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CONCEITOS BÁSICOS E EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR

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CAPÍTULO 1: CONCEITOS BÁSICOS E EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR
Questões Fechadas
Verdadeiro ou Falso
	V
	1. Um computador é um sistema complexo. 
	F
	2. A organização do computador não precisa ser projetada para implementar uma arquitetura de computador 
	F
	3. A organização do computador refere-se a atributos de um sistema visível para o programador.
	F
	4. Mudanças na tecnologia da computação estão finalmente diminuindo. 
	F
	5. Tanto a estrutura e a função de um computador são, em essência, simples. 
	V
	6. O número de bits usados para representar vários tipos de dados é um exemplo de um atributo de arquitetura. 
	V
	7. As interfaces entre o computador e os periféricos são um exemplo de um atributo da organização do computador. 
	F
	8. Historicamente a distinção entre arquitetura e organização não tem sido um importante.
	V
	9. Uma arquitetura particular pode abranger muitos anos e abranger um número de diferentes modelos de computador, com a sua organização mudando com a mudança de tecnologia. 
	F
	10. A relação entre arquitetura e a organização de microcomputador é não muito próxima. 
	V
	11. mudanças na tecnologia não só influenciam a organização, mas também resultam na introdução de arquiteturas mais poderosas e mais complexas. 
	V
	12. A natureza hierárquica dos sistemas complexos é essencial para seu projeto e sua descrição. 
	V
	13. Tanto a estrutura e as funções de um computador são, em essência, simples. 
	V
	14. um computador deve ser capaz de processar, armazenar, mover e controlar dados. 
	F
	15. Quando os dados são movidos a grandes distâncias, para ou de dispositivo remoto, o processo é conhecido como transporte de dados.
MÚLTIPLA ESCOLHA 
1. A tecnologia informática está mudando a um ritmo rápido
A. lento B. lento a médio C. rápido D. inexistente 
2.A arquitetura do computador que se refere aos atributos que têm um impacto direto na execução lógica de um programa. 
A. A organização B. A especificidades C. O projeto D. A arquitetura 
3. Os atributos de arquitetura incluem Mecanismos de E/S .
A. Mecanismos de E/S B. sinais de controle C. Interfaces D. tecnologia de memória utilizada 
4. Os atributos de Organização incluem detalhes de hardware transparentes para o programador. 
A. Interface B. Organização C. Memória D. Arquitetura
 5. Trata-se de um problema de projeto de Arquitetura se um computador terá uma instrução de multiplicação. 
A. Arquitetura B. Memória C. Elementar D. Organização 
6. Trata-se de uma questão de Organização que se a instrução multiplicação será implementada por uma unidade de multiplicação especial ou por um mecanismo que faz uso repetido da unidade de adição do sistema. 
A. Arquitetura B. Memória C. Mecânica D. Organização 
7. Um sistema Hierárquico é um conjunto de subsistemas inter-relacionados. 
A. Secundário B. Hierárquico C. Complexo D. Funcional 
8. Um dispositivo de E/S é referido como periférico
A. CPU B. dispositivo de controle C. periférico D. Registrador 
9. Quando os dados são movidos por longas distâncias, de ou para um dispositivo remoto, o processo é conhecido como comunicações de dados
A. comunicações de dados B. registro C. estruturação D. transporte de dados 
10. As locais de armazenamento de dados ficam na memória principal
A. no barramento do sistema B. na E/S C. na memória principal D. na unidade de controle 
11. O E/S move os dados entre o computador e seu ambiente externo. 
A. transporte de dados B. E/S C. Registrador D. interconexão da CPU 
12. Um exemplo comum de interconexão do sistema é por meio de um Registrador
A. Registrador B. barramento do sistema C. transporte de dados D. dispositivo de controle 
13. interconexão do sistema é um mecanismo que fornece a comunicação entre a CPU, os principais memória e E/S. 
A. interconexão do sistema B. interconexão da CPU C. periférico D. processador 
14. registrador fornece a memória interna da CPU. 
A. unidades de controle B. ALUs C. memória principal D. registrador 
15. A ALU executa as funções de processamento de dados do computador.
 A. Registrador B. interconexão da CPU C. ALU D. barramento do sistema 
RESPOSTA CURTA 
1. A arquitetura de um computador refere-se aos atributos de um sistema são visíveis a um programador. 
2. Organização de um computador refere-se as unidades operacionais e suas interconexões que realizem as especificações da arquitetura do computador. 
3. Sinais de controle, interfaces entre o computador e periféricos, e a tecnologia de memória usada são todos exemplos de atributos de organização.
