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27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224977&cmid=739 1/4 Painel Meus cursos Jogos_matemática Atividade Questionário Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Iniciado em quarta, 27 mai 2020, 15:11 Estado Finalizada Concluída em quarta, 27 mai 2020, 15:14 Tempo empregado 3 minutos 13 segundos Avaliar 7,00 de um máximo de 10,00(70%) De acordo com o dicionário Aurélio Júnior: Dicionário Escolar da Língua Portuguesa, qual das alternativas abaixo NÃO é uma definição de jogo? Escolha uma: a. Série de coisas que forma um todo, ou coleção. b. Manha, astúcia. c. Jogo de sorte. Sua resposta está correta! d. Atividade física ou mental fundada em sistema de regras que definem a perda ou ganho. Sua resposta está correta. Quais são as classificações de jogos apresentadas por Grando (1995)? Escolha uma: a. Jogos de simulação, jogos pedagógicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de fixação de conceitos. b. Jogos de estratégia, jogos pedagógicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de aventura. c. Jogos de estratégia, jogos eletrônicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de fixação de conceitos. d. Jogos de estratégia, jogos pedagógicos, jogos de azar, jogos quebra-cabeça, jogos computacionais, jogos de fixação de conceitos. Sua resposta está correta! Sua resposta está correta. https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/course/view.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/course/view.php?id=27§ion=3 https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/view.php?id=739 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php 27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224977&cmid=739 2/4 Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Que classificação recebe as charadas, os paradoxos e os enigmas? Escolha uma: a. Jogos de quebra-cabeça. b. Jogos de azar. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! c. Jogos computacionais. d. Jogos de fixação de conceitos. Sua resposta está incorreta. Selecione o tipo de jogo que foi projetado e é executado em um ambiente computacional: Escolha uma: a. Jogo de quebra-cabeça. b. Jogo pedagógico. c. Jogo computacional. Sua resposta está correta! d. Jogo de azar. Sua resposta está correta. Assinale a alternativa que NÃO apresenta um dos momentos de utilização de jogos nas aulas de matemática apresentados por Grando (2000): Escolha uma: a. Registro do jogo. b. Jogar com adversários. c. Reconhecimento das regras. d. Intervenção pedagógica verbal. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! Sua resposta está incorreta. Qual é o primeiro momento de utilização de jogos nas aulas de matemática apresentado por Grando (2000)? Escolha uma: a. Conversar sobre o jogo. b. Familiarização com o material do jogo. Sua resposta está correta! c. Reconhecimento das regras. d. Registro do jogo. Sua resposta está correta. javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php 27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224977&cmid=739 3/4 Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Momento em que os alunos jogam por jogar, de maneira espontânea, de forma a garantir que o aluno entendeu as regras do jogo e que as está cumprindo, bem como que este possa explorar as noções matemáticas existentes no jogo. Escolha uma: a. Registro do jogo. b. O “Jogo pelo jogo”: jogar para garantir regras. Sua resposta está correta! c. Reconhecimento das regras. d. Familiarização com o material do jogo. Sua resposta está correta. Após haver a intervenção pedagógica verbal, qual deve ser o próximo passo na sala de aula? Escolha uma: a. Jogar com “competência”. Sua resposta está incorreta. Visualize o material de estudos novamente! b. Intervenção escrita. c. Reconhecimento das regras. d. Registro do jogo. Sua resposta está incorreta. Relacione os jogos com os respectivos conteúdos a serem trabalhados: Jogo de cartas com quadriláteros (MOTA, 2009). Jogo de dados e fichas para números inteiros (RITA, 2013). Pega Varetas (RITA, 2013). Dots-and- Boxes (Pontos e quadrados, em português) (MOTA, 2009). Sudoku da soma de frações (MOTA, 2009). Quadriláteros Números inteiros positivos e negativos Números inteiros positivos e negativos Estratégia Adição e subtração de frações Sua resposta está correta. javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php 27/05/2020 Questionário: Revisão da tentativa https://cursos.poca.ufscar.br/mod/quiz/review.php?attempt=224977&cmid=739 4/4 Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Complete as lacunas arrastando as palavras até os espaços vazios. Jogos são aqueles que podem ser utilizados durante o processo de . Ou seja, essa modalidade de pode englobar todas as outras, uma vez que todas têm um papel no ensino, cada uma para se trabalhar um determinado tipo de . Sua resposta está correta. Manter contato Secretaria Geral de Educação a Distância http://www.sead.ufscar.br contato@poca.ufscar.br Resumo de retenção de dados Obter o aplicativo para dispositivos móveis http://www.sead.ufscar.br/ mailto:contato@poca.ufscar.br https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/dataprivacy/summary.php https://download.moodle.org/mobile?version=2018120306&lang=pt_br&iosappid=633359593&androidappid=com.moodle.moodlemobile javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/badges/view.php?type=2&id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=27 https://cursos.poca.ufscar.br/grade/report/index.php?id=27 https://cursos.poca.ufscar.br/my/ https://cursos.poca.ufscar.br/?redirect=0 https://cursos.poca.ufscar.br/calendar/view.php?view=month&course=27 javascript:void(0); https://cursos.poca.ufscar.br/user/files.php
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