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ATIVIDADE 1 - ESOFT - FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 2019A1

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01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
1/7
ATIVIDADE 1 - ESOFT - FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 2019A1
Período:18/02/2019 08:00 a 05/03/2019 23:59 (Horário de Brasília)
Status:ENCERRADO
Nota máxima:0,50
Gabarito:Gabarito será liberado no dia 06/03/2019 00:00 (Horário de Brasília)
Nota obtida:0,45
1ª QUESTÃO
A quinta geração de computadores se iniciou em 1991, também conhecida com a era da mobilidade e ULSI
(Ultra Large Scale Integration) sendo um único chip com mais de um milhão de circuitos. Nesta mesma
epóca, tivemos também o lançamento da WWW - World Wide Web, no qual é chamados por muitos a
"Internet".
A partir do texto acima, analise as afirmativas a seguir sobre a quinta geração dos computadores:
I - No mesmo ano de lançamento da Internet se foi criado o sistema operacional de software livre, baseado
no Unix.
II - A versão 3.1 do sistema operacional Windows, foi lançada em 1992 e se tornou popular.
III - O lançamento do smartphone iPhone pela Apple, foi um divisor de águas e mostrou como poderia
seguir a evolução tecnológica.
IV - Após o surgimento do smartphone, a mobilidade expandiu-se para apps, startups, wearables, dentre
outras tecnologias.
Está correto o que se afirma em:
 
ALTERNATIVAS
I e II apenas.
I, II e III apenas.
I, III e IV apenas.
II, III e IV apenas.
I, II, III e IV
2ª QUESTÃO
01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
2/7
Hardware é a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos eletrônicos, peças e
equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware pode se referir também como o
conjunto de equipamentos acoplados em produtos que precisam de algum tipo de processamento
computacional. A ciência que estuda o hardware é conhecida como arquitetura de computadores.
Diferentemente do hardware, o software é a parte lógica do computador. Software é a manipulação,
instrução de execução, redirecionamento e execução das atividades lógicas das máquinas.
Disponível em: <https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/informatica/hardware-software.htm>. Acesso em:
08 fev. 2019.
Considerando o que foi estudado sobre hardware e software, analise as afirmações a seguir.
 
I. Até a década de 1980, o software não era algo que tinha valor, era apenas algo necessário para os
computadores funcionarem.
II. Bill Gates foi o responsável pela mudança de paradigmas e a noção de valor que foi atribuída ao software.
III. A evolução do software e hardware dependem uma da outra.
 
Estão corretas as afirmativas.
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e III, apenas.
I, II e III.
3ª QUESTÃO
Computadores digitais são máquinas programáveis que utilizam a tecnologia eletrônica para gerar os dados
do processo e armazenar. Dados convertidos em números binários são medidos em "bits". Computadores
digitais revolucionaram a forma como as pessoas trabalham, produzem e gerenciam tarefas.
 
