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15/06/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/avaliacao/avaliacao_lista.php 1/2 Acadêmico: Fabio Moreira Lima da Silva (1132612) Disciplina: Análise Orientada a Objetos II (ADS14) Avaliação: Avaliação II - Individual Semipresencial ( Cod.:637385) ( peso.:1,50) Prova: 15771415 Nota da Prova: 7,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. A linguagem UML possui vários tipos de diagramas. Dentre eles, destaca-se o Diagrama de Sequência que mostra uma interação, representando a sequência de mensagens entre classes, componentes, subsistemas ou atores. Sobre o Diagrama de Sequência, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Descreve as funcionalidades de acordo com a visão dos usuários. ( ) Preocupa-se com a sequência dos atores, ficando em segundo plano o processo de comunicação que os envolve. ( ) Mostra interações de objetos organizados em uma sequência de tempo. ( ) Exibe elementos de configuração de processamento e componentes do software. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - V - F. b) V - F - V - F. c) F - F - V - F. d) F - F - V - V. 2. Na programação orientada a objetos, o diagrama de classes é uma representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para objetos do sistema. Com relação diagrama, analise as sentenças a seguir: I- Não é possível gerar o código-fonte através do diagrama de classes. II- É usado para definir as classes de um software. III- Não representa conceitos do mundo real. IV- Fornece uma representação dinâmica da colaboração dos objetos, através dos relacionamentos. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e IV estão corretas. b) As sentenças I, II e IV estão corretas. c) As sentenças II e III estão corretas. d) As sentenças I, II e III estão corretas. 3. A Linguagem de Modelagem Unificada - UML - dá suporte para a criação de modelos claros e objetivos para facilitar a construção de aplicativos computacionais. É composta por 23 os divide em duas categorias: estruturais e comportamentais. Podemos dizer que é um exemplo de diagrama estrutural e comportamental, respectivamente, os diagramas de: a) Sequência e Pacote. b) Objeto e Sequência. c) Sequência e Classe. d) Tempo e Componentes. 4. Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Existe uma classificação para o diagrama utilizado pela UML que apresent entre os objetos com relação ao tempo e sequência de execução. Sobre esse diagrama, assinale a alternativa CORRETA: a) Sequência. b) Classe. c) Componentes. d) Objetos. 5. Vários são os diagramas da Linguagem de Modelagem Unificada que os analistas de sistema utilizam para o desenvolvimento dos aplicativos computacionais. Dentre os diagramas destacar o diagrama de sequência, que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo da tempo. Com relação a este diagrama, assinale a alternativa CORRETA: a) Preocupa-se com as fases de inativação do objeto. b) A preocupação principal deste diagrama são os objetos que passam mensagens. c) Preocupa-se com os casos de uso de cada objeto. d) É a base para os diagramas de estrutura composta. 6. A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma forma de documentar e padronizar a modelagem de sistemas no paradigma da orientação a objetos. São muitas as metodologi modelagem orientada a objetos, porém o surgimento da UML concentrou as melhores práticas das metodologias anteriores. A modelagem em UML é representada através dos seus comportamentais e estruturais. O diagrama de objetos é um dos diagramas mais importantes da UML, pois demonstra uma visão estática do sistema ou de um processo. Com relaç diagrama de objetos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O diagrama de objetos pode ser visto como uma extensão ou uma instância do diagrama de classes. ( ) É um diagrama da categoria comportamental. ( ) Cada objeto do diagrama apresenta a mesma estrutura de uma classe. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - V - F. b) F - F - V. c) V - F - V. d) F - V - F. 15/06/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/avaliacao/avaliacao_lista.php 2/2 7. Os Diagramas de Sequência enfatizam a perspectiva temporal. Existem dois tipos de utilização desse diagrama: documentação dos casos de uso (diagrama de sequências de even sistema) e representação das interações entre objetos com foco para a análise da troca de mensagens. Com relação ao diagrama citado, analise as sentenças a seguir: I- Representam atores e objetos na sequência de um processo. II- A flecha é a notação de envio de mensagem neste diagrama. III- Não permite identificar os métodos e os atributos das classes. IV- Os elementos básicos deste diagrama se resumem restritamente a atores, objetos e comunicação. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e II estão corretas. b) As sentenças III e IV estão corretas. c) As sentenças I e III estão corretas. d) As sentenças II e IV estão corretas. 8. Podemos dizer que os diagramas de classes são os principais diagramas estruturais da UML, pois ilustram as classes, as interfaces e os relacionamentos entre elas. Os diagramas ilustram atributos e operações de uma classe e as restrições com o que os objetos podem ser conectados; descrevem também os tipos de objetos no sistema e os relacionamentos objetos. Sobre o diagrama de classe da UML, assinale a alternativa CORRETA: a) Seu foco é a estrutura do software. b) Todos os objetos mapeados obrigatoriamente devem pertencer a um diagrama de classes. c) Tem ampla utilização, pois mostra o conjunto de classes, interfaces, colaborações e relacionamentos. d) As classes não representam as tabelas na base de dados. 9. Em POO, os problemas de programação são pensados em termos de objetos, nada de funções, rotinas, o assunto são os objetos, as propriedades e os métodos. Desta forma, quan colocado o problema de desenvolver um sistema para locadoras , por exemplo, devemos pensar como dividir o problema em objetos. Um objeto é um termo que usamos para repre entidade do mundo real. Para poder tratar os objetos, começamos criando classes. Uma classe representa um conjunto de objetos que possuem comportamentos e características c classe descreve como certos tipos de objetos se parecem do ponto de vista da programação. Com relação aos diagramas citados, analise as sentenças a seguir: I- O diagrama de objetos complementa o diagrama de classes. II- O diagrama de objetos apresenta a visão dinâmica de um sistema. III- A partir do diagrama de classes é possível gerar uma parte do código de programação automaticamente. IV- O diagrama de classes exibe conceitos do mundo real. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças II e IV estão corretas. b) As sentenças I e II estão corretas. c) As sentenças III e IV estão corretas. d) As sentenças I e III estão corretas. 10. São diagramas estáticos e estruturais. Auxiliam a visualizar, descrever e documentar diferentes perspectivas de um sistema. Servem de alicerce para a construção da codificação do São amplamente utilizados na modelagem de sistemas orientados a objetos, porque eles são os únicos diagramas UML que podem ser mapeados diretamente em linguagens orien objeto. As características apresentadas definem o diagrama de: a) Casos de uso. b) Sequência. c) Classes. d) Atividades. Prova finalizada com 7 acertos e 3 questões erradas.
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