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DESENHO TECNICO II

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11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 1/43
DESENHO TECNICO SEM CLASS (
https://www.tecconcursos.com.br/s/Q152CE )
Desenho Técnico e Artes Gráficas
Questão 201: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
No Software Adobe Photoshop:
 a) a função Crop serve para cortar os limites das imagens utilizadas na ilustração e que não podem ser transformadas em imagem dinâmica.
 b) a função Shape Control determina as áreas dos polígonos que podem ser coloridos por meio da inserção de um pincel de cores.
 c) a função Mirror Lenses amplia a imagem de forma semelhante ao Zoom Window.
 d) a função Transfer é usada para alterar a opacidade do traço por meio da pressão da caneta sobre a mesa digitalizadora.
 e) para pintar o contorno de uma figura fechada, clica-se com o botão direito do mouse sobre a paleta de cores.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134775
Questão 202: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Considerando um desenho a lápis digitalizado em imagem Jpeg, assinale a afirmativa que explicita corretamente os procedimentos relacionados à melhoria da qualidade
dessa imagem, com a utilização do software Adobe Photoshop.
 a) A correção de algumas imperfeições da imagem pode ser obtida por meio de seleção automática de curvas, ajuste de contraste e balanceamento de cores.
 b) Para redesenhar a imagem e a saturação das curvas e pixels, são indicados ajustes de brilho, cor e contraste.
 c) Os ajustes das espessuras das linhas são feitos por meio da ferramenta Straight.
 d) Os ajustes da saturação da imagem são obtidos por meio da ferramenta Saturação de fundo e Polyline.
 e) A redução do barulho da imagem pode ser obtida por meio do equilíbrio entre o brilho e a saturação de cores, utilizando o comando Blur.
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Questão 203: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Em relação ao software Adobe Illustrator, analise as afirmações abaixo.
 
1) Converte imagens raster em vetorial.
2) Sua extensão padrão é AI.
3) Suporta diversos formatos de arquivos para abertura, incluindo PDF, CDR e DWG.
4) Salva arquivos em diversos formatos, incluindo PDF, DXF e BMP.
5) Cria arquivos suportados para a Web, nos formatos GIF, JPG, CDR e PDF.
 
Estão corretas, apenas:
 a) 1, 2 e 3.
 b) 2, 3 e 5.
 c) 1, 2, 4 e 5.
 d) 2, 3, 4 e 5.
 e) 1 e 2.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134744
Questão 204: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Quanto à utilização do Software Adobe Illustrator, assinale a alternativa correta.
 a) A ferramenta de Seleção direta (A) seleciona os traços de forma conjunta, em bloco.
 b) A ferramenta Lápis é utilizada para o desenho de linhas retas e curvas.
 c) A ferramenta Tesoura é utilizada para selecionar uma área da ilustração a ser subtraída por meio de redução da opacidade da linha.
 d) A ferramenta Conta-gotas preenche os espaços vazios dos polígonos fechados.
 e) A ferramenta Refletir aumenta a intensidade do traço.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134743
Questão 205: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
A ilustração em Bitmap é composta de:
 a) pixels e dotmats.
 b) inúmeras linhas e colunas, formadas por pixels (picture element), numa matriz de pontos individuais que é conhecida também por
ilustração matricial (raster).
 c) linhas e curvas, sendo um atributo que varia de qualidade, a depender do tamanho das imagens.
 d) pequenos pontos conhecidos por pixels. As imagens em Bitmap não alteram de qualidade, a depender da resolução das imagens.
 e) pontos, retas e planos. A qualidade das imagens é medida pela quantidade desses elementos por polegada, conhecida por PDI.
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Questão 206: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 2/43
Assunto: 
A ilustração vetorial é composta de:
 a) linhas e curvas que são determinadas pela junção de vários pixels, que formam imagens gráficas.
 b) um conjunto de pontos que formam uma gama de cores e variações de intensidades.
 c) vetores gráficos, formados pela junção de funções matemáticas e pontos de alta resolução.
 d) linhas e curvas, sendo, a ilustração vetorial, um atributo que não perde detalhes nem clareza, ao ser ampliada ou reduzida.
 e) imagens do tipo DXF, DWG e JPG.
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Questão 207: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
A digitalização de imagens pode ser feita por meio de:
 a) uso de scanners ou por meio de fotografia digital.
 b) renderização digital ou raster.
 c) mascaração ou técnicas de sublimação.
 d) uso de scanners de mesa ou por meio de pen drives.
 e) uso de Paint brush sobre tela.
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Questão 208: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Também sobre o uso da mesa digitalizadora, analise as afirmações abaixo.
 
1) A mesa digitalizadora permite a interação do usuário com as mídias digitais gráficas, tornando mais amigável o ato de desenhar ou pintar por meio digital.
2) A mesa digitalizadora agiliza e dá mais naturalidade às edições de máscaras, retoques e pintura.
3) A sensibilidade dos níveis de pressão da caneta é um recurso vantajoso para a edição de imagens.
4) A mesa digitalizadora possui configurações padrões e fixas.
5) As mesas digitalizadoras apresentam recursos de edição gráfica semelhantes à borracha que são ativadas ao toque de borrachas comuns, na área de trabalho
da mesa.
 
Estão corretas, apenas:
 a) 1, 3 e 5.
 b) 2, 4 e 5.
 c) 1, 2, 4 e 5.
 d) 1, 2 e 3.
 e) 2, 3 e 4.
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Questão 209: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Em relação à utilização de mesa digitalizadora, é correto afirmar que:
 a) a qualidade da resolução da imagem é determinada pela quantidade de pixels na altura e na largura da tela e é estabelecida de forma padrão.
 b) a adição de camadas (layers) possibilita a sobreposição de elementos compositivos e é feita diretamente na mesa digitalizadora com o aumento da pressão da
caneta.
 c) o desenho digital é feito de memória e aparece de forma instantânea na tela, podendo ser alterado ou arquivado, momentaneamente, ao pausar o uso da caneta
na vertical.
 d) o desenho digital pode ser feito diretamente sobre a superfície da mesa digitalizadora com o uso do mouse na função Scroll Lock.
 e) o posicionamento e a movimentação da caneta da mesa digitalizadora movimentam o cursor na tela.
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Questão 210: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Ainda sobre a criação de Story Boards, analise as afirmações abaixo.
 
1) No desenho de Story Boards, o desenhista representa as cenas de um filme de forma esquemática e sequenciada, sem necessariamente precisar, com muitos
detalhes, os objetos e personagens representados.
2) As habilidades gráficas do desenhista são muito exploradas a fim de representar com fidelidade as cenas, e os desenhos são apresentados bem detalhados e
bem-acabados.
3) O desenho de Story Board serve para o ilustrador conceber sua visão da sequência de cenas e explorar detalhes a serem usados por outros profissionais na
produção de um filme.
4) O ilustrador desenha oStory Board sem interagir com outros profissionais que trabalhem na produção de um filme, pois o Story Board tem um fim em si
mesmo.
5) O Story Board pode ser feito com uso de imagens preexistentes, retiradas de fotografias e ilustrações.
 
