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ED. FÍSICA PROF. MARCUS MELOPROF.ª JUCIMARA BRITTO6º ANOENSINO FUNDAMENTAL Unidade IV Ciências: o homem na construção do conhecimento CONTEÚDOS E HABILIDADES 2 Aula 15.1 Conteúdo A tecnologia no esporte CONTEÚDOS E HABILIDADES 3 Habilidade Compreender o uso da tecnologia no esporte. CONTEÚDOS E HABILIDADES 4 - Xadrez I: História, tabuleiro e peças - Xadrez II: Movimento das peças e seus benefícios Observe o vídeo e responda: - Você consegue perceber a tecnologia presente no esporte? - Quais são essas tecnologias? DESAFIO DO DIA 6 Desafio do dia DESAFIO DO DIA 7 O que é Tecnologia? Tecnologia é um produto da ciência e da engenharia que envolve um conjunto de instrumentos, métodos e técnicas que visam à resolução de problemas. É uma aplicação prática do conhecimento científico em diversas áreas de pesquisa. A palavra tecnologia tem origem no grego “tekhne” que significa “técnica, arte, ofício” juntamente com o sufixo “logia” que significa “estudo”. Modifica a cultura e o modo como o homem se relaciona com o mundo. Apesar de ser feita para atender às necessidades do ser humano, há alguns aspectos negativos. História da Tecnologia no esporte Em 1936, durante os Jogos Olímpicos de Berlim, o norte-americano Jesse Owens utilizou o primeiro par de sapatilhas Adidas e ganhou quatro medalhas de ouro. Desde então, o consumo de materiais esportivos só aumentou, e as indústrias passaram a procurar a perfeição tecnológica, a fim de garantirem maior conforto e performance aos atletas. Movimento e tecnologia As novas ferramentas como a Internet e a comunicação digital de alta velocidade tornam possível a análise e integração de informações e recursos de maneira eficiente e efetiva para aperfeiçoamento do treinamento e também para a tomada de decisões. Importante saber que já é possível que todos os recursos sejam acessados em tempo real. Agora é a vez de vocês! Listem em seus cadernos todos os tipos de tecnologia que vocês têm em sua comunidade e cite os que você mais utiliza. DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 13 Os conhecimentos em fisiologia, biomecânica e ciência do treinamento produzem novas tecnologias capazes de melhorar a prática de exercícios físicos. Mas onde está a tecnologia? - Roupas sob medida: alguns atletas já podem ter o seu corpo analisado por pesquisadores e cientistas por meio de scanners 3D que analisam a geometria e a cinética do corpo. - Nanotecnologia: músculos artificiais que operam em altas temperaturas feitos com nanotubos de carbono já foram desenvolvidos por pesquisadores da Universidade do Texas para testes. - Tecnologia ‘comestível’: foi desenvolvida uma “pílula termômetro” pela NASA para monitorar os astronautas. Dentro dela está um sensor e uma microbateria envolta em silício. Quando engolida, é possível transmitir a temperatura e os batimentos cardíacos para um computador. Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte Tecnologias no Esporte 10 tecnologias que estão mudando o esporte - Equipamento e roupas sob medida - Robótica - Nanotecnologia de carbono - Materiais reativos - Tecnologias da informação - Supercomputadores - Imagem digital - Biomimética - Computadores vestíveis - Computadores ingeríveis A Tecnologia na Educação AULA 28 Arbitro de vídeo AULA 29 Agora é a sua vez!!! Formem duplas e respondam às seguintes questões: 1. Como a tecnologia pode contribuir para o desempenho esportivo? 2. Cite alguns equipamentos que auxiliam no desempenho do atleta e na visualização da arbitragem. DINÂMICA LOCAL INTERATIVA 30
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