Buscar

7- Técnicas para modelagem de interfaces

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

30/03/2020 EPS
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2137715&courseId=14860&classId=1289900&topicId=3102762&p0=03c7c… 1/3
 
Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam
ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de
uma interface de software?
Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
A participação do usuário tende a ser mais seletiva, e as decisões de projeto priorizam a produtividade (eficácia e
ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
 CCT0313_A7_201703344936_V1 
Lupa   Calc.
   
  
PPT
 
MP3
 
Aluno: FELIPE ANDERSON SILVA DE ANDRADE Matr.: 201703344936
Disc.: ENG.USAB.INTERFACES  2020.1 (G) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este
modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
Linguagem Polimórfica
WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
Linguagem Estruturada
WYSIWYG (What You See Is What You Get)
Linguagem de Comandos
 
Gabarito
 Coment.
 
 
 
2.
Definir padrões de interação.
Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
Promover acessibilidade.
Maximizar a produção e minimizar os gastos.
 
 
 
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de
interface;
 
 
 
 
3.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('2','7','','V9KVTA4ICLTO9332WWDY','');
javascript:abre_frame('3','7','','V9KVTA4ICLTO9332WWDY','');
30/03/2020 EPS
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2137715&courseId=14860&classId=1289900&topicId=3102762&p0=03c7c… 2/3
eficiência) na interação. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões
do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de
interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado
a descrição:
É mais detalhada, propõe um número maior de transformações (mais suaves) e, principalmente, um estilo de concepção
partindo dos pequenos componentes (small to large). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de
modelagem relacionado a descrição:
Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade,
engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem
relacionado a descrição:
É um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos, que deve ser aplicado em sessões para grupos mistos e
pequenos de usuários e desenvolvedores." A qual metodologia corresponde o parágrafo acima?
Maquetagem
Brainstorming
Prototipagem
Usage-centered design
The Bridge
 
 
 
 
4.
Brainstorming
The Bridge
Prototipagem
Usage-centered design
Maquetagem
 
Gabarito
 Coment.
 
 
 
5.
Card sorting
Diagramas de afinidade
Usage-centered design
The Bridge
Brainstorming
 
Gabarito
 Coment.
 
 
 
6.
Card sorting
The Bridge
Diagramas de afinidade
Brainstorming
Usage-centered design
 
 
 
 
7.
Cadeia de Caracteres
30/03/2020 EPS
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2137715&courseId=14860&classId=1289900&topicId=3102762&p0=03c7c… 3/3
É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir
dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem
relacionado a descrição:
Conective
The Bridge
Usage-centered Design
Prototype
 
 
 
 
8.
Maquetagem
The Bridge
Brainstorming
Prototipagem
Usage-centered design
 
Gabarito
 Coment.
 
 
 
 
 
 
Legenda:      Questão não respondida     Questão não gravada     Questão gravada
 
 
Exercício inciado em 30/03/2020 18:07:52. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('35870','183983779','3673386086');

Outros materiais