Estão corretas, apenas:
 a) 1, 2 e 4.
 b) 2, 4 e 5.
 c) 1, 3 e 5.
 d) 2, 3 e 4.
 e) 1, 4 e 5.
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Questão 211: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 3/43
Assunto: 
A criação de Story Boards serve ao propósito de antecipar (em muitos aspectos) as cenas de filmes, por exemplo, e geralmente é feita em papel com uso de mídia
tradicional (lápis e papel). Acerca desse tipo de criação, é correto afirmar que:
 a) o uso excessivo de Story Board dificulta adaptações nos roteiros e demanda do desenhista capacidade de representar os desenhos de forma detalhada.
 b) no Story Board, o desenhista também faz uso de símbolos gráficos (setas, asteriscos, marcas de atenção, entre outros), além de anotações diversas.
 c) o desenho de Story Board é simples e não demanda capacidade de síntese por parte do desenhista gráfico, pois sua principal característica é esboçar as ideias de
forma rápida e definitiva.
 d) Story Board de filmes é desenhado para representar cenas em sequência (quadro a quadro) de forma a detalhar cada cena, antecipar os ângulos das câmeras e
expressar com fidelidade a expressão das personagens e os atributos materiais dos cenários de cada cena.
 e) o uso de Story Boards reduz os custos de filmagem e a necessidade de refilmagem; portanto, o desenhista de artes gráficas necessita representar com precisão
os detalhes das cenas.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134728
Questão 212: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Para a interpretação de roteiros, o cenário é uma forma de expressar e contar histórias, tendo aplicação em diversas mídias. Nesse sentido, assinale a alternativa correta.
 a) A criação de cenários realistas aplica-se na formulação de narrativas sobre histórias reais.
 b) Na mídia digital, o cenário tem sido substituído por ambientes virtuais que não se assemelham mais aos cenários tradicionais, por inexistir, nos cenários digitais,
narrativas e congruência.
 c) O uso de cenários nas mídias tradicionais complementa a interpretação dos roteiros, de forma a dar seguimento ao roteiro que deve permanecer fixo e inalterado
para não perder as características iniciais do autor.
 d) Por meio de cenários, pode-se entender a localização da história no tempo e no espaço onde será desenvolvida a narrativa.
 e) Os roteiros adaptados seguem as mudanças de interpretação do criador de cenários, porém muito pouco deve ser alterado nos cenários para não interferir na
criação e representação das ideias.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134720
Questão 213: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
A criação dos personagens, hierarquização de seus papéis e determinação de suas importâncias na história interferem na criação gráfica de cada personagem. Quanto a
esse aspecto, identifique a alternativa correta.
 a) Um personagem é um conceito que não deve ser confundido com a sua representação gráfica.
 b) Um personagem representa um caminho perseguido por meio de um roteiro e de etapas de elaboração gráfica predefinidos e fixos.
 c) As características determinadas pelos papéis de cada personagem, de forma hierárquica, moldam os diferentes tipos físicos que são representados de forma
assimétrica a seus papéis.
 d) As formas de criação utilizadas para a representação gráfica dos personagens não obedecem a características sociais, culturais nem tipológicas dos personagens.
 e) A representação gráfica dos personagens independe do contexto dos cenários.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134719
Questão 214: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
É fundamental definir aspectos gerais dos personagens para a criação de sua representação gráfica inicial. Assinale a alternativa que identifica esses aspectos gerais.
 a) A história do personagem, o perfil do público-alvo e a mídia utilizada.
 b) A história do personagem, sua aparência geral e sua motivação.
 c) O perfil do público-alvo, a motivação de sua criação e a técnica de representação.
 d) Seleção de expressões faciais que representem a personalidade do personagem, a sua aparência física e as cores usadas na ilustração.
 e) Estrato social do personagem, seleção de roupas e acessórios e as técnicas gráficas empregadas.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134717
Questão 215: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Acerca da criação de personagens, analise os tópicos abaixo.
 
1) Características físicas.
2) O lugar onde mora, a família e seu relacionamento com ela.
3) A profissão, o local de trabalho e o relacionamento com as pessoas.
4) Melhores amigos, o jeito de falar, hobbies preferidos.
5) Características emocionais e psicológicas.
 
Estão corretos:
 a) 1 e 3, apenas.
 b) 2, 3 e 4, apenas.
 c) 2, 3, 4 e 5, apenas.
 d) 1, 2 e 4, apenas.
 e) 1, 2, 3, 4 e 5.
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Questão 216: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Em relação ao desenho de observação a mão livre, pode-se afirmar que suas bases são:
 a) traço, expressividade, precisão da realidade e qualidade da superfície representada.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 4/43
 b) enquadramento, harmonia de paletas, hierarquia de cores e precisão planimétrica.
 c) proporção, referência, contexto e cor de fundo do plano de projeção.
 d) harmonia, equilíbrio de matizes, textura e ritmo compositivo das texturas.
 e) composição, enquadramento, proporção e perspectiva.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134714
Questão 217: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
No desenho a mão livre, o volume de objetos pode ser ressaltado por meio de:
 a) identificação de uma fonte de luz e determinação de suas sombras.
 b) distinção entre os cheios e vazios e representação dos contrastes nas superfícies invisíveis ao observador.
 c) técnica de representação gráfica que estabelece horizontalidade aos objetos desenhados.
 d) técnica de representação gráfica que estabelece brilho e clareamento por meio de pigmentação isomórfica.
 e) distanciamento do observador e aproximação do fundo de composição.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134713
Questão 218: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
O conhecimento da anatomia humana é uma ferramenta importante para a representação gráfica de figuras humanas, uma vez que:
 a) a estrutura muscular, na figura humana, determina os elementos que são obscuros na representação gráfica e servem para suavizar o movimento da cena.
 b) a proporção dos membros da figura humana, dos músculos e dos ossos auxilia na representação da figura humana.
 c) o conhecimento detalhado da anatomia humana é fundamental para as fases iniciais do desenho de figuras humanas, porém pouco ajuda para o aperfeiçoamento
do desenho.
 d) as superfícies e os formatos da figura humana determinam o grau de conhecimento do artista sobre a anatomia humana, pois a falta de conhecimento técnico
sobre a anatomia humana facilita a representação mimética desses elementos nas cenas.
 e) durantea execução do desenho da figura humana, na fase inicial, considera-se a proporção entre os órgãos internos e os órgãos externos para o auxílio na
determinação da intensidade motora da figura.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134712
Questão 219: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
O desenho em perspectiva cônica apresenta alguns elementos fundamentais, tais como, linha do horizonte e pontos de fuga. Ao inserir desenhos de figuras humanas
num cenário:
 a) o observador fica posicionado acima da linha do horizonte e no ponto de fuga mais distante.
 b) as figuras humanas que apresentam maior dimensão estão posicionadas entre a linha de terra e a linha do horizonte e ficam mais distantes do observador.
 c) cada figura humana determina um ponto de fuga e duas linhas de terra.
 d) uma figura humana que apresente o olhar abaixo da linha do horizonte determina a altura dos seus olhos em relação aos outros observadores e a todos os
pontos de fuga.
 e) as figuras humanas que estão localizadas em diferentes distâncias entre si e possuem a mesma altura dos olhos do observador apresentam em comum a altura
dos olhos em relação à linha de terra.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134710
Questão 220: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
O desenho de cenários traduz as formas como são pensadas as imagens das cenas, quer no plano perceptivo quer no plano conceitual. Nesse sentido, é correto afirmar
que:
 a) as habilidades manuais para a representação gráfica do desenhista de cenários são substituídas pelo uso de ferramentas digitais que produzem cenários virtuais
realistas.
 b) por meio do uso de projeções cônicas, o cenário representado se assemelha às projeções cinematográficas, pois acentua-se o contraste
entre a luz e a sombra.
 c) o domínio e o uso de perspectivas no desenho de cenários facilita a representação manual desses, pois o movimento implícito dos elementos representados será
mais bem apreendido pelo observador, em razão da relação de proporção entre os objetos.
 d) o desenho manual de cenários demanda do desenhista conhecimento de elementos de composição da imagem e pode incluir forma, textura, escala, contornos,
ângulos, contrastes, luz e sombra.
 e) o cone visual dá forma ao cenário e estabelece a relação de profundidade dos elementos representados por meio da distância entre o objeto e a fonte de luz.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134708
Questão 221: COVEST-COPSET - Des Art Graf (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
No desenho de cenários, é correto afirmar que:
 a) a relação de proporção na representação dos elementos que compõem o cenário é irrelevante na atividade do desenhista gráfico.
 b) o grafismo, na representação de luz e sombra de cenários, não possui relevância para o desenhista gráfico.
 c) para a criação de cenários, o desenhista deve definir planos, estabelecer os volumes dos elementos em cada plano, aplicar texturas e compor o cenário.
 d) o conhecimento de perspectiva (cônica e paralela) não é relevante para o desenhista gráfico.
 e) para a criação de cenários, o desenhista faz adaptações no roteiro e define a sequência de imagens que compõem o story board, aplicando, então, técnicas de
desenho gráfico como sublimação e renderização.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134706
Questão 222: COVEST-COPSET - Arqt Urb (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 5/43
Acerca dos Softwares CAD, analise as afirmativas a seguir.
 
