Buscar

GRA1600 DESENVOLVIMENTO INTEGRADO DE PRODUTOS - ATIVIDADE N1

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 7 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 7 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

GRA1600 DESENVOLVIMENTO INTEGRADO DE PRODUTOS PVA - 202020 
• Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
O uso de protótipos no desenvolvimento de produtos é estratégia antiga 
nas organizações, possuindo várias ramificações e tipologias. No modelo 
unificado de processo de desenvolvimento de produtos (PDP), o termo 
“protótipo funcional” é uma das saídas mais importantes de uma fase 
específica deste modelo de desenvolvimento de produtos. 
Considerando o estudado na unidade, assinale a alternativa que apresenta 
a fase em que o protótipo funcional é o principal output. 
 
Resposta Selecionada: 
Projeto detalhado. 
Resposta Correta: 
Projeto detalhado. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, segundo os 
detalhamentos do modelo unificado de processo de 
desenvolvimento de produtos (PDP), um dos marcos do modelo 
unificado de PDP é a formulação e teste dos protótipos, 
especialmente na fase de projeto detalhado, no qual uma das 
principais saídas é o “Protótipo funcional”, que, se aprovado, gera 
as especificações finais homologadas para a produção. 
 
 
• Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
Todas as fases do PDP são formatadas para que criem uma saída que abastecerá o 
desenvolvimento da fase seguinte. Nessa perspectiva, o grande objetivo da fase de 
Projeto Conceitual é o desenvolvimento do conceito ou concepção do serviço ou 
produto a ser construído. A concepção é um desdobramento das especificações-
meta advindas do projeto informacional. Referente ao exposto, assinale a 
alternativa correta sobre a concepção que emergirá do projeto conceitual. 
 
 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Há o atendimento às especificações-meta a partir de 
detalhamentos, de técnicas coerentes e de custos viáveis. 
Resposta 
Correta: 
 
Há o atendimento às especificações-meta a partir de 
detalhamentos, de técnicas coerentes e de custos viáveis. 
 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, segundo o modelo 
unificado de PDP, no projeto conceitual, a concepção significa a 
descrição aproximada das tecnologias, princípios de funcionamento 
e formas de um produto. É um marco que será a diretriz para fases 
posteriores, mas ainda sem aspectos construtivos e detalhados 
tecnicamente. 
 
• Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
Uma das maiores críticas aos frameworks tradicionais de desenvolvimento 
de produtos é devido ao tempo e, às vezes, à burocracia no 
desenvolvimento do projeto que, além de consumir muitos recursos da 
empresa, como materiais, equipamentos e energia, pode levar a atrair 
novos concorrentes mais ágeis em seus lançamentos. 
Considerando o supracitado no enunciado e o estudado na unidade, 
assinale a alternativa que cita o que pode ser feito para dar dinamismo aos 
processos de desenvolvimento de produtos. 
 
Resposta Selecionada: 
Prototipagem rápida. 
Resposta Correta: 
Prototipagem rápida. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, segundo os 
estudos desenvolvidos no cerne do desenvolvimento integrado de 
produtos, a prototipagem rápida é a principal alternativa de solução 
para uma das principais críticas dos processos de desenvolvimento 
de produtos mais tradicionais, engessados e eventualmente 
burocráticos 
 
 
• Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
O projeto informacional é a primeira fase do desenvolvimento de produtos, 
segundo o modelo unificado de PDP. Essa fase é de extrema importância 
justamente por ser dela que serão desdobradas as execuções das fases 
posteriores. Erros posteriores poderão ser extremamente caros de se 
reverter. 
Considerando o exposto, relacione os seguintes objetivos do projeto 
informacional as suas respectivas descrições: 
 
(1) Mapear o ciclo de vida do produto. 
(2) Definir requisitos do produto. 
(3) Definir o problema do projeto. 
 
 
( ) Compreensão do problema que o produto visa solucionar no mercado 
ou para o público-alvo. 
( ) Definição para cada fase dos stakeholders e identificação da “voz do 
cliente”. 
( ) Descrição dos requisitos dos clientes (necessidades) em forma de 
caraterísticas técnicas e mensuráveis do produto. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que 
apresenta a sequência correta. 
 
