 20/05/2020 06:38:58 Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear 3a Questão Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é ..... Assinale a opção certa. grafo árvore fila lista pilha Respondido em 20/05/2020 06:39:01 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 4a Questão Preciso cadastrar todos os interessados em meu novo curso de programação. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema, visto que não há qualquer preocupação com ordem de chegada ou saída de aluno da turma. Fila Lista Árvore Pilha Grafo Respondido em 20/05/2020 06:39:39 5a Questão Leia com atenção as afirmativas abaixo e assinale a resposta correta. I A estrutura de dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador é a árvore. II A estrutura de dados FILA é não linear assim como o Grafo. III O termo folha em uma estrutura de dados é usado para um nó sem filhos e que tem grau 0, IV O grau de uma árvore é definido pelo número de subárvores de um nó. V O grafo é uma estrutura de dados que tem limitação para o número de vértices. VI Uma das aplicações da estrutura de dados grafo é a Computação Gráfica. I, III, IV e VI são afirmativas verdadeiras II, IV e V são afirmativas verdadeiras I, II, III e VI são afirmativas verdadeiras II, IV, V e VI são afirmativas verdadeiras I, II e V são afirmativas verdadeiras Respondido em 20/05/2020 06:40:08 Gabarito Coment. 6a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas I e II estão corretas As alternativas III e IV estão corretas. As alternativas I e III estão corretas. As alternativas II e IV estão corretas. Todas as alternativas estão corretas. Respondido em 20/05/2020 06:40:33 Gabarito Coment. 7a Questão A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é: cout << v[n+1]; cin >> v[-1]; cout << v[n]; cout << v[n-1]; cout << v[ultimo]; Respondido em 20/05/2020 06:41:16 8a Questão Observe o trecho do programa em C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final. cin >> a; cin >> b; cin >> c; cin >> d; cout << a; cout << b; cout << c; cout << d; cout << d; cout << c; cout << b; cout << a; Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo. 1a Questão Podemos dizer que estrutura de dados é: O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações. A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entrada em uma saída previamente determinada. O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo. Respondido em 25/05/2020 10:35:04 Gabarito Coment. 2a Questão Preciso fazer uma relação de tudo o que levar em minha viagem de mochila pela Europa. A estrutura de dados mais adequada para armazenar tudo que preciso levar é ... grafo fila árvore pilha lista Respondido em 25/05/2020 10:35:26 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 3a Questão É um exemplo de TAD Não Linear: Filas Pilhas Listas Grafos Filas de Prioridade Respondido em 25/05/2020 10:35:30 Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear 4a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação de dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas I e II estão corretas As alternativas I e III estão corretas. Todas as alternativas estão corretas. As alternativasII e IV estão corretas. As alternativas III e IV estão corretas. Respondido em 25/05/2020 10:35:18 5a Questão O que é estrutura de dados? É uma forma determinada de armazenamento de dados em um banco de dados. É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita. É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome. É um conjunto de técnicas de programação. É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Respondido em 25/05/2020 10:35:22 Explicação: Estrutura de dados não é banco de dados . Estrutura de dados não é Tipo de dados. Estrutura de dados não é ¿ É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome¿ que no caso, fala de função. Estrutura de dados não é ¿ É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.¿ Esta definição é de algoritmo. Portanto, Estrutura de Dados é ¿ É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.¿ Na Aula 1 do conteúdo online há elementos para tal questão. 6a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de estruturas de dados: Árvores binárias, pilhas, algoritmos Árvores binárias, pilhas, vetores Grafos, funções, fila Listas, vetores, cin cout, Funções, vetores Respondido em 25/05/2020 10:35:45 Explicação: Árvores binárias, pilhas, vetores Verdadeiro. Grafos, funções, fila Falso. Funções não são estruturas de dados. Funções são módulos dos programas. Árvores binárias, pilhas, algoritmos FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Listas, vetores, cin Falso. cin não é estrutura de dados. É usado para fazer entrada de dados. cout, Funções, vetores Falso. Funções e cout não são estrutura de dados. 7a Questão A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é: cin >> v[-1]; cout << v[ultimo]; cout << v[n+1]; cout << v[n]; cout << v[n-1]; Respondido em 25/05/2020 10:35:35 8a Questão Das estruturas de dados a seguir aquela que NÃO é uma estrutura linear é : Lista. Fila. Vetor. Grafo. Pilha. Respondido em 25/05/2020 10:35:39 Explicação: Lineares : lista, pilha, fila, deque. Com ou sem vetor, que é linear. Não lineares : árvore e grafo. 1a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas I e III estão corretas. As alternativas III e IV estão corretas. Todas as alternativas estão corretas. As alternativas I e II estão corretas As alternativas II e IV estão corretas. Respondido em 25/05/2020 10:36:20 Gabarito Coment. 2a Questão Os irmãos Silva irão viajar por vários países da Europa e por isso, traçaram no mapa o percurso que farão, de cidade a cidade. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema ? Grafo Pilha Fila Árvore Lista Respondido em 25/05/2020 10:36:22 3a Questão Preciso cadastrar todos os interessados em meu novo curso de programação. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema, visto que não há qualquer preocupação com ordem de chegada ou saída de aluno da turma. Grafo Fila Pilha Lista Árvore Respondido em 25/05/2020 10:36:12 4a Questão Observe o trecho do programa em C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final. cin >> a; cin >> b; cin >> c; cin >> d; cout << a; cout << b; cout << c; cout << d; cout << d; cout << c; cout << b; cout << a; Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha. Respondido em 25/05/2020 10:36:17 5a Questão Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é ..... Assinale a opção certa. árvore lista fila grafo pilha Respondido em 25/05/2020 10:36:23 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 6a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de se estruturar dados: Grafos, lista ordenada, algoritmos. Algoritmos, lista ordenada, vetores. Grafos, lista ordenada, vetores. Grafos, algoritmos, fila. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Respondido em 25/05/2020 10:36:30 Explicação: FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados Grafos, algoritmos, fila. . FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Grafos, lista ordenada, algoritmos. Correto. Grafos, lista ordenada, vetores. FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Algoritmos, lista ordenada, vetores. FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Gabarito Coment. 7a Questão Qual estrutura de dados é mais adequada para armazenar a estrutura do diretório do sistema de arquivos de um sistema operacional? Fila Árvore Grafo Lista Pilha Respondido em 25/05/2020 10:36:37 Explicação: A estrutura de diretórios mostra hierarquia e um relacionamento não linear. Por isso, a resposta certa é árvore. Lista, pilha e fila são estruturas de dados linear. Grafo é não linear, mas não é hierárquica. 8a Questão Diferentes tipos de estrutura de dados são adequadas a diferentes tipos de aplicação e algumas são altamente especializadas, destinando-se a algumas tarefas específicas. Dessa forma a definição de Estrutura de Dados está expressa na alternativa: É um modo de distribuição e organização de dados em uma rede de computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. É um modo de deleção de dados em um computador. São os nomes dados as variáveis na montagem de uma rotina. É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. É um modo de utilização de dados nos programas de computador. 1a Questão Podemos dizer que estrutura de dados é: Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entradaem uma saída previamente determinada. A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações. É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo. Respondido em 25/05/2020 10:36:54 Gabarito Coment. 2a Questão A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é: cout << v[n-1]; cout << v[n]; cout << v[ultimo]; cout << v[n+1]; cin >> v[-1]; Respondido em 25/05/2020 10:37:34 3a Questão É um exemplo de TAD Não Linear: Filas Filas de Prioridade Grafos Pilhas Listas Respondido em 25/05/2020 10:37:42 Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear 4a Questão Preciso cadastrar todos os interessados em meu novo curso de programação. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema, visto que não há qualquer preocupação com ordem de chegada ou saída de aluno da turma. Fila Grafo Árvore Pilha Lista Respondido em 25/05/2020 10:38:05 5a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas III e IV estão corretas. As alternativas I e III estão corretas. As alternativas II e IV estão corretas. As alternativas I e II estão corretas Todas as alternativas estão corretas. Respondido em 25/05/2020 10:37:52 Gabarito Coment. 6a Questão Observe o trecho do programa em C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final. cin >> a; cin >> b; cin >> c; cin >> d; cout << a; cout << b; cout << c; cout << d; cout << d; cout << c; cout << b; cout << a; Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas. Respondido em 25/05/2020 10:38:17 7a Questão Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é ..... Assinale a opção certa. fila lista grafo árvore pilha Respondido em 25/05/2020 10:38:06 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 8a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de se estruturar dados: Grafos, lista ordenada, algoritmos. Algoritmos, lista ordenada, vetores. Grafos, algoritmos, fila. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Grafos, lista ordenada, vetores. 1a Questão Qual estrutura de dados é mais adequada para armazenar a estrutura do diretório do sistema de arquivos de um sistema operacional? Lista Pilha Fila Árvore Grafo Respondido em 25/05/2020 10:38:24 Explicação: A estrutura de diretórios mostra hierarquia e um relacionamento não linear. Por isso, a resposta certa é árvore. Lista, pilha e fila são estruturas de dados linear. Grafo é não linear, mas não é hierárquica. 2a Questão Os irmãos Silva irão viajar por vários países da Europa e por isso, traçaram no mapa o percurso que farão, de cidade a cidade. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema ? Lista Grafo Árvore Pilha Fila Respondido em 25/05/2020 10:38:30 3a Questão Diferentes tipos de estrutura de dados são adequadas a diferentes tipos de aplicação e algumas são altamente especializadas, destinando-se a algumas tarefas específicas. Dessa forma a definição de Estrutura de Dados está expressa na alternativa: É um modo de distribuição e organização de dados em uma rede de computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. É um modo de utilização de dados nos programas de computador. É um modo de deleção de dados em um computador. São os nomes dados as variáveis na montagem de uma rotina. Respondido em 25/05/2020 10:38:34 Explicação: Analisando cada item : É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. Correta. É um modo de distribuição e organização de dados em uma rede de computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. FAlso. Não há distribuição de dados ou organização de dados em uma rede via estrutura de dados. É um modo de utilização de dados nos programas de computador. FAlso. Não se diz como se utiliza dados. Variáveis armazenam dados, por exemplo e em atribuições ou em expressões também utilizamos dados. São os nomes dados as variáveis na montagem de uma rotina. FAlso. Nomes de variáveis são identificadores. É um modo de deleção de dados em um computador. Falso. Para "deletar" um dado não temos que usar estrutura de dados. Gabarito Coment. 4a Questão Das estruturas de dados a seguir aquela que NÃO é uma estrutura linear é : Grafo. Pilha. Fila. Lista. Vetor. Respondido em 25/05/2020 10:38:43 Explicação: Lineares : lista, pilha, fila, deque. Com ou sem vetor, que é linear. Não lineares : árvore e grafo. 5a Questão Assinale a alternativa correta sobre tipos abstratos de dados: Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas. Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. Respondido em 25/05/2020 10:39:07 Explicação: Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. Verdadeiro. Por definição de TAD (tipo abstrato de dados). Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Falso. Quando se pensa em TAD não há vínculos com implementação. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer comos dados, como as operações serão efetivamente implementadas. FAlso. Não se pensa em implementação quando se trabalha com TAD. É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. FAlso. Não se pensa em implementação ou eficiência quando se trabalha com TAD. Se pensa na semântica das operações. Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Falso : Não se pensa em programa ou na linguagem de programação, pois o TAD não está vinculado à implementação. 