1) Os Softwares CAD — como o Autocad, Revit, Arquicad, Vectorworks —, quando utilizados para o desenho do Projeto de Arquitetura, requerem, além de
conhecimentos básicos de informática, conhecimentos específicos em desenho e representação gráfica.
2) Softwares CAD — como o Autocad, Revit, Arquicad, Vectorworks e outros — diferem apenas por serem produzidos por companhias distintas: todos possuem
comandos idênticos e mesma nomenclatura.
3) Softwares CAD como o Autocad, Revit, Arquicad, Vectorworks são produzidos por companhias distintas, possuem interfaces diferentes e, mesmo que
apresentem comandos que realizam operações idênticas, tais comandos não apresentam sempre a mesma nomenclatura, na elaboração de desenhos técnicos.
 
Está(ão) correta(s):
 a) 1, 2 e 3.
 b) 1, apenas.
 c) 1 e 3, apenas.
 d) 2, apenas.
 e) 3, apenas.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134446
Questão 223: COVEST-COPSET - Arqt Urb (UFPE)/UFPE/2019
Assunto: 
Relacione o software à esquerda com a descrição de suas funções à direita.
 
1) Sketchup
( ) Utilizado para desenhos 2D e 3D pela Engenharia Mecânica,
Arquitetura e outros campos.
2) Autocad
( ) Utilizado para desenhos em 2D e 3D com interface para Sistema
BIM pela Arquitetura e Engenharias.
3) Revit ( ) Utilizado para modelagem tridimensional em Arquitetura.
4) Power
Point
( ) Utilizado para editoração de imagens em vários formatos, textos e
similares.
5) Photoshop
( ) Utilizado para apresentações por projeção em tela através de
slides virtuais.
 
A sequência correta, de cima para baixo, é:
 a) 2, 3, 1, 5, 4.
 b) 1, 3, 2, 5, 4.
 c) 2, 1, 3, 5, 4.
 d) 3, 2, 1, 5, 4.
 e) 4, 3, 1, 5, 2.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1134445
Questão 224: Instituto Consulplan - TEdif (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
De acordo com o software Autocad, NÃO corresponde corretamente ao comando e sua respectiva função:
 a) Syswindows: arruma as janelas.
 b) Saveimg: salva uma imagem renderizada.
 c) Matchprop: cola as propriedades de um objeto para outro(s).
 d) Qselect: cria rapidamente uma seleção de objetos baseada em critérios de filtragem.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1132695
Questão 225: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Lançado em 1982 pela Autodesk, Inc., o AutoCad é um programa de software de Desenho Assistido por Computador (DAC) ou CAD (do inglês: computer aided design)
em 2D e 3D (3 dimensões), utilizado para desenhos, croquis e criação de projetos para edifícios, pontes e outros projetos de engenharia.
 
(Disponível em: https://www.zaask.pt/blog/o-que-e-o-autocad-epara- que-serve/.)
 
Sobre os principais comandos do Autocad, assinale a alternativa INCORRETA.
 a) BREAK: abre um vão em uma linha, polilinha ou arco.
 b) FILLET: arredonda os cantos entre duas linhas ou polilinhas.
 c) ARRAY: cria cópias múltiplas de objetos através de um padrão.
 d) SPLINE: elimina os arcos das polilinhas e une os vértices com segmentos de reta.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1132401
Questão 226: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Em relação aos tipos de linhas, a NBR 8403/1984 dispõe sobre a aplicação de linhas; a NBR 6.492/1994 apresenta as aplicações e os tipos de linhas mais utilizados em
desenhos de arquitetura. Na representação gráfica de projetos de arquitetura, linhas do tipo traço e dois pontos são recomendadas para indicar:
 a) Linhas de projeção.
 b) Linhas auxiliares contínuas.
 c) Linhas de cotas e contornos.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 6/43
 d) Linhas de eixos ou coordenadas.
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1132400
Questão 227: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Uma vista frontal de um determinado muro de divisa ao longo de uma estrada foi representada, sendo o comprimento do muroem uma escala de 1:200, totalizando uma
extensão de 10 cm de desenho no papel. A altura foi de 210 mm desenhada em uma escala de 1:10. Considerando tais informações, determine a metragem quadrada
real deste muro.
 a) 220 .
 b) 420 .
 c) 600 .
 d) Mais de 700 .
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1132399
Questão 228: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
As hachuras são linhas ou figuras utilizadas com o objetivo de representar diferentes tipos de materiais em áreas de corte e vista de um desenho técnico. Assinale o tipo
de hachura mais utilizado para representar madeira em corte.
 a) 
 b) 
 c) 
 d) 
Esta questão não possui comentário do professor no site. www.tecconcursos.com.br/questoes/1132398
Questão 229: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Analise a sequência para acentuar um pouco mais as curvaturas da linha criada no Software CorelDraw X7 em português.
 
 
Assinale a ferramenta que deve ser ativada para realizar o procedimento apresentado anteriormente.
 a) 
m
2
m
2
m
2
m
2
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 7/43
 b) 
 c) 
 d) 
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Questão 230: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
A NBR 10.068/1987 padroniza as características dimensionais das folhas em branco e pré-impressas a serem aplicadas em todos os desenhos técnicos, além de
apresentar o layout da folha do desenho técnico. Considerando tal norma, analise as afirmativas a seguir.
 
I. O formato básico para desenhos técnicos é o retângulo de área igual a 1 e de lados medindo 841 mm x 1.189 mm, isto é, guardando entre si a mesma
relação que existe entre o lado de um quadrado e sua diagonal . A partir deste formato, denominado A0, derivam-se os demais formatos.
 
II. A legenda é representada dentro da margem no canto inferior direito da folha, medindo 175 mm, contendo informações sobre o desenho (título, escala,
unidade dimensional utilizada, data de realização do desenho, número de registro etc.), nome da empresa proprietária, nome do desenhista ou projetista, número
da folha e total de folhas.
 
III. Nas folhas de formatos de série “A”, devem ser executadas quatro marcas de centros, que devem ser localizadas no final das duas linhas de simetria
(horizontal e vertical) à folha.
 
IV. As margens são limitadas pelo contorno externo da folha e quadro; o quadro limita o espaço para o desenho. A margem esquerda serve para ser perfurada e
utilizada no arquivamento; por isso tem dimensão maior que as margens restantes, medindo 15 mm.
 
Estão corretas apenas as afirmativas
 a) I e III.
 b) I e IV.
 c) II e IV.
 d) II, III e IV.
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Questão 231: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Para facilitar o trabalho no programa AutoCad em inglês, foram criados diversos comandos de atalhos nos teclados dos computadores; analise-os.
 
I. F3 – Osnap On/Off: liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão (osnap).
 
II. Teclar TR e “Enter”: aciona o comando Trim, aparando objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
 
III. Teclar EX e “Enter”: aciona o comando Explode (explodir), quebrando um objeto composto em objetos que o compõe.
 
IV. Teclar SC e “Enter”: aciona o comando Scale (Escala), ampliando ou reduzindo os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções do objeto após o
redimensionamento.
 
Estão corretas as afirmativas
 a) I, II, III e IV.
 b) I e III, apenas.
 c) III e IV, apenas.
 d) I, II e IV, apenas.
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Questão 232: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Normalmente, para facilitar o arquivamento de projetos, o formato final do dobramento de cópias de desenhos – formatos A0, A1, A2 e A3 – deve ser o formato A4. A
figura apresenta um exemplo de dobramento sendo realizado a partir do lado direito, em dobras verticais, de acordo com as medidas indicadas. Observe.
 
m2
x/y = 1/21/2
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 8/43
 
De acordo com as medidas apresentadas, o formato correto do papel de série A é:
 a) A0
 b) A1
 c) A2
 d) A3
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Questão 233: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
Recortar fotos é uma habilidade fundamental para quem quer editar uma imagem. Além de corrigir imperfeições, o recorte permite remover elementos das fotos e até
mesmo mudar o contexto delas. O melhor programa para realizar essas edições é o Photoshop.
 
