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04/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/4 Acadêmico: Thalita de Amorim Cruz (2455274) Disciplina: Inteligência Artificial (INF29) Avaliação: Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:515169) ( peso.:1,50) Prova: 20932953 Nota da Prova: - Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Um agente inteligente pode ser definido como um sistema computacional, que tem por objetivo resolver um problema utilizando uma abordagem ou uma combinação de abordagens de Inteligência Artificial. A definição do ambiente onde esse agente atua direciona o seu projeto e a escolha das abordagens utilizadas, supondo a existência de um agente inteligente que faça diagnósticos de doenças com base em sintomas. Sobre as características referentes aos ambientes, analise as opções a seguir: I- Parcialmente observável. II- Determinístico. III- Discreto. IV- Multiagente. Assinale a alternativa CORRETA: a) As opções III e IV estão corretas. b) As opções I, II e IV estão corretas. c) As opções I e II estão corretas. d) As opções I, II e III estão corretas. 2. Árvores são estruturas normalmente utilizadas para representar problemas de Inteligência Artificial, que podem ser representados por meio de um espaço de busca. Estas estruturas de árvores são largamente utilizadas na ciência da computação, estando inseridas no dia a dia dos profissionais de TI, mesmo que seja de forma implícita. A maioria dos bancos de dados comerciais utiliza alguma estrutura de árvore em combinação com algoritmos de busca e ordenação para armazenar e buscar seus dados e índices de forma mais eficiente. Considerando uma árvore conforme a figura a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A sequência de números buscados, quando utilizado um algoritmo de busca em profundidade, é: 8, 5, 3, 2, 1, 4, 7, 9, 13, 10. ( ) Para encontrar o número 1, uma busca em largura é mais eficiente que uma busca em profundidade. ( ) Para encontrar o número 9, são necessárias 6 iterações com um algoritmo de busca em largura. ( ) A sequência de números buscados, quando utilizado um algoritmo de busca em largura, é: 8, 5, 3, 2, 13, 4, 7, 9, 1, 10. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - V - V. b) V - V - F - V. c) V - F - V - F. 04/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/4 d) V - F - F - F. 3. Nos últimos anos, a Inteligência Artificial tem buscado evoluir sobre as teorias existentes ao invés de buscar soluções completamente novas. Em parte, isso se deve ao fato de hoje possuirmos poder computacional e recursos suficientes para aplicar técnicas que antigamente eram impensáveis devido, principalmente, a restrições de hardware. Com relação à utilização da Inteligência Artificial hoje, analise as sentenças a seguir: I- A biometria é uma das áreas mais beneficiadas com a Inteligência Artificial. II- Os sistemas de diagnóstico médico auxiliado por computador foram praticamente abandonados, especialmente devido ao grau de incerteza dos diagnósticos fornecidos pelos mesmos. III- Graças aos recursos praticamente infinitos das grandes empresas.com, a Inteligência Artificial tem avançado muito nos últimos anos. IV- Uma das aplicações da Inteligência Artificial que efetivamente utilizamos no dia a dia são as pesquisas na internet. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, II e IV estão corretas. b) As sentenças II, III e IV estão corretas. c) As sentenças I, III e IV estão corretas. d) As sentenças I, II e III estão corretas. 4. A inteligência humana necessariamente pressupõe algum tipo de manipulação de informação. Nos sistemas computacionais, isso não é diferente, pois a maioria das técnicas de Inteligência Artificial opera através da interpretação de informações de entrada, manipulação destas informações e exibição de informações de saída ou tomada de ação. Com relação à representação do conhecimento, parte essencial para a manipulação de informação nos sistemas computacionais ditos inteligentes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A capacidade de generalização de informações que compartilhem aspectos semelhantes é importante para evitar consumo excessivo de memória. ( ) A manutenibilidade do conhecimento e das informações deve ser baixa, evitando trabalho excessivo por parte do sistema. ( ) O conhecimento deve poder ser representado, mesmo em face de informações incompletas ou imprecisas. ( ) A legibilidade do conhecimento e das informações representadas é importante, pois aumenta indiretamente a manutenibilidade do sistema. ( ) As restrições podem ser representadas após a manipulação das informações pelo motor de inferência. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - F - V. b) V - V - F - V - F. c) V - F - V - V - F. d) F - F - V - V - F. 5. Um ambiente pode ser definido como o tipo de problema sobre o qual algum agente inteligente atuará no sentido de mudar seu estado e, consequentemente, resolvê-lo. Estes ambientes são definidos e classificados de acordo com suas características específicas, e uma definição correta do tipo de ambiente influenciará na escolha do agente atuante no mesmo. Com relação às definições de ambiente, assinale a alternativa CORRETA: a) Um jogo de pôquer pode ser considerado como um ambiente parcialmente observável, pois a memória dos movimentos anteriores pode influenciar o próximo movimento. b) Um agente que simule o comportamento de um jogador de dardos estará atuando em um ambiente dinâmico. c) Um ambiente determinístico é aquele em que para cada movimento do agente existe a possibilidade de um resultado diferente, como um jogo de dados. d) Um ambiente estocástico é aquele em que um movimento do agente sempre terá o mesmo resultado, como um jogo de damas. 