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atividade 2 de computação movel anhembi morumbi

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· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	O Android é uma plataforma de código livre, baseado no sistema operacional Linux e desenvolvido pela Google. O objetivo do sistema é operar dispositivos, como tablets e smartphones , com um simples toque na tela. A plataforma é adaptada tanto para dispositivos VGA maiores e gráficos 2D quanto para os layouts mais tradicionais de smartphones .
Analise os seguintes itens e assinale a opção que corresponde às afirmações corretas.
( .. ) As telas do Android são construídas com widget , ícones que representam aplicações.
( .. )  Permite compartilhamento de imagens somente com extensão jpg em redes sociais.
( .. ) Um ponto negativo do Android é não ser multiusuário, principalmente em tablets .
( .. )  Qualquer aplicação no sistema Android pode ser executada no iOS.
Após analisar as afirmações, pode-se afirmar que:
I - A opção A está correta, pois as telas no Android são constituídas de widgets . Widgets são ícones que representam aplicações.
II - A opção B está correta, pois, no Android, pode-se compartilhar imagens somente JPEG em redes sociais.  
III - A opção C está incorreta, pois Android é um sistema multiusuário, quando instalado em tablets .
IV - A opção D está correta, pois qualquer aplicação pode ser executada no Android e iOS.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I e III, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I e III, apenas.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois as tela no Android são constituídas de widgets. Widgets são ícones que representam aplicações. Os widgets estão presentes em qualquer sistema operacional Android e podem representar uma aplicação, como calculadora, previsão do tempo, aplicação de rotas de transporte etc. Em tablets, o sistema Android é multiusuário. Um sistema operacional pode ser monousuário, como o sistema da empresa Microsoft MS-DOS, em que somente um usuário pode estar logado no sistema, e multiusuário, no qual vários usuários podem logar em um mesmo sistema. Um outro exemplo de sistema multiusuário é o Windows ou qualquer outro sistema operacional gráfico.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Como uma aplicação móvel, o uso de mouse é impróprio, pois o principal recurso usado nas aplicações são os widgets ou ícones, que podem operar diversas funções, como abrir uma aplicação, fechar, mover etc. Essas operações podem ser iniciadas por meio do toque dos dedos sobre os widgets ou ícones.
 
Considerando essas informações do trecho sobre elementos de uma aplicação móvel e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
(  ) No sistema Android, usa-se o conceito de Drag and drop (Arrastar e soltar) para mover itens entre telas.
(  ) É permitido usar, na composição de uma interface, o conceito de estilo semelhante a CSS.
(  ) Um view é uma interface composta por elementos como Checkbox , button e ImageView .
(  ) Bundle é um objeto que tem, por finalidade, criar componentes.
A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V, V, V, F.
	Resposta Correta:
	 
V, V, V, F.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o arrastar e soltar é um conceito usado no desenvolvimento Android para facilitar a movimentação de elementos entre áreas existentes em uma interface gráfica. O conceito CSS é usado em Android para separar o visual do conteúdo. Uma View é uma interface composta de diversos elementos como Button, checkbox
e ImageView. O Android trata a View por meio de recursos em formato gráfico ou por meio de linguagem XML. Todos os elementos de tela são, teoricamente, uma View que, agrupados e posicionados de forma correta, resultam na tela de interatividade da aplicação. A View é a classe mãe dos objetos de tela.
	
	
	
· Pergunta 3
0 em 1 pontos
	
	
	
	Em uma aplicação, a interface do usuário é o elo entre o usuário e as informações ou serviços da aplicação. Essa interface precisa ser entendível e de fácil manipulação. E-mails , por exemplo, podem ser enviados por meio de uma tela da aplicação. Nessa tela, há componentes como caixa de textos, botões, rótulos, imagens e links.
 