Resposta Selecionada: 
3, 1, 2. 
Resposta Correta: 
3, 1, 2. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, já que apresenta a 
sequência adequada, segundo a descrição do modelo unificado de 
PDP. Mapear o ciclo de vida do produto relaciona a questão de 
entender o ciclo de vida de produtos e projetar em um cenário 
hipotético as necessidades dos clientes e como o produto deve 
atendê-los. Já a definição dos requisitos do produto é o primeiro 
momento em que soluções do produto serão descritas. Por fim, o 
problema de projeto significa detalhar aspectos tecnológicos da 
solução que a empresa identificou como oportunidade de mercado. 
 
 
• Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
Entender os impactos do pensamento lean ou enxuto, criado e implantado 
inicialmente no nicho automobilístico, porém, posteriormente, extrapolado para 
vários outros tipos de indústrias e organizações, no Processo de Desenvolvimento 
de Produtos (PDP), é algo essencial no ambiente de empresas inovadoras. 
Sobre a relação do lean com o PDP, analise as afirmativas a seguir e assinale V 
para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
I. ( ) MVP é uma espécie de protótipo para teste de soluções. 
II. ( ) O lean startup foi criado usando gestão ágil e foco no cliente. 
III. ( ) Momentos de feedback nas fases intermediárias do PDP podem ser 
considerados um desperdício. 
IV. ( ) O lean, no PDP, auxilia na gestão contínua adaptada a mudanças. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
 
Resposta Selecionada: 
V, V, F, V. 
Resposta Correta: 
 
V, V, F, V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, já que apresenta a 
sequência adequada, pois a MVP pode ser entendida como uma 
espécie de protótipo para ajudar a receber o feedback, validando e 
continuando o dado PDP ou rejeitando e adequando para um novo 
produto. Além disso, o lean, por usar metodologias ágeis, viabiliza 
o feedback dos clientes mais rapidamente, com o objetivo de 
satisfazê-los. Assim, direciona-se para a gestão por mudanças. 
 
• Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
A Experiência do Usuário (UX), assim como outras áreas da ciência, vem 
evoluindo para se adequar às novas complexidades de mercado. Na 
verdade, UX é uma área antiga. Os primeiros estudos datam da década de 
1980, quando, embrionariamente, UX era visto como entrega de utilidade 
ao usuário. Desde então, a Experiência do Usuário agregou outros 
elementos como usabilidade, design de interação e arquitetura da 
informação. 
Sobre os elementos do UX, analise as afirmativas a seguir e assinale V 
para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
I. ( ) A usabilidade visa a facilidade e eficiência no uso. 
II. ( ) Arquitetura da informação tem origem no desenho industrial. 
III. ( ) Usabilidade considera aspectos cognitivos do usuário. 
IV. ( ) Design de interação considera fatores da interação homem-máquina. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
Resposta Selecionada: 
V, F, F, V. 
Resposta Correta: 
V, F, F, V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta. Os estudos de 
experiência do usuário (UX), na verdade, não consideram aspectos 
cognitivos no primeiro momento de desenvolvimento de produtos, 
mas a usabilidade, visando aspectos funcionais, tem como objetivo 
garantir a rapidez de aprendizado de uso pelo cliente. 
 
 
• Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
A criatividade é uma das soft skills mais valorizadas no mercado atual, inclusive 
para os profissionais de engenharia. Dentro do contexto do engenheiro de produto, 
na fase conceitual, conhecer as ferramentas e técnicas de desenvolvimentodos 
métodos criativos é algo essencial para a eficiência do trabalho. 
 
Diante do exposto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) 
Verdadeira(s) e 
F para a(s) Falsa(s). 
 
I. ( ) Brainstorming é um método criativo que deve ser realizado individualmente. 
II. ( ) A matriz morfológica é realizada por diferentes combinações de elementos e 
para encontrar uma nova solução. 
III. ( ) A ergonomia e a estética não são incluídas nas decisões criativas do projeto 
conceitual. 
IV. ( ) A análise de valor é indicada para produtos já existentes. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
 
Resposta Selecionada: 
F, V, F, V. 
Resposta Correta: 
F, V, F, V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, já que apresenta a 
sequência adequada, pois a matriz morfológica se baseia na 
combinação do conjunto de funções e possíveis variações de 
elementos (componentes, subcomponentes e tecnologias) que 
podem resolver a especificação-meta estabelecida. Já a análise de 
valor é usada em produtos já existentes, com a proposta de analisar 
alternativas mais econômicas para as soluções já usadas por esse 
produto. 
 