(Disponível em: Tecnologia - iG @ https://tecnologia.ig.com.br/ dicas/tutorialphotoshop/2017-10-09/como-recortar-fotos-photo shop.html)
 
No Photoshop CC 2015, localizado no Painel Tools, a ferramenta CROP, que endireita, apara e redimensiona uma imagem é:
 a) 
 b) 
 c) 
 d) 
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Questão 234: Instituto Consulplan - Dese (CODESG)/CODESG/2019
Assunto: 
A cotagem é a representação gráfica no desenho da característica do elemento, através de linhas, símbolos, notas e valor numérico em uma unidade de medida. Sobre as
cotas, é INCORRETO afirmar que:
 a) Podem ser expressas em um mesmo desenho em diversas unidades.
 b) A indicação dos limites da linha de cota é feita por meio de setas ou traços oblíquos.
 c) Os elementos de cotagem incluem linha auxiliar, linha de cota (NBR 8403) limite da linha de cota e cota.
 d) O cruzamento das linhas de cota e auxiliares deve ser evitado; porém, se isso ocorrer, as linhas não devem ser interrompidas no ponto de cruzamento.
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Questão 235: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
A imagem mostra um equalizador paramétrico de 4 bandas.
 
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https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 9/43
 
Os controles com denominação Q, na linha indicada pelas setas, permitem ajustar
 a) a largura da banda de atuação, abaixo e acima do ponto central definido, em cada banda, pelo controle FREQ logo acima.
 b) o fator de correção para permitir ajuste fino da frequência de cada banda.
 c) o ganho ou a atenuação de cada banda do equalizador.
 d) o nível de sinal a partir do qual o equalizador deve operar em cada banda.
 e) o tempo de ataque e caimento, para evitar alterações súbitas que poderiam produzir ruídos.
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Questão 236: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Uma gravação binaural é
 a) uma gravação quadrifônica que não é compatível com o uso de fones.
 b) um registro monaural feito com dois microfones para melhorar a separação entre agudos e graves.
 c) um tipo de gravação surround 5.1 obtida a partir de 2 microfones, com processamento digital posterior.
 d) um tipo de processamento de sinal que simula efeito estereofônico, usado para remasterizar antigas gravações monofônicas.
 e) um tipo de registro de áudio que usa dois microfones posicionados de forma a criar uma sensação sonora tridimensional do ambiente.
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Questão 237: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Nos sistemas fotográficos, o ajuste de exposição se fazpor meio da combinação de um tempo de abertura do obturador, com uma determinada abertura de diafragma,
para compatibilizar a sensibilidade do sensor com o nível de iluminação da cena. Assim, pelo balanceamento entre os valores de tempo de exposição, aberturas de
diafragma e ajuste de sensibilidade do equipamento (ISO), é possível, a partir de um princípio conhecido como Lei de Reciprocidade, obter níveis equivalentes de
exposição usando diferentes valores de tempo, abertura e sensibilidade, que determinam possíveis diferenças nas características da imagem registrada.
Para registrar uma determinada cena, uma câmera fotográfica foi ajustada com os parâmetros: ISO 400, Tempo de exposição 1/250” e abertura F/5,6.
Considerando o princípio da Lei de Reciprocidade, o ajuste que apresenta exposição equivalente, mas que permite se obter maior profundidade de campo, é:
 a) ISO 800, Tempo de exposição 1/125” e abertura F/11.
 b) ISO 800, Tempo de exposição 1/250” e abertura F/11.
 c) ISO 800, Tempo de exposição 1/250” e abertura F/2,8.
 d) ISO 400, Tempo de exposição 1/250” e abertura F/2,8.
 e) ISO 400, Tempo de exposição 1/500” e abertura F/11.
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Questão 238: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Em operações com sistemas audiovisuais, a ação denominada FADE OUT se caracteriza
 a) pelo aumento do nível de sinal, a partir de silêncio no áudio ou preto na imagem.
 b) pelo aumento do nível de sinal de áudio juntamente com a diminuição da luminosidade da imagem.
 c) pela diminuição progressiva na saturação das cores até atingir uma imagem monocromática.
 d) pela diminuição gradativa do sinal, a partir de seu nível normal até atingir silêncio no som ou preto naimagem.
 e) pela variação na intensidade do sinal, passando para outra imagem ou som.
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Questão 239: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 10/43
Assunto: 
Em uma gravação digital de áudio efetuada com 48 mil amostras por segundo, considerando as condições estabelecidas pelo teorema geral de amostragem, também
conhecido como teorema de Nyquist, podem ser registradas frequências de até
 a) 12 kHz.
 b) 16 kHz.
 c) 24 kHz.
 d) 48 kHz.
 e) 96 kHz.
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Questão 240: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Considere a imagem:
 
 
Nessa imagem, do Vectorscope, instrumento utilizado em editores de vídeo para ajustes nas imagens, as áreas claras representam valores de
 a) cor e saturação.
 b) cor e contraste.
 c) cor e luminância.
 d) saturação e contraste.
 e) saturação e luminância.
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Questão 241: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Nas mesas de som, o controle que permite ao operador ouvir um determinado canal pela conexão desse canal à saída de monitoração, sem passar pelos atenuadores, é:
 a) Main.
 b) Mute.
 c) PFL.
 d) Return.
 e) Send Out.
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Questão 242: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
O diagrama de um sonofletor do tipo Radiador Passivo é apresentado na imagem:
 a) 
 
 b) 
 
 c) 
 
 d) 
 
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https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 11/43
 e) 
 
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Questão 243: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Ao se recortar uma imagem, por vezes, restam vestígios do fundo nas bordas do recorte, que ficam evidentes na aplicação sobre outra imagem. No software Adobe
Photoshop CS6, é possível reduzir esses efeitos de borda usando, conforme o caso, um dos comandos do menu LAYER que estão em submenu abaixo do item
 a) Flatten Image.
 b) Matting.
 c) New Fill Layer.
 d) Smart Objects.
 e) Vector Mask.
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Questão 244: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Nas imagens a seguir, o software Adobe Photoshop produziu de forma automática a imagem panorâmica, a partir da sequência de cinco fotos.
 
 
Foi usado o comando: File Automate 
 a) Conditional Mode Change.
 b) Crop and Straighten Photos.
 c) Image Processor.
 d) Load Files into Stack.
 e) Photomerge.
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Questão 245: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
Nas imagens seguintes, usando o editor Sony Vegas Pro 12, a passagem entre as duas cenas foi feita aplicando um dos presets da transição denominada Sony
 
→ →
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 12/43
 
 a) Dissolve.
 b) Iris.
 c) Push.
 d) Swap.
 e) Zoom.
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Questão 246: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Um Web Designer está procurando uma ferramenta gratuita de prototipagem para criar o wireframe de um site usando recursos drag and drop, ou seja, criando objetos a
partir da ação simples de arrastar da barra de ferramentas para a área de trabalho. Poderá escolher, para isso, a ferramenta
 a) Pencil.
 b) Adobe Wireframe.
 c) Adobe Workbench.
 d) Canvas.
 e) BRModelo.
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Questão 247: VUNESP - TSI (CM Sertãozinho)/CM Sertãozinho/2019
Assunto: 
A imagem seguinte apresenta um sinal de áudio na janela de edição do software Sound Forge.
 
 
O eixo horizontal e o eixo vertical representam respectivamente
 a) amplitude e fase.
 b) amplitude e frequência.
 c) tempo e amplitude.
 d) tempo e fase.
 e) tempo e frequência.
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Questão 248: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 13/43
No Adobe Dreamweaver CC há um painel que renderiza uma árvore interativa de elementos HTML, permitindo ao usuário mapear visualmente elementos na visualização
dinâmica com sua marcação HTML e os seletores aplicados no CSS Designer. Esse painel, que também permite edições na estrutura HTML com visualização das
alterações de forma dinâmica, é o painel
 a) Supplements.
 b) Sources.
 c) Assets.
 d) DOM.
 e) Trees.
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Questão 249: FUNDATEC - Arqt (Pref Gramado)/Pref Gramado/2019
Assunto: 
O software AutoCAD é um dos sistemas CAD utilizados em projetos de arquitetura. Sobre os comandos do AutoCad 2014, em inglês, é INCORRETO afirmar que:
 a) APPLOAD define quais ações são carregadas ao inicializar o AutoCAD.
 b) AREA calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas.
 c) DIMALIGNED cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota selecionada.
 d) ID exibe os valores das coordenadas UCS de uma localização especificada.
 e) MLINE cria multilinhas paralelas.
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Questão250: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Um Web Designer fez um rascunho inicial de uma página web para definir seu layout, demarcando apenas o espaço para cada elemento da página. Usou, para isso,
apenas lápis, papel e borracha. O Web Designer produziu, corretamente, um
 a) wireframe de baixa fidelidade.
 b) protótipo de teste de usabilidade.
 c) diagrama de usabilidade.
 d) protótipo de navegabilidade.
 e) wireframe de alta fidelidade.
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Questão 251: VUNESP - Mec II (DAEM)/DAEM/2019
Assunto: 
A escala a ser escolhida para um desenho depende da complexidade do objeto a ser representado e da finalidade da representação. Em todos os casos, a escala
selecionada deve ser suficientemente grande para permitir uma interpretação fácil e clara da informação representada. A escala e o tamanho do objeto em questão
deverão decidir o formato da folha.
 
