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Resposta da tarefa Tarefa respondida em 10/08/2020 às 22:24:51 Nota: 2.0 Tentativas utilizadas: 1 Turma: Turma 01 Unidade: Competências Socioemocionais na Educação Esportiva Cursista: Karlla Kayny Diogo Questões Entre as classificações basilares dos principais desportos, selecione abaixo o par inexistente: Por finalidade, por grupo social Por ambiente, por forma de competição Por destino, por tipo de movimento Por equipamentos, por forma de avaliação Gabarito: C Entre os grupos de esportes definidos na BNCC, selecione abaixo o par inexistente: Marca, precisão Técnico-combinatório, campo e taco Rede/quadra dividida ou parede de rebote, invasão ou territorial Combate, impacto Gabarito: D O que são as práticas pedagógicas? Ações docentes visíveis, detectáveis e mensuráveis em sala de aula. Ações docentes em sala de aula que refletem ações previstas na construção e na implementação do currículo. Ações docentes restritas aos documentos prescritivos e normativos da educação. Ações docentes em sala de aula que são originadas da preferência pessoal de quem ensina. Gabarito: B Como desenvolver as competências socioemocionais nas aulas de Educação Física? Selecionando modalidades esportivas, jogos e brincadeiras que atendam aos objetivos traçados, de acordo com as necessidades diagnosticadas da turma. Selecionando modalidades esportivas que atendam aos objetivos traçados, de acordo com as necessidades diagnosticadas da turma. Selecionando jogos que atendam aos objetivos traçados, de acordo com as necessidades diagnosticadas da turma. Selecionando brincadeiras que atendam aos objetivos traçados, de acordo com as necessidades diagnosticadas da turma. Gabarito: A O que é metodologia ativa? É ativar novas experiências na vida do aluno para que ele aprenda a lidar com elas de acordo com as competências socioemocionais adquiridas. É oportunizar novas experiências que tornem o aluno sujeito ativo na construção do saber por meio de estímulos sobre o conhecimento e análise de problemas. É quando o professor enquanto sujeito ativo na produção do conhecimento transfere informações ao aluno enquanto sujeito passivo, sendo este último apenas responsável por armazenar o que foi transferido. É quando o aluno enquanto sujeito ativo na produção do conhecimento transfere informações ao professor enquanto sujeito passivo, sendo este último apenas responsável por armazenar o que foi transferido. Gabarito: B Sobre metodologias para desenvolvimento de competências socioemocionais, é correto afirmar que: Apenas a metodologia ativa deve ser usada, já que encara o aluno como protagonista do seu processo de formação Todas as metodologias, exceto a ativa, podem ser usadas, já que o aluno deve assumir posição passiva no seu processo de formação. Apenas a metodologia ativa deve ser usada, desde que encare o professor como protagonista do processo de formação. Todas as metodologias podem ser usadas, desde que encare o aluno como protagonista do seu processo de formação. Gabarito: D O que são competências socioemocionais? Capacidades relacionadas à expressão e à compreensão de emoções, organização social adequada e consciência emocional. Capacidades relacionadas à cognição e à forma de raciocinar sobre uma determinada lógica. Capacidades relacionadas à capacidade de entender as estruturas sociais. Capacidades relacionadas à habilidade de argumentar dentro de um grupo social. Gabarito: A A abordagem das competências socioemocionais na escola surge de que necessidade? De apresentar aos alunos um conteúdo novo e interessante sobre competências conforme sugerido pela BNCC. De preparar os alunos para conviver e se posicionar frente aos desafios impostos pela instabilidade do mundo contemporâneo. De ensinar que é preciso controlar as emoções para viver em paz com os colegas de classe. De discutir problemas enfrentados nos relacionamentos interpessoais. Gabarito: B Quais são os princípios lúdicos que precisam ser incluídos e incentivados nas matrizes curriculares das escolas públicas e privadas? Aventura, Cooperação, Interação e Fantasia. Aventura, Fantasia, Competição e Vertigem. Fantasia, Criatividade, Originalidade e Vertigem. Cooperação, Diversão, Competição e Fantasia. Gabarito: B Quais são as cinco metodologias ativas? Aprendizagem individual, problematização, educação por projetos, formação de leitores e produtores de textos e presença pedagógica. Aprendizagem colaborativa, problematização, educação por projetos, formação de leitores e produtores de textos e presença corporativa. Aprendizagem colaborativa, problematização, educação por projetos, formação de leitores e produtores de textos e presença pedagógica. Aprendizagem individual, problematização, educação por projetos, formação de leitores e produtores de textos e autonomia tecnológica. Gabarito: C
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