A maior rede de estudos do Brasil

Grátis
2 pág.
Prova 01 Parcial(1)

Pré-visualização | Página 1 de 1

NOME: RGM: Nota 
 
CURSO: Tec.em Análise e Desenv. de Sistemas 1°/4º Semestre Turma: 
 
 Modelagem de Negócios 
 (DISCIPLINA) PROFESSOR: Luiz Carlos Reis 
 
1. Segundo o Processo Unificado, um dos propósitos da disciplina de modelagem de negócios é 
a) definir os limites do sistema que será construído. 
b) entender a estrutura e a dinâmica da organização na qual um sistema será implantado. 
c) fornecer as bases para a estimativa do custo e do tempo que será gasto para desenvolver um sistema. 
d) estabelecer uma arquitetura robusta que permita projetar um sistema fácil de ser entendido, construído e 
modificado. 
e) estabelecer, de comum acordo com usuários e outros interessados, o entendimento sobre o que um 
sistema deve fazer. 
 
2. Considerando que a modelagem é a fase mais visível da BPM, assinale a opção correta. 
a) A modelagem as is e a to be são utilizadas em todo o ciclo de BPM, que compreende planejamento, 
modelagem e otimização de processos, execução de processos e controle e análise dos dados. 
b) A modelagem as is, que representa a melhoria do processo, e a modelagem to be, que representa a análise 
do processo, são utilizadas para representar a realidade de um processo de negócio e sua otimização. 
c) A utilização de modelos pode auxiliar a análise do estado atual do processo (as is) e a otimização e 
modelagem do estado desejado para o processo (to be). 
d) As modelagens as is e to be não têm relação entre si e, por isso, são realizadas de forma independente e 
em períodos distintos. 
e) A principal metodologia de modelagem utilizada em BPM é a BPMS (business processes modeling system). 
 
3. BPMS constituem ferramentas de TI que apoiam as atividades de BPM, podendo ser divididas em ferramentas 
de simulação, de modelagem e de apoio à automação. Acerca desse assunto, assinale a opção correta. 
a) Ferramentas de apoio à automação de processos reduzem as atividades manuais, registram todas as 
ocorrências necessárias e automatizam tarefas repetitivas. 
b) Um sistema de BPM deve ser totalmente automatizado para que seja realmente eficiente. 
c) Ferramentas de simulação permitem a comparação dos processos atuais com os modelos futuros, mas não 
a análise de risco. 
d) Ferramentas de modelagem, que representam o processo por meio de símbolos, não permitem sua 
integração com banco de dados. 
e) Ferramentas de apoio à automação de processos utilizam formulários eletrônicos próprios e, por isso, não 
permitem sua integração com ferramentas de gestão eletrônica de documentos. 
 
4. Com relação ao padrão BPMN (Business Processes Management Notation), assinale a opção correta. 
a) O BPMN provê uma notação comum para que as pessoas relacionadas com os processos possam 
expressá-los graficamente de uma forma clara, padronizada e completa. 
b) O BPMN é uma notação proprietária, mas bastante difundida na gestão por processos de negócio. 
c) O BPMN facilita a padronização dos processos apenas dentro das organizações. 
d) O BPMN define um diagrama de processo de negócio (business process diagram) para ser usado somente 
para o mapeamento dos processos de negócio. 
e) A notação BPMN é largamente utilizada na gestão por processos de negócio e define os objetos básicos 
como atividades, pontos de decisão, início e termino de processo, deixando a critério dos analistas de 
processo a melhor forma de utilizá-los na representação dos processos. 
 
5. João acorda todo dia, escova seus dentes, toma banho e coloca a sua roupa. Depois vai para a cozinha preparar 
o seu café. Ele junta os ingredientes e prepara um copo de café e seu sanduíche, come-o e vai trabalhar. Na 
eventualidade de faltar algum ingrediente, ele sai de casa e vai à padaria comprá-lo, retornando depois para 
completar essa rotina. Pensando nessa rotina como um processo de negócio e analisando essa situação com 
base nos conceitos do BPM, como pode ser chamada a ida à padaria? 
a) Fluxo 
b) Workflow 
c) Parceiro Externo 
d) Tratamento de falha 
e) Falha ou Exceção 
 
 
 
6. A notação gráfica utilizada como padrão na modelagem de processos de negócio Business Process Modeling 
(BPM) é chamada de: 
a) BPQL. 
b) BPMS. 
c) BPEL. 
d) BPMN. 
e) XPDL. 
 
7. Observe o fragmento de um diagrama UML relacionado a um sistema de informação hipotético. 
 
Com base nesse diagrama, considere as afirmativas a seguir. 
I - Cliente e Serviço de Aprovação de Crédito são atores de "Fechar Pedido". 
II - O diagrama de colaboração em questão representa, possivelmente, as funcionalidades do sistema. 
III - As elipses indicadas no diagrama representam casos de uso. 
Está(ão) correta(s) APENAS a(s) afirmativa(s) 
a) I. 
b) II. 
c) III. 
d) I e III. 
e) II e III. 
8. Embora BPMN e UML tenham abordagens diferentes em relação à modelagem de processos de negócios, 
diagramas UML que modelam o comportamento dinâmico podem ser usados na modelagem de alguns 
processos de negócio, como os diagramas de__I__ e de___II___ . 
As lacunas I e II são correta e respectivamente preenchidas com: 
a) Classes - Objetos 
b) Estados - Implantação 
c) Componentes - Objetos 
d) Casos de Uso - Atividades 
e) Classes – Sequência 
9. Sobre os tipos de relacionamento entre Casos de Uso, analise as seguintes afirmativas: 
I. Um relacionamento de inclusão (include) significa que o caso de uso base incorpora, explicitamente, o 
comportamento de outro caso de uso em uma localização especificada na base. 
II. Um relacionamento estendido (extend) significa que o caso de uso base inicia, obrigatoriamente, a 
execução de outro caso de uso em uma localização especificada na base. 
III. Um relacionamento de generalização entre casos de uso significa que o caso de uso filho herda o 
comportamento do caso de uso pai. 
Estão CORRETAS as afirmativas: 
a) I e II, apenas. 
b) I e III, apenas. 
c) II e III, apenas. 
d) I, II e III. 
10. Na modelagem com UML, o Diagrama de Casos de Uso fornece: 
a) O comportamento dinâmico do sistema, tornando-se ideal para especificar as exigências de tempo real ou 
restrições do desenho. 
b) O contexto completo de uma interação, inclusive os objetos e seus relacionamentos pertinentes a uma 
interação particular. 
c) O comportamento estático do ator que participa deste diagrama, apenas com o objetivo de receber a 
informação final de execução do processo. 
d) Um modo de descrever a visão externa do sistema e suas interações com o mundo exterior, 
representando uma visão de alto nível da funcionalidade do sistema mediante uma requisição do 
usuário. 
e) Um gráfico de atores montado sem a especificação de domínio, comunicações ou associações entre atores.

Crie agora seu perfil grátis para visualizar sem restrições.