 
• Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
Leia o trecho a seguir. 
 
“[...] a experiência do usuário atrelada ao design tornou possível uma nova 
visão em relação ao termo, que passou por uma constante evolução 
juntamente com a era tecnológica e digital relacionado ao produto, marca 
e a experiência dos consumidores. O UX design não envolve somente 
aspectos relacionados a questões técnicas do digital (hardware, software, 
interface, usabilidade, facilidade de busca etc.), mas também destaca os 
aspectos afetivos [...]”. 
RIOS, E.; MATOS, I.; LIMA, P. Relato de Experiência Projeto de Extensão: 
Curso UX E UI Design. In : ESCOLA REGIONAL DE COMPUTAÇÃO - 
BAHIA, ALAGOAS E SERGIPE (ERBASE), 18., 2018, Aracaju. Anais 
eletrônicos [...] . Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 22 
ago. 2018. p. 535-543. Disponível em: 
https://sol.sbc.org.br/index.php/erbase/article/view/8578 . Acesso em: 28 jan. 2020. 
 
 
Com base na unidade de Experiência do Usuário (UX), analise as 
afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) 
Falsa(s). 
I. ( ) UX considera a experiência de todo os clientes alvos em conjunto. 
II. ( ) UX considera percepções e respostas depois e antes do uso da 
solução. 
III. ( ) UX, se bem realizado, aumenta as chances de fidelização. 
IV. ( ) UX preza pela facilidade do uso do bem pelo usuário. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
Resposta Selecionada: 
F, V, V, V. 
Resposta Correta: 
F, V, V, V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, já que apresenta a 
sequência adequada, pois o UX, ao ser usado dentro do projeto 
integrado de produtos, analisa feedbacks de produtos já produzidos 
e em comercialização. Além disso, o UX faz previsões em relação 
ao uso do produto, com base em pesquisas de antecipação por 
cenários hipotéticos. Ao realizar estas ações, aumenta-se a chance 
de satisfação e consequente fidelização do cliente. Além disso, um 
dos objetivos é tornar o uso o mais fácil e intuitivo possível. 
 
 
• Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
No pré-desenvolvimento, estão as fases de Planejamento Estratégico dos 
Produtos e Planejamento do Projeto. O Planejamento Estratégico é 
tradicionalmente feito pelos gestores de alto nível hierárquico da 
organização, criando a missão, a visão e os valores com base em análises 
internas e de mercado. A partir do exposto, assinale a alternativa que 
apresenta um dos objetivos e marcos principais do planejamento 
estratégico que impactam o PDP. 
 
Resposta Selecionada: 
Definição do portfólio de produtos. 
Resposta Correta: 
Definição do portfólio de produtos. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, com base na 
definição de valores, missão e objetivo da empresa, segue-se para o 
desdobramento dos objetivos e como cada setor pretende alcançá-
lo. Para os gestores de produto, uma forma de tangibilizar o alcance 
da estratégia geral da empresa é pela criação do portfólio de 
produtos. 
 
 
• Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
Atualmente, casos e notícias sobre startups bem-sucedidas não são mais 
esporádicos. Lemos ou vemos, rotineiramente, alguma notícia sobre uma 
startup que está propondo um novo produto ou serviço inovador, a fim de 
mudar a rotina dos consumidores em todo mundo. 
 
Sobre as startups , analise as afirmativas a seguir: 
 
I. Toda startup trabalha com produtos inovadores. 
II. Unicórnios são as startups que valem mais de 1 milhão de dólares. 
III. Startups tendem a usar modelos ágeis para gestão de projetos. 
IV. Já existem startups brasileiras consideradas unicórnios. 
Está correto o que se afirma em: 
 
 
Resposta Selecionada: 
III e IV, apenas. 
Resposta Correta: 
III e IV, apenas. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois as startups, por sua 
dinâmica de incentivo à inovação, por lidar com mercados 
tecnológicos e, principalmente, por focar na satisfação dos clientes 
em que produtos de empresas formais não o fazem, usam 
metodologias ágeis. Além disso, no Brasil, já existem diversos 
casos de unicórnios, como o Nubank e 99taxi.

Continue navegando