6a Questão Preciso fazer uma relação de tudo o que levar em minha viagem de mochila pela Europa. A estrutura de dados mais adequada para armazenar tudo que preciso levar é ... grafo fila árvore lista pilha Respondido em 25/05/2020 10:38:56 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 7a Questão O que é estrutura de dados? É uma forma determinada de armazenamento de dados em um banco de dados. É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita. É um conjunto de técnicas de programação. É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome. É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Respondido em 25/05/2020 10:39:01 Explicação: Estrutura de dados não é banco de dados . Estrutura de dados não é Tipo de dados. Estrutura de dados não é ¿ É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome¿ que no caso, fala de função. Estrutura de dados não é ¿ É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.¿ Esta definição é de algoritmo. Portanto, Estrutura de Dados é ¿ É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.¿ Na Aula 1 do conteúdo online há elementos para tal questão. 8a Questão As estruturas de dados são utilizadas para manter dados ou informações organizados na memória, o que possibilita a otimização do uso destes dados. Porém, as estruturas guardam características especiais na manipulação destes dados, assim deve-se escolher a estrutura certa ou mais adequada para uma determinada aplicação. Portanto marque a opção que representa a melhor estrutura, quando se tem como requisitos principais o acesso aleatório aos dados e alocação destes de forma contínua na memória. Fila Sequencial Pilha Encadeada Lista Encadeada Lista Sequencial Pilha Sequencial 1a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação de dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas I e III estão corretas. Todas as alternativas estão corretas. As alternativas II e IV estão corretas. As alternativas III e IV estão corretas. As alternativas I e II estão corretas Respondido em 25/05/2020 10:44:51 2a Questão Leia com atenção as afirmativas abaixo e assinale a resposta correta. I A estrutura de dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador é a árvore. II A estrutura de dados FILA é não linear assim como o Grafo. III O termo folha em uma estrutura de dados é usado para um nó sem filhos e que tem grau 0, IV O grau de uma árvore é definido pelo número de subárvores de um nó. V O grafo é uma estrutura de dados que tem limitação para o número de vértices. VI Uma das aplicações da estrutura de dados grafo é a Computação Gráfica. I, II e V são afirmativas verdadeiras II, IV, V e VI são afirmativas verdadeiras I, II, III e VI são afirmativas verdadeiras I, III, IV e VI são afirmativas verdadeiras II, IV e V são afirmativas verdadeiras Respondido em 25/05/2020 10:44:39 Gabarito Coment. 3a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de estruturas de dados: Árvores binárias, pilhas, algoritmos Grafos, funções, fila cout, Funções, vetores Árvores binárias, pilhas, vetores Listas, vetores, cin Respondido em 25/05/2020 10:45:01 Explicação: Árvores binárias, pilhas, vetores Verdadeiro. Grafos, funções, fila Falso. Funções não são estruturas de dados. Funções são módulos dos programas. Árvores binárias, pilhas, algoritmos FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Listas, vetores, cin Falso. cin não é estrutura de dados. É usado para fazer entrada de dados. cout, Funções, vetores Falso. Funções e cout não são estrutura de dados. 4a Questão Podemos dizer que estrutura de dados é: É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entrada em uma saída previamente determinada. O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações. A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo. Respondido em 25/05/2020 10:45:06 Gabarito Coment. 5a Questão Preciso cadastrar todos os interessados em meu novo curso de programação. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema, visto que não há qualquer preocupação com ordem de chegada ou saída de aluno da turma. Árvore Lista Pilha Fila Grafo Respondido em 25/05/2020 10:44:53 6a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas I e II estão corretas Todas as alternativas estão corretas. As alternativas III e IV estão corretas. As alternativas I e III estão corretas. As alternativas II e IV estão corretas. Respondido em 25/05/2020 10:45:16 Gabarito Coment. 7a Questão Observe o trecho do programaem C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final. cin >> a; cin >> b; cin >> c; cin >> d; cout << a; cout << b; cout << c; cout << d; cout << d; cout << c; cout << b; cout << a; Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila. Respondido em 25/05/2020 10:45:20 8a Questão Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é ..... Assinale a opção certa. lista grafo árvore pilha fila 1a Questão A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é: cout << v[n-1]; cout << v[n+1]; cin >> v[-1]; cout << v[ultimo]; cout << v[n]; Respondido em 25/05/2020 11:55:59 2a Questão Leia com atenção as afirmativas abaixo e assinale a resposta correta. I A estrutura de dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador é a árvore. II A estrutura de dados FILA é não linear assim como o Grafo. III O termo folha em uma estrutura de dados é usado para um nó sem filhos e que tem grau 0, IV O grau de uma árvore é definido pelo número de subárvores de um nó. V O grafo é uma estrutura de dados que tem limitação para o número de vértices. VI Uma das aplicações da estrutura de dados grafo é a Computação Gráfica. II, IV e V são afirmativas verdadeiras II, IV, V e VI são afirmativas verdadeiras I, III, IV e VI são afirmativas verdadeiras I, II, III e VI são afirmativas verdadeiras I, II e V são afirmativas verdadeiras Respondido em 25/05/2020 11:56:20 Gabarito Coment. 3a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de se estruturar dados: Grafos, algoritmos, fila. Grafos, lista ordenada, vetores. Algoritmos, lista ordenada, vetores. Grafos, lista ordenada, algoritmos. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Respondido em 25/05/2020 11:56:08 Explicação: FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados Grafos, algoritmos, fila. . FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Grafos, lista ordenada, algoritmos. Correto. Grafos, lista ordenada, vetores. FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Algoritmos, lista ordenada, vetores. FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Gabarito Coment. 4a Questão Das estruturas de dados a seguir aquela que NÃO é uma estrutura linear é : Pilha. Vetor. Lista. Grafo. Fila. Respondido em 25/05/2020 11:56:31 Explicação: Lineares : lista, pilha, fila, deque. Com ou sem vetor, que é linear. Não lineares : árvore e grafo. 