Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
2 ptsPergunta 1 Assinale verdadeiro ou falso. FALSO Ao testar, prova-se que um software está correto. VERDADEIRO Um caso de teste é a escolha específica de dados para testar um programa. VERDADEIRO Na estratégia de teste caixa preta, criam-se casos de teste baseados apenas na especificação do programa. VERDADEIRO Na estratégia de teste caixa branca, criam-se casos de teste considerando a estrutura interna do programa. VERDADEIRO O uso de dublês evita que os defeitos de uma classe se propaguem para a classe que está sendo testada. VERDADEIRO A estratégia caixa branca tem potencial de encontrar mais defeitos do que a estratégia caixa preta em testes de unidade. FALSO É importante sobrepor os testes para confirmar que o defeito é em decorrência daquele problema. 2 ptsPergunta 2 Considere o seguinte método: int quadrante (Ponto p) Esse método retorna um número, entre 1 e 4, informando o quadrante do plano cartesiano em que o ponto se encontra. Caso o ponto esteja em uma das retas do plano cartesiano (ou seja, x = 0 ou y = 0), o método deve retornar 0. null, new Ponto(1, 0), new Ponto(0, 1), new Ponto(1, 1), new Ponto(1, -1), new Ponto(-1, -1), new Ponto(-1, 1) new Ponto(0, 0), new Ponto(5, 10), new Ponto(2, -3), new Ponto(-2, -5), new Ponto(-2, 6) new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 1), new Ponto(1, -1), new Ponto(-1, -1), new Ponto(-1, 1) null, new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0), new Ponto(2, 0), new Ponto(0, 1), new Ponto(0, 10), new Ponto(1, 1), new Ponto(1, 5), new Ponto(1, -1), new Ponto(5, -10), new Ponto(-1, -1), new Ponto(-8, -3), new Ponto(-1, 1), new Ponto(-10, 5) null, new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 1) new Ponto(2, 0), new Ponto(0, 4), new Ponto(1, 5), new Ponto(10, -30), new Ponto(-5, -5), new Ponto(-8, 0) null, new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 1), new Ponto(1, -1), new Ponto(-1, -1), new Ponto(-1, 1) new Ponto(1, 0), new Ponto(0, 1), new Ponto(1, 1), new Ponto(1, -1), new Ponto(-1, -1), new Ponto(-1, 1) Considere que a classe Ponto é definida como: Assinale a alternativa que apresenta os pontos que devem ser usados como casos de teste em uma estratégia caixa preta, considerando a divisão em partições equivalentes e valores limites e se limitando a um teste por partição equivalente: 2 ptsPergunta 3 Considere o método da classe Algoritmos: public static int repetidos (Ponto[] pontos) O qual deve retornar o número de pontos repetidos no vetor pontos. Por exemplo, para os pontos {(0, 0), (0, 1), (0, 1), (0, 0), (0,0)}, o algoritmo deve retornar 3. Assinale a alternativa que representa o teste para o caso de não existirem valores repetidos, considerando adequadamente o conceito de automação de testes e o funcionamento da biblioteca jUnit (versão 4). 2 ptsPergunta 4 {new Ponto(0, 0)} {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0)} {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 1)} {new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0), new Ponto(1, 0)} {new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0), new Ponto(0, 0)} {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0), new Ponto(0, 0)} {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0)} {} Considere a seguinte implementação do algoritmo repetidos, o qual deve retornar o número de pontos repetidos no vetor pontos. Por exemplo, para os pontos {(0, 0), (0, 1), (0, 1), (0, 0), (0,0)}, o algoritmo deve retornar 3. Pelo critério de teste caixa branca de todas os comandos, deve-se testar pelo menos uma vez cada linha de código (note que é diferente do critério de todas as arestas). Assinale todas as alternativas que apresentam vetores de pontos que cobrem todos os comandos: 2 ptsPergunta 5 Considere novamente o algoritmo repetidos. Dessa vez, queremos considerar o critério caixa branca de todas as arestas. Para isso, é preciso analisar com detalhes as condições. Por exemplo, para a condição composta x > 0 && y < 0, é preciso testar 3 casos: x > 0 e y < 0I. x <= 0II. x > 0 e y >= 0III. Note que no caso 1 é irrelevante o valor de y, já que, se a condição usa &&, o segundo valor nunca será avaliado. Considere os seguintes casos de teste: {new Ponto(0, 0)}I. {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 1)}II. {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0)}III. {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0)}IV. {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0), new Ponto(0, 0)}V. {new Ponto(0, 0), new Ponto(0, 0), new Ponto(1, 0), new Ponto(0, 0), new Ponto(1,0)}VI. Assinale verdadeiro ou falso: FALSO Ao executar os testes I, II e III, é possível cobrir todas as arestas. VERDADEIRO Como o teste IV não executa a linha 8, ele não cobre todas as arestas. VERDADEIRO O teste V não cobre a aresta da condição da linha 6 em que k >= 0 e jaConsiderou==true. FALSO O teste VI cobre todas as arestas. Salvo em 12:25 FALSO Ao executar os testes IV e V, é possível cobrir todas as arestas. FALSO Ao executar os testes I, II, III, IV e V, é possível cobrir todas as arestas. FALSO Mesmo se forem executados todos os testes (de I a VI), não se cobrirá todas as arestas. Enviar teste
Compartilhar