Considere as figuras 1, 2 e 3:
 
 
A respeito das figuras, é correto afirmar que
 a) todas estão na mesma escala.
 b) a figura 1 e a figura 3 estão na mesma escala.
 c) a figura 1 e a figura 2 estão na mesma escala.
 d) a figura 2 está em uma escala 1:100 em relação à figura 1.
 e) a figura 3 está em uma escala 2:1 em relação à figura 1.
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Questão 252: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Quando falamos em animações para páginas HTML, o Flash CS6 é uma das ferramentas mais lembradas. Sobre esse software é incorreto afirmar que:
 a) Além de animações, o Flash CS6 também permite a criação de gráficos estáticos, interfaces com o usuário, formulários de entrada ou mesmo páginas inteiras.
 b) Há programadores que utilizar o Flash CS6 para a criação de jogos digitais.
 c) O recurso linha do tempo é muito utilizado no desenvolvimento das animações, pois nele podemos definir os pontos em que deve haver transição entre os
quadros.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 14/43
 d) A área em que são desenvolvidas as animações, representada por um retângulo branco, denomina-se plataforma.
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Questão 253: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Um dos melhores softwares para a edição de páginas HTML é o Dreamweaver CS6, que oferece à web designer todas as ferramentas necessárias para isso. Considerando
esse programa, é possível afirmar que ele permite o desenvolvimento de páginas HTML estáticas ou aplicações web com as seguintes linguagens:
 a) ASP, ASP.NET, Libras e PHP.
 b) ASP, CSLL, CMYK e PHP.
 c) ASP, ASP.NET, JSP e PHP.
 d) ASP, ASP.NET, Libras e JSP.
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Questão 254: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
O Fireworks CS6 é um poderoso programa destinado à criação e edição de imagens e gráficos para utilização no desenvolvimento de páginas para a internet ou intranet.
Entre as suas ferramentas, existem algumas específicas, que normalmente não são encontradas em outros aplicativos similares. Tendo essa premissa como base, é
correto afirmar que:
 a) As ferramentas exclusivas do Fireworks CS6 permitem a criação de círculos, elipses, retângulos, polígonos, linhas retas, linhas curvas, textos etc.
 b) Um exemplo de ferramenta exclusiva do Fireworks CS6 é a que permite a criação de áreas da imagem sensíveis ao mouse, os chamados mapas de imagem.
 c) Somente o Fireworks CS6 possui ferramentas para manipulação de objetos que formam a ilustração, tais como a aplicação de rotação ou inclinação, a seleção de
cor de contorno, a adição de texturas etc.
 d) As ferramentas exclusivas do Fireworks CS6 serão implementadas em breve em outros softwares, como o Adobe Photoshop e o Adobe Illustrator.
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Questão 255: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
No Adobe Illustrator, as ferramentas varinha mágica e laço servem para selecionar objetos. Sobre esses dois recursos de seleção, considere as seguintes afirmações.
I. A ferramenta varinha mágica permite a seleção de objetos que possuem um atributo em comum, como a cor ou padrão de textura.
II. A ferramenta laço demarca uma área irregular que contém os objetos a serem selecionados.
III. Ambas as ferramentas, varinha mágica e laço, também estão presentes no Adobe Photoshop.
IV. No Adobe Photoshop, as operações realizadas pelas ferramentas varinha mágica e laço não são as mesmas do Adobe Illustrator. Por isso, o designer precisa
tomar cuidado para não se confundir.
É correto afirmar que:
 a) As afirmações I e IV estão corretas.
 b) As afirmações I, III e IV estão corretas.
 c) Apenas a afirmação IV é incorreta.
 d) Todas as afirmações estão corretas.
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Questão 256: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Ao contrário do que muitos acreditam, a cor não é emitida pelos objetos. Ela é, na verdade, o reflexo da luz que se encontra no espectro da cor que enxergamos. Ao
utilizar o software Adobe Illustrator para a criação de peças gráficas, um designer poderá trabalhar com três sistemas de cores. São eles:
 a) RGB, CMYK e HSB
 b) RGB, CMYK e Pantone
 c) RGB, HSB e RYB
 d) CMYK, RYB e CMY
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Questão 257: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
O CorelDRAW trabalha com dois tipos de textos: o artístico e o de parágrafo. Sobre os estilos de texto nesse software, é correto dizer que:
 a) O texto de parágrafo é utilizado para fazer as letras estilizadas que aparecem no início dos capítulos.
 b) O texto artístico é utilizado para elaborar anúncios, folders e demais peças que contenham blocos de duas ou mais linhas de texto.
 c) O texto de parágrafo é recomendado apenas para a diagramação de livros e não para anúncios, folders e outros tipos de peças.
 d) O texto artístico é usado para criar títulos, letras desenhadas, logotipos, capitulares, entre outros.
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Questão 258: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
No Adobe Photoshop, o recurso conta-gotas permite determinar manualmente as áreas de sombras, luzes e tons neutros da imagem. Sobre essa ferramenta é correto
afirmar que:
 a) O conta-gotas ponto preto é utilizado para determinar manualmente onde estão as áreas de sombras, ou quais pontos da imagem queremos redefinir como
sombras.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 15/43
 b) Com o conta-gotas ponto branco podemos determinar onde estão ou deverão estar as áreas mais escuras da imagem.
 c) O conta-gotas ponto cinza é o primeiro que deve ser utilizado em uma edição de imagem.
 d) Se utilizarmos o conta-gotas ponto cinza e clicarmos em uma área de luz, por exemplo, o Photoshop entenderá que a partir desse momento essa área deverá ser
escurecida e se tornará parte da sombra.
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Questão 259: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
O Adobe InDesign é um dos softwares mais utilizados para a diagramação de jornais, revistas, folhetos e outros tipos de mídia impressa. O programa é dotado de vários
recursos, que auxiliam o designer no desenvolvimento de suas atividades. Um desses recursos é a biblioteca. Sobre a o recurso biblioteca não é correto afirmar que:
 a) A biblioteca é um recurso que auxiliana coleção de itens que se repetem em várias páginas do trabalho, mas que não são fixos, como ocorre com os itens da
página mestre.
 b) Para montar a biblioteca é necessário que o designer tenha um computador Macintosh¸ pois, o sistema Windows não roda
o Adobe InDesign.
 c) Tudo o que utilizamos no InDesign pode ser armazenado em uma biblioteca, apresentada em forma de paleta.
 d) A biblioteca é uma pasta que pode ser armazenada em qualquer local do HD.
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Questão 260: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Existem diferentes ambientes de interface constituídos por um conjunto de componentes destinados a funções específicas. Entre os elementos de interfaces, um dos tipos
mais comuns são os widgets. Em geral, os widgets são:
 a) Campos de texto, cores da interface, barras de rolamento, linguagem HTML e alguns controles.
 b) Campos de texto, menus, barras de rolamento, caixas de alerta, caixas de diálogo, ícones e alguns controles.
 c) Menus, barras de rolamento, caixas de alerta, linguagem HTML e alguns controles.
 d) Cores da interface, barras de rolamento, caixas de diálogo, ícones e alguns controles.
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Questão 261: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
O conforto visual, principalmente na comunicação visual de modo geral, não depende de um critério, mas vários, bemdosados. Esse conforto se dá também estimulado
pela linguagem visual, de preferência estética e cultural do público. Hsuan-An (2017) salienta que a ergonomia estuda a questão dessa funcionalidade segundo alguns
importantes requisitos. São eles:
 a) A definição da altura da peça, o grau de reconhecimento, e o sistema de sinalização.
 b) A visibilidade, a localização e a inteligibilidade.
 c) O posicionamento da escrita em diagonal, a inteligibilidade e a visibilidade.
 d) A visibilidade, a legibilidade e a inteligibilidade.
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Questão 262: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Os marcadores (tags) são os comandos da linguagem HTML que permitem a formatação do texto. Acerca dos marcadores, considere as seguintes frases:
I. A linguagem HTML não faz distinção de letras maiúsculas e minúsculas, portanto as expressões <TITLE>, <Title> e <title> são reconhecidas como a mesma
tag.
II. O marcador <HTML> inicia um documento HTML, enquanto o marcador </HTML> representa o fim dele.
III. </BODY> indica o início da seção do corpo do documento e <BODY>, o fim.
É correto afirmar que:
 a) Apenas a frase I é verdadeira.
