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27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224948&cmid=739 1/4 Painel Meus cursos Jogos_matemática Atividade Questionário Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Iniciado em quarta, 27 mai 2020, 14:49 Estado Finalizada Concluída em quarta, 27 mai 2020, 14:56 Tempo empregado 7 minutos 15 segundos Avaliar 5,40 de um máximo de 10,00(54%) De acordo com o dicionário Aurélio Júnior: Dicionário Escolar da Língua Portuguesa, qual das alternativas abaixo NÃO é uma definição de jogo? Escolha uma: a. Jogo de sorte. b. Atividade física ou mental fundada em sistema de regras que definem a perda ou ganho. c. Série de coisas que forma um todo, ou coleção. d. Manha, astúcia. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! Sua resposta está incorreta. Quais são as classificações de jogos apresentadas por Grando (1995)? Escolha uma: a. Jogos de estratégia, jogos pedagógicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de fixação de conceitos. Sua resposta está correta! b. Jogos de simulação, jogos pedagógicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de fixação de conceitos. c. Jogos de estratégia, jogos pedagógicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de aventura. d. Jogos de estratégia, jogos eletrônicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de fixação de conceitos. Sua resposta está correta. https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/course/view.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/course/view.php?id=27§ion=3 https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/view.php?id=739 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php 27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224948&cmid=739 2/4 Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Que classificação recebe as charadas, os paradoxos e os enigmas? Escolha uma: a. Jogos de quebra-cabeça. b. Jogos de fixação de conceitos. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! c. Jogos computacionais. d. Jogos de azar. Sua resposta está incorreta. Selecione o tipo de jogo que foi projetado e é executado em um ambiente computacional: Escolha uma: a. Jogo de azar. b. Jogo pedagógico. c. Jogo de quebra-cabeça. d. Jogo computacional. Sua resposta está correta! Sua resposta está correta. Assinale a alternativa que NÃO apresenta um dos momentos de utilização de jogos nas aulas de matemática apresentados por Grando (2000): Escolha uma: a. Registro do jogo. b. Reconhecimento das regras. c. Intervenção pedagógica verbal. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! d. Jogar com adversários. Sua resposta está incorreta. Qual é o primeiro momento de utilização de jogos nas aulas de matemática apresentado por Grando (2000)? Escolha uma: a. Reconhecimento das regras. b. Registro do jogo. c. Familiarização com o material do jogo. Sua resposta está correta! d. Conversar sobre o jogo. Sua resposta está correta. javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php 27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224948&cmid=739 3/4 Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 9 Parcialmente correto Atingiu 0,80 de 1,00 Momento em que os alunos jogam por jogar, de maneira espontânea, de forma a garantir que o aluno entendeu as regras do jogo e que as está cumprindo, bem como que este possa explorar as noções matemáticas existentes no jogo. Escolha uma: a. Familiarização com o material do jogo. b. Reconhecimento das regras. c. O “Jogo pelo jogo”: jogar para garantir regras. Sua resposta está correta! d. Registro do jogo. Sua resposta está correta. Após haver a intervenção pedagógica verbal, qual deve ser o próximo passo na sala de aula? Escolha uma: a. Intervenção escrita. b. Registro do jogo. c. Jogar com “competência”. d. Reconhecimento das regras. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! Sua resposta está incorreta. Relacione os jogos com os respectivos conteúdos a serem trabalhados: Sudoku da soma de frações (MOTA, 2009). Jogo de dados e fichas para números inteiros (RITA, 2013). Pega Varetas (RITA, 2013). Dots-and- Boxes (Pontos e quadrados, em português) (MOTA, 2009). Jogo de cartas com quadriláteros (MOTA, 2009). Adição e subtração de frações Números inteiros positivos e negativos Estratégia Estratégia Quadriláteros Sua resposta está parcialmente correta. javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php 27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224948&cmid=739 4/4 Questão 10 Parcialmente correto Atingiu 0,60 de 1,00 Complete as lacunas arrastando as palavras até os espaços vazios. Jogos são aqueles que podem ser utilizados durante o processo de . Ou seja, essa modalidade de pode englobar todas as outras, uma vez que todas têm um papel no ensino, cada uma para se trabalhar um determinado tipo de . Sua resposta está parcialmente correta. Manter contato Secretaria Geral de Educação a Distância http://www.sead.ufscar.br contato@poca.ufscar.br Resumo de retenção de dados Obter o aplicativo para dispositivos móveis http://www.sead.ufscar.br/ mailto:contato@poca.ufscar.br https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/dataprivacy/summary.php https://download.moodle.org/mobile?version=2018120306&lang=pt_br&iosappid=633359593&androidappid=com.moodle.moodlemobile javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php
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