Buscar

6º - A tecnologia no esporte

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 30 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 30 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 30 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

ED. FÍSICA PROF. MARCUS MELOPROF.ª JUCIMARA BRITTO6º ANOENSINO FUNDAMENTAL
Unidade IV
Ciências: o homem na construção do conhecimento
CONTEÚDOS E HABILIDADES
2
Aula 15.1
Conteúdo
A tecnologia no esporte 
CONTEÚDOS E HABILIDADES
3
Habilidade
Compreender o uso da tecnologia no esporte.
CONTEÚDOS E HABILIDADES
4
- Xadrez I: História, tabuleiro e peças
- Xadrez II: Movimento das peças e 
seus benefícios
Observe o vídeo e responda:
- Você consegue perceber a tecnologia presente no 
esporte?
- Quais são essas tecnologias?
DESAFIO DO DIA
6
Desafio do dia
DESAFIO DO DIA
7
O que é Tecnologia?
Tecnologia é um produto 
da ciência e da engenharia 
que envolve um conjunto 
de instrumentos, métodos 
e técnicas que visam à 
resolução de problemas. É 
uma aplicação prática do 
conhecimento científico em 
diversas áreas de pesquisa.
A palavra tecnologia tem 
origem no grego “tekhne” que 
significa “técnica, arte, ofício” 
juntamente com o sufixo 
“logia” que significa “estudo”.
Modifica a cultura e o modo 
como o homem se relaciona 
com o mundo.
Apesar de ser feita para 
atender às necessidades 
do ser humano, há alguns 
aspectos negativos.
História da Tecnologia no esporte
Em 1936, durante os Jogos Olímpicos 
de Berlim, o norte-americano Jesse 
Owens utilizou o primeiro par de 
sapatilhas Adidas e ganhou quatro 
medalhas de ouro. Desde então, o 
consumo de materiais esportivos só 
aumentou, e as indústrias passaram 
a procurar a perfeição tecnológica, a 
fim de garantirem maior conforto e 
performance aos atletas.
Movimento e tecnologia
As novas ferramentas como a Internet 
e a comunicação digital de alta 
velocidade tornam possível a análise e 
integração de informações e recursos 
de maneira eficiente e efetiva para 
aperfeiçoamento do treinamento e 
também para a tomada de decisões. 
Importante saber que já é possível que 
todos os recursos sejam acessados 
em tempo real.
Agora é a vez de vocês!
Listem em seus cadernos todos os tipos de tecnologia que 
vocês têm em sua comunidade e cite os que você mais 
utiliza.
DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
13
Os conhecimentos em fisiologia, 
biomecânica e ciência do treinamento 
produzem novas tecnologias capazes 
de melhorar a prática de exercícios 
físicos.
Mas onde está a tecnologia?
- Roupas sob medida: alguns atletas 
já podem ter o seu corpo analisado por 
pesquisadores e cientistas por meio de 
scanners 3D que analisam a geometria 
e a cinética do corpo. 
- Nanotecnologia: músculos 
artificiais que operam em altas 
temperaturas feitos com nanotubos 
de carbono já foram desenvolvidos 
por pesquisadores da Universidade do 
Texas para testes.
- Tecnologia ‘comestível’: foi 
desenvolvida uma “pílula termômetro” 
pela NASA para monitorar os 
astronautas. Dentro dela está um 
sensor e uma microbateria envolta 
em silício. Quando engolida, é 
possível transmitir a temperatura e 
os batimentos cardíacos para um 
computador.
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
Tecnologias no Esporte
10 tecnologias que estão mudando 
o esporte
- Equipamento e roupas sob medida
- Robótica
- Nanotecnologia de carbono
- Materiais reativos
- Tecnologias da informação
- Supercomputadores
- Imagem digital
- Biomimética
- Computadores vestíveis
- Computadores ingeríveis
A Tecnologia na Educação
AULA
28
Arbitro de vídeo
AULA
29
Agora é a sua vez!!!
Formem duplas e respondam às seguintes questões:
1. Como a tecnologia pode contribuir para o desempenho 
esportivo?
2. Cite alguns equipamentos que auxiliam no desempenho 
do atleta e na visualização da arbitragem.
DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
30

Outros materiais