 b) As frases I e II são verdadeiras.
 c) As frases I e III são verdadeiras.
 d) Apenas a frase III é verdadeira.
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Questão 263: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Prova é o nome dado a qualquer resultado impresso gerado por mecanismos mecânicos ou digitais que simulam o resultado dos sistemas de impressão da melhor
maneira possível. Antes de enviar um arquivo feito no Adobe Photoshop para impressão, portanto, recomenda-se fazer uma prova. Existem sistemas de provas que
podemos destacar, como:
 a) Prelo, mimeografia e digital
 b) Mimeografia, cromalin e digital
 c) Prelo, cromalin e digital
 d) Prelo, cromalin e mimeografia
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Questão 264: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
A linguagem HTLM possui estruturas de controle e repetição e é muito utilizada em projetos de Web Design. Sobre essa linguagem, assinale a assertiva incorreta.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
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 a) A linguagem HTML não necessita de um editor especial, podendo ser desenvolvida em editores de texto comuns, como o Bloco de Notas e o WordPad.
 b) O tamanho reduzido da linguagem HTML viabiliza a transmissão com velocidade aceitável, mesmo em meios de comunicação de baixa velocidade, como a
conexão discada por linha telefônica comum.
 c) A linguagem HTML não foi desenvolvida para ser utilizada na web, mas sim em robôs utilizados na indústria automobilística.
 d) A linguagem HTML não é monopolizada por uma pessoa ou por uma empresa, privada ou do governo.
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Questão 265: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
No Premiere Pro CC, um Web Designer deseja exportar o arquivo que está na linha do tempo, selecionado. Clicou com o botão direito sobre esse arquivo e selecionou a
opção Export Media para aparecer a janela de exportação. No campo format, para escolher o formato de vídeo que gera arquivos com extensão MP4 compatíveis com
praticamente todos os dispositivos que reproduzem vídeos, deverá selecionar a opção
 a) AAC.MPEG4
 b) M.264
 c) MPEG-2 (H.256)
 d) 3GP (M.256)
 e) M.256 V4
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Questão 266: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
No Adobe Photoshop Versão CC 2017 para Windows, um Web Designer tem uma foto onde há uma área escura por estar sob uma sombra. Nesse caso, para clarear a
parte mais escura com mais intensidade do que a parte mais clara,
 a) é possível criar um filtro de luz na parte mais clara e clarear a parte mais escura por meio da ferramenta Magic Wand.
 b) é possível fazer uma máscara degradê na parte onde não se quer aplicar o clareamento, e clarear o restante da imagem.
 c) é possível criar um filtro de luz na parte mais escura e um filtro de sombreamento na parte mais clara, equilibrando a luminosidade por meio da ferramenta Magic
Light.
 d) é possível criar uma camada de filtragem sobre a foto e equilibrar a distribuição da luz por meio dessa camada usando a ferramenta Light Balance.
 e) basta selecionar toda a imagem e usar a ferramenta Brightness que irá clarear apenas a parte mais escura da foto.
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Questão 267: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
O modelo de cores aditivas RGB é usado na reprodução de cores de dispositivos eletrônicos como monitores, câmeras digitais e scanners. Nesse modelo, cada canal é
representado por um valor inteiro variando de
 a) 0 a 128 (decimal) ou seja, cada canal pode ter uma variação de 128 tons possibilitando 8.388.608 variações de cores possíveis.
 b) 0 a 255 (HEX 0 a FF) ou seja, cada canal pode ter uma variação de 256 tons possibilitando 32.777.218 variações de cores possíveis.
 c) 0 a 255 (HEX 0 a FF) ou seja, cada canal pode ter uma variação de 512 tons possibilitando 64.108.864 variações de cores possíveis.
 d) 0 a 512 (HEX 0 a FF) ou seja, cada canal pode ter uma variação de 512 tons possibilitando 128.217.728 variações de cores possíveis.
 e) 0 a 255 (HEX 0 a FF) ou seja, cada canal pode ter uma variação de 256 tons possibilitando 16.777.216 variações de cores possíveis.
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Questão 268: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Em fotografia, deve-se considerar que o Flash
 a) dedicado é pouco versátil, porque não pode ser dobrado em diferentes ângulos e nunca permite o estabelecimento de comunicação com o aparelho.
 b) “Cabeça-de-Martelo” se caracteriza por ser interno (ou seja, é sempre acoplado ao corpo da câmera digital).
 c) anelar para macro é uma fonte de luz dura e intensa que proporciona uma iluminação disforme.
 d) externo tem como característica principal a baixa capacidade de emissão de luz.
 e) incorporado ou embutido geralmente pode ser desligadonas configurações das câmeras digitais que o disponibilizam.
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Questão 269: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Em fotografia, o Flash embutido
 a) tem uso mais complexo em relação a qualquer outro tipo de Flash, sendo destinado especificamente ao uso profissional.
 b) dispara de maneira uniforme e em uma única direção.
 c) é uma fonte de luz difusa e se caracteriza por necessitar de baterias externas para funcionar.
 d) utiliza a alimentação da câmera e tem como principal característica emitir uma luz mais forte do que a luz fornecida pelas opções externas de Flash.
 e) emite um feixe de luz que não permite causar sombras na lente da câmera digital, ao contrário do que acontece com o uso dos Flashes externos.
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Questão 270: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Sobre os aspectos estético- formais no projeto de interfaces multimídia, é correto afirmar que
 a) para garantir o equilíbrio visual de uma interface é preciso eliminar o alinhamento de elementos por eixos.
 b) para que uma interface mantenha a consistência é fundamental excluir padrões de repetição de elementos e comportamentos.
 c) destacar as bordas dos elementos visuais que compõem um eixo é uma maneira de reforçar a divisão dos itens na organização hierárquica de uma interface.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
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 d) manter uma repetição de formato e tamanho para todos os elementos é fundamental para direcionar o olhar do usuário pela interface.
 e) a comunicação da interface com o usuário deve limitar-se ao projeto de elementos visuais monocromáticos.
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Questão 271: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Um projeto conciso e intuitivo para plataformas digitais móveis
 a) contempla relações entre elementos, como conteúdo, comunicação e linguagem.
 b) tem por padrão a característica de revelar, em uma única tela, 100% de suas informações.
 c) deve zerar os níveis de usabilidade e interatividade para não comprometer o fluxo de navegação e a velocidade do desempenho.
 d) caracteriza-se por evitar frases sintéticas, apresentando instruções constantes e longas ao usuário, à medida que ele faz a transição de uma tela para a outra.
 e) baseia-se em elementos textuais, eliminando elementos imagéticos no processo de design da informação
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Questão 272: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Um dos fundamentos do Design de Interfaces usado para o desenvolvimento de uma interface eficaz é
 a) a obrigatoriedade de manter as ações secundárias da interface em primeiro plano.
 b) que os elementos de funções diferentes tenham a mesma aparência visual dentro da interface.
 c) que cada tela da interface apresente sempre mais de um objetivo.
 d) o estabelecimento de uma hierarquia visual forte para a interface, ou seja, uma ordem explícita para a visualização dos diferentes elementos visuais.
 e) a ocorrência de um grande número de interações não planejadas do usuário.
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Questão 273: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Com relação ao processo de estruturação da informação em interfaces multimídia, é correto afirmar que
 a) o processo está relacionado à organização de elementos para tornar o conjunto da informação compreensível ao usuário.
 b) os ativos digitais intuitivos necessitam ser eliminados de projetos de interfaces que pretendam alcançar bons níveis de usabilidade.
 c) uma interface multimídia bem projetada se caracteriza por uma manipulação indireta do objeto pelo usuário e pela necessidade de intermédio de diversas
ferramentas durante seu uso.
 d) a Arquitetura de Informação serve para eliminar possibilidades de interação e, assim, garantir um produto de multimídia com alto grau de versatilidade.
 e) para todo tipo de interface é necessário que a estrutura seja aparente para o usuário e o conteúdo fique oculto.
