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Sistemas de Multimídias - SEGUNDA CHAMADA - 2017 2B

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Som e imagem sempre foram produzidos com tecnologia analógica, portanto, para que esses dados possam ser processados e transformados, precisam antes ser convertidos para a forma digital. Com a digitalização da tecnologia temos, uma nova forma de representar as informações.
Sobre isso, marque a alternativa correta.
a) No formato analógico, as informações são armazenadas em formato binário.
b) No mundo digital, a representação das informações sempre é melhor.
c) São representações de informações analógicas: áudio em CD e filme em DVD.
d) No mundo digital, as informações são codificadas (representadas) por números inteiros, geralmente em binário.
e) São representações de informações digitais: música em vinil e filme fotográfico.

Dado o um projeto de uma página WEB, que deverá ser bem visualizada em uma resolução de 800x600 com truecolor. Serão usadas 10 fotos, 15cm x 10cm ( 6” x 4” ), para ilustrar o texto da página. Essas fotos digitalizadas, usando um scanner configurado com densidade de resolução de 100 DPI, terão que resolução espacial?
Assinale a alternativa correta.
a) 600 DPI
b) 1500 x 1000I
c) 600 x 400
d) 400 x 100
e) 800 x 600

Com relação às plataformas, considere os itens abaixo e marque a alternativa correta.
I. Podemos trabalhar com plataforma de AUTORIA diferente da plataforma de CRIAÇÃO DE MATERIAL. II. A plataforma de entrega deve ter a mesma configuração da plataforma de desenvolvimento. III. A plataforma MacIntosh é uma das mais usadas para criação de material.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

Com a transformação de várias mídias para o formato digital, a conversão do vídeo analógico para digital é uma transição inevitável. A exemplo disso, temos a conversão do disco em vinil para o compact disc CD. Esse formato é algo que veio para ficar, assim como o CD em relação ao áudio. Essa transformação influenciou várias áreas, como por exemplo, TV, Cinema, entretenimento, videoconferência, etc. Com esse novo formato, as aplicações adquiriram mais qualidade e algumas vantagens.
Em relação ao vídeo digital, analise as afirmacoes abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Os algoritmos de compressão são chamados de codecs (codificadores-decodificadores). São técnicas para compactação e transmissão de vídeo digital.
II. Os DVDs são discos de tecnologia de base ótica com grande capacidade de armazenamento. Neles a imagem é gravada de forma analógica.
III. Todo vídeo digital tem melhor qualidade que o vídeo analógico.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

Com relação aos projetos de sistemas multimídia, considere os seguintes itens e assinale a alternativa correta.
I. Devemos considerar os custos de possíveis direitos de artistas e técnicos. II. Produtos multimídia podem utilizar conteúdo já existente de texto, imagem ou som. Nesse caso, devemos considerar possíveis questões de direitos autorais. III. A definição do material multimídia a ser utilizado é tarefa do gerente de projeto.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

Imagens vetoriais utilizam formas geométricas primitivas, como linhas, curvas, pontos e polígonos, como base para sua construção. Trata-se de imagens formadas por cálculos matemáticos executados diretamente pelo computador. Em relação as imagens vetoriais, analise os itens abaixo e marque a alternativa correta.
I. A grande vantagem dessas imagens é que possibilita gastar menos com armazenamento, pois guarda apenas as informações de como desenhar a imagem. II. Rasterização é o nome dado ao processo de transformação de uma imagem bitmap em uma imagem vetorial. III. Os sistemas vetoriais utilizam as chamadas curvas de Bézier para a manipulação dos pontos do desenho.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

A Autoria usa ferramentas para criação de sistemas multimídia e hipermídia (títulos, aplicativos e sites). Sobre o processo de autoria de um sistema multimídia, marque a alternativa correta.
a) O Sistema de navegação é sempre linear.
b) Só é possível gerar imagens com uma ferramenta de autoria.
c) O PowerPoint é um exemplo de ferramenta de autoria de títulos lineares, não podendo ser usada para títulos hipermídia.
d) Em um aplicativo multimídia para web, usamos sempre a linguagem C para implementar o aplicativo.
e) O processo de autoria consiste em juntar as diversas mídias, usando uma estrutura de navegação.

