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Algoritimos e Programação Atividade 03

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26/09/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 (A3) – GRA0450 ...
https://fmu.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller# 1/2
Usuário DIEGO IOCA
Curso GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO GR0049202 - 202020.ead-29774938.06
Teste ATIVIDADE 3 (A3)
Iniciado 03/09/20 22:40
Enviado 26/09/20 12:11
Status Requer avaliação
Resultado da tentativa Avaliação não disponível.  
Tempo decorrido 541 horas, 30 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar automatização de alguns
brinquedos, por meio do uso de inteligência arti�cial e tecnologias de escâner, a �m de veri�car a altura dos
clientes, e de�nir se eles estão aptos a entrar ou não em um brinquedo, sem precisar utilizar réguas ou
medidor físico. Você foi contratado para desenvolver um protótipo de algoritmo para realizar essa
veri�cação.
 
 
 
Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de um problema, aplicando as
estruturas de repetição e o conceito na prática para veri�car se três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 m
podem entrar em um brinquedo que aceita somente maiores de 1,80 m. O algoritmo deve medir a altura das
pessoas e efetuar uma avaliação, constatando se a altura é maior ou igual a 1,80 m, para possam entrar. Se
menor do que 1,80 m, o programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”.
 
 
 
 
 
 
 
 
Pergunta 01
Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar
automatização de alguns brinquedos, por meio do uso de inteligência
arti�cial e tecnologias de escâner, a �m de veri�car a altura dos clientes, e
de�nir se eles estão aptos a entrar ou não em um brinquedo, sem precisar
utilizar réguas ou medidor físico. Você foi contratado para desenvolver um
protótipo de algoritmo para realizar essa veri�cação.
Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de
um problema, aplicando as estruturas de repetição e o conceito na prática
para veri�car se três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 m podem entrar em
um brinquedo que aceita somente maiores de 1,80 m. O algoritmo deve
medir a altura das pessoas e efetuar uma avaliação, constatando se a altura
é maior ou igual a 1,80 m, para possam entrar. Se menor do que 1,80 m, o
programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”.
 
Resposta:
 
#include
int main()
{
Requer avaliação
26/09/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 (A3) – GRA0450 ...
https://fmu.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller# 2/2
Sábado, 26 de Setembro de 2020 12h11min36s BRT
Resposta
Correta:
[Nenhuma]
Feedback da
resposta:
[Sem Resposta]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
�oat p1, p2, p3, min, pesquisa;
min = 1.80;
p1 = 1.73;
p2 = 1.81;
p3 = 1.85;
printf("----CODIGO PESQUISA ALTURA PESSOAS----:\n\n");
printf("Altura da Pessoa 1: %.2f\n\n",p1);
printf("Altura da Pessoa 2: %.2f\n\n",p2);
printf("Altura da Pessoa 3: %.2f\n\n",p3);
printf(" Digite 1 para pesquisa e 2 para sair: ");
scanf("%d", &pesquisa);
do {
//estrutura de repetição
foreach($pessoa as $v){
if($v > $alturaPermitida)
echo "Sua altura é de: " . $v . ', com isto, sua entrada é PERMITIDA.';
elseif($v <= $alturaPermitida)
echo "Sua altura é de: " . $v . ', com isto, sua entrada NÃO É PERMITIDA
}
  
← OK
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_14069422_1&course_id=_610784_1&nolaunch_after_review=true');

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