Considere o trecho anterior e os estudos aprendidos e analise as afirmativas a seguir:
 
I - Em uma interface de usuário que possui caixas de textos e botões para o envio de informação por meio de e-mail em um sistema Android, o uso de thread faz-se necessário.
Porque:
 
II - No sistema Android, um único processo detém todo o processamento da aplicação, possuindo, então, o modelo de thread única, fazendo necessário o uso de thread , caso contrário, o sistema incide em bugs .
A seguir, assinale a alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
	Resposta Correta:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Feedback da resposta:
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, devido ao Android usar uma thread principal para processar todos os processos, no envio de e-mails, há a necessidade de usar threads secundárias, com objetos asynctask, para inserir a linha a ser executada no corpo da thread principal.
	
	
	
· Pergunta 4
0 em 1 pontos
	
	
	
	Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem-se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas.
 
Analise as afirmações a seguir:
 
I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços.
II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações.
III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP.
 IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação.
 Assinale alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
IV, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I, II e IV, apenas.
	Feedback da resposta:
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois o retrofit permite acesso externo a uma aplicação via HTTP, bem como transforma sua API HTTP em uma interface Java. A classe retrofit gera uma implementação da interface GitHubService. Cada chamada do GitHubService criada pode fazer uma solicitação de HTTP síncrona ou assíncrona para o servidor remoto. O formato de dados JSON está em alta na comunicação de sistemas que fazem uso de serviços na internet. O retrofit usa o protocolo HTTP para fazer comunicação com meio externo à aplicação. O SQLite é o banco local que acompanha o sistema operacional Android.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets , ao redor do mundo.
Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas.
 
I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis.
Porque:
II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis.
 
Está correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Resposta Correta:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois os sistemas Android e iOs são líderes de mercado na computação móvel e possuemmuita penetração nos mercados nacional e internacional, além de serem muito usados em dispositivos móveis. O sistema Android é baseado no sistema operacional Linux. O Android possui uma estrutura open source (código aberto) e está baseado na General Public License (GPL). Esse fato favorece a predominação de mercado. Outro fato do Android é que este possui uma variedade de aplicações gratuitas, maior do que as aplicações da Apple. Ambos os fatos proporcionam uma adesão maior de usuários.
	
	
	
· Pergunta 6
0 em 1 pontos
	
	
	
	No Android, há diversos tipos de armazenamento persistentes de aplicativos. O melhor tipo de armazenamento depende do levantamento das necessidades de uma determinada aplicação. Pode-se acessar local, remoto ou outra aplicação. Hoje, devido aos armazenamento em Nuvem, muitos serviços são ofertados por meio de Web Services através de APIs (Application Programming Interface).
Analise as afirmativas a seguir, a respeito do Sistema Android, e assinale a opção que corresponde às afirmações corretas.
I - Armazenar em banco de dados é uma das formas usadas pelo sistema Android.
II - O formato JSON é muito utilizado em WEB e não é reconhecido pelo sistema Android.
III - O Android Samba Client (SMB) permite acessar arquivos externos ao dispositivo móvel.
I V - O SQLite é um sistema de banco de dados de armazenamento externo ao Android.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I e III, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I e II, apenas.
	Feedback da resposta:
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois JSON é um formato de estrutura de dados usado pelo Android para ler/enviar dados de/para outra aplicação. SQLite é uma biblioteca de linguagem C, que implementa um pequeno, rápido, auto-suficiente, de alta confiabilidade e full-featured motor de banco de dados SQL. O SQLite é um banco interno (local) do sistema Android, que pode ser usado para aplicações que não são executadas remotamente e são locais. Hoje, o formato JSON é muito utilizado, principalmente, para a conexão com Web Service (serviços). Pode-se usar o Android Samba Cliente para conexões externas.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	O SQLite é um pequeno banco de dados que acompanha o sistema Android. Este permite que o desenvolvedor crie aplicações que serão executadas localmente, ou seja, no próprio celular, sem uso de Internet. O SQLite é uma biblioteca de software que implementa um mecanismo de banco de dados SQL de sql muito usado para aplicações off-line .
 