4. O conjunto de instruções, o número de bits usados para representar vários tipos de dados, mecanismos de E/S e técnicas para endereçar a memória são todos os exemplos de atributos de arquitetura. 
5. A tecnologia da IBM é a arquitetura da linha de produtos de mainframe.
6. Estrutura é a forma como os componentes estão inter-relacionados.
7. Função é a operação de cada componente individual como parte da estrutura. 
8. As funções básicas que um computador pode executar são: processamento de dados, movimentação de dados, controle e armazenamento de dados.
9.Quando os dados são recebidos ou entregues a um dispositivo que está diretamente conectado ao computador, o processo é conhecido como entrada e saída E/S
10. Os quatro principais componentes estruturais do computador são: memória principal, E/S, interconexão do sistema, e unidade central de processamento. 
11. Muitas vezes referido como Processador, a unidade central de processamento controla a operação do computador e executam suas funções de processamento de dados. 
12. Um exemplo comum de interconexão do sistema é por meio de dispositivos de E/S que consiste de uma série de condutores a que todos os outros componentes conectam. 
13. Os principais componentes estruturais da CPU são: unidade de controle, registrador, interconexão de CPU (barramento) e unidade logica e aritmética. 
14. A unidade lógica e aritmética controla opera executando micro instruções que definem a funcionalidade da unidade de controle.
 15. A unidade de controle controla a operação da CPU e, portanto, o computador.
Questões Abertas
QUESTÕES DE REVISÃO
1.1. Qual é, em termos gerais, a distinção entre a organização e a arquitetura do computador?
Arquitetura seria aquilo que se é visto pelo programador, é a parte física visível do computador. Organização seria os componentes internos deste computador, cada um responsável em exercer uma função/atividade.
1.2. Qual é, em termos gerais, a distinção entre a estrutura e a função do computador?
A Estrutura é aquilo que se é formado o computador com: Processador, Memória Principal - RAM, Memória Auxiliar - Drivers, Discos, Componentes de E/S, Co-Processadores.
 A função, é aquilo que se pode ser feito com um computador, como:
Editar Texto, Criar Músicas/Vídeos, Calcular, Analisar Dados etc.
1.3. Quais são as quatro funções principais de um computador?
Função de Processamento, Função que possibilita a Entrada e leitura de Dados e Componentes Periféricos, Função de Armazenamento de Informações pré-definidas ou permanentes, Função de Saída de Dados e Informações.
1.4. Liste e defina resumidamente os principais componentes estruturais de um computador.
1-Placa Mãe: Principal componente de um computador, é nela onde será conectados os demais componentes e periféricos.
2-HD: Memória interna do computador, responsável por armazenar arquivos e informações como: Sistema Operacional, Jogos, Músicas, Vídeos, Programas etc.
3-Memória Ram: Memória de armazenamento temporário, evita o processador ter que buscar o HD, para coletar alguma informação ou dado que já foi processado brevemente.
4-Processador: Principal responsável pela velocidade de operação da máquina ao executar tarefas.
5-Fonte: Onde recebe a energia da rede elétrica, e distribui para os componentes do computador.
1.5. Liste e defina resumidamente os principais componentes estruturais de um processador.
1.Unidade de busca de instrução: Carrega instruções na memória.
2.Registradores: Guardam dados para uso imediato.3.Unidade de Controle - UC: Responsável por controlar as operações no exterior da CPU.
4.Unidade de Decodificação de Instrução: Interpreta as instruções carregadas e envia para a unidade de execução.
5.Unidade de lógica e aritmética - ULA: Executa as operações básicas, além de executar funções aritméticas.
6.Memória Cache: Armazenam uma cópia dos dados da memória principal e possibilitam acesso rápido a essas informações.
7.Interface de Barramento: Permite a comunicação entre o processador e os dispositivos.
1.6. O que é um computador de programa armazenado?
 É um computador onde se tem um local de armazenamento de memória dos dados juntamente com os programas, possibilitando que esses programas sejam executados, utilizando uma unidade de Processamento (CPU) e Armazenamento (Memória).
1.7. Explique a lei de Moore.
A Lei de Moore dizia que, o número de transistores de processamento dos computadores, dobrariam a cada 18 meses, mantendo seu custo ou até mesmo menor e prevalecendo o seu espaço.
1.8. Liste e explique as principais características de uma família de computadores.
São computadores ou dispositivos que, em sua fabricação, recebem um mesmo esquema de processador já existente ou uma série de processadores similares de algum outro dispositivo, seja ele de sua própria linhagem tanto de outra.
1.9. Qual é a principal característica que distingue um microprocessador?
Diminuição de sua arquitetura e a presença de vários micro-chips em sua estrutura, possibilitando um grande aumento na velocidade do processamento de tarefas.

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