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Prova de Lógica de Programação - Avaliação Objetiva

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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 1 de 10
Um programa ao ser criado precisa realizar um determinado tipo de processamento de dados. No entanto, para
que o computador compreenda e execute esse programa, devemos descrevê-lo usando algum tipo de
linguagem que tanto o computador quanto o criador de software entendam. Assinale a alternativa correta em
relação ao nome desta linguagem:
A - Linguagem de programação. � Resposta correta
B - Linguagem de contexto.
C - Linguagem pragmática.
D - Linguagem de funcionalidades.
E - Linguagem livre de contexto.
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 2 de 10
Modularização, também chamadas de sub-rotinas ou subprogramas, são blocos de instruções que realizam
tarefas especí?cas. Assinale a alternativa correta em relação a modularização.
A - A utilização de sub-rotinas não permite a realização de desvios de execução.
B - Com a utilização de sub-rotinas os problemas podem ser divididos em
pequenas tarefas. �
Resposta
correta
C - Desvios de execução são utilizados quando uma é chamada por outro programa.
D - O código de uma sub-rotina é carregado uma vez e pode ser executado apenas uma vez.
E - Os programas são executados estaticamente, uma linha de cada vez.
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 3 de 10
As linguagens de programação são classi?cadas em níveis, de acordo com o grau de abstração em relação às
sequências binárias manipuladas pelo computador. As linguagens de baixo nível, mais próximas da máquina, são
classi?cadas em:
1. Linguagem de Máquina
2. Linguagem Hexadecimal
3. Linguagem Assembly
Numere as alternativas a seguir, relacionando os tipos de linguagens apresentadas com as suas características:
( )Evolução da linguagem de máquina, usando uma quantidade maior de dados e instruções.
( )Linguagem nativa do hardware da máquina.
( )Conhecida como linguagem simbólica, por trabalhar com símbolos.
Agora, marque a alternativa que corresponde à sequência correta: 
A - 1, 2, 3
B - 1, 3, 2
C - 2, 1, 3 � Resposta correta
D - 3, 1, 2
E - 3, 2, 1
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 4 de 10
Um computador pode resolver nativamente três tipos de expressões: aritméticas, relacionais e lógicas. Para a lista
de expressões a seguir, indique, respectivamente, o resultado obtido ao se resolver cada uma delas: 
2 * 4 - 10 / 2
3 <= 5
FALSO ou não FALSO
3 + (3 * 2) >= 12
VERDADEIRO e 5 * 4 - 5 = 15
A - 3, VERDADEIRO, FALSO, FALSO, VERDADEIRO.
B - -1, VERDADEIRO, FALSO, FALSO, VERDADEIRO. 
C - 3, VERDADEIRO, VERDADEIRO, FALSO, VERDADEIRO. � Resposta correta
D - -1, VERDADEIRO, FALSO, VERDADEIRO, VERDADEIRO. 
E - 3, VERDADEIRO, VERDADEIRO, VERDADEIRO, VERDADEIRO 
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 5 de 10
O comando de saída em um algoritmo é utilizado para mostrar dados na tela ou na impressora. Assinale a
alternativa correta referente ao comando que permite a saída de dados.
A - digite
B - escreva � Resposta correta
C - ilustre
D - imprima
E - mostre
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 6 de 10
Toda linguagem de programação necessita de uma forma de implementação de sua linguagem. Assinale a
alternativa correta ao conceito de compilação.
A - Processo que converte linguagem binária em linguagem hexadecimal.
B - Conversão entre o os processos de hardware e interepretadores.
C - Processo que transforma linguagem de alto nível em linguagem de maquina. � Resposta correta
D - Processo que interpreta a linguagem de alto nível em linguagem de baixo nível.
E - Processo que transforma linguagem de baixo nível em linguagem de máquina.
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 7 de 10
Um computador pode ser programado sob diferentes paradigmas de programação, dentre eles a Programação
Estruturada. A programação estruturada parte do princípio que os programas possam ser escritos utilizando-se
basicamente três tipos de estrutura, sendo elas:
A - baixo nível, médio nível e alto nível.
B - estática, dinâmica e operacional.
C - segurança, clareza e ?exibilidade.
D - sequência, interação e abstração.
E - sequência, seleção e iteração. � Resposta correta
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 8 de 10
Segundo ASCENCIO (2015), o primeiro conceito de uma instrução é um conjunto de regras ou normas de?nidas
para a realização ou emprego de algo. Quando um programa é executado é preciso que este contenha uma
gramática. Assinale a alternativa correta referente as instruções que a gramática apresenta:
A - Análise Léxica e Vocabulário.
B - Semântica e Vocabulário
C - Sintaxe e Análise léxica
D - Sintaxe e Semântica � Resposta correta
E - Vocabulário e Sintaxe
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Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 9 de 10
Um programa ao ser criado precisa realizar um determinado tipo de processamento de dados. No entanto, para
que o computador compreenda e execute esse programa, devemos descrevê-lo usando algum tipo de
linguagem que tanto o computador quanto o criador de software entendam. Assinale a alternativa correta em
relação ao nome desta linguagem:
A - Linguagem de contexto
B - Linguagem de funcionalidades
C - Linguagem de pragmática
D - Linguagem de programação � Resposta correta
E - Linguagem livre de contexto.
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Resultado
Aluno: James
Prova de Lógica de Programação - Avaliação
Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 10 de 10
Nas estruturas de seleção faz-se necessário, muitas vezes, a utilização de operadores, pois por meio destes torna-
se possível realizar a combinação de mais de uma condição e então aplicar os conceitos de verdadeiro e falso
conforme resultado da condição. Assinale a alternativa correta em relação aos tipos de operadores utilizados em
algoritmos.
A - Lógico, aritmético, case
B - Lógico, aritmético, relacionais � Resposta correta
C - Lógico, case, condicionais
D - Lógico, condicionais, aritmético
E - Lógico, relacionais, condicionais
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