Tipos de computadores digitais. Disponível em:
< https://ptcomputador.com/Ferragens/pc-computers/55682.html >. Acessado em: 12 jan, 2018. (adaptado)
Considerando o texto acima, assinale a alternativa correta.
ALTERNATIVAS
01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
3/7
Um byte é composto de 10 bits e um nibble é composto por 5 bits.
Um byte é formado por 8 bits e pode representar quaisquer tipos de dados ou informações em um computador.
A menor unidade de informação armazenável em um computador é o dígito binário, conhecido como byte. O byte
pode ter somente valores entre 0 e 1.
Os computadores digitais são totalmente binários. Quase toda informação introduzida em um computador é
convertida para a forma binária, exceto os números que já usam apenas 0s e 1s.
Os computadores modernos são sistemas digitais e interpretam os sinais elétricos como possuindo um conjunto de
valores contínuos, o que facilita o armazenamento de informações e faz com que os sistemas digitais sejam menos
sujeitos a ruídos elétricos do que os analógicos.
4ª QUESTÃO
Entendendo como é a arquitetura do seu computador você pode criar programas melhores, mais bem
estruturados, e identificar de forma mais rápida onde você pode conseguir um ganho de desempenho.
Entender como a informação é armazenada na memória e como o processador trabalha, essas informações
podem fazer muita diferença em seu trabalho como T.I., seja qual for a especialização.
NOEL, Andre A. Fundamentos e arquitetura de computadores.
Maringá: Unicesumar, 2019.
Considerando o texto acima, assinale a alternativa correta:
ALTERNATIVAS
Um computador digital é uma máquina que sempre resolve problemas.
Um programa é um monte de instruções que descreve em qualquer ordem como realizar uma tarefa.
Os circuitos eletrônicos de um computador podem reconhecer e executar diretamente um conjunto ilimitado de
instruções.
A função básica de um processador é executar instruções, o que engloba também as tarefas de buscar e decodificar
as instruções a serem executadas.
Um programa de computador é um conjunto de instruções que deve ser escrito em linguagem de máquina para que
o computador possa entender e processar as informações.
Atenção! Questão anulada.
ALTERNATIVAS
A notação hexadecimal é representada pelos símbolos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,U,V,W,X,Y,Z).
Em um Gigabyte (simbolizado por Gb) cabem exatamente 1.073.741.824 bytes, ou seja, 1024 * 1024 * 1024 bytes.
Todas as indicações numéricas referem-se à potência de 2, e, por essa razão, o K representa 1.000 unidades
(décima potência de 2, ou 2 elevado a 10).
A notação hexadecimal praticamente não é utilizada, por causa da necessidade de representar números com letras,
o que quebra alguns sistemas.
Para se converter de decimal para binário, basta fazer sucessivas divisões por 2 até que o resto seja menor que 2.
Em seguida pegar os resultados na ordem em que foram obtidos.
6ª QUESTÃO
01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
4/7
Durante a evolução do computador digital moderno, foram projetadas e construídas centenas de diferentes
tipos de computadores. Grande parte já foi esquecida há muito tempo, mas alguns causaram um impacto
significativo sobre ideias modernas. Na arquitetura de computadores, existem alguns conceitos que
permeiam a história da computação consagrando-se como de fundamental conhecimento.
TANEMBAUM, Andrew Stuart. Organização Estruturada de Computadores.
São Paulo: Pearson, 2013.
Considerando o texto acima, assinale a alternativa correta.
ALTERNATIVAS
A linguagem de máquina é formada por um pequeno conjunto de instruções primitivas do processador.
É necessário que um programador conheça a linguagem de máquina para programar os computadores atuais.
COBOL, JAVA e C são consideradas linguagens de baixo nível por realizarem operações próximas ao hardware.
Uma linguagem de programação de alto nível é uma linguagem de programação que demanda mais estudo e
conhecimento, por ser uma linguagem mais complexa.
Os programas fonte escritos por um programador usando uma linguagem de programação (seja dialeto do inglês ou
não) podem ser executados diretamente pelo computador e não há qualquer necessidade de tradução ou conversão
prévia.
7ª QUESTÃO
01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
5/7
Na primeira geração de computadores, John von Neumann deu uma das maiores contribuições ao
desenvolvimento de praticamente todos os computadores construídos desde a segunda geração até hoje: o
modelo de arquitetura de von Neumann.
NOEL, Andrade Abdala. Fundamentos e Arquitetura de Computadores. Maringá-Pr: Unicesumar, 2019.
Unidade1, p. 25
Analise os nomes a seguir e relacione-os com a figura.
a. Saída
b. Entrada
c. Unidade de controle
d. Unidade de memória
e. Unidade lógica e aritmética
f. Unidade central de processamento (CPU)
 
A sequência correta para esta classificação é:
ALTERNATIVAS
1- b,2-f ,3-c,4-e ,5-d, 6-a.
1-a ,2-c ,3f- ,4-d ,5-e, 6-b.
1-b ,2-f ,3-e ,4c- ,5-d, 6-a.
1-a ,2-f ,3-e ,4-c ,5-d, 6-b.
1-b ,2-f ,3-c ,4-d ,5-e, 6-a.
8ª QUESTÃO
Atualmente temos à nossa disposição computadores com altas performances que nos ajudamnas mais
variadas tarefas em nosso dia-a-dia. Estamos vivendo a era do do conhecimento tecnológico, entretanto,
historicamente a origem dos computadores é data muito antes da era da microsoft e Apple. A origem dos
computadores é derivada de conhecimentos como a física, matemática e filosofia.
A partir do contexto apresentado, analise as afirmativas a seguir e assinale aquela que corresponde ao
primeiro mecanismo considerado o precursor dos computador.
 
