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15/06/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) – GRA0484 ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_33656502_1&course_id=_562178_1&content_id=_132382… 1/5 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) GRA0484 HISTÓRIA E PRINCÍPIOS DA ANIMAÇÃO DANIM208 - 202010.ead-4802.01 Unidade 4 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) Usuário MARCOS ROBERTO DA SILVA JUNIOR Curso GRA0484 HISTÓRIA E PRINCÍPIOS DA ANIMAÇÃO DANIM208 - 202010.ead-4802.01 Teste ATIVIDADE 4 (A4) Iniciado 20/05/20 20:58 Enviado 21/05/20 21:18 Status Completada Resultado da tentativa 7 em 10 pontos Tempo decorrido 24 horas, 20 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: O princípio da aceleração e desaceleração ( slow in & slow out) trata da variação da velocidade dos objetos de cena, de modo que o que vemos na animação nos pareça mais condizente com o que observamos na realidade. Baseado no princípio de aceleração e desaceleração, assinale (V) para as alternativas verdadeiras e (F) para as falsas: ( ) Uma bola em queda livre deve desacelerar antes de tocar o chão, fazendo com que o movimento ganhe naturalidade. ( ) O personagem que salta deve ter seu movimento ascendente desacelerado pouco antes de atingir ao ponto mais alto do pulo. ( ) Aos gestos não se aplica o princípio de aceleração e desaceleração, somente objetos independentes podem acelerar e desacelerar. ( ) Objetos que se movem em velocidade constante estão sempre acelerando, se a velocidade deles diminuísse, a aceleração seria interrompida. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. F, V, F, F. F, V, F, F. Resposta Correta. Em um pulo, há uma desaceleração no movimento ascendente instantes antes do personagem atingir o ponto mais alto. Em seguida, ele dá início a uma aceleração descendente; Uma bola em queda livre não deve ser desacelerada porque não há força impedindo a queda, a desaceleração só começa depois que a bola toca o chão e é expressa pela deformação (princípio de comprimir e esticar); Gestos humanos aceleram e desaceleram o tempo todo, caso contrário, os movimentos ficariam robóticos; E a aceleração, por definição é mudança de velocidade, objetos em movimento constante não estão acelerando. Pergunta 2 Minha Área 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos MARCOS ROBERTO DA SILVA JUNIOR http://portal.anhembi.br/ https://anhembi.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_562178_1 https://anhembi.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_562178_1&content_id=_13238233_1&mode=reset https://anhembi.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_358_1 https://anhembi.blackboard.com/webapps/login/?action=logout 15/06/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) – GRA0484 ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_33656502_1&course_id=_562178_1&content_id=_132382… 2/5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: O princípio da encenação ( staging) é bem abrangente, pois visa, por meio dos recursos de animação, fazer com que a narrativa chegue ao público. Más escolhas de encenação podem prejudicar a compreensão da história, por isso, a compreensão desse princípio é tão importante para o animador. Enquadramentos abertos são bons para filmar ações com movimentos amplos, enquanto enquadramentos mais fechados são bons para ressaltar expressões faciais. Enquadramentos abertos são bons para filmar ações com movimentos amplos, enquanto enquadramentos mais fechados são bons para ressaltar expressões faciais. Resposta Correta. Os enquadramentos mais abertos permitem que movimentos mais amplos apareçam em cena, contudo, a leitura das expressões faciais fica prejudicada. Por isso, aproximar e afastar o enquadramento é essencial a narrativa do filme de animação. São preocupações da encenação, não só o enquadramento, mas a expressão da profundidade de cena, a movimentação dos personagens no quadro, a composição cenográfica, o foco na narrativa etc. Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: As relações entre imagem e tempo são mediadas por escolhas técnicas. As mudanças de ritmo, as pausas, os tempos de deslocamento, dentre outros fatores, são regidos por princípios que tratam de como o tempo é distribuído na animação. Baseado no seu conhecimento desses princípios, associe as definições abaixo aos respectivos nomes: I - A distância entre as posições do mesmo objeto nos frames subsequentes. II - O princípio que rege a duração de cada ação na animação. III - O diminuição da distância entre as posições do mesmo objeto nos frames subsequentes. IV - O aumento da distância entre as posições do mesmo objeto nos frames subsequentes. ( ) Aceleração ( ) Desaceleração ( ) Velocidade ( ) Temporização A sequência correta é: III, IV, I e II. IV, III, I e II. Sua resposta está incorreta. Sua resposta está incorreta, pois a distância entre uma posição e outra é a velocidade; A diminuição dessa distância é a desaceleração, o aumente, a aceleração. Temporização é o princípio da animação que rege a duração das ações. Pergunta 4 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Na fase de esboço da produção de uma animação, uma animadora notou que as cenas estavam demorando demais e que os movimentos estavam muito morosos, tirando a vitalidade e a surpresa de algumas cenas. Qual atitude o animador pode tomar para tentar corrigir esse problema? Ela pode retirar alguns frames intermediários no intuito de aumentar a velocidade das ações e de acertar o timming dos desfechos que requerem que a audiência seja surpreendida. 