04/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/4 6. Uma das definições mais aceitas para a Inteligência Artificial diz que esta é a ciência que trata do estudo de tecnologias que permitem fazer com que o computador se comporte como um ser humano, quando este realiza alguma atividade que necessite de comportamento inteligente. Dessa forma, exibem caraterísticas do comportamento humano, como compreensão da linguagem, aprendizado, raciocínio, resolução de problemas, entre outros. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta o histórico da Inteligência Artificial: a) O conceito mais trabalhado pelos pesquisadores da área de Inteligência Artificial desde o seu surgimento foi o de agentes inteligentes. b) O conceito de agentes inteligentes determina que se escolha uma técnica particular de Inteligência Artificial e todos os problemas sejam resolvidos por meio desta técnica. c) Nos últimos anos, a Inteligência Artificial procurou soluções completamente novas, ao invés de se utilizar das teorias existentes como base para evoluções. d) As grandes corporações da internet deram um novo fôlego à Inteligência Artificial, à medida que volumes de dados cada vez maiores precisaram ser analisados. 7. Um ambiente pode ser definido como o tipo de problema sobre o qual algum agente inteligente atuará no sentido de mudar seu estado e, consequentemente, resolvê-lo. Esses ambientes são definidos e classificados de acordo com suas características específicas, e uma definição correta do tipo de ambiente influenciará na escolha do agente atuante. Acerca dos tipos de ambientes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Completamente observável e parcialmente observável se os sensores de um agente conseguem definir o estado completodo ambiente em cada instante, o ambiente da tarefa é considerado completamente observável. ( ) Estático e dinâmico se a distinção entre estático e dinâmico pode se aplicar ao estado do ambiente, ao modo como o tempo é tratado e às percepções e ações do agente. ( ) Discreto e contínuo se o ambiente se alterar durante a atuação do agente. ( ) Determinístico e estocástico se o próximo estado do ambiente pode ser determinado pelo estado atual e pela ação executada pelo agente, dizemos que o ambiente é determinístico. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) V - F - V - V. c) V - V - V - F. d) F - F - F - V. 8. Em 1997, a IBM lançou um desafio a Garry Kasparov, o campeão mundial de xadrez, considerado por muitos especialistas como o maior enxadrista de todos os tempos. O desafio lançado consistia em enfrentar o supercomputador "inteligente" DEEP BLUE. O DEEP BLUE é um agente inteligente que possui a finalidade de jogar xadrez contra um oponente humano. Sobre as características de ambientes, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Totalmente observável. ( ) Cooperativo. ( ) Contínuo. ( ) Estático. ( ) Parcialmente observável. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - F - V - V. b) V - V - V - F - V. c) V - F - V - V - F. d) V - F - F - V - F. 04/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 4/4 9. Para que um computador esteja apto a resolver um problema do mundo real, este problema deve ser passível de representação interna no computador, de forma a sofrer manipulações e cálculos. Uma das formas mais eficientes de representar os problemas do mundo real é por meio de redes semânticas, como a da figura a seguir. Com relação à rede semântica representada na imagem a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as Falsas: ( ) É possível inferir que tanto JOGADOR quanto TORCEDOR são PESSOAS. ( ) Tanto TORCEDOR quanto TIME tem BANDEIRA. ( ) O relacionamento entre JOGADOR e PESSOA é semelhante a um relacionamento de herança. ( ) BANDEIRA é um atributo de TORCEDOR. ( ) TIME é um atributo de JOGADOR. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - V - F. b) V - V - V - V - F. c) F - F - F - V - V. d) V - F - V - F - F. 10. A existência de inteligência pressupõe a existência de algum tipo de conhecimento. Nesse sentido, considera-se que a representação do conhecimento é uma das etapas mais importantes na utilização de sistemas que apliquem técnicas de Inteligência Artificial. Com relação à representação do conhecimento nos sistemas de Inteligência Artificial, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) As redes semânticas baseiam-se na existência de regras. ( ) Os roteiros representam conhecimento por meio do relacionamento entre nodos. ( ) Uma das dificuldades de se trabalhar com quadros é o alto grau de granularidade. ( ) A representação procedimental é adequada para se trabalhar com heurísticas. ( ) Os arcos estabelecem o tipo de relacionamento entre os nodos de uma rede semântica. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - F - V. b) F - F - V - V - V. c) F - F - F - V - V. d) F - V - F - V - F. Prova finalizada com 7 acertos e 3 questões erradas.
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