01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
6/7
ALTERNATIVAS
O ábaco, criado a 5000 anos atrás é considerado sendo o primeiro mecanismo que originou os computadores.
O britânico Charles Babbage, desenvolveu a primeira máquina de baseada na álgebra booleana em 1791-1871.
Joseph Jacquard em 1671 criou a máquina baseada em espigão dentado, o qual foi um divisor de águas de
tecnologia.
A máquina de Pascal é considera sendo a primeira precursora dos computadores atuais, criada em em 1642 por
Blaise Pascal.
O matemático Leibniz em 1761 construiu a primeira máquina capaz de efetuar somas, se utilizando de engrenagens
que iam de 1 a 12.
9ª QUESTÃO
O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se aperfeiçoando ao
longo do tempo, acompanhando o avanço das áreas da matemática, engenharia, eletrônica. É por isso que
não existe somente um inventor. De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da
computação está dividida em períodos.
Disponível em <https://bit.ly/2k37qFF> acessado em 24 Jan 2019
Ao longo da evolução dos computadores tivemos um aumento da capacidade de armazenamento,
performance, seguido por uma constante diminuição de seus tamanhos e substituição de seus
componentes. Ao analisarmos as gerações dos computadores nos deparamos com o ENIAC, o primeiro
computador elétrico criado. Sobre o ENIAC, é correto o que se afirma em:
 
ALTERNATIVAS
O ENIAC foi lançado em 1946, sendo composto por válvulas, transistores e composers, tendo como consumo 140 kw
de energia.
John Vincent Atanasoff projetou o primeiro computador em 1943, se utilizando da lógica da álgebra booleana, seu
sistema utiliza o sistema decimal.
O uso dos transistores foi essencial para a criação do ENIAC, após a criação do ENIAC, seus criadores utilizaram o
mesmo conhecimento para criar o EDVAC
Toda a programação do ENIAC foi elaborada por seus criadores Atanasoff, John Mauchly e John P. Eckert, contando
com a participação de alguns matemáticos.
O ENIAC foi projetado para fins militares, onde se esperava utilizar para identificar o alcance e trajetória de armas,
entretanto seu término aconteceu após o fim da guerra.
10ª QUESTÃO
01/09/2020 Unicesumar - Ensino a Distância
7/7
A evolução dos computadores acompanhou a evolução da sociedade durante os séculos século XX e XXI.
Entretanto, a história do computador não teve início apenas na modernidade.
Lembre-se que os computadores são aparelhos eletrônicos que recebem, armazenam e produzem
informações de maneira automática. Eles fazem parte do nosso cotidiano, sendo cada vez maior o número
de computadores usados no mundo.
Disponível em]: <https://www.todamateria.com.br/historia-e-evolucao-dos-computadores/>. Acesso em: 08
fev. 2019 (adaptado)
A respeito das gerações de computadores, relacione a primeira coluna com a segunda.
(1) Geração
Zero
( ) Essa é a geração dos PCs (Personal Computer). Os principais concorrentes dessa geração
eram: Microsoft, Apple, Motorola, Comodore, Atari e IBM.
(2) Primeira
Geração
( ) Essa geração foi responsável por uma das maiores invenções do século XX: os transistores.
(3) Segunda
Geração
( ) Nessa geração surgiram os circuitos integrados (microchips), dando início à microeletrônica.
Foi introduzida também, a técnica de multiprogramação,
ou seja, vários programas poderiam ser executados simultaneamente.
(4) Terceira
Geração
( ) Essa geração conta com circuitos integrados ULSI (Ultra Large Scale Integration), que contém
mais de um milhão de circuitos em um único chip.
A internet passa a ser usada para uso doméstico e os laptops se tornam mais acessíveis. 
(5) Quarta
Geração
( ) Nessa geração os computadores eram a válvulas. Nessa geração teve uma das maiores
contribuições ao desenvolvimento de praticamente todos
os computadores até hoje: o modelo de arquitetura de von Neumann, que passou usar a
aritmética binária, ao invés da decimal.
(6) Quinta
Geração
( ) Essa geração é conhecida como a pré-história da computação, tendo origem com o ábaco
na Mesopotâmia. Após anos, em 1642 foi criado a primeira
máquina de calcular mecânica, com operações de soma e subtração, com o uso de
engrenagens dentadas. 
A sequência correta é:
ALTERNATIVAS
(1), (2), (3), (4), (5), (6).
(5), (1), (2), (4), (3), (6).
(3), (2), (1), (5),(6), (4).
(5), (3), (4), (6), (2), (1).
(3), (2),(6), (5), (4), (1).

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