Considerando o excerto, analise as afirmativas a seguir:
 
I - O método onCreate é usado para criar o banco de dados, pela primeira vez, retrofit .
II - SQLiteDatabase é a classe que gerencia as informações relativas ao banco de dados.
III - SQLiteOpenHelper é a classe responsável pela ajuda do banco de dados.
IV - SQLite pode ser acessado somente por meio de interfaces gráficas.
Está correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I, apenas.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o onCreate cria o banco pela primeira vez. O método onCreate() é um dos métodos, que faz parte do ciclo de vida de uma aplicação Mobile. Esse método é o principal do ciclo de vida, pois, por meio dele, toda a estrutura da aplicação é criada, por exemplo, a conexão com o banco de dados.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Toda e qualquer aplicação precisa de um banco de dados para persistir as informações. Essas informações persistidas no banco podem ser manipuladas por meio de algumas operações de cadastro, alteração e consulta. Assim, pode-se inserir informações corretamente no SQLite por meio de uma linha de programação. Nesse contexto, o que o programador precisa definir na codificação?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Definir um objeto SQLiteDatabase, uma string de execução SQL e um método do objeto SQLiteDatabase.execSQL.
	Resposta Correta:
	 
Definir um objeto SQLiteDatabase, uma string de execução SQL e um método do objeto SQLiteDatabase.execSQL.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o desenvolvedor precisa definir um objeto SQLiteDatabase, uma string de execução SQL e um método do objeto SQLiteDatabase.execSQL. Um string de conexão precisa, dentre outros argumentos, saber a localização do servidor de banco, o nome do banco, senha e nome de usuário, com permissão de manipular as informações armazenadas no banco de dados.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	Nos diversos sistemas operacionais existentes, as informações são recebidas e notificadas de formas diferentes. Essas formas, geralmente, são implementadas por interfaces. O sistema Android possui algumas ferramentas chamadas componentes para notificação e recebimento de informações. Qual o princípio do JobScheduler dentro do sistema operacional Android? Assinale a alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Planejar os processos, tornando o processamento eficiente.
	Resposta Correta:
	 
Planejar os processos, tornando o processamento eficiente.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o componente JobScheduler tem, como objetivo, planejar os processos, para tornar o processamento mais eficiente, inclusive, reduzindo o consumo de energia. O componente JobScheduler permite definir as condições ou parâmetros para quando executar a sua tarefa.
	
	
	
· Pergunta 10
0 em 1 pontos
	
	
	
	Na computação, processamento assíncrono não faz uso de um sincronismo. Uma aplicação pode ser executada sem o término de outras aplicações. A computação móvel também faz uso de processamento assíncrono. O processamento assíncrono está presente quando a funcionalidade da aplicação precisa enviar um e-mail para o usuário.
 
No desenvolvimento de aplicações em plataforma Android, analise os seguintes itens e assinale a alternativa que corresponde às afirmações corretas:
 
I - Na computação móvel, os processos podem ser executados em paralelo. Esse procedimento é conhecido como paralelismo.
II - Pseudoparalelismo é um processo variante do paralelismo, que ocorre em dispositivos com um ou mais processadores.
III - O processamento paralelo na computação móvel é realizado por somente um processador, por meio da técnica de escalonamento preemptiva.
IV - As threads são recursos utilizados em desenvolvimentos móveis para processar linhas de execução em paralelo.
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
IV, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I e IV, apenas.
	Feedback da resposta:
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois o pseudoparalelismo atua em sistema com somente um único processador. O paralelismo é o ato de executar duas tarefas ao mesmo tempo, porém, quando há somente um núcleo físico e lógico de processamento, há o pseudoparalelismo. O paralelismo é executado em sistemas com dois ou mais processadores. Os processos no Android são executados por meio da thread principal. Há necessidade de uso de threads secundárias, para posicionar os processos dentro da thread principal, para serem executados.

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