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lutas EDUCAÇÃO FÍSICA INTRODUÇÃO As lutas e as artes marciais apresentam, em suas origens, características atribuídas à: Sobrevivência; Exercício físico; Treinamento militar; À defesa; Ao ataque pessoal. Além das implicações das tradições culturais, religiosas e filosóficas. Lutas e artes marciais Alguns aspectos podem ser utilizados para diferenciar luta e artes marciais. As artes marciais são práticas corporais de ataque e defesa, podendo ser também caracterizadas como lutas. A luta tem como base a oposição, o combate direto. LUTAS São disputas em que os oponentes se utilizam de técnicas e estratégias de: Desequilíbrio; Contusão; Imobilização ou exclusão; De uma área de combate; Caracterizando‐se por uma regulamentação específica a fim de punir atitudes de violência e deslealdade para o desenvolvimento de ações de ataque e defesa TIPOS DE LUTAS BOXE TAEKWONDO KARATÊ CAPOEIRA MUAY THAI JUDÔ judô O Judô foi criado no Japão, em 1882, pelo professor de Educação Física Jigoro Kano; Tinha como objetivo criar uma técnica de defesa pessoal, além de desenvolver o físico, espírito e mente; PRINCIPAIS REGRAS: As lutas de judô são praticadas num tatame de formato quadrado (de 14 a 16 metros de lado); Cada luta dura até 5 minutos. Vence quem conquistar o ippon primeiro. Se ao final da luta nenhum judoca conseguir o ippon, vence aquele que tiver mais vantagens (wazari, yuko e koka) judô PROIBIÇÕES: No judô não são permitidos golpes no rosto ou que possam provocar lesões no pescoço ou vértebras; Quando estes golpes são praticados, o lutador é penalizado e, em caso de reincidência, pode ser desclassificado. GRADUAÇÕES NO BRASIL: O objetivo do judô é desenvolver técnicas de defesa pessoal, fortalecer o corpo, o físico e a mente de forma integrada; A vestimenta usada no judô é o judogi (kimono), de cor branca ou azul, sendo que o azul é mais utilizado em encontros importantes; Os judocas são divididos em duas categorias: principiantes (kiu) e mestres (dan); A luta acontece em uma plataforma, o tatame, com o objetivo de alcançar um ponto através de um dos seguintes golpes: derrubar o adversário, obrigando-o a colocar os ombros no chão; imobilizá-lo por trinta segundos; e chave-de-braço.
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