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PLANEJAMENTO E ANÁLISE Conduzir um levantamento de necessidades. Projetar um currículo ou programa. Selecionar e usar uma variedade de técnicas para definir o conteúdo instrucional. Identificar e descrever as características da população-alvo. Analisar características do ambiente de aprendizagem. Analisar características das tecnologias existentes e emergentes e seus usos em um ambiente instrucional. Refletir sobre elementos de uma situação antes de finalizar decisões sobre soluções e estratégias de design. IMPLEMENTAÇÃO E GESTÃO Planejar e gerenciar projetos de design instrucional. Promover colaboração, parcerias e relacionamentos entre os participantes de um projeto de design. Aplicar habilidades de gestão de projetos ao design instrucional. Projetar sistemas de gestão da instrução. Implementar eficazmente produtos e programas. DESIGN E DESENVOLVIMENTO Selecionar, modificar ou criar um modelo apropriado de design e desenvolvimento para determinado projeto. Selecionar e usar uma variedade de técnicas para definir e encadear o conteúdo e as estratégias instrucionais. Selecionar ou modificar materiais instrucionais existentes. Desenvolver uma solução educacional que se adapte a diversos perfis de alunos ou grupos de alunos. Avaliar a instrução e seu impacto. Acompanhe alguns parâmetros para que você possa entender o que é realizado em algumas áreas de atuação do designer instrucional: 1 3 2 FONTE: ADAPTADO DE IBSTPI (2002 APUD FILATRO, 2008, P. 10). FILATRO, ANDRÉA. DESIGN INSTRUCIONAL NA PRÁTICA. SÃO PAULO: PEARSON PRENTICE HALL, 2008. By Flaviana Totti http://www.linkedin.com/in/flavianatotti
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