5a Questão É um exemplo de TAD Não Linear: Filas Listas Filas de Prioridade Grafos Pilhas Respondido em 25/05/2020 11:56:17 Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear 6a Questão Preciso fazer uma relação de tudo o que levar em minha viagem de mochila pela Europa. A estrutura de dados mais adequada para armazenar tudo que preciso levar é ... pilha árvore fila grafo lista Respondido em 25/05/2020 11:56:23 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 7a Questão Qual estrutura de dados é mais adequada para armazenar a estrutura do diretório do sistema de arquivos de um sistema operacional? Pilha Grafo Árvore Fila Lista Respondido em 25/05/2020 11:56:25 Explicação: A estrutura de diretórios mostra hierarquia e um relacionamento não linear. Por isso, a resposta certa é árvore. Lista, pilha e fila são estruturas de dados linear. Grafo é não linear, mas não é hierárquica. 8a Questão Assinale a alternativa correta sobre tipos abstratos de dados: É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas. Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. 1a Questão Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é ..... Assinale a opção certa. pilha grafo árvore fila lista Respondido em 25/05/2020 12:48:08 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 2a Questão Os irmãos Silva irão viajar por vários países da Europa e por isso, traçaram no mapa o percurso que farão, de cidade a cidade. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema ? Pilha Lista Grafo Árvore Fila Respondido em 25/05/2020 12:48:12 3a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de estruturas de dados: Árvores binárias, pilhas, vetores Grafos, funções, fila Listas, vetores, cin Árvores binárias, pilhas, algoritmos cout, Funções, vetores Respondido em 25/05/2020 12:48:34 Explicação: Árvores binárias, pilhas, vetores Verdadeiro. Grafos, funções, fila Falso. Funções não são estruturas de dados. Funções são módulos dos programas. Árvores binárias, pilhas, algoritmos FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Listas, vetores, cin Falso. cin não é estrutura de dados. É usado para fazer entrada de dados. cout, Funções, vetores Falso. Funções e cout não são estrutura de dados. 4a Questão Diferentes tipos de estrutura de dados são adequadas a diferentes tipos de aplicação e algumas são altamente especializadas, destinando-se a algumas tarefas específicas. Dessa forma a definição de Estrutura de Dados está expressa na alternativa: É um modo de deleção de dados em um computador. São os nomes dados as variáveis na montagem de uma rotina. É um modo de utilização de dados nos programas de computador. É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. É um modo de distribuição e organização de dados em uma rede de computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. Respondido em 25/05/2020 12:48:22 Explicação: Analisando cada item : É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. Correta. É um modo de distribuição e organização de dados em uma rede de computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. FAlso. Não há distribuição de dados ou organização de dados em uma rede via estrutura de dados. É um modo de utilização de dados nos programas de computador. FAlso. Não se diz como se utiliza dados. Variáveis armazenam dados, por exemplo e em atribuições ou em expressões também utilizamos dados. São os nomes dados as variáveis na montagem de uma rotina. FAlso. Nomes de variáveis são identificadores. É um modode deleção de dados em um computador. Falso. Para "deletar" um dado não temos que usar estrutura de dados. Gabarito Coment. 5a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação de dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas I e III estão corretas. As alternativas III e IV estão corretas. As alternativas II e IV estão corretas. As alternativas I e II estão corretas Todas as alternativas estão corretas. Respondido em 25/05/2020 12:48:44 6a Questão Observe o trecho do programa em C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final. cin >> a; cin >> b; cin >> c; cin >> d; cout << a; cout << b; cout << c; cout << d; cout << d; cout << c; cout << b; cout << a; Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila. Respondido em 25/05/2020 12:48:34 7a Questão Podemos dizer que estrutura de dados é: O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo. É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações. Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entrada em uma saída previamente determinada. Respondido em 25/05/2020 12:48:38 Gabarito Coment. 8a Questão Leia com atenção as afirmativas abaixo e assinale a resposta correta. I A estrutura de dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador é a árvore. II A estrutura de dados FILA é não linear assim como o Grafo. III O termo folha em uma estrutura de dados é usado para um nó sem filhos e que tem grau 0, IV O grau de uma árvore é definido pelo número de subárvores de um nó. V O grafo é uma estrutura de dados que tem limitação para o número de vértices. VI Uma das aplicações da estrutura de dados grafo é a Computação Gráfica. II, IV, V e VI são afirmativas verdadeiras I, II, III e VI são afirmativas verdadeiras I, III, IV e VI são afirmativas verdadeiras I, II e V são afirmativas verdadeiras II, IV e V são afirmativas verdadeiras 1a Questão As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças: I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados. IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados. Marque a alternativa CORRETA: As alternativas II e IV estão corretas. As alternativas I e III estão corretas. Todas as alternativas estão corretas. As alternativas III e IV estão corretas. As alternativas I e II estão corretas Respondido em 25/05/2020 12:49:10 Gabarito Coment. 2a Questão Preciso fazer uma relação de tudo o que levar em minha viagem de mochila pela Europa. A estrutura de dados mais adequada para armazenar tudo que preciso levar é ... grafo árvore fila pilha lista Respondido em 25/05/2020 12:49:16 Explicação: Conforme gabarito e aula 1. 3a Questão É um exemplo de TAD Não Linear: Listas Filas de Prioridade Grafos Filas Pilhas Respondido em 25/05/2020 12:49:19 Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear 4a Questão As estruturas de dados são utilizadas para manter dados ou informações organizados na memória, o que possibilita a otimização do uso destes dados. Porém, as estruturas guardam características especiais na manipulação destes dados, assim deve-se escolher a estrutura certa ou mais adequada para uma determinada aplicação. Portanto marque a opção que representa a melhor estrutura, quando se tem como requisitos principais o acesso aleatório aos dados e alocação destes de forma contínua na memória. Pilha Sequencial Fila Sequencial Pilha Encadeada Lista Sequencial Lista Encadeada Respondido em 25/05/2020 12:49:29 5a Questão Assinale a alternativa correta sobre tipos abstratos de dados: Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas. É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. Respondido em 25/05/2020 12:49:34 Explicação: Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados. Verdadeiro. Por definição de TAD (tipo abstrato de dados). Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Falso. Quando se pensa em TAD não há vínculos com implementação. Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas. FAlso. Não se pensa em implementação quando se trabalha com TAD. É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações. FAlso. Não se pensa em implementação ou eficiência quando se trabalha com TAD. Se pensa na semântica das operações. Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação. Falso : Não se pensa em programa ou na linguagem de programação, pois o TAD não está vinculado à implementação. 6a Questão O que é estrutura de dados? É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. É uma forma determinada de armazenamento de dados em um banco de dados. É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmoprincipal, retornando um determinado valor no seu próprio nome. É um conjunto de técnicas de programação. É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita. Respondido em 25/05/2020 12:49:23 Explicação: Estrutura de dados não é banco de dados . Estrutura de dados não é Tipo de dados. Estrutura de dados não é ¿ É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome¿ que no caso, fala de função. Estrutura de dados não é ¿ É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.¿ Esta definição é de algoritmo. Portanto, Estrutura de Dados é ¿ É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.¿ Na Aula 1 do conteúdo online há elementos para tal questão. 7a Questão Preciso cadastrar todos os interessados em meu novo curso de programação. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema, visto que não há qualquer preocupação com ordem de chegada ou saída de aluno da turma. Árvore Pilha Lista Fila Grafo Respondido em 25/05/2020 12:49:28 8a Questão Qual estrutura de dados é mais adequada para armazenar a estrutura do diretório do sistema de arquivos de um sistema operacional? Lista Fila Árvore Grafo Pilha Respondido em 25/05/2020 12:49:30 1a Questão Das estruturas de dados a seguir aquela que NÃO é uma estrutura linear é : Grafo. Pilha. Vetor. Lista. Fila. Respondido em 25/05/2020 12:50:03 Explicação: Lineares : lista, pilha, fila, deque. Com ou sem vetor, que é linear. Não lineares : árvore e grafo. 2a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de se estruturar dados: Grafos, lista ordenada, algoritmos. Algoritmos, lista ordenada, vetores. Grafos, lista ordenada, vetores. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Grafos, algoritmos, fila. Respondido em 25/05/2020 12:49:48 Explicação: FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados Grafos, algoritmos, fila. . FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Grafos, lista ordenada, algoritmos. Correto. Grafos, lista ordenada, vetores. FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Algoritmos, lista ordenada, vetores. FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Lista encadeada, vetores, algoritmos. Gabarito Coment. 3a Questão A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é: cin >> v[-1]; cout << v[n]; cout << v[ultimo]; cout << v[n+1]; cout << v[n-1]; Respondido em 25/05/2020 12:50:09 4a Questão Podemos dizer que estrutura de dados é: O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações. O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo. A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entrada em uma saída previamente determinada. É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema. Respondido em 25/05/2020 15:07:27 Gabarito Coment. 5a Questão Leia com atenção as afirmativas abaixo e assinale a resposta correta. I A estrutura de dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador é a árvore. II A estrutura de dados FILA é não linear assim como o Grafo. III O termo folha em uma estrutura de dados é usado para um nó sem filhos e que tem grau 0, IV O grau de uma árvore é definido pelo número de subárvores de um nó. V O grafo é uma estrutura de dados que tem limitação para o número de vértices. VI Uma das aplicações da estrutura de dados grafo é a Computação Gráfica. I, II, III e VI são afirmativas verdadeiras I, II e V são afirmativas verdadeiras II, IV e V são afirmativas verdadeiras II, IV, V e VI são afirmativas verdadeiras I, III, IV e VI são afirmativas verdadeiras Respondido em 25/05/2020 12:50:13 Gabarito Coment. 6a Questão Estão entre algumas das possíveis formas de estruturas de dados: Árvores binárias, pilhas, vetores Listas, vetores, cin cout, Funções, vetores Grafos, funções, fila Árvores binárias, pilhas, algoritmos Respondido em 25/05/2020 12:50:01 Explicação: Árvores binárias, pilhas, vetores Verdadeiro. Grafos, funções, fila Falso. Funções não são estruturas de dados. Funções são módulos dos programas. Árvores binárias, pilhas, algoritmos FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados. Listas, vetores, cin Falso. cin não é estrutura de dados. É usado para fazer entrada de dados. cout, Funções, vetores Falso. Funções e cout não são estrutura de dados. 7a Questão Observe o trecho do programa em C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final. cin >> a; cin >> b; cin >> c; cin >> d; cout << a; cout << b; cout << c; cout << d; cout << d; cout << c; cout << b; cout << a; Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha. Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas. Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo. Respondido em 25/05/2020 12:50:21 8a Questão Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é ..... Assinale a opção certa. grafo lista pilha fila árvore Respondido em 25/05/2020 12:50:09 FUNÇÕES 2a aula 1a Questão Blocos únicos de códigos que realizam diversas tarefas distitintas são de dificil manutenção. Portanto, utiliza-se a tecnica da modularização de programas, a fim de facilitar a implementação e a manutenção dos programas. Esta técnica, também chamada de modularização, tem como principal elemento: Os Grafos Os Vetores As Estruturas de Dados As Filas As funções Respondido em 25/05/2020 10:45:42 2a Questão Considere a função: void dobro(int x) { x = 10 * x; } Qual será o valor impresso na tela quando o programa principal for executado? int main() { int n; n = 5; dobro(n); cout << n; return 0; } 5 10 50 Haverá um erro de compilação 0 Respondido em 25/05/2020 10:45:48 Gabarito Coment. 3a Questão Considere o trecho de um programa escrito em C++. void func1 (bool x, int ini, int fim) { for ( int y=ini; y != fim ; y++) { x = !x; if (x) cout << y << endl; else cout << -y << endl; } } int main() { func1(false, 1, 7); } Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela. 1, 2, 3, 4, 5, 6 -1, 2, -3, 4, -5, 6 1, -2, 3, -4, 5, -6 -1, -2, -3, -4, -5, -6 1, -2, -3, -4, -5, -6 Respondido em 25/05/2020 10:45:52 Explicação: Fazendo um teste de mesa temosque será impresso a seguinte sequência : 1 -2 3 -4 5 -6, um embaixo do outro. Parte de um teste de mesa : x ini fim y false 1 7 1 true 2 false E continua x, ini, fim e y recebendo valores Tela : 1 -2 3 -4 5 -6 4a Questão 1) O que será impresso pela função Eureka ? Assinale a opção correta. void Eureka() { for (int i = 1; i <= 10; i++) if (i % 2 == 0) cout << i << " "; else if (i % 7 == 0) return; } 2 4 6 Nada é impresso, pois a função não compila. A função não deveria usar return, pois não está de acordo com o uso de void. Nada é impresso, pois a função não compila. Para a função compilar, deveria ter int no lugar de void, já que há return na função. 