O som é uma propagação de energia mecânica num meio material (sólido, líquido ou gasoso) que pode ser percebido pelo ouvido humano. Em relação as propriedades físicas do som, assinale a verdadeira.
a) As vibrações sonoras propagam-se como ondas de pressão atmosférica.
b) A caixa de som transforma o sinal digital em som.
c) O sinal digital está sujeita à contaminação por ruído em todas as transformações.
d) Os sinais elétricos são transformados em digital por transdutores.
e) O microfone é um transdutor de elétrico para acústico.

Uma das características mais usadas dos arquivos no formato bitmap para construção de páginas Web. Mas, não são todos os arquivos que os navegadores suportam. Qual das alternativas a seguir possui apenas formatos para arquivos bitmap que tem a possibilidade de ser exibidos em um navegador Web?
a) PNG, TIFF e JPG.
b) PNG, JPG e GIF.
c) GIF, TGA, BMP e SVG.
d) EPS, JPG, EXR e PNG.
e) TIFF, GIF e SVG.

Os sintetizadores muitas vezes possuem um conector MIDI, o que permite que a geração de sons seja controlada por computadores, mas a interface com o usuário se dá por meio de um teclado, como o de um piano. Em relação aos sistemas MIDI, analise as alternativas e marque a alternativa verdadeira.
a) São exemplos de instrumentos MIDI: piano, violão e baterias acústicas.
b) Os arquivos MIDI são usados para armazenar imagens.
c) Os instrumentos MIDI não podem ser conectados para formar uma rede.
d) Os arquivos MID tem tamanho muito maior que os arquivos WAV.
e) O protocolo MIDI é padrão de rede local para instrumentos eletrônicos digitais.

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Questões resolvidas

Som e imagem sempre foram produzidos com tecnologia analógica, portanto, para que esses dados possam ser processados e transformados, precisam antes ser convertidos para a forma digital. Com a digitalização da tecnologia temos, uma nova forma de representar as informações.
Sobre isso, marque a alternativa correta.
a) No formato analógico, as informações são armazenadas em formato binário.
b) No mundo digital, a representação das informações sempre é melhor.
c) São representações de informações analógicas: áudio em CD e filme em DVD.
d) No mundo digital, as informações são codificadas (representadas) por números inteiros, geralmente em binário.
e) São representações de informações digitais: música em vinil e filme fotográfico.

Dado o um projeto de uma página WEB, que deverá ser bem visualizada em uma resolução de 800x600 com truecolor. Serão usadas 10 fotos, 15cm x 10cm ( 6” x 4” ), para ilustrar o texto da página. Essas fotos digitalizadas, usando um scanner configurado com densidade de resolução de 100 DPI, terão que resolução espacial?
Assinale a alternativa correta.
a) 600 DPI
b) 1500 x 1000I
c) 600 x 400
d) 400 x 100
e) 800 x 600

Com relação às plataformas, considere os itens abaixo e marque a alternativa correta.
I. Podemos trabalhar com plataforma de AUTORIA diferente da plataforma de CRIAÇÃO DE MATERIAL. II. A plataforma de entrega deve ter a mesma configuração da plataforma de desenvolvimento. III. A plataforma MacIntosh é uma das mais usadas para criação de material.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

Com a transformação de várias mídias para o formato digital, a conversão do vídeo analógico para digital é uma transição inevitável. A exemplo disso, temos a conversão do disco em vinil para o compact disc CD. Esse formato é algo que veio para ficar, assim como o CD em relação ao áudio. Essa transformação influenciou várias áreas, como por exemplo, TV, Cinema, entretenimento, videoconferência, etc. Com esse novo formato, as aplicações adquiriram mais qualidade e algumas vantagens.
Em relação ao vídeo digital, analise as afirmacoes abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Os algoritmos de compressão são chamados de codecs (codificadores-decodificadores). São técnicas para compactação e transmissão de vídeo digital.
II. Os DVDs são discos de tecnologia de base ótica com grande capacidade de armazenamento. Neles a imagem é gravada de forma analógica.
III. Todo vídeo digital tem melhor qualidade que o vídeo analógico.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

