Buscar

Paradigma de Linguagem de Programacao-03

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

6/5/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=194300359&cod_prova=3879746791&f_cod_disc=CCT0831 1/4
 
 
Disc.: PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 
Aluno(a): THIAGO UBIRATAN SANTOS DE LIMA 201708337431
Acertos: 10,0 de 10,0 19/05/2020
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A característica de uma linguagem de programação que representa quão facilmente uma linguagem pode ser
usada a fim de criar programas para o domínio de problema escolhido é conhecida como:
Legibilidade
Aliasing
Confiabilidade
 Capacidade de escrita
Facilidade
Respondido em 19/05/2020 18:16:36
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Avalie as assertivas a seguir no que se refere aos conceitos pertinentes a classificação das Linguagems de
Programação em níveis:
I. O programa escrito na linguagem assembly ao ser convertido para o respectivo código de máquina, terá
paridade 1:1, ou seja para 1 comando assembly teremos 1 comando de máquina.
II. O programa escrito em uma linguagem de 3a geração, ao ser convertido para o respectivo código de máquina,
terá paridade 1:1, ou seja para 1 comando em linguagem de alto nível de 3a geração teremos 1 comando de
máquina.
III. As linguagens de 4a e 5a gerações são denominadas declarativas, pois descreve-se a solução do problema e
não especifica-se como resolver o problema, tal qual ocorre nas linguagens de 3a geração.
Com base em sua análise das assertivas, assinale a alternativa que apresenta APENAS as assertivas
CORRETAS.
 I e III
I, II e III
III
II
I
Respondido em 19/05/2020 18:17:48
 
Acerto: 1,0 / 1,0
 Questão1
a
 Questão2
a
 Questão
3
a
http://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
6/5/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=194300359&cod_prova=3879746791&f_cod_disc=CCT0831 2/4
Abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo são características do paradigma:
Concorrente
Estruturado
 Orientado a objetos
Lógico
Funcional
Respondido em 19/05/2020 18:19:31
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Considere uma Linguagem de Programação, XPTO, que implemente o escopo estático para as amarrações, avalie
as assertivas e a relação de causa e efeito entre elas.
I. Na LP XPTO, que implementa o escopo estático de visibilidade, o primeiro local onde busca-se declaração de
determinada variável é na unidade corrente. Em seguida procura-se na unidade mais externa imediata.
 PORQUE
 II A regra de visibilidade, em uma LP de escopo estático é de fora para dentro
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta.
 
As duas assertivas são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira
 
As duas assertivas são falsas
 A assertiva I é verdadeira e a II é falsa
As duas assertivas são verdadeiras e a segunda justifica a primeira
 
A assertiva I é false e a II é verdadeira
Respondido em 19/05/2020 18:39:07
 
Acerto: 1,0 / 1,0
É característica de uma linguagem de programação fortemente tipada:
Ausência de tipos enumerados.
Não permitir a criação de tipos compostos.
 Detecção de erros em tempo de compilação.
Permite a utilização de apenas tipos simples de dados.
Definição do tipo da variável em tempo de execução.
Respondido em 19/05/2020 18:40:19
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Como se chama o tipo de dados cujo conteúdo (valor) é um endereço de memória ?
Vetor
 Ponteiro
Registro
Matriz
TAD
Respondido em 19/05/2020 18:41:02
 
Acerto: 1,0 / 1,0
 Questão4
a
 Questão5
a
 Questão6
a
 Questão7
a
6/5/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=194300359&cod_prova=3879746791&f_cod_disc=CCT0831 3/4
As expressões lógicas usam operadores lógicos. Sobre esses operadores, podemos afirmar.
 Se usarmos o operador "E", os 2 operandos precisam ser Verdade para que a expressão seja VERDADEIRA
Se usarmos o operador "E", basta que um operando seja Verdade para que a expressão seja VERDADEIRA
Se usarmos o operador >, teremos o maior os 2 operandos
Se usarmos o operador "OU", os 2 operandos precisam ser Verdade para que a expressão seja
VERDADEIRA
Se usarmos o operador "OU", basta os 2 operandos devem ser verdadeiros para que a expressão seja
verdadeira
Respondido em 19/05/2020 18:41:49
 
Acerto: 1,0 / 1,0
I. O desvio incondicional deve ser usado sempre que possível
PORQUE
II. O desvio incondicional desloca a execução para qualquer parte do programa,
especificado por um rótulo (nome)
Analisando a relação de causa e efeito entre as assertivas I e II, responda com a opção
correta:
As 2 assertivas são verdadeiras e a assertiva II justifica a assertiva I
 A assertiva I é falsa e assertiva II é verdadeira,
As 2 assertivas são falsas
A assertiva I é verdadeira e a assertiva II é falsa
As 2 assertivas são verdadeiras e a assertiva II não justifica a assertiva I
Respondido em 19/05/2020 18:42:27
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Como a linguagem de programação Python, identifica blocos de comandos?
 Endentando (deslocando para a direita) os comandos 
Entre colchetes [ ]
Entre Chaves { }
Entre parêntesis ( )
Entre as palabras BEGIN e END
Respondido em 19/05/2020 18:43:13
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre linguagens de programação e paradigma orientado a objetos
 I. Objeto é uma instância (elemento específico) de uma classe
 II. A visibilidade de um atributo definida como público, não fere o princípio fundamental do encapsulamento.
 III. A implementação do polimorfismo só é possível quando a LP implementa o conceito de herança
 IV. A linguagem C é das mais usadas linguagens orientadas a objeto.
Com base em sua análise, marque a opção que apresenta TODAS as assertivas corretas.
 I e III
I, II e IV
I, III e IV
II, III e IV
III
 Questão8
a
 Questão9
a
 Questão10
a
6/5/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=194300359&cod_prova=3879746791&f_cod_disc=CCT0831 4/4
Respondido em 19/05/2020 18:44:19
javascript:abre_colabore('38403','194300359','3879746791');

Continue navegando