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos 15/06/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) – GRA0484 ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_33656502_1&course_id=_562178_1&content_id=_132382… 3/5 Feedback da resposta: Ela pode retirar alguns frames intermediários no intuito de aumentar a velocidade das ações e de acertar o timming dos desfechos que requerem que a audiência seja surpreendida. Resposta Correta. É possível fazer ajustes à velocidade da ação retirando ou adicionando frames intermediários. Como, na situação descrita, o problema era de lentidão, a retirada de alguns frames poderia tornar a cena mais dinâmica. Pergunta 5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: O princípio da temporização ( timming) está presente em qualquer animação. Ações se expressam no tempo e esse princípio permite determinar por quanto tempo a ação irá durar. Sobre o princípio da temporização, assinale (v) para as alternativas verdadeiras e (f) para as falsas: ( ) O princípio consiste em expressar o passar do tempo por meio de indicativos naturais, como o nascer e o pôr do sol, o envelhecimento de personagens ou mesmo a exibição de um relógio em movimento. ( ) Trata-se do princípio que analisa a duração de cada ação. Ações que acontecem muito rápido devem ser expressas em poucos frames, enquanto ações demoradas são expressas em muitos frames. ( ) Um animador que está reproduzindo em desenho um movimento real, por exemplo, o caminhar de um personagem de um lado ao outro da sala, não pode cronometrar o tempo de duração da ação real como referência, já que o tempo na animação é expresso em frames e não segundos. ( ) A taxa de exibição de frames por segundo (FPS) é um dos fatores que determinam a duração dos movimentos no desenho de animação. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. F, V, F, V. F, V, F, V. Resposta Correta. A temporização é o princípio que calcula a duração de cada ação. Quanto mais frames forem utilizados em uma ação, sendo mantida a taxa de exibição, mais tempo ela durará. A taxa de frames é a relação entre o número de quadros exibidos e otempo, por isso, é possível traduzir o tempo em número de quadros. Pergunta 6 A aplicação dos princípios a desafios reais de animação é o que lhes dá sentido. Depois de ler sobre esses princípios, é natural que passemos a perceber quando eles são empregados ao vermos desenhos de animação. Vamos testar o seu reconhecimento dos princípios estudados? Associe os princípios às cenas descritas abaixo: I - Aceleração e desaceleração II - Temporização III - Ação secundária IV - Encenação ( ) O ajuste de uma cena que está passando mais rápido que o animador gostaria pode ser feito com a inserção de frames intermediários entre as posições-chave. ( ) Depois da tempestade, o céu se abriu, trazendo consigo a luz solar e pássaros a cantar, revelando um novo recomeço na fazenda. ( ) O personagem caminhava saltitante sobre a corda bamba, usando os braços bem abertos para conseguir o equilíbrio. ( ) É raro que objetos que estão imóveis cheguem à sua velocidade final sem que haja uma transição gradual entre os estágios. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 15/06/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) – GRA0484 ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_33656502_1&course_id=_562178_1&content_id=_132382… 4/5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Qual a sequência correta? II, IV, III e I. II, IV, III e I. Resposta Correta. O ajuste dos tempos de duração das ações em cena são objetos da temporização; já a encenação trata daquilo que é exibido ao público, desde a ação de personagens até expressões de objetos inanimados, como a ação da natureza; A ação secundária dá apoio à primária, se o caminhar sobre a corda bamba descreve o que há de principal na cena, o uso dos braços para trazer equilíbrio enfatizam a situação; e o princípio da aceleração é responsável pelas transições de movimento dos objetos e personagens. Pergunta 7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Aceleração e desaceleração ( slow in & slow out) é o tempo que um corpo leva para ganhar ou perder velocidade. Salvo em raríssimas exceções, objetos não começam a se mover em sua velocidade máxima. Em geral, o ganho é gradual. Considerando um objeto que se move em um eixo perpendicular ao ângulo do observador, observe as asserções abaixo e responda: I - A distância do objeto entre um frame e seu