Com relação aos projetos de sistemas multimídia, considere os seguintes itens e assinale a alternativa correta.
I. Devemos considerar os custos de possíveis direitos de artistas e técnicos. II. Produtos multimídia podem utilizar conteúdo já existente de texto, imagem ou som. Nesse caso, devemos considerar possíveis questões de direitos autorais. III. A definição do material multimídia a ser utilizado é tarefa do gerente de projeto.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

Imagens vetoriais utilizam formas geométricas primitivas, como linhas, curvas, pontos e polígonos, como base para sua construção. Trata-se de imagens formadas por cálculos matemáticos executados diretamente pelo computador. Em relação as imagens vetoriais, analise os itens abaixo e marque a alternativa correta.
I. A grande vantagem dessas imagens é que possibilita gastar menos com armazenamento, pois guarda apenas as informações de como desenhar a imagem. II. Rasterização é o nome dado ao processo de transformação de uma imagem bitmap em uma imagem vetorial. III. Os sistemas vetoriais utilizam as chamadas curvas de Bézier para a manipulação dos pontos do desenho.
a) Apenas o item I está certo.
b) Apenas os itens I e III estão certos.
c) Apenas os itens I e II estão certos.
d) Apenas os itens II e III estão certos.
e) Todos os itens estão certos.

A Autoria usa ferramentas para criação de sistemas multimídia e hipermídia (títulos, aplicativos e sites). Sobre o processo de autoria de um sistema multimídia, marque a alternativa correta.
a) O Sistema de navegação é sempre linear.
b) Só é possível gerar imagens com uma ferramenta de autoria.
c) O PowerPoint é um exemplo de ferramenta de autoria de títulos lineares, não podendo ser usada para títulos hipermídia.
d) Em um aplicativo multimídia para web, usamos sempre a linguagem C para implementar o aplicativo.
e) O processo de autoria consiste em juntar as diversas mídias, usando uma estrutura de navegação.

O som é uma propagação de energia mecânica num meio material (sólido, líquido ou gasoso) que pode ser percebido pelo ouvido humano. Em relação as propriedades físicas do som, assinale a verdadeira.
a) As vibrações sonoras propagam-se como ondas de pressão atmosférica.
b) A caixa de som transforma o sinal digital em som.
c) O sinal digital está sujeita à contaminação por ruído em todas as transformações.
d) Os sinais elétricos são transformados em digital por transdutores.
e) O microfone é um transdutor de elétrico para acústico.

Uma das características mais usadas dos arquivos no formato bitmap para construção de páginas Web. Mas, não são todos os arquivos que os navegadores suportam. Qual das alternativas a seguir possui apenas formatos para arquivos bitmap que tem a possibilidade de ser exibidos em um navegador Web?
a) PNG, TIFF e JPG.
b) PNG, JPG e GIF.
c) GIF, TGA, BMP e SVG.
d) EPS, JPG, EXR e PNG.
e) TIFF, GIF e SVG.

Os sintetizadores muitas vezes possuem um conector MIDI, o que permite que a geração de sons seja controlada por computadores, mas a interface com o usuário se dá por meio de um teclado, como o de um piano. Em relação aos sistemas MIDI, analise as alternativas e marque a alternativa verdadeira.
a) São exemplos de instrumentos MIDI: piano, violão e baterias acústicas.
b) Os arquivos MIDI são usados para armazenar imagens.
c) Os instrumentos MIDI não podem ser conectados para formar uma rede.
d) Os arquivos MID tem tamanho muito maior que os arquivos WAV.
e) O protocolo MIDI é padrão de rede local para instrumentos eletrônicos digitais.