2 4 6 8 10 2 4 6 8 Respondido em 25/05/2020 10:45:56 5a Questão Informe qual deverá ser a saída do programa abaixo: #include void func(int *x) { do{ cout << *x << " "; (*x)--; }while(*x>0); } main() { int x=5; func(&x); cout << x; system("pause"); } 5 4 3 2 1 0 5 3 4 2 1 4 5 4 3 2 1 5 5 3 4 2 1 0 5 4 3 2 1 6 Respondido em 25/05/2020 10:45:45 6a Questão Em programação podemos utilizar um recurso que modulariza o programa chamado função. As funções precisam ser ativadas para que possam ser executadas. Para isso, é necessário chamar a função pelo seu nome e enviar, quando necessário, os valores respectivos para os parâmetros de entrada. Ao enviar os valores para os parâmetros de entrada, o programa pode fazer uma cópia deste valor ou trabalhar em um endereço enviado. Quando se envia o endereço estamos ativando a função por meio de: Passagem por valor. Registro. Ponteiros. Envio de inteiro. Envio de valor. Respondido em 25/05/2020 10:45:48 Explicação: Falso. Quando se tem endereço não é passagem por valor Passagem por valor. FAlso. Fala-se em endereço do valor Envio de inteiro. Verdadeiro. Ponteiro armazena o endereço de memória de uma variável Ponteiros. Falso. Como é esse envio ? Envio de valor. FAlso. Sem sentido. Resgistro (struct em C++) agrega dados de tipos diferentes. Registro. Gabarito Coment. 7a Questão Nas linguagens C e C++, ao se declarar qualquer função, a especificação de tipo de dados que antecede o nome desta função define o escopo das variáveis do programa. o tipo das variáveis que serão utilizadas dentro da função. o tipo do dado do valor retornado da função para quem a chamou. o protótipo da função. o tipo dos dados dos parâmetros que são passados à função quando da sua chamada. Respondido em 25/05/2020 10:46:14 Explicação: Por definição, antes do nome da função colocamos o tipo de dados retornado. Por exemplo, int, double, char ... Quando a função nada retorna colocamos void. 8a Questão Para compararmos vetores de char, usaremos a função _____________________ . Para copiarmos o conteúdo de um vetor de char nas posições ocupadas por outro vetor de char, usaremos a função ______________________ . strcmp(); e strlen() ; strcmp(); e strcmpi (); strcat(); e strcpy() ; strcmp(); e strcat(); strcmp(); e strcpy(); 1a Questão Considere o trecho de um programa escrito em C++. int func1 (int n1, int n2) { int aux = n1 % n2; while ( aux != 0) { n1 = n2; n2 = aux; aux = n1 % n2; } return n2; } int main() { cout << func1 (27, 18); } Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela. 6 9 3 18 27 Respondido em 25/05/2020 10:46:57 Explicação: Fazendo um teste de mesa, temos que o valor 9 retornado e impresso na main. Iniciando um teste de mesa.... n1 n2 aux 27 18 9 18 9 0 continua... continua... continua.. 2a Questão Considere as seguintes afirmativas : I) Os vetores em C++, quando passados como parâmetros de funções, são obrigatoriamente passados "por valor" e não "por referência". II) Variáveis globais são um recurso adequado para troca de informações entre funções distintas. III) Caso uma função necessite retornar mais de um valor ao programa que a chamou, deve fazê-lo usando parâmetros passados "por valor". As afirmativas corretas são: Apenas II Apenas I e II Apenas III Nenhuma está correta Apenas I Respondido em 25/05/2020 10:47:04 Explicação: Analisando cada afirmativa ... I . Falso. Em C++ os vetores passados como parâmetros são sempre passados por referência. II. FAlso. Variáveis globais são uma péssima forma de usar recursos, comprometendo principalmente a manutenção do programa. III. FAlso. A função poderá retornar explicitamente um valor com return, mas terá que passar o outro parâmetro por referência e não por valor. Outra forma, será passar todos os parâmetros por referência. Portanto, não opção correta. 3a Questão Considere a seguinte função: void dobro(int x) { x = 2 * x; } Qual valor será impresso na tela quando o seguinte programa principal for executado? int main() { int n = 3; n = n + 2; dobro(n); cout << n; return 0; } 20 0 10 5 3 Respondido em 25/05/2020 10:47:09 Explicação: A função não retorna valor, então o valor de "n" não é alterado permanecendo igual a 5. 4a Questão No programa abaixo, diga em que área de memória serão alocados os elementos de dados y e r, respectivamente. #include using namespace std; int x, y; float media( float a, float b ) { float tmp; tmp = (a + b ) / 2.0; return ( tmp ); } int main() { float r; cout<<"Informe 2 valores: "; cin>>x>> y; r = media( x, y ); cout<<"\nMedia = "<< r<<"\n"; system ("pause"); } ( ) área de dados globais / área de pilha ( ) área de registro / área de pilha ( ) área de registro / área de dados globais ( ) área de dados globais / área de registro ( ) área de pilha / área de registro Respondido em 25/05/2020 10:47:16 Explicação: Como y e r são variáveis, ficarão armazenadas em na área de dados globais / área de pilha 5a Questão Qual será a saída para o seguinte trecho de código? void FUNC1() { int B = -100; cout << "Valor de B dentro da função FUNC1: " << B; } void FUNC2() { int B = -200; cout << "Valor de B dentro da função FUNC2: " << B; } int main() { int B = 10; cout << "Valor de B: " << B; B = 20; FUNC1(); cout << "Valor de B: " << B; B = 30; FUNC2(); cout << "Valor de B: " << B; } Valor de B: 10 Valor de B dentro da função FUNC1: -200 Valor de B: 20 Valor de B dentro da função FUNC2: -200 Valor de B: 30 Valor de B: 10 Valor de B dentro da função FUNC1: -100 Valor de B: 20 Valor de B dentro da função FUNC2: -400 Valor de B: 30 Valor de B: 10 Valor de B dentro da função FUNC1: -100 Valor de B: 10 Valor de B dentro da função FUNC2: -200 Valor de B: 30 Valor de B: 10 Valor de B dentro da função FUNC1: -100 Valor de B: 20 Valor de B dentro da função FUNC2: -200 Valor de B: 30 Valor de B: 10 Valor de B dentro da função FUNC1: -100 Valor de B: 20 Valor de B dentro da função FUNC2: -200 Valor de B: 20 Respondido em 25/05/2020 10:47:22 Explicação: A execução começa pela main. Na main, B recebe 10. E daí é impresso : Valor de B : 10 DEpois, B muda e recebe 20. Em seguida, é chamada a função FUNC1. Dentro desta função, existe um outro B que recebe -100. Então, é impresso : Valor de B dentro da função FUNC1: -100 A função termina e voltamos para a main, onde existe um outro cout que imprime o valor deB, que na main vale 20. Então, será impresso na tela : Valor de B : 20 Em seguida, ainda na main, B recebe 30 e logo depois, FUNC2 é chamada. Executando FUNC2 temos que um B, local à função, recebe -200 e logo em seguida é impresso : Valor de B dentro da função FUNC2 : -200 Terminando a execução de FUNC2, voltamos para a main onde é impresso o valor do B (local à main) : Valor de B : 30 Logo, a opção correta é a que diz : Valor de B : 10 Valor de B dentro da função FUNC1: -100 Valor de B : 20 Valor de B dentro da função FUNC2 : -200 Valor de B : 30 6a Questão Considere a função abaixo: int func (int a, int& b){ a = b - a; b = a * 2; a = b * 2; return a; } Considere o seguinte código na função main: int x = 2, y = 3, z; z = func (x, y); cout << x << "; " << y << "; " << z; O que será impresso? 