frame subsequente é um indicativo de velocidade. Quando essa distância diminui, significa que o objeto está desacelerando. II - A distância do objeto entre um frame e seu frame subsequente é um indicativo de velocidade. Quando essa distância aumenta, significa que o objeto está acelerando. III - A distância do objeto entre um frame e seu frame subsequente é um indicativo de velocidade. Quando essa distância diminui, significa que o objeto está acelerando. Quais asserções estão corretas? III. II e III. Sua resposta está incorreta. Sua resposta está incorreta, porque quanto maior a distância, mais espaço o objeto percorreu em menos tempo, ou seja, mais rápido ele estava. Portanto, o aumento da distância da posição do objeto entre os frames é a expressão de uma aceleração enquanto a diminuição dessa distância expressa desaceleração. Pergunta 8 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Os princípios da encenação, da ação secundária, da aceleração e desaceleração e da temporização podem ser utilizados de maneira combinada, em uma mesma cena. Examine a descrição abaixo: “A chuva cessa e, enquanto as nuvens se abrem lentamente no céu, um sapo pula de dentre as folhas de um arbusto, pousando sobre uma vitória régia.” Dos princípios da animação citados, quais podemos pressupor que fazem parte da animação da cena descrita acima? As alternativas a, b e c estão corretas. As alternativas a, b e c estão corretas. Resposta Correta. Os princípios da animação costumam ser empregados de forma combinada, alguns, como a temporização e a encenação, são praticamente onipresentes em todas as cenas da animação. 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos 15/06/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 4 (A4) – GRA0484 ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_33656502_1&course_id=_562178_1&content_id=_132382… 5/5 Segunda-feira, 15 de Junho de 2020 13h02min27s BRT Pergunta 9 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: A temporização ( timming) é um princípio fundamental da animação. Um movimento amplo, feito em poucos frames, dará velocidade à cena. Dessa velocidade, podemos derivar outras intenções. Assinale (V) para as afirmações verdadeiras e (F) para as falsas: ( ) Um movimento abrupto parece mais violento, então, um golpe que é realizado em poucos frames parecerá mais forte do que um que é realizado em muitos frames. ( ) Objetos parecerão mais pesados se caírem mais rápido, a despeito do conceito de aceleração gravitacional. ( ) Movimentos muito lentos não são indicados para ações que tem o intuito de pegar o espectador de surpresa. O princípio do exagero também se aplica nesse caso. ( ) A velocidade com a qual o personagem faz seus movimentos ajuda a construir sua personalidade. A expressão da determinação de um personagem pode ser marcada pela velocidade e pela firmeza de seus movimentos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. V, V, V, V. V, V, V, V. Resposta Correta. Todas as afirmações são verdadeiras. A velocidade de uma ação também expressa a força que é empregada, o peso de um objeto, a personalidade dos personagens e é essencial para surpreender o espectador com movimentos inesperados. Pergunta 10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Os princípios da encenação, da ação secundária, da aceleração e desaceleração e da temporização contribuem para a produção de animações que produzam maior impacto sobre o público, seja fazendo uso de princípios da física para torná-la verossímil, seja induzindo a percepção do espectador para o ponto certo da cena. Assinale (V) para as afirmações verdadeiras e (F) para as falsas: ( ) A encenação é o fingimento do personagem que pretende se passar por outro. Como princípio, a encenação visa o simulacro da ação. ( ) A ação secundária é a que ocorre logo após a primária, em decorrência dela. Se uma ação não for causada por outra, não pode ser chamada de secundária. ( ) A aceleração se trata do aumento da velocidade de exibição dos frames, ou taxa de FPS, para que o ritmo da animação se torne mais intenso. ( ) A temporização não é nada mais do que a medida de quantos frames serão utilizados em cada segundo de animação (FPS). Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. F, V, F, V. F, F, F, F. Sua resposta está incorreta. Sua resposta está incorreta, pois todas as afirmações são falsas! A encenação trata das escolhas para a composição da ação na cena, de modo que a narrativa fique clara para o público; A ação secundária costuma acontecer de forma concomitante à ação primária; A aceleração é um princípio dos objetos de cena e personagens, e não da taxa de exibição de frames; e a temporização também inclui a mensuração dos tempos de cada ação e as escolhas para adequá-las ao que o animador quer passar para a audiência. ← OK 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos javascript:launch('/webapps/gradebook/do/student/viewAttempts?course_id=_562178_1&method=list&nolaunch_after_review=true');
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