Prévia do material em texto

Página 1 de 4 
 
 
 
 
GRUPO SER EDUCACIONAL 
GRADUAÇÃO EAD 
GABARITO 
SEGUNDA CHAMADA - 2017.2B 
16/12/2017 
 
 
 
 
 
1. Som e imagem sempre foram produzidos com 
tecnologia analógica, portanto, para que esses 
dados possam ser processados e transformados, 
precisam antes ser convertidos para a forma 
digital. Com a digitalização da tecnologia temos, 
uma nova forma de representar as informações. 
Sobre isso, marque a alternativa correta. 
 
a) No formato analógico, as informações são 
armazenadas em formato binário. 
b) No mundo digital, a representação das 
informações sempre é melhor. 
c) São representações de informações analógicas: 
áudio em CD e filme em DVD. 
d) No mundo digital, as informações são 
codificadas (representadas) por números 
inteiros, geralmente em binário. 
e) São representações de informações digitais: 
música em vinil e filme fotográfico. 
Alternativa correta: Letra D. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 1ª unidade: A 
digitalização da informação. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na indicação. O que está na alternativa D. A 
informação digital é representada através de valores 
discretos, ou seja, valores inteiros. Usa-se geralmente 
o sistema binário para armazenar esses valores. 
 
2. Dado o um projeto de uma página WEB, que 
deverá ser bem visualizada em uma resolução de 
800x600 com truecolor. Serão usadas 10 fotos, 
15cm x 10cm ( 6” x 4” ), para ilustrar o texto da 
página. Essas fotos digitalizadas, usando um 
scanner configurado com densidade de resolução 
de 100 DPI, terão que resolução espacial? 
 
a) 600 DPI 
b) 1500 x 1000I 
c) 600 x 400 
d) 400 x 100 
e) 800 x 600 
Alternativa correta: Letra C. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 1ª unidade: 
Imagens Digitais. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na identificação do conteúdo. Como as fotos têm 6” de 
largura por 4” de altura e o scanner é configurado para 
100 DPI (pontos por polegada). Temos 6x100 = 600 e 
4x100 = 400, logo temos resolução espacial de 
600x400. 
 
3. Recebem o nome de plataformas os 
computadores utilizados para criar e reproduzir 
elementos multimídia. Os tipos de plataformas são 
determinados de acordo com o que o computador 
fará. 
 
GABARITO 
QUESTÕES COMENTADAS 
Disciplina SISTEMAS DE MULTIMÍDIAS 
Professor (a) LEOPOLDO FRANÇA 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
D C B A C B E A B E 
 
 
 Página 2 de 4 
 
DISCIPLINA: SISTEMAS DE MULTIMÍDIAS PROFESSOR: LEOPOLDO FRANÇA 
 
 
Com relação às plataformas, considere os itens 
abaixo e marque a alternativa correta. 
 
I. Podemos trabalhar com plataforma de 
AUTORIA diferente da plataforma de CRIAÇÃO 
DE MATERIAL. 
II. A plataforma de entrega deve ter a mesma 
configuração da plataforma de 
desenvolvimento. 
III. A plataforma MacIntosh é uma das mais 
usadas para criação de material. 
 
a) Apenas o item I está certo. 
b) Apenas os itens I e III estão certos. 
c) Apenas os itens I e II estão certos. 
d) Apenas os itens II e III estão certos. 
e) Todos os itens estão certos. 
Alternativa correta: Letra B. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 1ª unidade: 
Plataformas multimídia. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na indicação. O item (II) não está correto, pois 
podemos ter configurações diferentes para as 
plataformas de entrega e desenvolvimento. As demais 
afirmações estão corretas. 
 