2; 2; 1 4; 2; 4 1; 2; 4 2; 2; 4 1; 3; 1 Respondido em 25/05/2020 10:47:31 Explicação: a recebeu o valor de x que era 2 b recebeu 3, a partir de y, que foi passado por referência. Executando a função, passo a passo, tem-se : a recebeu 1 b recebeu 2 a recebeu um novo valor, que é 4. Daí a função retorna o valor de a, que é 4. Voltando para a main temos que z recebeu o retorno da função que é 4, x não se alterou, valendo 2 e y recebeu 4, devido a alteração na função no parâmetro b, passado por referência. Daí, na tela será impresso : 2; 2; 4 7a Questão Considere o trecho de um programa escrito em C++. int func1 (int vtx[], int tam) { int soma=0; for (int i=0 ; i < tam; i++) { if (i % 2 !=0) soma += vtx[i]; } return soma; } int main() { int vt[5] = {10,20,30,40,50}; cout << func1 (vt,5); } Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela. 30 40 50 60 20 Respondido em 25/05/2020 10:47:37 Explicação: int func1 (int vtx[], int tam) { int soma=0; //inicializa soma com zero. for (int i=0 ; i < tam; i++) { if (i % 2 !=0) //testa se i é ímpar. Se for, acumula na soma o valor de vtx[i] soma += vtx[i]; } return soma; } Fazendo um teste de mesa parcial ... vetor tam soma i {10, 20, 30, 40, 50} 5 0 0 20 1 2 E continua ... se vê que a função está somando os elementos do vetor que possuem índices ímpares. Logo, serão somados 20 e 40, que dará 60. A soma 60 é retornada e impressa na main. 8a Questão Na passagem por ____________________ , o endereço da variável da função chamadora é passado para a função chamada e, dessa forma, o valor poderá ser alterado, ou não. número void caracter referência valor Respondido em 25/05/2020 10:47:44 Explicação: Esse é o conceito de passagem por referência. 1a Questão Considere o trecho de um programa escrito em C++ : int func1 (int n1, int n2) { int soma=0; for ( ; n1 < n2 ; n1 += 2) { soma += n1; } return soma; } main() { cout << func1(1.20); } Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela. 100 90 80 102 104 Respondido em 25/05/2020 10:48:03 Explicação: int func1 (int n1, int n2) { int soma=0; for ( ; n1 < n2 ; n1 += 2) { soma += n1; } return soma; } main() { cout << func1(1,20); } Fazendo passo a passo : n1 n2 soma 1 20 0 3 1 5 4 7 9 9 16 11 25 13 36 15 49 17 64 19 81 21 ... Teste dará falso 100 Retorna o valor 100 que é impresso na main. 2a Questão O que será mostrado na tela pelo programa abaixo ? #include < iostream > using namespace std; int a,b; void dobro(int x){ //x passado por valor x=2*x; } int triplo(int y){ //y passado por valor return 3*y; } void altera(int x, int &y) { //x passado por valor e y passado por referencia x=x+a; y=x+b; } int main (){ a=2; b=3; dobro(a); b=triplo(b); altera(a,b); cout<< a << " e " << b << endl; } 4 e 12 9 e 16 4 e 9 2 e 9 2 e 13 Respondido em 25/05/2020 10:48:10 Explicação: Executando o programa, passo a passo, temos : Na main, a recebe 2 e b recebe 3. Note que a e b são variáveis globais. Daí, ainda na main, a função dobro é chamada. Ao executar dobro, temos que o valor 2 é passado e x (local à dobro) recebe 2 * 2, que dá 4. Ao terminar a função dobro, volta-se para a main, mas o valor de a passado não mudou, continuando 2. Após a execução de dobro, a função triplo é chamada na main e é passado o valor de b, que é 3. Iniciando a execução da função triplo, temos que y recebe 3 e a função retorna 3 * 3, que é 9. Voltando para a main, temos que b recebe o valor retornado pela função, que é 9. Até este ponto, temos que a vale 2 e b mudou para 9. Em seguida, a função altera é chamada e são passados 2 e 9, respectivamente, para x e y. Executando a função altera, temos que x recebe 2+2, que dá 4 e y recebe 4+9, que dá 13. Como x é passado por valor e y por referência, temos que a mudará e b mudará (ambas na main). Então, voltando para main temos que a vale 2 e que b vale 13. Assim, será impresso na tela 2 e 13 3a Questão Caso uma estrutura homogênea (vetor) seja passada como parâmetro para uma função, então: Essa passagem é "por valor" Essa passagem pode ser "por valor" ou "por referência" Todos os valores contidos no vetor são copiados para a função Haverá um erro de compilação, pois vetores não podem ser parâmetros de funções Essa passagem é "por referência" Respondido em 25/05/2020 10:47:58 Explicação: Quando o vetor é um parâmetro de uma função ele é sempre passado por referência, não havendo outra possibilidade. Não ocorrerá erro, se o vetor for devidamente passado para a função. 4a Questão Diga, para o trecho do programa abaixo, qual a opção que representa a saída em tela. Considere que o programa será compilado sem erros, e irá executar também sem problemas. void troca (int x, int *y){ int tmp; tmp = *y; *y = x; x = tmp; } int main() { int a = 13, b = 10; troca( a, &b ); cout<<"Valores: "<< a<<"\t"<< b<< endl; system("pause"); } Valores: 13 13 Valores: 10 10 Valores: 31 01 Valores: 13 10 Valores: 10 13 Respondido em 25/05/2020 10:48:03 Explicação: A execução começa pela main. São passados o valor de a, que é 13 e o endereço de b, que vale 10. Em seguida, é chamada a função troca e são passados o valor de a e o endereço de b. Executando a função troca, x recebe 13 e *y recebe 10. Mas ocorre a troca, usando tmp como auxiliar. Então x recebe 10 e *y recebe 13. Ao terminar a execução da função, voltamos para a main e temos a sem mudanças e b com a mudança ocorrida na função. Note que x é um parâmetro passado por valor e y é um parÂmetro passado por referência. Portanto, a ficou 13 e b ficou 13. Logo, será impresso : Valores: 13 13 5a Questão #include < iostream > using namespace std; void SOMA(float a, int b) { float result = a+b; cout << "A soma de " << a << " com " << b << " é: " << result; } int main() { int a; float b; a = 10; b = 12.3; SOMA(b,a); } A função SOMA acima possui as seguintes características : Retorna valor e não possui parâmetros. Não retorna valor e não possui parâmetros. Retorna valor e possui parâmetros. Retorna valor. Não retorna valor e possui parâmetros. Respondido em 25/05/2020 10:48:24 Explicação: A função void SOMA(float a, int b) { float result = a+b; cout << "A soma de " << a << " com " << b << " é: " << result; } tem o tipo de retorno void, o que significa que nenhum valor éretornado. Além disso, a função possui 2 parâmetros, que são a e b. Logo, a resposta certa é Não retorna valor e possui parâmetros. 