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Questão 274: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Na Arquitetura da Informação em interfaces multimídia, o termo utilizado para designar as estruturas classificatórias para organização de domínios de conhecimento,
agrupando conteúdos e ações de acordo com seu significado, é
 a) Ontologia.
 b) Taxonomia.
 c) Sincronização.
 d) Prototipagem.
 e) Usabilidade.
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Questão 275: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
No processo de diagramação de uma peça gráfica, o elemento utilizado para auxiliar no processo de refile, fazendo a arte ultra passar o limite do formato final e evitando
que o material impresso fique com imperfeições, é conhecido como
 a) Calha.
 b) Módulo.
 c) Coluna.
 d) Sangria.
 e) Eixo.
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Questão 276: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Considerando os fundamentos de composição utilizados no planejamento de uma peça gráfica,
 a) em um layout, a hierarquia de elementos tem por função principal definir o tipo de serifa a ser aplicado nas tipografias.
 b) paginação é uma técnica de composição visual do design editorial que se resume à eliminação dos grids na diagramação e à presença de unidades mínimas de
meios gráficos de comunicação.
 c) profusão é uma técnica de composição visual responsável por alterar a resolução das imagens contidas em uma composição visual.
 d) conteúdo de texto e tipo de peça gráfica são alguns dos fatores que influenciam na escolha das fontes tipográficas utiliza das em uma composição visual.
 e) ilustrações com 100% de opacidade são elementos visuais com altos níveis de transparência utilizados em uma diagramação.
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11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
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Questão 277: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Na composição visual de uma peça gráfica,
 a) grids de múltiplas colunas são padrão na diagramação de páginas de livros.
 b) é necessário que as linhas-guia que compõem um grid sejam destacadas visualmente e impressas junto com os demais elementos gráficos, para uma peça gráfica
de qualidade.
 c) todos os grids modulares têm em comum a característica de possuir uma coluna e zero linhas horizontais.
 d) o uso de grids deve ser limitado à organização de elementos textuais contidos em uma diagramação sem ilustrações.
 e) grids são elementos técnico-formais compostos por um conjunto de eixos que são auxiliares na construção de uma peça de comunicação visual.
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Questão 278: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Sobre os conceitos de diagramação e técnicas de composição visual no Design Gráfico:
 a) Na diagramação de uma peça gráfica, áreas de respiro são os espaços que contêm textos e imagens.
 b) Os marcadores, como cabeçalhos e elementos de paginação, são elementos secundários localizados na margem de uma diagramação.
 c) As guias horizontais são elementos visuais criados para alterar a saturação das imagens contidas em uma composição visual.
 d) Colunas são estruturas perimetrais que servem para aumentar a resoluçãode um documento gráfico.
 e) Módulo é a tipografia escolhida para os elementos textuais contidos em uma peça gráfica.
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Questão 279: FCC - TWDFM (Manaus)/Pref Manaus/2019
Assunto: 
Nas composições fotográficas e seus elementos gráficos,
 a) que resulte na percepção visual de profundidade, é necessário trabalhar a fotografia em um único plano.
 b) o enquadramento de uma boa fotografia necessita desfocar o principal elemento visual da composição.
 c) repetições visuais e padrões devem ser evitados no enquadramento por impedirem a construção de uma composição atrativa ao olhar.
 d) elemento distrativo é sinônimo de foco visual.
 e) os elementos principais se organizam tendo como referência o meio da imagem, na composição radial.
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Questão 280: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Para a produção de conteúdo de função, os softwares mais utilizados são:
 a) Macromedia Flash, Paint, QuickTime, Windows Movie Maker e Adobe Premier.
 b) Windows Movie Maker, Adobe Illustrator, Flash, Apple Movie e Google Chrome.
 c) SoftPress Freeway, Windows Movie Maker, Adobe Premier e Paint.
 d) Flash, Adobe LiveMotion, QuickTime, Apple Movie e Adobe Premier.
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Questão 281: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Sobre tintas e pigmentos, considere as seguintes afirmações:
I. As tintas tipográficas são pastosas e de alta viscosidade;
II. As tintas para rotogravura e flexografia têm de ser mais fluidas;
III. A serigrafia requer tintas de alta opacidade;
IV. As tintas são geralmente fabricadas utilizando argilas e corantes.
É possível afirmar que:
 a) Todas as afirmações são verdadeiras.
 b) Apenas as afirmações I e III são verdadeiras.
 c) As afirmações I, II e III são verdadeiras.
 d) As afirmações III e IV são falsas.
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Questão 282: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Nos processos planográficos de impressão, como o offset, a rotogravura, a flexografia e a serigrafia, a confecção das matrizes é iniciada pela produção de fotolitos.
Podemos definir os fotolitos como:
 a) A frequência escaneada de fotografias que já estão reticuladas.
 b) Uma técnica utilizada por cartunistas, em que os desenhos são feitos com tinta nanquim.
 c) Um efeito ótico que forma padrões ou desenhos com uma inclinação de ângulo diferente.
 d) Filmes ou jogos de filmes em alto contraste, reticulados ou a tração, reproduzindo os originais arte-finalizados para gravação em chapas metálicas ou outras
matrizes de impressão.
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11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
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Questão 283: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
O trabalho do designer é fundamental para impactar de forma positiva o público-alvo de mídias impressas. Falando especificadamente dos jornais, há algumas
desvantagens ao desenvolver anúncios para esses veículos. De tal forma, não é uma desvantagem do jornal:
 a) A baixa qualidade de reprodução das peças;
 b) A grande circulação desse tipo de periódico;
 c) O número decrescente dos leitores de jornais, devido ao aumento do acesso às notícias pela internet.
 d) A curta vida útil da mídia, uma vez que, geralmente, é expedida diariamente.
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Questão 284: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Wheeler (2018) afirma que a ciência da percepção investiga como as pessoas reconhecem e interpretam os estímulos sensoriais. O cérebro reconhece e memoriza
primeiramente as formas. As imagens visuais podem ser lembradas e reconhecidas de forma direta, enquanto o significado das palavras precisa ser decodificado. A partir
disso, podemos afirmar que a sequência da cognição que as pessoas têm ao visualizar um material gráfico é a seguinte:
 a) Forma, cor e conteúdo.
 b) Conteúdo, forma e cor.
 c) Cor, forma e conteúdo.
 d) Cor, conteúdo e forma.
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Questão 285: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
A gestão de marcas, também chamada de branding, é um processo disciplinado para desenvolver a conscientização, atrair novos clientes e ampliar a fidelidade dos
consumidores. O processo de branding, de acordo com Wheeler (2018), é composto de três etapas:
 a) Condução da pesquisa, estudo de públicos e design da identidade.
 b) Entrevista com o diretor da empresa, esclarecimento da estratégia e desenho do logotipo.
 c) Condução da pesquisa, esclarecimento da estratégia e design da identidade.
 d) Condução da pesquisa, desenho do logotipo, aprovação do diretor da empresa.
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Questão 286: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Na contemporaneidade, a criação de artes para redes sociais é um trabalho bastante requisitado para os designers. Segundo Porto (2014), as imagens de capa do
Facebook têm papel fundamental na identidade visual de uma empresa nessa mídia social. Essa relevância se justifica porque:
I. Podemos comparar as imagens de capa do Facebook à fachada de uma empresa.
II. As imagens de capa ocupam um lugar de destaque em uma página do Facebook, sendo um dos primeiros itens a serem visualizados pelos visitantes.
III. As imagens de capa do Facebook podem servir para expandir campanhas promocionais das empresas.
Assinale a alternativa correta.
 a) Apenas os itens I e II estão corretos.
 b) Apenas os itens II e III estão corretos.
 c) Apenas os itens I e III estão corretos.
 d) Todos os itens estão corretos