4. Com a transformação de várias mídias para o 
formato digital, a conversão do vídeo analógico 
para digital é uma transição inevitável. A exemplo 
disso, temos a conversão do disco em vinil para o 
compact disc CD. Esse formato é algo que veio 
para ficar, assim como o CD em relação ao áudio. 
Essa transformação influenciou várias áreas, como 
por exemplo, TV, Cinema, entretenimento, 
videoconferência, etc. Com esse novo formato, as 
aplicações adquiriram mais qualidade e algumas 
vantagens. Em relação ao vídeo digital, analise as 
afirmações abaixo e assinale a alternativa correta. 
 
I. Os algoritmos de compressão são chamados 
de codecs (codificadores-decodificadores). 
São técnicas para compactação e transmissão 
de vídeo digital. 
II. Os DVDs são discos de tecnologia de base 
ótica com grande capacidade de 
armazenamento. Neles a imagem é gravada de 
forma analógica. 
III. Todo vídeo digital tem melhor qualidade que o 
vídeo analógico. 
 
a) Apenas o item I está certo. 
b) Apenas os itens I e III estão certos. 
c) Apenas os itens I e II estão certos. 
 
 
 
d) Apenas os itens II e III estão certos. 
e) Todos os itens estão certos. 
Alternativa correta: Letra A. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 2ª unidade: 
Vídeo. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na indicação. (II) Nos DVDs, as imagens sõa gravadas 
em formato digital e não analógico. (III) Nem TODO 
vídeo digital tem melhor qualidade que os analógicos. 
Temos vídeos digitais feitos com câmeras mais simples 
que tem pouca qualidade. Exemplo disso são vídeos 
feitos com os primeiros celulares que filmavam e 
tinham pouca resolução e qualidade, mesmo sendo 
digital. Apenas o item (i) está correto, onde descreve 
os codecs. 
 
5. Com relação aos projetos de sistemas 
multimídia, considere os seguintes itens e assinale 
a alternativa correta. 
 
I. Devemos considerar os custos de possíveis 
direitos de artistas e técnicos. 
II. Produtos multimídia podem utilizar conteúdo 
já existente de texto, imagem ou som. Nesse 
caso, devemos considerar possíveis questões 
de direitos autorais. 
III. A definição do material multimídia a ser 
utilizado é tarefa do gerente de projeto. 
 
a) Apenas o item I está certo. 
b) Apenas os itens I e III estão certos. 
c) Apenas os itens I e II estão certos. 
d) Apenas os itens II e III estão certos. 
e) Todos os itens estão certos. 
Alternativa correta: Letra C. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 4ª unidade: 
Projetos; Formação de equipe. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na identificação do conteúdo. A descrição do item (III) 
relata uma função de um designer de multimídia, 
portanto não está correta. As demais estão corretas. 
Portanto, a resposta está na alternativa C. 
 
6. Imagens vetoriais utilizam formas geométricas 
primitivas, como linhas, curvas, pontos e 
polígonos, como base para sua construção. Trata-
se de imagens formadas por cálculos matemáticos 
executados diretamente pelo computador. Em 
relação as imagens vetoriais, analise os itens 
abaixo e marque a alternativa correta. 
 
 
 
 
 
 Página 3 de 4 
 
DISCIPLINA: SISTEMAS DE MULTIMÍDIAS PROFESSOR: LEOPOLDO FRANÇA 
 
 
I. A grande vantagem dessas imagens é que 
possibilita gastar menos com armazenamento, 
pois guarda apenas as informações de como 
desenhar a imagem. 
II. Rasterização é o nome dado ao processo de 
transformação de uma imagem bitmap em 
uma imagem vetorial. 
III. Os sistemas vetoriais utilizam as chamadas 
curvas de Bézier para a manipulação dos 
pontos do desenho. 
 
a) Apenas o item I está certo. 
b) Apenas os itens I e III estão certos. 
c) Apenas os itens I e II estão certos. 
d) Apenas os itens II e III estão certos. 
e) Todos os itens estão certos. 
Alternativa correta: Letra B. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra na BUP e Web conferência, 2ª unidade: 
Imagens Vetoriais. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na indicação. O que está na alternativa B. No item (II) é 
o único que não está correto. Pois, a Rasterização 
transforma de vetorial para bitmap e não o contrário. 
 