6a Questão Assinale a opção CORRETA. O protótipo da função que permitirá calcular o volume de um paralelepípedo com medidas a, b e c de acordo com o trecho da chamada : cout << "Volume = " << volume(a,b,c); void volume (float, float, float &); float volume (float, float); float volume (float, float, float); void volume (float , float); float volume (float ; float ; float); Respondido em 25/05/2020 10:48:31 Explicação: Resposta única. Pela chamada da função cout << "Volume = " << volume(a,b,c); temos que a função retorna um valor, que pelo enunciado, vemos que é do tipo float. Há ainda os valores de a, b e c que são medidas de uma figura geométrica. Logo, a, b e c são do tipo float. Como protótipo é uma declaração temos : tipo de retorno da função seguido do seu nome seguido de parênteses e dentro dos parênteses, temos os tipos das variáveis que estavam na chamada da função. Logo : float volume(float, float, float); Note a vírgula para separar os tipos e o ponto e vírgula ao final. 7a Questão Considere a função a seguir e a chamada da mesma efetuada no programa principal abaixo. Indique a opção que contem o que será impresso. int executar (int x, int &y) { x = y * 2; y = ++x; return x + y; } int main () { int a=2, b=2, c=2; c = executar (a, b); cout << a << ", " << b << ", " << c; } 2, 2, 9 4, 5, 9 3, 5, 8 3, 2, 8 2, 5, 10 Respondido em 25/05/2020 10:48:21 Explicação: Fazendo um teste de mesa, temos o seguinte : A execução começa pela main. As variáveis a, b e c são iniciadas com 2. Chama-se a função executar e são passados os valores de a e b, ou seja, 2 e 2. Ao iniciar a execução da função executar temos que x é passado por valor e y por referência. Iniciando a função temos : Em x = y * 2; Daí : x recebe 2 * 2, que dá 4 Em y = ++x; Daí : x é incrementado para 5 e depois y recebe 5. Então, a soma de x + y é retornado. Ou seja, 10 é retornado. Mas como y é passado por referência, a variável b na chamada da função foi alterada para 5. Nada, no entanto, ocorreu com a na chamada da função, pois x foi passado por valor. Ao voltar para main, será impresso 2, 5, 10 Portanto, qualquer outra opção é totalmente inviável. 8a Questão Funções são semelhantes aos procedimentos, exceto que uma função sempre retorna um valor. Um exemplo de função seria o conjunto de instruções para calcular o fatorial de um número e após a função ser executada, ela deve retornar o fatorial do número pedido. Marque a opção que representa um protótipo de função válido. retorno nomeFuncao(parametros); tipo parametros(parametros); tipo parametros(int a, int b); nome tipo(parametros); void float(int a, int b); 1a Questão Sobre funções, é correto afirmar: Não podem ser chamadas dentro de outras funções. Obrigatoriamente devem possuir parâmetros. São blocos de instruções que são executados quando são chamadas em alguma parte do programa. Obrigatoriamente devem retornam algum valor. Não devem conter variáveis locais em seu código. Respondido em 25/05/2020 10:48:58 Explicação: Uma função é um bloco de instruções que pode ser chamada a partir de outra função, que pode ter ou não parâmetros, que pode ou não retornar valor, que pode ter ou não variáveis locais. 2a Questão Uma função possui um valor de retorno inteiro, recebe por valor um inteiro como primeiro parâmetro e por referência um inteiro como segundo parâmetro. Qual das respostas abaixo poderia representar o protótipo dessa função: void func (int a, int &b); int func (int &a, int b); void func (int &a, int &b); int func (&int, int); int func (int a, int &b); Respondido em 25/05/2020 10:48:53 Gabarito Coment. 3a Questão O programa não executa corretamente, pois o protótipo da função media( ) não apresenta a identificação dos parâmetros, mas apenas os tipos dos mesmos. O programa executa perfeitamente independente da ordem das funções já que existem os seus protótipos. O programa executa perfeitamente, mas não mostra o valor da media já que esta função não foi chamada na função main( ). O programa não executa corretamente pois as funções devem ser descritas antes da função main(), para que o compilador consiga reconhecê-las. O programa não executa corretamente, pois os protótipos estão fora da ordem em que as funções são descritas. Respondido em 25/05/2020 10:49:00 Gabarito Coment. 4a Questão Considere o trecho de um programa escrito em C++ : long func1 (int n1) { int ft=1, i = 1; while ( i <= n1) { ft *= i; i++; } return ft; } main() { cout << func1 (5); } Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela. 5 1 24 60 120 Respondido em 25/05/2020 10:49:09 Explicação: Acompanhando passo a passo : long func1 (int n1) { int ft=1, i = 1; while ( i <= n1) { ft *= i; i++; } return ft; } main() { cout << func1 (5); } Passo a passo : 1) Começando a execução pela main ... func1 é chamada e é passado o valor 5. 2) Entrando na função, temos que n1 recebeu 5, i recebeu 1 e ft recebeu 1. 3) Ainda na função func1 ... teste do loop ... 1 <= 5 ? Sim. Então, ft recebe 1*1, que dá 1 e i passa a valer 2. Acompanhar na tabela desde o início da execução de func1 ft i i <= n1 1 1 1 <= 5 / Sim 1 2 2 <= 5 ? Sim 2 3 3 <= 5 ? sim 6 4 4 <= 5 ? Sim 24 5 5 <= 5 ? Sim 120 6 6 <= 5 ? FAlso SErá retornado o valor de ft que é 120. Volta-se então para a main e o valor 120 é impresso. 5a Questão Diga, para o trecho do programa abaixo, qual a opção que representa a saída em tela. Considere que o programa será compilado sem erros e irá executar também sem problemas . void troca (int x, int y){ int tmp; tmp = y; y = x; x = tmp; } int main( ) { int a = 13, b = 10; troca( a, b ); cout<<"Valores: "<< a<<"\t"<< b<<< endl; system("pause"); } Valores: 31 01 Valores: 10 13 Valores: 13 10 Valores: 13 13 Valores: 10 10 Respondido em 25/05/2020 10:49:15 Explicação: Acompanhando passo a passo a execução do trecho dado temos : void troca (int x, int y){ int tmp; tmp = y; y = x; x = tmp; } int main( ) { int a = 13, b = 10; troca( a, b ); cout<<"Valores: "<< a<<"\t"<< b<<< endl; system("pause"); } A execução começa pela main e os valores 13 e 10 são passados para a função na chamada em troca(a,b); Ao iniciar a execução em troca, temos que x recebe 13 e y recebe 10. Mas x e y são parâmetros passados por valor então, nada ocorrerá com a e b na main. ASsim, após a função terminar sua execução e voltarmos para a main temos a seguinte impressão na tela : Valores : 13 10 6a Questão Considere os trechos abaixo: int valor = 100; void eureka (int &z) { int temp = 25; z--; temp = temp - 10; valor = valor - temp; cout << "Auxiliar = " << temp << endl; } int main() { int R = 1000; eureka(R); cout << "Result = " << R << " Valor = " << valor << endl; } Assinale a opção correta. Será impresso Auxiliar = 15 Result = 1000 Valor = 100 sendo que z é um parâmetro passado por referência Será impresso Auxiliar = 15 Result = 1000 Valor = 85 sendo que z é um parâmetro passado por referência Será impresso Auxiliar = 15 Result = 1000 Valor = 85 sendo que z é um parâmetro passado por valor Será impresso Auxiliar = 15 Result = 999 Valor = 85 sendo que z é um parâmetro passado
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