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Questão 287: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Palacin (2012) define o ângulo da fotografia como a altura da câmera em relação ao objeto fotografado. Dentre as alternativas abaixo, qual delas representa uma
informação correta sobre a angulação na fotografia:
 a) A angulação de cima para baixo é conhecida por ângulo alto, uma vez que é visto de cima.
 b) O ângulo normal é quando a câmera está na altura dos olhos,indicado para fotografar pessoas e animais.
 c) Contrapicado ou contra plongé é a tomada de um ângulo de cima para baixo.
 d) Quando um adulto fotografa uma criança, é recomendado que ele abaixe a câmera na altura de sua cintura, para capturar o melhor ângulo.
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Questão 288: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Sobre os sistemas de cores RGB e CMYK é incorreto afirmar que:
 a) Ambos são o oposto físico/matemático um do outro.
 b) O sistema RGB é formado por apenas três cores: o vermelho, o verde e o azul.
 c) O sistema CMYK é utilizado em fotografia, cinema, vídeo, televisão e na tela dos computadores.
 d) A letra K, do CMYK, tanto significa “preto” (Black), quanto “chave” (Key), uma vez que se trata da cor usada para interferir nos detalhes na impressão.
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Questão 289: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 20/43
Assunto: 
O tipo é o material básico de qualquer página impressa e nele costuma haver mais de um elemento por página. Mesmoum documento simples, como um texto corrido,
tem títulos, subtítulos ou páginas enumeradas. Ao falarmos em tipologia, podem ser estabelecidas três tipos de relações: concordante, conflitante ou contrastante. Acerca
desse assunto, podemos afirmar que:
 a) Uma relação concordante ocorre quando usamos somente uma família de fontes, sem muitas variações de estilo, tamanho, peso etc.
 b) Em uma relação contrastante, é fácil manter a harmonia da página e esta disposição tende a conferir ao material uma estética calma ou formal
 c) Em uma relação concordante, as similaridades são incômodas porque as atrações visuais não são as mesmas.
 d) Uma relação conflitante ocorre quando combinamos fontes separadas e elementos nitidamente diferentes entre si.
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Questão 290: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
No Design, segundo Willians (1995) o princípio da repetição pode ser considerado como consistência. Ao olhar para um caderno de jornal com 8 páginas, é justamente a
repetição de alguns elementos – sua consistência – que faz com que cada uma dessas 8 páginas pertença ao mesmo caderno. Se a página 7 não contiver elementos
repetitivos trazidos da página 6, o caderno inteiro perderá sua aparência coesa. Ao falar sobre a repetição, não é correto afirmar que:
 a) O elemento repetitivo pode ser uma fonte em bold (negrito).
 b) A repetição é um esforço consciente para unificar todos os elementos do design.
 c) Não é uma boa prática utilizar a repetição em todos os elementos de papelaria de uma empresa, tais como cartões de visita, folders e flyers.
 d) A repetição pode ser qualquer item reconhecido visualmente por quem observa um material gráfico.
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Questão 291: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
A serigrafia permite imprimir nos mais variados tipos de materiais, tais como: papéis, madeiras, vidros, borrachas, tecidos, plásticos etc. Sobre esse tipo de impressão não
é correto afirmar que:
 a) Trata-se de um dos tipos de impressão mais antigos do mundo.
 b) Trata-se de um processo em que a arte a ser impressa é gravada em uma tela específica para esse fim.
 c) Trata-se de um tipo de impressão em que os desenhos devem ser criados obrigatoriamente no CorelDRAW.
 d) Trata-se de um tipo de impressão indicado para a impressão em camisetas promocionais e faixas de pano.
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Questão 292: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Qual é o nome dado ao papel em que um ou ambas as faces são recobertas com uma camada fina de substâncias minerais, dando-lhe um aspecto opaco e brilhante?
 a) Papel comum.
 b) Papel cuchê.
 c) Papel celofane.
 d) Papel machê.
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Questão 293: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Diversas são as conceituações encontradas na literatura para conceituar Design Gráfico. De maneira resumida, podemos defini-lo como:
 a) Um trabalho artístico com desenhos bonitos e bem acabados.
 b) Um projeto técnico que envolve técnicas avançadas e uso de softwares de edição.
 c) A arte de expressar em desenho a identidade visual de uma marca.
 d) Um projeto técnico e criativo que utiliza textos e imagens para comunicar mensagens, ideias e conceitos.
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Questão 294: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
O Design Gráfico tem evoluído de maneira constante, desde a antiguidade até os dias atuais. No decorrer da história, várias tecnologias foram sendo desenvolvidas,
facilitando cada vez mais o trabalho do designer. No entanto, apesar de toda a evolução tecnológica, os conceitos básicos envolvidos no processo de criação se mantêm
praticamente inalterados. São eles:
 a) Organização lógica, teoria das cores, tipografia, composição e desenvolvimento de ideias e conceitos.
 b) Organização lógica, pensamento crítico, teoria das cores e desenvolvimento de ideias e conceitos.
 c) Organização lógica, teoria das cores, softwares de edição, tipografia e manual de identidade visual.
 d) Teoria das cores, tipografia, composição, softwares de edição e desenvolvimento de ideias e conceitos.
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Questão 295: IDIB - Des Graf (CREMERJ)/CREMERJ/2019
Assunto: 
Pozenato (2010) explica que um dos fatores que faz com que o leitor da web tenha preferência por textos curtos nos sites está relacionado a condições fisiológicas do ser
humano. Isso acontece porque:
 a) Os computadores trabalham com imagens no sistema RGB, enquanto os impressos no sistema CMYK, causando estranheza nas cores vistas pelos olhos humanos.
 b) A leitura feita em smarthones e tablets faz com que o leitor fique com o pescoço curvado e isso gera problemas de coluna.
 c) A leitura em um monitor é 25% mais lenta do que a realizada no papel, porque é feita basicamente de luz.
 d) Os olhos humanos doem quando é preciso ler um texto muito longo no computador.
11/03/2020 TEC Concursos - Questões para concursos, provas, editais, simulados.
https://www.tecconcursos.com.br/questoes/cadernos/experimental/15976422/imprimir 21/43
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Questão 296: IESES - Arqt (Pref Palhoça)/Pref Palhoça/2019
Assunto: 
O AutoCad (Cad = computeraided design – uso do computador para desenho ou projeto) é um software bastante completo, com muitos recursos e potencialidades. Uma
das configurações para plotagem do projeto é o CTB, qual das alternativas NÃO é configurado pelo CTB?
 a) Tipo de linha.
 b) Unidade de medida.
 c) Cor de linha.
 d) Espessura de linha.
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Questão 297: Instituto AOCP - Tec (UFFS)/UFFS/Edificações/2019
Assunto: 
Qual comando no software AutoCAD permite que o usuário insira as janelas onde irão aparecer os desenhos que podem estar na guia Model e/ou em escalas diferentes
na mesma folha do espaço Paper Space?
 a) Dimscale.
 b) Window.
 c) Plot.
 d) Zoom.
 e) Viewports.
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Questão 298: Instituto AOCP - Eng (UFFS)/UFFS/Civil/2019
Assunto: 
O AutoCad é uma ferramenta muito utilizada para layout e representação gráfica de projetos, entre outros. Sobre o AutoCad 2019, versão em inglês, se fosse necessário
criar círculos concêntricos, linhas paralelas ou curvas paralelas, qual comando deveria ser acionado?
 a) Dim.
 b) Olelinks.
 c) Offset.
 d) Fill.
 e) Hatch.
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Questão 299: IDECAN - Tec (IF PB)/IF PB/Artes Gráficas/2019
Assunto: 
Os belíssimos códices medievais eram frutos de uma série de operações manuais realizadas por artistas especializados, calígrafos copistas para as letras, iluminadores e
miniaturistas para as imagens e ornamentação. Assim como o trabalho dos copistas foi substituído paulatinamente pela impressão tipográfica, o mesmo aconteceu com a
produção das imagens. Para isso, uma técnica de gravura que gerasse imagens com as mesmas características em relação às áreas de grafismo e contragrafismo seria
ideal para imprimir imagens ao mesmo tempo que o texto composto em tipos móveis. Considerando isso, qual foi a técnica de gravura historicamente mais largamente
utilizada para a produção de imagens a serem impressas pelo processo tipográfico?
 a) Xilogravura.
 b) Litografia.
 c) Talho-doce.
 d) Água-forte.
 e) Água-tinta.
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