7. A Autoria usa ferramentas para criação de 
sistemas multimídia e hipermídia (títulos, 
aplicativos e sites). Sobre o processo de autoria de 
um sistema multimídia, marque aalternativa 
correta. 
 
a) O Sistema de navegação é sempre linear. 
b) Só é possível gerar imagens com uma ferramenta 
de autoria. 
c) O PowerPoint é um exemplo de ferramenta de 
autoria de títulos lineares, não podendo ser usada 
para títulos hipermídia. 
d) Em um aplicativo multimídia para web, usamos 
sempre a linguagem C para implementar o 
aplicativo. 
e) O processo de autoria consiste em juntar as 
diversas mídias, usando uma estrutura de 
navegação. 
Alternativa correta: Letra E. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 4ª unidade: 
Autoria. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na indicação. Juntar as mídias usando estruturas de 
navegação é o que consiste o processo de autoria. 
 
 
 
 
 
 
 
8. O som é uma propagação de energia mecânica 
num meio material (sólido, líquido ou gasoso) que 
pode ser percebido pelo ouvido humano. Em 
relação as propriedades físicas do som, assinale a 
verdadeira. 
 
a) As vibrações sonoras propagam-se como 
ondas de pressão atmosférica. 
b) A caixa de som transforma o sinal digital em som. 
c) O sinal digital está sujeita à contaminação por 
ruído em todas as transformações. 
d) Os sinais elétricos são transformados em digital 
por transdutores. 
e) O microfone é um transdutor de elétrico para 
acústico. 
Alternativa correta: Letra A. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 3ª unidade: 
Áudio. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na identificação do conteúdo. O ouvido não percebe 
valores estáveis de pressão, mas sim as vibrações do 
meio, desde que os parâmetros físicos destas se 
situem na faixa de percepção humana. Para isso, as 
vibrações sonoras se propagam como ondas de 
pressão atmosférica. As demais alternativas são falsas. 
 
9. Uma das características mais usadas dos 
arquivos no formato bitmap para construção de 
páginas Web. Mas, não são todos os arquivos que 
os navegadores suportam. Qual das alternativas a 
seguir possui apenas formatos para arquivos 
bitmap que tem a possibilidade de ser exibidos em 
um navegador Web? 
 
a) PNG, TIFF e JPG. 
b) PNG, JPG e GIF. 
c) GIF, TGA, BMP e SVG. 
d) EPS, JPG, EXR e PNG. 
e) TIFF, GIF e SVG. 
Alternativa correta: Letra B. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 2ª unidade: 
Formatos de imagens. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na identificação do conteúdo. Os formatos que são 
suportados pelos navegadores são: PNG, GIF, JPG e 
SVG. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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DISCIPLINA: SISTEMAS DE MULTIMÍDIAS PROFESSOR: LEOPOLDO FRANÇA 
 
 
10. Os sintetizadores muitas vezes possuem um 
conector MIDI, o que permite que a geração de 
sons seja controlada por computadores, mas a 
interface com o usuário se dá por meio de um 
teclado, como o de um piano. Em relação aos 
sistemas MIDI, analise as alternativas e marque a 
alternativa verdadeira. 
 
a) São exemplos de instrumentos MIDI: piano, violão 
e baterias acústicas. 
b) Os arquivos MIDI são usados para armazenar 
imagens. 
c) Os instrumentos MIDI não podem ser conectados 
para formar uma rede. 
d) Os arquivos MID tem tamanho muito maior que os 
arquivos WAV. 
e) O protocolo MIDI é padrão de rede local para 
instrumentos eletrônicos digitais. 
Alternativa correta: Letra E. 
Identificação do conteúdo: A resposta certa se 
encontra no BUP e Web conferência, 3ª unidade: 
Música e voz. 
Comentário: Informação contida no texto mencionado 
na identificação do conteúdo. O sistema MIDI é 
também um padrão de rede local que conectam vários 
instrumentos musicais entre outros equipamentos.

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