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Prova N2 Criatividade, Ideação e Resolução e Problemas

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PROVA N2 CRIATIVIDADE, IDEAÇÃO E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na década de 1990, com a expansão do desenvolvimento de softwares e da computação em geral, Jeff Sutherland e Ken Schwaber desenvolveram uma metodologia que tinha como objetivo oferecer um planejamento que garantisse os critérios de qualidade exigidos pelos clientes, especialmente no que tange ao cumprimento de prazos. A metodologia em questão é conhecida como:
 
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Scrum.
	Resposta Correta:
	 
Scrum.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	A aplicação da metodologia Scrum de gerenciamento de projetos é um framework ágil que aproveita a sinergia dos membros da equipe de planejamento, execução e aprovação dos requisitos do projeto, a fim de obter resultados rapidamente. Assim, suas regras contemplam alguns entes que possuem função essencial no seu desenvolvimento. Os três entes que compõem o planejamento via Scrum são:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Time, eventos e artefatos.
	Resposta Correta:
	 
Time, eventos e artefatos.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	A criatividade é o impulso em nossa mente que faz com que possamos produzir uma quantidade de ideias suficiente para que tenhamos insumo, a fim de produzir soluções para os problemas ao nosso redor. É uma característica inata aos seres humanos, porém alguns têm uma probabilidade maior, outros menor, de produzir soluções criativas. O processo criativo é o modo que todos nós podemos construir para produzir soluções de maneira sistemática. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual a definição correta de processo criativo:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
É o conjunto de passos utilizados para induzir os gatilhos que fazem a mente criar soluções.
	Resposta Correta:
	 
É o conjunto de passos utilizados para induzir os gatilhos que fazem a mente criar soluções.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	A construção do processo criativo, que tem como objetivo produzir os gatilhos necessários na mente para elaborar soluções criativas, possui passos básicos para execução do processo. Uma das etapas visa preparar o terreno no fluxo mental para proporcionar um ambiente favorável à construção das ideias. Assinale a alternativa que aborda a etapa em questão:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Preparação.
	Resposta Correta:
	 
Preparação.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	Para facilitar a disposição das ideias e ordenamento, logo após a realização de pesquisas, entrevistas e observações, é necessário que essas informações sejam transportadas para um local de fácil visualização. Assim, surgem os cartões de insights , que funcionam para estruturar a chuva de conteúdos produzidos.
Sobre a utilização de cartões de insight, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
 
I. Ao mergulhar na metodologia DT, é comum que poucas ideias sejam geradas após buscas. Nessa abordagem, essa técnica tem como objetivo facilitar a rápida consulta de dados na fase de imersão.
Pois:
II. É necessária uma organização das ideias, e, com a finalidade de atender a esse objetivo, utilizam-se cartões de insights .
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
	Resposta Correta:
	 
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	Dentro do planejamento via design thinking , os conceitos têm papel fundamental na execução da técnica dos mapas conceituais, ferramenta amplamente utilizada na etapa de definição, para proporcionar ao designer o refinamento das ideias coletadas nos passos anteriores.
Dentre as alternativas a seguir, aquela que mais se aproxima da definição de conceito é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
“Regularidades ou padrões” identificados em algum evento, objeto ou local, os quais podem ser rotulados, e são representados pelos balões no mapa.
	Resposta Correta:
	 
“Regularidades ou padrões” identificados em algum evento, objeto ou local, os quais podem ser rotulados, e são representados pelos balões no mapa.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	O backlog do produto é uma lista ordenada de tudo que deve ser necessário no produto, sendo uma origem única dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto. Imagine que um membro de um time Scrum tem como tarefas ordenar os itens do backlog do produto objetivando atingir as metas e missões do projeto, garantir que o backlog do produto esteja claro de forma a mostrar no que a equipe Scrum vai executar a seguir, visando garantir que o time de desenvolvimento assimile os itens do backlog do produto no nível necessário.
Considerando que o projeto é baseado no Scrum , o membro em questão está no papel de:
 
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Product Owner.
	Resposta Correta:
	 
Product Owner.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os princípios inventivos são a base do desenvolvimento da metodologia TRIZ de solução de problemas. Um dos princípios relata como avaliar se os resultados negativos obtidos em um determinado produto/serviço não podem ser reaproveitados para produzir benefícios.
Assinale a alternativa que intitula o princípio inventivo descrito acima.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Transformação de prejuízo em lucro.
	Resposta Correta:
	 
Transformação de prejuízo em lucro.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	Leia o trecho a seguir:
Durante uma entrevista, o CEO de uma das startups do ramo financeiro mais importantes no Brasil (Warren), Tito Gusmão, evidenciou uma das características mais notórias do povo brasileiro: a capacidade de resolver problemas. Ainda de acordo com Tito: "Se você é um resolvedor, se tem essa visão de que é a mola propulsora para fazer as coisas acontecerem correndo nas suas veias, no coração e na sua forma de pensar, você sabe que não existe barreira. Você é o próprio agente da transformação”.
KNEBEL, P. 'O Brasil é um celeiro de resolvedores de problemas', elogia CEO do Warren. Jornal do Comércio. Mercado Digital. Porto Alegre. 17 jul. 2019. Disponível em: https://www.jornaldocomercio.com/_conteudo/colunas/mercado_digital/2019/07/693902-o-brasil-e-um-celeiro-de-resolvedores-de-problemas--elogia-ceo-do-warren.html . Acesso em: 26 jan. 2020.
A partir do trecho descrito, assinale a alternativa que propõe uma motivação clara que justifica a relevância desses profissionais para as empresas brasileiras.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Os resolvedores de problemas possuem a capacidade de identificar oportunidades para desenvolver soluções criativas.
	Resposta Correta:
	 
Os resolvedores de problemas possuem a capacidade de identificar oportunidades para desenvolver soluções criativas.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Charlie Chaplin foi um dos seres mais criativos que já habitaram a terra. Foi um ator, diretor, compositor, roteirista, produtor e editor de filmes britânico que viveu no início do século 20, uma era de produções magníficas, e foi responsável pela criação de diversas ideias que são utilizadas até hoje no cinema.
Avalie as proposições a seguir que apresentam algumas inovações atribuídas a Chaplin:
 
I.    Chaplin implementou os roteiros em seus filmes, colaborando até mesmo para que não tivesse mais desperdício em filmes, já que, com o improviso, as chances de as cenas saírem ruins seria maior.
II.   Chaplin teve de começar a compor músicas para inserir em suas obras, já que não iria contar mais com as orquestras.
III. Charlie Chaplin foi uma das primeiras estrelas de Hollywood a criar uma marca com seu nome, incluindo filmes, animações, histórias em quadrinhos e brinquedos.
IV. Com a chegada do cinema falado, Charlie Chaplin se opôs ao novo modelo de fazer cinema e continuou a criar obras-primas baseadas em suas mímicas.
 
Dentre as afirmativas acima, podem ser associadas ao uso do design thinking :
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I, II eIII, apenas.
 
 
	Resposta Correta:
	 
I, II e III, apenas.

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